基本情報
機種概要
機種概要 | |
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メーカー | コナミアミューズメント |
導入日 | 2021年8月2日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増3枚/1G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
約37G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
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設定 | 初当たり | 機械割 |
1 | 1/294.0 | 97.5% |
2 | 1/289.0 | 98.8% |
3 | 1/285.0 | 101.0% |
4 | 1/278.0 | 104.3% |
5 | 1/273.0 | 106.3% |
6 | 1/267.0 | 108.6% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠上~下段にチェリーを狙おう(BARを目安に)。
左リール上段スイカ停止時はスイカ成立の可能性があるので、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちで消化してスイカの取りこぼしを防ごう。他の停止形は適当打ちで消化しても問題ない。
なお、通常時は左第1停止で消化しないと通常通りの抽選が受けられなくなる可能性があるため、通常時の変則押しは控えよう。
【チェリー】
チェリーフラグは弱チェリーと強チェリーの2種類存在し、右リール中段の出目で判別できる。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグは、弱チャンス目と強チャンス目の2種類存在し、それぞれの停止形は上記の通り。
弱チャンス目は他にも停止形が存在するが、入賞時に必ずリールフラッシュが発生するため、見逃すことはないだろう。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
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天井 | ||
到達条件 | 有利区間移行から666G消化 | |
到達時の恩恵 | 新馬戦(勝利濃厚)に突入 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
育成馬・後輩レベル | リセット | 引き継ぐ |
育成馬 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 遊技待機中画面へ | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
通常時解説
通常時は周期抽選を採用しており、約90G消化するたびに「新馬戦」へ発展→勝利すればクラシックボーナス(擬似ボーナス)確定となる。
これまでのシリーズと同様、新馬戦勝利のカギを握っているのは"育成馬の育成"にあることに変わりはないが、今作は後輩調教師の育成も重要。後輩調教師のレベルが高くなるほどCZ「まい☆チャレンジ」当選に期待できる。
なお、「まい☆チャレンジ」は成功すれば「まいまい☆ボーナス」確定。「まいまい☆ボーナス」も擬似ボーナスで、消化中はAT抽選が行われるぞ。
【AT当選契機一覧】
[1]クラシックボーナス勝利
[2]まいまい☆ボーナス中の抽選
[3]UMAチャンス成功
[4]ロングフリーズ
AT当選契機は複数存在するが、メインとなるのは[1]。
「UMAチャンス」は有利区間移行時に突入する可能性があり、突入してから2G連続で小役が成立すればAT確定となる。
周期抽選の流れ
通常時の周期抽選は下記の流れで行われる。
周期開始時は必ずブリードゾーン(20G継続)に突入し、最終的にココで「種牝馬」と「繁殖牝馬」が選択され、「育成馬」を決定する。
ブリードゾーン中は液晶下部に「種牝馬」が8頭ぶん表示されており、液晶で絵柄が揃うたびにランクアップしていき、上位の種牝馬が選択されやすくなる。
育成馬決定後はまずスケジュールが表示され、以降は1G消化ごとに1つずつアイコンに応じたイベントが発生し、イベントに応じて様々な抽選が行われる。
スケジュールは1週間(=7G)消化するたびに切り替わり、最終的に出走アイコン出現で「新馬戦」突入が確定する。
【育成ステージ中の目的】
[1]育成馬レベルの昇格
[2]後輩調教師レベルの昇格
育成ステージ中の目的は2つで、[1]は新馬戦の勝率、[2]はCZ突入期待度などに影響する。
なお、育成ステージ中はレベルアップ高確率ゾーン「調教タイム」に突入する可能性もアリ。
【基本性能】
●10G程度継続
●消化中はベル揃い・レア役で勝利抽選アリ
新馬戦は最終的に育成馬がレースで1着になればクラシックボーナス確定となる。
なお、新馬戦中はベル揃い・レア役で勝利抽選が行われ、成立役ごとの当選率は育成馬レベルに応じて変化する。
成立役別・勝利期待度の序列 | |
---|---|
強チェリー | 高 |
強チャンス目 | ↑ |
弱チャンス目 | │ |
スイカ | │ |
弱チェリー | │ |
ベル入賞 | 低 |
【連闘チャンス】
新馬戦敗北後は「連闘チャンス」に突入する可能性があり、突入時は再びレースがスタートする(連闘チャンス中の勝利期待度は約50%)。
なお、育成馬が"マコマコキャップ"なら連騰チャンス突入期待度がアップするぞ。
アイコン解説
育成ステージ中に液晶下部に表示される「アイコン」は複数存在し、それぞれ役割が異なる。
アイコン別の特徴一覧 | |
---|---|
ブランク | 特にナシ |
新聞 | 新馬戦の勝率や後輩調教師レベルの天井示唆など様々な要素が告知される |
携帯 | 主に後輩調教師レベルの天井を示唆 |
えさ | 小役成立(ベルは入賞)で調教レベルアップ |
芝(青) | 調教(小)の効果アリ(効果が2・4倍となるパターンも存在) |
芝(黄) | 調教(中)の効果アリ(効果が2・4倍となるパターンも存在) |
真・調教レベル1 | 調教(大)の効果アリ(効果が2・4倍となるパターンも存在) |
真・調教レベル2 | 調教(特大)の効果アリ(効果が2・4倍となるパターンも存在) |
真・調教レベル3 | 調教(激大)の効果アリ(効果が2・4倍となるパターンも存在) |
鬼調教プレミア | 調教(プレミア) |
調子 | コンディション調教が行われ、3回出現すると7週以上で出走、4回出現すると7or9or11週で出走確定。なお、調教の内容が「プール調教」なら連闘チャンス以上濃厚 |
特訓 | 後輩調教師レベルがアップする |
? | 何かが隠れているかも? |
! | 何かが隠れている? |
うまぽん | 出現時は出走まで様子を見たほうがいいかも…? |
激アツ | 新馬戦勝利期待度が激高 |
出走 | 新馬戦へ出走 |
MC | マンスリーチャンスへ |
GI優駿倶楽部 | 新馬戦勝利濃厚? |
育成レベル&後輩調教師レベル解説
通常時は新馬戦の勝率に影響する「育成馬レベル」と、主にCZ突入期待度に影響する「後輩調教師レベル」が存在し、それぞれの概要は下記の通りだ。
育成馬レベルは液晶右下に表示され、メモリが最大になるとレベルが1段階アップしていき、新馬戦の勝率もアップしていく。また、調教アイコン出現ゲームはメモリアップのチャンスだ。
