解析

HIT128|機種情報

2021年9月21日導入『HIT128(ヒット128)』の基本スペックを紹介! ボーナス確率や機械割を公開中。

基本情報

機種概要

機種概要
メーカー 岡崎産業
導入日 2021年9月21日
タイプ AT機
AT純増枚数 純増2.5枚/G
50枚あたりの
平均ゲーム数
50.0~51.0G(設定1~6)

ボーナス確率・機械割

基本スペック
設定 AT初当たり確率
白BAR揃い 赤7揃い 青7揃い
1 1/127.7 1/2609.1 1/20810.7
2 1/127.1 1/2738.0 1/23297.4
5 1/126.4 1/1917.4 1/19551.1
6 1/123.5 1/1434.3 1/23815.8
設定 AT初当たり合算 機械割
1 1/127.5 96.9%
2 1/127.5 97.6%
5 1/127.3 103.5%
6 1/127.1 110.0%

ボーナス&小役構成

※払い出しは見た目上の一部

小役狙い手順&フラグ解説

●最初に狙う絵柄

まず左リール枠上or上段に白BARを狙おう。

左リール上段にブレイク絵柄が停止したら、中リールに赤7を狙えば正確なフラグ判別が可能(右リールは適当打ちでOK)。なお、その他の停止形は残りリールを適当打ちで消化しても問題ナシ。

●フラグ解説

レア役は全部で4種類存在し、それぞれの停止形は上記の通り。なお、ターンテーブル・ブレイクは強レア役扱いとなる。

【ベルについて】

ベルフラグは「3枚ベル」「押し順7枚ベル」「共通7枚ベル」の3種類となっており、3枚ベルは必ずベル小V揃いの停止形をとる。

また、押し順7枚ベルは押し順正解時に中段ライン以外でベルが揃い、共通7枚ベルは押し順不問で中段ラインにベルが揃う…という特徴アリ。

AT中の打ち方

●AT中の打ち方

AT中は状況に応じて打ち方を変える必要がある。

【押し順ナビ発生時】
ナビ発生時は指示通りの押し順で消化しよう。

【スクラッチ演出発生時】
AT中に「Show me your skill!」とボイスが流れたらスクラッチ演出発生の合図。

このタイミングで技術介入手順(後述)を実践して成功すれば液晶上部に文字が出現する。この文字の種類で設定を示唆しているため、スクラッチ演出発生時は必ず技術介入手順を実践しよう。

『技術介入手順について』

スクラッチ演出が発生したら中リール上段に白BARをビタ押ししよう(成功時は4コマスベって中リール中段にベル停止)。ビタ押し成功後は残りリールを適当打ちで消化すれば第3停止時に文字が出現するぞ。

【上記以外】
小役狙い手順を実践しよう。

天井&設定変更

天井&設定変更
天井
到達条件 通常時最大128G消化
到達時の恩恵 AT当選
設定変更&電源OFF/ON
項目 設定変更 電源OFF/ON
天井までのゲーム数 現在調査中 現在調査中

リール配列



▼有効ライン

1ライン

システム情報

通常時解説

●通常時解説

【AT当選契機一覧】
[1]通常時128G消化
[2]短縮抽選に当選
[3]フリーズ

AT当選契機は3種類存在し、メインとなるのは[1]
[2]は最上位モード(後述)到達後のレア役成立時のみ短縮抽選が行われる。また、[3]はAT200G以上でのスタート濃厚となる。

●モードについて

通常時は内部的に5段階のモード(A~E)で管理されており、上位モードであるほどAT初期ゲーム数が優遇される(AT当選までモード転落の可能性ナシ)。

モードDなら1/2で3桁ゲーム数スタート、最上位のモードEなら3桁ゲーム数でのATスタートが濃厚となる。また、モードE中はレア役成立時に短縮抽選が行われ、当選すればその時点でAT確定だ。

なお、通常時のモードは「MIXING BOOST(※)」でアップする可能性アリ。

※『MIXING BOOST解説』参照

通常時のモードは筐体左右にあるランプの色で示唆しており、青<黄<緑<ピンク<赤の順で上位モード滞在に期待できるぞ。

MIXING BOOST解説

●MIXING BOOST解説

【基本性能】
レア役成立時の一部で突入
8G継続
成立役を参照してモードアップ抽選アリ

「MIXING BOOST」中は毎ゲームモードアップ抽選が行われ、液晶上で発生する演出に成功すればモードアップ確定となる。

BREAK THE LIMIT解説

●BREAK THE LIMIT解説

【基本性能】
AT初期ゲーム数告知ゾーン
最大3G継続
AT当選時に必ず突入
ATゲーム数全消化→ストックあり時も突入

AT当選後は「BREAK THE LIMIT」に突入し、ココでAT初期ゲーム数が告知される。

突入時はレバーONでリールアクションが発生し、揃う絵柄でAT初期ゲーム数を示唆。白BAR揃い<赤7揃い<青7揃いの順に大量初期ゲーム数に期待できる。

リールアクション発生後は第3停止時にAT初期ゲーム数の告知が発生するのだが、次ゲームに継続する可能性もアリ。BREAK THE LIMITは最大3Gまで継続し、2G以上継続した場合はAT3桁スタート濃厚となる。

『AT初期ゲーム数一覧』
10G
50G
100G
200G
300G
400G
500G
800G
999G

AT初期ゲーム数は全部で9パターンとなっており、999G当選時はエンディング突入→有利区間完走濃厚となるぞ。

AT「GALAXY PARTY」解説

●AT「GALAXY PARTY」解説

【基本性能】
ゲーム数管理型のAT
純増約2.5枚/G
消化中は成立役を参照してストック抽選アリ

AT「GALAXY PARTY」の概要は上記の通り。消化中はストック当選の可能性もあり、その際は次セット継続確定となる。

なお、ATゲーム数全消化後はストックの有無で移行先が異なり、ストックあり時は再び「BREAK THE LIMIT」に突入し、AT初期ゲーム数を獲得。この場合は必ず50G以上のAT確定となるぞ。

一方、ストックなし時は引き戻しゾーン「COME AGAIN!」に突入。ここで引き戻しに当選した場合も50G以上のAT確定となる。

『みうランプについて』

リール右側に配置されている「みうランプ」が点灯した場合はストック確定だ。

●スクラッチ演出について

AT中に「Show me your skill!」とボイスが流れたらスクラッチ演出発生の合図。

このタイミングで技術介入要素(※)を実践→成功すれば液晶上部に文字が出現する。

※詳細は『AT中の打ち方解説』参照

この文字の種類で設定を示唆しているため、スクラッチ演出発生時は必ず技術介入手順を実践しよう。

COME AGAIN!解説

●COME AGAIN!解説

【基本性能】
引き戻しゾーン
8G継続
ATゲーム数全消化→ストックなし時に突入

「COME AGAIN!」はATの引き戻しゾーンで、消化中はレア役成立時にAT引き戻し抽選が行われる。引き戻し当選で50G以上のAT確定だ。

メイン数値

【解析】小役確率&コイン持ち

●通常時

小役確率(設定差アリ)
共通7枚ベル
設定1 1/97.2
設定2 1/97.2
設定5 1/81.3
設定6 1/70.3
小役確率(設定差ナシ)
押し順7枚ベル合算 1/1.4
3枚ベル 1/32.0
チャンス目 A 1/150.3
B 1/150.3
合算 1/75.2
ブレイク 1/300.6
ターンテーブル 1/300.6
フリーズリプレイ 1/8192.0
通常リプレイ 1/7.9
50枚あたりの平均ゲーム数
50.0~51.0G

※設定1~6

通常時

【解析】MIXING BOOST突入抽選

通常時は成立役を参照してMIXING BOOST突入抽選が行われる。

●MIXING BOOST突入抽選

MIXING BOOST当選率
設定 3枚ベル チャンス目
(A・B)
ブレイク
ターンテーブル
1 14.8% 45.3% 90.2%
2 14.8%
5 19.5%
6 23.4% 50.0%

【解析】MIXING BOOST中の抽選

MIXING BOOST中は成立役を参照してモードアップ抽選が行われ、当選時は1段階ずつモードがアップしていく。

なお、ベル・リプレイでのモードアップ率は滞在モードに応じて変化し、上位であるほどモードアップしづらくなっている。

●MIXING BOOST中の抽選

モードアップ率[1]
設定 3枚ベル チャンス目
(A・B)
ブレイク
ターンテーブル
1 40.2% 80.1% 100%
2 40.2%
5 42.6%
6 42.6%
モードアップ率[2]
ベル・リプレイ
設定 滞在モード
A B C D
1 8.2% 3.9% 1.6% 0.4%
2 8.2% 4.3% 1.6% 0.4%
5 8.6% 2.0% 0.8%
6 8.6% 2.0% 0.8%