メモリの色は必ず白からスタートし、灰<青<黄<緑<赤の順で新馬戦の勝利期待度が高まる。なお、金まで昇格した場合は新馬戦勝利濃厚となるぞ。
後輩調教師レベルは液晶右上に表示され、「マンスリーチャンス」に影響を及ぼす。
後輩調教師レベルは内部的にポイント管理となっており、「特訓アイコン出現ゲーム」と「レア役成立時」にアップ抽選→メモリが最大になるたびにレベルが1段階ずつ昇格。そして、メーターの色はマンスリーチャンス発展時の恩恵を示唆している。
後輩調教師レベルがMAX(=天井)まで到達した状態でマンスリーチャンスに突入すれば「まい☆チャレンジ(成功濃厚)」突入orフリーズ確定となるが、MAX到達は他の演出(新聞演出)でしか察知できない仕様になっているぞ。
メーターの色別・内部ポイント&マンスリーチャンス発展時の恩恵一覧 | ||
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メーターの色 | 内部ポイント | マンスリーチャンス発展時の恩恵 |
青 | 0~9pt | 特にナシ |
黄 | 10~19pt | 特にナシ |
緑 | 20~29pt | 調教タイム以上確定 |
赤 | 30~99pt | デュアル調教タイムorまい☆チャレンジorフリーズ確定 |
金 | 100pt以上 | まい☆チャレンジ(成功濃厚)orフリーズ確定 |
『後輩才能について』
メーターにいる"まいちゃん"の下に表示されている文字(後輩才能)は、次回マンスリーチャンスはいぱー突入期待度を示唆している。
後輩才能別・マンスリーチャンスはいぱー突入期待度の序列 | |
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はいぱー調教師のたまご | 高 |
伝説の調教師のたまご | ↑ |
神調教師のたまご | │ |
マスター調教師のたまご | │ |
天才調教師のたまご | │ |
カリスマ調教師のたまご | │ |
実力派調教師のたまご | │ |
エリート調教師のたまご | │ |
一流調教師のたまご | │ |
二流調教師のたまご | │ |
三流調教師のたまご | │ |
馬なり調教師のたまご | 低 |
【マンスリーチャンス】
「マンスリーチャンス」はスケジュール4or8週目で発生する可能性があり、ここで様々な報酬を獲得できるのだが、後輩調教師レベルが高くなるほど上位報酬獲得のチャンスが広がる。
育成馬の特徴
ブリードゾーン20G目は「繁殖牝馬(液晶左側)」と「種牝馬(液晶右側)が選択され、これらの2頭をブリード→最終的に育成馬が告知される。
なお、繁殖牝馬は2パターン、種牝馬は8パターン存在し、それぞれ特徴が異なる。
繁殖牝馬の種類と特徴 | |
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マコマコウララ | 基本パターン |
アーモンドマイ | 激アツ |
種牝馬の種類と血統 | |
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サンデーサイレンス | 超優良血統(育成馬がマコマコインパクトorマコマコビスタ濃厚) |
ノーザンテースト | 優良血統 |
キタサンブラック | 初当たりが近づく血統 |
ドゥラメンテ | クラシックで力を発揮する血統 |
オグリキャップ | まこまこリベンジ血統 |
ジャングルポケット | マンスリーチャンスが強化される血統 |
ゴールドシップ | 調教が上手な血統 |
ナカヤマフェスタ | 海外レースで本領発揮する血統 |
育成馬の種類と特徴 | |
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マコマコインパクト | 新馬戦の勝率超アップ&クラシック三冠期待 |
マコマコポケット | まい☆チャレンジ出現率アップ |
マコマコブラック | 天井短縮(333G以内の初当たり)に期待? |
マコマコメンテ | クラシックボーナス期待度50%以上 |
マコマコテースト | AT当選時はMM♡らっしゅはいぱー突入濃厚 |
マコマコキャップ | 連闘チャンス突入に期待 |
マコマコシップ | 調教にムラあり |
マコマコフェスタ | 海外レース勝利濃厚 |
マコマコビスタ | 新馬戦勝率大幅アップ |
マンスリーチャンス解説
【基本性能】
●スケジュールの4・8周目に発生
●後輩調教師レベルを参照して報酬を獲得
スケジュールの4・8周期目は必ず「マンスリーチャンス」が発生し、後輩調教師レベルを参照して何かしらの報酬を獲得できる。
なお、報酬で「マンスリーチャンスはいぱー」が告知された場合はフリーズ発生に期待できるぞ!
報酬の特徴一覧 | |
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調教効果アップ | 調教時のゲージのアップ量が増加 |
調教タイム | 調教タイムへ |
デュアル調教タイム | デュアル調教タイムへ |
まい☆チャレンジ | CZ「まい☆チャレンジ」へ |
マンスリーチャンスはいぱー | フリーズ発生の大チャンス!? |
調教タイム解説
【基本性能】
●5G+α継続
●消化中は毎ゲーム育成馬レベルアップ抽選アリ
●上位版も存在
『調教タイム抽選契機』
●強チェリー・チャンス目成立時
●マンスリータイム中の抽選
●最終週(※)のレア役成立時
※出走アイコンが出現している週
調教タイムの概要は上記の通りで、消化中は毎ゲーム高確率で育成馬レベルアップに繋がる。
なお、調教タイムは上位版も存在。
真調教タイムは育成馬レベルの大量レベルアップに期待でき、デュアル調教タイムは育成馬レベルだけでなく、後輩調教師レベルアップ抽選も行われる。
南国ゾーン解説
【基本性能】
●有利区間移行→1周期目の育成馬決定後に突入
●新馬戦に突入すれば勝率33%超
「南国ゾーン」は1周期目のみ突入する可能性がある特殊ゾーンで、消化中は育成ステージ中と同様に、育成馬レベルと後輩調教師レベルのアップ抽選が行われる。
なお、南国ゾーンから新馬戦に突入すれば勝率33%オーバーとなるが、新馬戦に突入せずに終了する可能性もある。
CZ「まい☆チャレンジ」解説
【基本性能】
●15G+α継続
●成功期待度は約35%
「まい☆チャレンジ」は15G+α継続するCZで、消化中にBAR揃い=まいまい☆ボーナス確定となる。
また、レア役成立時はCZゲーム数上乗せ抽選のほか、まいまい☆ボーナス直撃抽選が行われる。
まいまい☆ボーナス解説
【基本性能】
●擬似ボーナス(平均80枚獲得)
●CZ中に当選する可能性アリ
●AT期待度は約65%
まいまい☆ボーナス中は最終的にコスプレが成功すればAT確定となるが、1度コスプレに成功しても規定枚数を獲得するまでは終了する可能性ナシ。
そのため、コスプレは複数回成功する可能性があり、2回成功した場合は「うまぽん玉(※)」を獲得、3回成功した場合はうまぽん玉を5個獲得できる。
※初期ゲーム数決定ゾーンで「2回上乗せ」or「大量上乗せ」を発生させる要素
クラシックボーナス解説
【基本性能】
●擬似ボーナス
●獲得枚数は約150枚
●2パート構成(前半・後半パート)
●AT期待度は約40%
クラシックボーナスは新馬戦勝利で突入する擬似ボーナスで、最終的に後半パートのレースに勝利すればAT確定となる。
前半パートはベルナビが5回発生するまで継続し、消化中はレア役成立時に後半パートのレース勝利抽選が行われる。
【基本性能】
●突入時は「まこTube(後述)」発生
●レースが3回発生
●レースに1回でも勝利すればAT確定
●勝利回数が多くなるほど上位報酬を獲得
後半パートの概要は上記の通りで、レース開始時は1枚絵が出現。1枚絵は背景の色で勝利期待度を示唆しており、青<緑<赤の順で期待度がアップする。
勝利回数別の恩恵一覧 | |
---|---|
1回勝利 | AT確定 |
2回勝利 | AT+うまぽん玉2個確定 |
3回勝利 | AT+うまぽん玉5個確定 |
※うまぽん玉…初期ゲーム数決定ゾーンで初期ゲーム数に変換される要素(5個獲得時は100G以上の上乗せ確定)
「まこTube」は後半パート突入時に発生する演出で、消化中は液晶上でカードが揃うたびにチャンスアップが発生する状況を事前に察知できる。
揃ったカード別の効果一覧 | |
---|---|
「スタート強化」 | レーススタート時にチャンスアップ発生 |
「ポジショニング強化」 | レース中にチャンスアップ発生 |
「ペース配分強化」 | レース終盤でチャンスアップ発生 |
「ライバル変化」 | レース終盤でライバルが変化 |
「うまい」 | レース開始画面で1枚絵(緑)が出現 |
「次回予告」 | レース開始時に次回予告発生 |
「まこ出現」 | 激アツ!? |
AT「GIロード」解説
【基本性能】
●純増約3.0枚/G
●ゲーム数管理型
●初期ゲーム数は「MM♡らっしゅ(はいぱー)」で決定(※)
●AT1回あたりの平均獲得枚数は約700枚
※MM♡らっしゅ(はいぱー)はAT中も突入する可能性アリ
AT中の性能は上記の通りで、消化中は約1/40でゲーム数上乗せのチャンスが訪れる。
AT中は主にレア役成立時に「直乗せ抽選」「ワールドチャレンジ抽選」「MM♡らっしゅ(はいぱー)抽選」が行われ、重複当選する可能性もアリ。直乗せ当選時は10~300Gの上乗せ確定となるぞ。
また、AT中は2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中は押し順ベルでもワールドチャレンジ抽選が行われるようになる(AT中は1枚役成立時に高確移行抽選アリ)。なお、高確中は液晶サイドに"高確率中"表示が出現する。
直乗せ当選期待度の序列 | |
---|---|
強チェリー | 高 |
強チャンス目 | ↑ |
弱チャンス目 | │ |
弱チェリー | │ |
スイカ | 低 |
ワールドチャレンジ当選期待度の序列 | |
---|---|
強チェリー | 高 |
強チャンス目 | ↑ |
弱チャンス目 | │ |
スイカ | │ |
押し順ベル | │ |
弱チェリー | 低 |
MM♡らっしゅ(はいぱー)当選期待度の序列 | |
---|---|
強チェリー | 高 |
強チャンス目 | ↑ |
弱チャンス目 | │ |
スイカ | │ |
弱チェリー | 低 |
MM♡らっしゅ(はいぱー)解説
【基本性能】
●初期ゲーム数決定ゾーン
●5G+α継続
●毎ゲーム10~600G上乗せ
「MM♡らっしゅ」はAT開始時に必ず突入する特化ゾーンだが、AT中も突入する可能性がある。消化中は液晶右側の保留がなくなるまで上乗せが発生するぞ。
【うまぽん玉について】
MM♡らっしゅ突入時点で"うまぽん玉"を所持していた場合は、その個数ぶんだけ「2回上乗せ」or「大量上乗せ」が発生する。
なお、うまぽん玉はクラシックボーナス中のレース複数回勝利などで獲得できるぞ。
「MM♡らっしゅはいぱー」は上位版の特化ゾーン。消化中は毎ゲーム「2回上乗せ」or「大量上乗せ」が発生するため、ATロング継続のチャンスだ。
ワールドチャレンジ解説
【基本性能】
●1セット10G×50%ループ
●4セット目勝利で有利区間完走確定
ワールドチャレンジは1セット10G継続する継続率管理型のレースで、約50%で次セットに継続。4セット目は必ず「海外レース」となり、海外レース勝利で「ワールドロード(後述)」突入が確約される。
海外レースは「ドバイワールドカップ」と「ブリーダーズカップ」の2種類存在し、後者なら勝利の大チャンス。ちなみに、海外レースは1セット目に発生する可能性もある。
ワールドロードは突入時点で有利区間完走確定となり、消化中は専用ムービーやエンディングが流れる。なお、ワールドロード中のレア役成立時はイラストが出現し、イラストの種類で設定を示唆している模様だ。
UST(うまうまサービスタイム)解説
【基本性能】
●AT中のU揃いで突入
●10G+α継続
●ゲーム数上乗せ特化ゾーン(STタイプ)
●実質的な継続率は約80%
USTはSTタイプのゲーム数上乗せ特化ゾーンで、消化中はU絵柄が揃うたびにゲーム数上乗せ確定+残りUSTゲーム数が10Gに再セットされる。
また、UST中にUMA絵柄が揃った場合はワールドチャレンジ突入が確定するぞ。
カンパイチャンス解説
【基本性能】
●1G完結
●AT最終ゲームで発生する可能性アリ
●発生時点で30~300G上乗せ後にAT復帰
●上位版も存在
AT最終ゲームは約1/3で「カンパイチャンス」が発生する可能性があり、当該ゲームの成立役を参照して発生抽選が行われる。
なお、上位版の「カンパイチャンス(はいぱー)」も存在し、発生すれば50G以上の上乗せ確定となる。
成立役別・カンパイチャンス当選期待度の序列 (AT最終ゲーム) |
|
---|---|
レア役 | 高 |
リプレイ | ↑ |
1枚役 | │ |
押し順ベル | 低 |
UMAチャンス解説
「UMAチャンス」はレア役→有利区間移行時の一部で突入し、突入してから2G連続で小役が成立すればAT+MM♡らっしゅはいぱー確定となる。
【非有利区間移行契機】
●設定変更時
●AT終了時
●クラシックボーナス終了時
●まいまい☆ぼーなす終了時
非有利区間移行契機は上記4種類で、数ゲーム消化すると有利区間に移行。朝イチはいきなりUMAチャンスに突入する可能性があるぞ。
【UMAチャンス中の注意点】
UMAチャンスの成功条件は冒頭で触れた通り「突入→2G連続で小役成立」だが、押し順ベルのみ入賞が条件。
ただし、中or右第1停止でベルが入賞した場合は失敗扱いとなる。そのため、UMAチャンスを消化する際は必ず"左第1停止"を遵守しよう。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
レア役確率 | |
---|---|
弱チェリー | 1/64.0 |
強チェリー | 1/655.4 |
スイカ | 1/81.9 |
弱チャンス目 | 1/324.4 |
強チャンス目 | 1/512.0 |
合算 | 1/29.1 |
※全設定共通
50枚あたりの平均ゲーム数 |
---|
約37G |
絵柄揃い確率 | |
---|---|
まい絵柄揃い | 1/55 |
※全設定共通
絵柄揃い確率 | |
---|---|
U絵柄揃い | 1/349 |
UMA絵柄揃い | 1/8192 |
※全設定共通
絵柄揃い確率 | |
---|---|
U絵柄揃い | 1/8.5 |
UMA絵柄揃い | 1/8192 |
※全設定共通
通常時
【解析】ブリードゾーン中の抽選
周期開始時は必ずブリードゾーン(20G継続)に突入し、最終的にココで「種牝馬」と「繁殖牝馬」が選択され、「育成馬」を決定する。
ブリードゾーン中は液晶下部に「種牝馬」が8頭ぶん表示されており、液晶で絵柄が揃うたびにランクアップしていき、上位の種牝馬が選択されやすくなる。
ブリードゾーン中は成立役を参照して種牝馬ランクの昇格抽選が行われる。
なお、内部的に種牝馬ランクMAXまで到達した場合は直撃AT確定となる。
種牝馬ランクアップ率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1段階 アップ |