ART(AT・RT)中

【解析】ATストック抽選

AT中はレア役成立時にATストック抽選が行われる。

●ATストック抽選

ATストック当選率
チャンス目(A・B) 5.1%
ブレイク・ターンテーブル 10.2%

【解析】AT引き戻し抽選(COME AGAIN!中)

「COME AGAIN!(8G継続)」中は3枚ベル・レア役成立時にAT引き戻し抽選が行われる。

●AT引き戻し抽選

AT引き戻し当選率
設定 3枚ベル チャンス目
(A・B)
ブレイク
ターンテーブル
1 7.0% 16.8% 33.6%
2 7.0% 16.8% 33.6%
5 7.8% 20.3% 40.2%
6 12.5% 25.0% 50.0%
AT引き戻し当選時の告知タイミング振り分け
即告知 50.0%
後告知 50.0%

必勝情報

設定看破ポイント

[1]共通7枚ベル出現率(状況不問)

共通7枚ベル確率には顕著な設定差が存在する。なお、共通7枚ベルは必ず中段ベル揃いの停止形をとる…という特徴がある。

共通7枚ベル確率
設定1 1/97.2
設定2 1/97.2
設定5 1/81.3
設定6 1/70.3
[2]赤7揃い出現率(通常時)

AT初当たり時は必ず絵柄揃いを経由してからスタートするのだが、設定6は赤7揃いを経由しやすい。

AT突入→赤7揃い出現率
設定1 1/2609.1
設定2 1/2738.0
設定5 1/1917.4
設定6 1/1434.3
[3]3枚ベル→MIXING BOOST当選率

設定6は3枚役成立時のMIXING BOOST当選率が優遇されている。

MIXING BOOST当選率
3枚ベル
設定1 14.8%
設定2 14.8%
設定5 19.5%
設定6 23.4%
[4]スクラッチ演出(AT中)

AT中に「Show me your skill!」とボイスが流れたらスクラッチ演出発生の合図。このタイミングで技術介入要素(※)を実践→成功すれば液晶上部に文字が出現する。

※詳細は『AT中の打ち方解説』参照

この文字の種類で設定を示唆しているため、スクラッチ演出発生時は必ず技術介入手順を実践しよう。

出現文字別の設定示唆内容
キープオン 基本パターン
オーケー 奇数設定示唆
ブーヤ! 偶数設定示唆
ドキ!ドキ! 高設定示唆
サイコー! 設定6濃厚

演出情報

フリーズについて

●フリーズの基本事項

【発生契機】
通常時のフリーズリプレイ成立時

ロングフリーズ発生率(通常時)
1/8192.0

【発生時の特典】
AT初期ゲーム数200G以上確定。

なお、フリーズ経由でATに突入した場合は赤7or青7揃いでスタートするが、後者のほうが大量AT初期ゲーム数に期待できる。

ロングフリーズ発生時の絵柄揃い選択率
赤7揃い 75.0%
青7揃い 25.0%

【設定示唆】スクラッチ演出(AT中)

●スクラッチ演出(AT中)

AT中に「Show me your skill!」とボイスが流れたらスクラッチ演出発生の合図。このタイミングで技術介入要素(※)を実践→成功すれば液晶上部に文字が出現する。

※詳細は『AT中の打ち方解説』参照

この文字の種類で設定を示唆しているため、スクラッチ演出発生時は必ず技術介入手順を実践しよう。

出現文字別の設定示唆内容
キープオン 基本パターン
オーケー 奇数設定示唆
ブーヤ! 偶数設定示唆
ドキ!ドキ! 高設定示唆
サイコー! 設定6濃厚
ビタ押し成功→設定示唆文字の実質的な出現率
設定 キープオン オーケー ブーヤ!
1 1/42.8 1/853.3 1/2560.0
2 1/43.0 1/2560.0 1/853.3
5 1/43.2 1/853.3 1/2560.0
6 1/43.6 1/2560.0 1/853.3
設定 ドキ!ドキ! サイコー!
1 1/10240.2 -
2 1/5120.1 -
5 1/3413.4 -
6 1/2560.0 1/10240.2
(C)OKAZAKI

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