2段階 アップ |
合算 |
1枚役 | 10.2% | 3.1% | 13.3% |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | 100% |
強チェリー | - | 100% | |
スイカ | 50.0% | 50.0% | |
弱チャンス目 | 25.0% | 75.0% | |
強チャンス目 | - | 100% | |
リプレイ | 26.6% | 7.0% | 33.6% |
ブリードゾーン最終ゲームは成立役を参照して育成馬昇格抽選が行われ、当選時はマコマコインパクトorマコマコビスタに昇格する。
なお、種牝馬がサンデーサイレンスの場合はレア役成立で育成馬昇格確定となるぞ。
育成馬昇格率 | |||
---|---|---|---|
種牝馬→サンデーサイレンス以外 | |||
成立役 | マコマコ インパクト 昇格 |
マコマコ ビスタ 昇格 |
合算 |
弱レア役(※1) | 5.0% | 25.0% | 30.0% |
強レア役(※2) | 10.0% | 90.0% | 100% |
レア役以外 | 1.0% | 4.0% | 5.0% |
種牝馬→サンデーサイレンス | |||
成立役 | マコマコ インパクト 昇格 |
マコマコ ビスタ 昇格 |
合算 |
弱レア役 | 100% | - | 100% |
強レア役 | 33.0% | 67.0% | 100% |
レア役以外 | 10.0% | 90.0% | 100% |
※1…弱レア役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※2…強レア役=強チェリー・強チャンス目
育成馬の特徴一覧 | |
---|---|
マコマコインパクト | 新馬戦の勝率超アップ&クラシック三冠期待 |
マコマコビスタ | 新馬戦勝率大幅アップ |
【解析】天井短縮抽選
マコマコブラック出現時は天井短縮抽選が行われる。出現した状況に応じて短縮されるゲーム数や最大天井が異なるぞ。
マコマコブラック出現時の恩恵一覧 | ||
---|---|---|
クラシックボーナス orAT終了後 |
1周期目 | 最大天井が111or333or555Gに |
2周期目以降 | 最大天井を111or222or333G短縮 |
状況別・マコマコブラック出現時の恩恵振り分け | |
---|---|
1周期目に出現 | |
111G天井選択 | 10.2% |
333G天井選択 | 19.9% |
555G天井選択 | 69.9% |
2周期目以降に出現 | |
天井111G減算 | 64.8% |
天井222G減算 | 25.0% |
天井333G減算 | 10.2% |
【解析】出走週振り分け
新馬戦に出走する「週」は周期開始時に抽選される。振り分けられる出走週は6~11週目となっており、7・9・11週目での出走は高設定ほど選ばれやすい。
また、7or11週目が選択された場合は新馬戦勝利濃厚となり、9週目が選択された場合は連闘チャンス濃厚だ。
出走週振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 6週目 | 7週目 | 8週目 |
1 | 32.8% | 0.4% | 32.8% |
2 | 31.6% | 0.8% | |
3 | 30.5% | 1.2% | |
4 | 29.3% | 1.6% | |
5 | 28.1% | 2.0% | |
6 | 27.0% | 2.3% |
設定 | 9週目 | 10週目 |
1 | 0.8% | 32.8% |
2 | 1.2% | |
3 | 1.6% | |
4 | 2.0% | |
5 | 2.3% | |
6 | 2.7% | |
設定 | 11週目 | 7・9・11 周目合算 |
1 | 0.4% | 1.6% |
2 | 0.8% | 2.7% |
3 | 1.2% | 3.9% |
4 | 1.6% | 5.1% |
5 | 2.0% | 6.3% |
6 | 2.3% | 7.4% |
【解析】スケジュールモード抽選
通常時は週開始時に「スケジュールモード」が抽選される。
スケジュールモードは全部で4種類存在し、通常<ダービーアカデミー<高確<超高確の順で当該週の様々な抽選が優遇されるぞ。
週開始時のスケジュールモード振り分け | |
---|---|
通常 | 75.0% |
ダービーアカデミー | 19.9% |
高確 | 3.9% |
超高確 | 1.2% |
【解析】調教タイム抽選
通常時はレア役成立で(真)調教タイム突入のチャンスとなり、最終週(※)ならレア役成立=(真)調教タイム確定となる。
※出走アイコンが出現している週
なお、当選時はスケジュールモードを参照して調教タイムの種類が振り分けられ、通常<ダービーアカデミー<高確<超高確の順で真調教タイムが選ばれやすい。
(真)調教タイム当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 状況 | |
最終週以外 | 最終週 | |
弱チェリー | - | 100% |
強チェリー | 100% | |
スイカ | - | |
(弱・強)チャンス目 | 100% |
(真)調教タイム当選時の振り分け | ||
---|---|---|
当選契機 | 通常中 | |
調教タイム | 真調教タイム | |
弱チェリー | 98.4% | 1.6% |
強チェリー | 75.0% | 25.0% |
スイカ | 96.9% | 3.1% |
弱チャンス目 | 93.8% | 6.3% |
強チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
当選契機 | ダービーアカデミー中 | |
調教タイム | 真調教タイム | |
弱チェリー | 96.9% | 3.1% |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 93.8% | 6.3% |
弱チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
強チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
当選契機 | 高確中 | |
調教タイム | 真調教タイム | |
弱チェリー | 95.3% | 4.7% |
強チェリー | 25.0% | 75.0% |
スイカ | 90.6% | 9.4% |
弱チャンス目 | 81.3% | 18.8% |
強チャンス目 | 62.5% | 37.5% |
当選契機 | 超高確中 | |
調教タイム | 真調教タイム | |
弱チェリー | 93.8% | 6.3% |
強チェリー | - | 100% |
スイカ | 87.5% | 12.5% |
弱チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
【解析】調教タイム中の抽選
調教タイム・真調教タイム・デュアル調教タイム中は毎ゲーム育成馬レベルのアップ抽選が行われる。
また、調教タイムはすべて保証が存在し、保証消化後はベル成立時に終了抽選が行われる。なお、(真)調教タイムの保証ゲーム数は5G、デュアル調教タイムの保証ゲーム数の詳細は現在調査中だ。
調教タイム終了抽選当選率 | |
---|---|
ベル(保証消化後) | |
調教タイム | 75.0% |
真調教タイム | 66.4% |
デュアル調教タイム | 50.0% |
【解析】後輩調教師レベルアップ抽選
後輩調教師レベルは内部的にポイント管理となっており、「特訓アイコン出現ゲーム」と「レア役成立時」にアップ抽選→メモリが最大になるたびにレベルが1段階ずつ昇格。そして、メーターの色はマンスリーチャンス発展時の恩恵を示唆している。
通常時はレア役成立時に必ずポイントを獲得していく。なお、特訓アイコン出現時のレア役は獲得ポイントが2倍となる。
レア役成立時の獲得ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 3pt | 5pt | 10pt |
弱チェリー | 81.3% | 12.5% | 6.3% |
強チェリー | - | - | 100% |
スイカ | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
弱チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
強チャンス目 | - | 50.0% | 50.0% |
後輩調教師レベルメーターの色別・内部ポイント&マンスリーチャンス発展時の恩恵一覧 | ||
---|---|---|
メーターの色 | 内部ポイント | マンスリーチャンス発展時の恩恵 |
青 | 0~9pt | 特にナシ |
黄 | 10~19pt | 特にナシ |
緑 | 20~29pt | 調教タイム以上確定 |
赤 | 30~99pt | デュアル調教タイムorまい☆チャレンジ(はいぱー)orフリーズ確定 |
金 | 100pt以上 | まい☆チャレンジ(はいぱー)orフリーズ確定 |
【解析】育成馬レベル別のAT期待度
育成馬レベルは液晶右下に表示され、メモリが最大になるとレベルが1段階アップ。レベルがアップするほど新馬戦の勝率もアップしていくぞ。
なお、メモリの色は必ず灰からスタートし、灰<青<黄<緑<赤の順で新馬戦の勝利期待度が高まる。最終的に金まで昇格すれば新馬戦勝利濃厚だ。
育成レベルメーターの色別・新馬戦勝利期待度 | |
---|---|
灰 | 約15% |
青 | 約20% |
黄 | 約25% |
緑 | 約35% |
赤 | 約85% |
金 | 勝利濃厚 |
【解析】マンスリーチャンス中の抽選
マンスリーチャンス発展時は内部ポイントを参照して恩恵が抽選される。また、育成馬が「マコマコポケット」だった場合はマンスリーチャンス発展時点で10pt追加される。
なお、内部ポイントは液晶右上にある「後輩調教師レベルメーター」の色で示唆されているぞ。
マンスリーチャンス発展時の恩恵振り分け | |||
---|---|---|---|
恩恵 | 内部ポイント | ||
0~9 pt |
10~19 pt |
20~29 pt |
|
次週「高確」スタート | 6.3% | 25.8% | - |
次週「超高確」スタート | 50.0% | - | - |
調教アイコン効果2倍にアップ | 25.0% | 37.5% | - |
調教アイコン効果4倍にアップ | 6.3% | 12.5% | - |
調教タイム | 6.3% | 12.5% | 76.6% |
真調教タイム | 1.6% | 3.1% | 6.3% |
デュアル調教タイム | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
まい☆チャレンジ | 3.1% | 6.3% | 13.3% |
まい☆チャレンジはいぱー | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ロングフリーズ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
恩恵 | 内部ポイント | ||
30~49 pt |
50~99 pt |
100pt 以上 |
|
次週「高確」スタート | - | - | - |
次週「超高確」スタート | - | - | - |
調教アイコン効果2倍にアップ | - | - | - |
調教アイコン効果4倍にアップ | - | - | - |
調教タイム | - | - | - |
真調教タイム | - | - | - |
デュアル調教タイム | 71.5% | - | - |
まい☆チャレンジ | 25.0% | 93.4% | - |
まい☆チャレンジはいぱー | 3.1% | 6.3% | 50.0% |
ロングフリーズ | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
調教師レベルメーターの色別・内部ポイント示唆内容 | |
---|---|
青 | 0~9pt |
黄 | 10~19pt |
緑 | 20~29pt |
赤 | 30~99pt |
金 | 100pt以上 |
【解析】レース中の抽選
新馬戦で突入するレース「新馬戦チャレンジ」と連闘チャンスで突入する「まこまこリベンジカップ」は、消化中に成立役を参照して勝利書き換え抽選が行われている。
なお、内部的に勝利が確定している状況だと、勝利書き換え抽選ではなくAT抽選に切り替わるぞ。
勝利書き換え当選率 | |
---|---|
ベル | 0.4% |
弱チェリー | 5.1% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 12.5% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
※勝利確定後は同じ数値でAT抽選アリ
【解析】連闘チャンス抽選
新馬戦敗北時は連闘チャンス抽選が行われる。
連闘チャンス突入率は育成馬によって異なり、マコマコキャップ以外での突入率に設定差が存在する。
連闘チャンス当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 育成馬 | |
マコマコキャップ | マコマコキャップ 以外 |
|
1 | 約33% | 4.3% |
2 | 5.1% | |
3 | 5.5% | |
4 | 6.6% | |
5 | 7.4% | |
6 | 7.8% |
CZ中
【解析】まい☆チャレンジ中の抽選
「まい☆チャレンジ」は15G+α継続するCZで、消化中にBAR揃い=まいまい☆ボーナス確定となる。また、まい☆チャレンジ中のレア役はCZゲーム数上乗せ確定。そして、消化中は成立役を参照してまいまい☆ボーナス直撃抽選が行われる。
なお、小役でまいまい☆ボーナスが当選した場合はCZゲーム数全消化後に残りゲーム数が無限になるぞ。
上乗せCZゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
成立役 | +5G | +10G |
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
強チェリー・強チャンス目 | - | 100% |
まいまい☆ボーナス当選率 | |
---|---|
ベル | 0.4% |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 12.5% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
1枚役 | 0.8% |
リプレイ | 1.2% |
ボーナス中
【解析】クラシックボーナス中の抽選
クラシックボーナスは2パート構成となっており、パートごとに抽選内容が異なる。最終的に後半パートのレースに勝利すればAT確定だ。
なお、後半パートはレースが3回発生する可能性があり、勝利回数が多くなるほど上位報酬を獲得できる。
前半パートはベルナビが一定回数(5~30回)発生するまで継続し、消化中はレア役成立時に勝利ストック(※)抽選が行われる。
※勝利ストック当選でレース1回勝利確定
なお、初期ベルナビ回数振り分けには設定差が存在する。
初期ナビ回数振り分け(前半パート中) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 初期ナビ回数 | |||
7回 | 10回 | 20回 | 30回 | |
1 | 89.1% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
2 | 85.9% | 7.0% | 4.7% | 2.3% |
3 | 81.3% | 9.4% | 6.3% | 3.1% |
4 | 76.6% | 11.7% | 7.8% | 3.9% |
5 | 71.9% | 14.1% | 9.4% | 4.7% |
6 | 64.5% | 18.5% | 12.0% | 5.0% |
勝利ストック当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 3.1% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 6.3% |
弱チャンス目 | 12.5% |
強チャンス目 | 25.0% |
レース1戦目は「まこTube発展時」、2・3戦目はレース開始時に勝利抽選が行われ、育成馬がマコマコインパクトorマコマコメンテなら当選率が優遇される。
なお、この抽選に漏れるかつ勝利ストックなしでもレア役成立時に勝利書き換え抽選が行われているぞ(内部勝利時はレア役成立時に勝利ストック抽選アリ)。
勝利書き換え(勝利ストック)当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 1.2% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 3.1% |
弱チャンス目 | 5.1% |
強チャンス目 | 10.2% |
勝利回数別の恩恵は下記の通り。レース3回勝利が確定した後に勝利ストックが当選した場合はうまぽん玉(※)を追加で獲得する(うまぽん玉6個以上確定)。
※うまぽん玉…初期ゲーム数決定ゾーンで初期ゲーム数に変換される要素(5個獲得時は100G以上の上乗せ確定)
勝利回数別の恩恵一覧 | |
---|---|
1回勝利 | AT確定 |
2回勝利 | AT+うまぽん玉2個確定 |
3回勝利 | AT+うまぽん玉5個確定 |
【解析】まいまい☆ボーナス中の抽選
まいまい☆ボーナスはベルナビが規定回数発生するまで継続する擬似ボーナス(最大30回まで発生する可能性アリ)。
消化中は成立役を参照してコスプレ成功抽選が行われ、コスプレ成功回数に応じて恩恵が変化する。
成立役別のコスプレ成功率 | |
---|---|
ベル | 1.2% |
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 25.0% |
弱チャンス目 | 33.6% |
強チャンス目 | 50.0% |
1枚役 | 3.1% |
リプレイ | 10.2% |
コスプレ成功回数別の恩恵一覧 | |
---|---|
1回目 | MM♡らっしゅ+うまぽん玉(※)1個獲得確定 |
2回目 | うまぽん玉獲得確定 |
3回目 | MM♡らっしゅはいぱー(うまぽん玉5個以上)確定 |
※初期ゲーム数決定ゾーンで「2回上乗せ」or「大量上乗せ」を発生させる要素
ART(AT・RT)中
【解析】MM♡らっしゅ中の抽選
MM♡らっしゅ中は毎ゲーム上乗せが発生し、成立役ごとに上乗せゲーム数振り分けが異なる。
なお、うまぽん玉を獲得していた場合は同じ振り分けで2回抽選が行われるぞ。
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ ゲーム数 |
ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
10G | 95.3% | - | - |
20G | 4.3% | 78.5% | - |
30G | 0.2% | 12.5% | - |
50G | 0.1% | 5.1% | 75.8% |
100G | 0.02% | 3.1% | 20.3% |
200G | 0.4% | 2.0% | |
300G | 0.4% | 2.0% | |
上乗せ ゲーム数 |
スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
10G | - | - | - |
20G | 62.9% | 54.7% | - |
30G | 20.3% | 25.0% | 50.8% |
50G | 10.2% | 12.5% | 36.7% |
100G | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
200G | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
300G | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
上乗せ ゲーム数 |
1枚役 | リプレイ |
10G | 89.8% | 80.9% |
20G | 8.5% | 15.3% |
30G | 1.0% | 2.4% |
50G | 0.5% | 1.2% |
100G | 0.04% | 0.1% |
200G | ||
300G |
MM♡らっしゅには保証(5G)があり、保証消化後のベル成立時に終了抽選が行われる。
MM♡らっしゅ終了抽選当選率 | |
---|---|
ベル | 90.0% |
【解析】高確移行抽選
AT中は1枚役成立時に高確移行抽選が行われる。
高確中はベルでもワールドチャレンジ抽選が行われ、強チェリー・強チャンス目ならワールドチャレンジ当選の大チャンスだ。
高確移行率 | |
---|---|
1枚役 | 21.1% |
【解析】ゲーム数上乗せ抽選
AT中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ当選率&当選時の内訳 | ||||
---|---|---|---|---|
当選率 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | |
25.0% | 100% | 20.0% | ||
内 訳 |
10G | 79.7% | 67.6% | 75.4% |
20G | 10.2% | 12.5% | 12.5% | |
30G | 5.1% | 10.2% | 6.3% | |
50G | 3.1% | 5.1% | 3.1% | |
100G | 1.2% | 3.1% | 1.6% | |
200G | 0.4% | 1.2% | 0.8% | |
300G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
当選率 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
50.0% | 75.0% | ||
内 訳 |
10G | 80.9% | 75.4% |
20G | 10.2% | 12.5% | |
30G | 5.1% | 6.3% | |
50G | 2.0% | 3.1% | |
100G | 1.2% | 1.6% | |
200G | 0.4% | 0.8% | |
300G | 0.4% | 0.4% |
【解析】MM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ抽選
AT中は成立役を参照してMM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ抽選が行われ、当選率は滞在状態(通常・高確の2種類)に応じて変化する。
高確中はベルでもMM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ当選の可能性がある。
成立役別のMM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ当選率は下記の通りで、ワールドチャレンジは内部的に2種類(A・B)存在。ワールドチャレンジAは4セット目に海外レースへ発展し、Bは1セット目に海外レースへ発展するぞ。
MM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常中 | 高確中 |
ベル | - | 1.6% |
弱チェリー | 0.4% | 1.2% |
強チェリー | 75.0% | 100% |
スイカ | 20.3% | 33.0% |
弱チャンス目 | 33.6% | 50.0% |
強チャンス目 | 50.0% | 100% |
MM♡らっしゅ・ワールドチャレンジ当選時の振り分け | |||
---|---|---|---|
当選契機 | MM♡ らっしゅ |
ワールドチャレンジ | |
A | B | ||
ベル | 0.4% | 97.7% | 2.0% |
弱チェリー | 100% | - | - |
強チェリー | 0.4% | 98.4% | 1.2% |
スイカ | 96.5% | 3.1% | |
弱チャンス目 | 89.5% | 10.2% | |
強チャンス目 | 98.4% | 1.2% |
【解析】ワールドチャレンジ中の抽選
ワールドチャレンジは1セット10G継続する継続率管理型のレースで、約50%で次セットに継続。4セット目は必ず「海外レース」となり、海外レース勝利で「ワールドロード」突入が確約される。
なお、海外レースは1セット目に発展する可能性もあるぞ。
内部非継続のワールドチャレンジ中はレア役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。一方、内部継続のワールドチャレンジ中は勝利ストック抽選が行われ、当選すれば次セット継続が確定する。
また、海外レース中も同様に抽選が行われているぞ。
勝利書き換え(勝利ストック)当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 1~3セット目 | 4セット目 (海外レース) |
弱チェリー | 5.1% | 1.2% |
強チェリー | 100% | 50.0% |
スイカ | 10.2% | 5.1% |
弱チャンス目 | 25.0% | 10.2% |
強チャンス目 | 50.0% | 25.0% |
海外レースの勝利期待度は状況に応じて変化し、育成馬がマコマコフェスタなら勝利濃厚となる。
海外レース勝利期待度 | ||
---|---|---|
育成馬が マコマコフェスタ以外 |
ワールド チャレンジ 1セット目 |
46.9% |
ワールド チャレンジ 4セット目 |
10.2% | |
育成馬がマコマコフェスタ | 勝利濃厚 |
【解析】UST中の抽選
USTはSTタイプのゲーム数上乗せ特化ゾーンで、消化中はU絵柄が揃うたびにゲーム数上乗せ確定+残りUSTゲーム数が10Gに再セットされる。また、UST中にUMA絵柄が揃った場合はワールドチャレンジ突入が確定するぞ。
なお、UST中はレア役成立時に継続ストック抽選も行われており、当選すれば次セット継続が保証される。
UST継続ストック当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 10.2% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 20.3% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
【解析】カンパイチャンス関連の抽選
AT最終ゲームは成立役を参照してカンパイチャンス突入抽選が行われ、約33%でカンパイチャンスが発生する可能性アリ。
カンパイチャンス発生時は30~300Gを上乗せした後にATへ復帰するぞ。
カンパイチャンス当選率(最終ゲーム) | |
---|---|
ベル | 25.0% |
レア役 | 100% |
1枚役 | 37.5% |
リプレイ | 50.0% |
カンパイチャンス当選契機別・上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
30G | 78.9% | 56.6% | - |
50G | 18.8% | 37.5% | 59.8% |
100G | 1.2% | 3.1% | 25.0% |
200G | 0.8% | 2.0% | 10.2% |
300G | 0.4% | 0.8% | 5.1% |
上乗せ | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
30G | 53.1% | 53.1% | - |
50G | 37.5% | 37.5% | 66.8% |
100G | 5.1% | 5.1% | 25.0% |
200G | 3.1% | 3.1% | 5.1% |
300G | 1.2% | 1.2% | 3.1% |
上乗せ | 1枚役 | リプレイ |
30G | 72.7% | 66.4% |
50G | 25.0% | 31.3% |
100G | 1.2% | 1.2% |
200G | 0.8% | 0.8% |
300G | 0.4% | 0.4% |
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
新馬戦敗北時は連闘チャンス抽選が行われる。
連闘チャンス突入率は育成馬によって異なり、マコマコキャップ以外での突入率に設定差が存在する。
連闘チャンス当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 育成馬 | |
マコマコキャップ | マコマコキャップ 以外 |
|
1 | 約33% | 4.3% |
2 | 5.1% | |
3 | 5.5% | |
4 | 6.6% | |
5 | 7.4% | |
6 | 7.8% |
新馬戦に出走する「週」は周期開始時に抽選される。振り分けられる出走週は6~11週目となっており、7・9・11週目での出走は高設定ほど選ばれやすい。
また、7or11週目が選択された場合は新馬戦勝利濃厚となり、9週目が選択された場合は連闘チャンス濃厚だ。
出走週振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 6週目 | 7週目 | 8週目 |
1 | 32.8% | 0.4% | 32.8% |
2 | 31.6% | 0.8% | |
3 | 30.5% | 1.2% | |
4 | 29.3% | 1.6% | |
5 | 28.1% | 2.0% | |
6 | 27.0% | 2.3% |
設定 | 9週目 | 10週目 |
1 | 0.8% | 32.8% |
2 | 1.2% | |
3 | 1.6% | |
4 | 2.0% | |
5 | 2.3% | |
6 | 2.7% | |
設定 | 11週目 | 7・9・11 周目合算 |
1 | 0.4% | 1.6% |
2 | 0.8% | 2.7% |
3 | 1.2% | 3.9% |
4 | 1.6% | 5.1% |
5 | 2.0% | 6.3% |
6 | 2.3% | 7.4% |
クラシックボーナス前半パートは一定のベルナビ回数を消化するまで継続し、高設定ほど長く継続しやすい。
初期ナビ回数振り分け(前半パート中) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 初期ナビ回数 | |||
7回 | 10回 | 20回 | 30回 | |
1 | 89.1% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
2 | 85.9% | 7.0% | 4.7% | 2.3% |
3 | 81.3% | 9.4% | 6.3% | 3.1% |
4 | 76.6% | 11.7% | 7.8% | 3.9% |
5 | 71.9% | 14.1% | 9.4% | 4.7% |
6 | 64.5% | 18.5% | 12.0% | 5.0% |
設定看破ポイント(演出)
クラシックボーナス終了画面は複数存在し、それぞれ設定示唆内容が異なる。
【設定示唆内容一覧】
[1]奇数設定示唆
[2]偶数設定示唆
[3]高設定示唆
[4]設定2以上
[5]設定3以上
[6]設定4以上
[7]設定5以上
[8]設定6濃厚
AT終了画面で十字キーを上・上・下・下・左・右・左・右・PUSHの順に押すとキャラのボイスが発生し、セリフの内容で設定を示唆している。
設定示唆内容一覧 | |
---|---|
まこ「へいき、へっちゃら!ですよ」 | 基本 |
まい「信じてるよ!」 | 奇数示唆 |
まい「だぽ~~~ん」 | 偶数示唆 |
まどか「まいちゃん、がんばるのよ!」 | 設定2以上 |
まい「期待、してもいいよねっ!」 | 設定3以上 |
まこ「ぜっこーうちょーう♪」 | 設定4以上 |
まこ「きみのことが大好きだよ。これからもずっといっしょにいてね。」 | 設定5以上 |
まい「みらくるほ~~す!」+まこ「もう調教するひつようなんてない!」 | 設定6濃厚 |
ワールドロード中は成立役を参照してイラスト出現抽選が行われる。イラストごとに設定示唆内容が異なり、なかには高設定濃厚パターンも存在する。
【設定2以上濃厚パターン】
【設定3以上濃厚パターン】
『設定示唆内容一覧』
[1]設定3以上濃厚
[2]設定4以上濃厚
[3]設定4以上濃厚
[4]設定5or6濃厚
[5]設定6濃厚
[6]設定6濃厚
演出情報
【立ち回り】通常時の演出
新聞演出の内容は様々な要素を示唆しているため、見逃し厳禁だ。下に挙げる4パターンは絶対に覚えておこう。
新聞の内容別・示唆内容一覧 | |
---|---|
コンディションは抜群!! | 7or9or11週目で出走 |
勝機、はいぱー接近中!? | 天井まで残り100G以内 |
激アツの新馬戦 間もなく!! | 新馬戦に期待! |
はいぱー調教師 誕生! | 後輩調教師レベルMAXまで残り30pt以内(第3停止時に出現すれば残り5pt以内) |
まい動作演出は後輩調教師レベルの内部ポイントを示唆している。
まい動作演出パターン別の内部ポイント示唆内容一覧 | |
---|---|
立ち止まる→投げキッス | 200pt以上 |
立ち止まる→少し前屈みでナイショ+ウインク | |
スキップ | 225pt以上 |
立ち止まる→ジャンプ→着地して「いえーい!」 | |
風が吹く→スカートがめくれるのを抑える |
川柳演出は天井までの残りゲーム数を示唆しており、レア役ナシで青字の川柳出現で天井まで残り200G以下、チャンス表示が出現すれば残り100G以下確定だ。
うまほ演出で「チャンス表示(上の写真参照)」+レア役否定なら天井まで残り100G以下確定となる。
また、他の演出パターンは後輩調教師レベルを示唆しているぞ。
後輩調教師レベル示唆内容一覧 | |
---|---|
まこ「おーよしよし、最近がんばってるね」 | 内部200pt以上確定 |
まこ「まいまい、すごいすごーい。次のマンスリー楽しみだね」 | 内部225pt以上確定(第3停止時に出現すれば後輩調教師レベルMAXまで残り5pt以内) |
右下に表示されている「育成馬アイコン」がキョロキョロし始めたら天井まで残り100G以内確定となる。
「後輩調教師レベルメーター」が発光した場合は後輩調教師レベルの内部ポイントを示唆している。
演出パターン別の後輩調教師レベル示唆内容 | |
---|---|
発光(中) | 内部ポイント100pt以上 |
発光(大) | 内部ポイント150pt以上 |
発光(特大) | 内部ポイント200pt以上 |
ベル払い出し時はキャラボイスが発生する可能性があり、発生した場合は天井まで残り100G以内確定となる。
キャラボイス別の示唆内容一覧 | |
---|---|
まこ「じゃらららー」 | 天井まで残り100G以内 |
まこ「みんなには内緒だよっ♪」 | 天井まで残り100G以内 |
【設定示唆】クラシックボーナス終了画面
クラシックボーナス終了画面は複数存在し、それぞれ設定示唆内容が異なる。
【設定示唆内容一覧】
[1]奇数設定示唆
[2]偶数設定示唆
[3]高設定示唆
[4]設定2以上
[5]設定3以上
[6]設定4以上
[7]設定5以上
[8]設定6濃厚
【設定示唆】AT終了時のボイス
AT終了画面で十字キーを上・上・下・下・左・右・左・右・PUSHの順に押すとキャラのボイスが発生し、セリフの内容で設定を示唆している。
設定示唆内容一覧 | |
---|---|
まこ「へいき、へっちゃら!ですよ」 | 基本パターン |
まい「信じてるよ!」 | 奇数設定示唆 |
まい「だぽ~~~ん」 | 偶数設定示唆 |
まどか「まいちゃん、がんばるのよ!」 | 設定2以上 |
まい「期待、してもいいよねっ!」 | 設定3以上 |
まこ「ぜっこーうちょーう♪」 | 設定4以上 |
まこ「きみのことが大好きだよ。これからもずっといっしょにいてね。」 | 設定5以上 |
まい「みらくるほ~~す!」+まこ「もう調教するひつようなんてない!」 | 設定6濃厚 |
【設定示唆】ワールドロード中の演出
ワールドロード中は成立役を参照してイラスト出現抽選が行われる。イラストごとに設定示唆内容が異なり、なかには高設定濃厚パターンも存在する。
【設定2以上濃厚パターン】
【設定3以上濃厚パターン】
『設定示唆内容一覧』
[1]設定3以上濃厚
[2]設定4以上濃厚
[3]設定4以上濃厚
[4]設定5or6濃厚
[5]設定6濃厚
[6]設定6濃厚
ロングフリーズについて
【ロングフリーズ当選契機一覧】
[1]通常時の毎ゲーム抽選→当選時の1/2でロングフリーズ発生
[2]マンスリーチャンス発展時
ロングフリーズ当選契機は2種類となっており、[2]はマンスリーチャンス発展時の内部ポイントに応じてロングフリーズ発生率が異なる。
マンスリーチャンス発展時のロングフリーズ発生率 | |
---|---|
0~99pt | 0.4% |
100pt以上 | 50.0% |
【発生時の特典】
AT+MM♡らっしゅはいぱー確定