基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | ネット |
導入日 | 2021年9月6日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増2.7枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
40.8G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | |||
---|---|---|---|
設定 | CZ初当たり | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/333 | 1/999 | 98.4% |
2 | 1/317 | 1/951 | 100.2% |
5 | 1/297 | 1/889 | 103.0% |
6 | 1/259 | 1/777 | 107.0% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
左リール枠内にチェリーを狙う(赤7を目安に)。
【パターン[1]】
チェリー
【パターン[2]】
9枚ベル・3枚ベル・ベルこぼし目・通常リプレイ・特殊リプレイ
【パターン[3]】
タイム役・チャンス目
【チェリー】
チェリーフラグは1種類のみで、強弱の概念はナシ。
【タイム役】
タイム役は1種類のみで、右下がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目の停止形は複数存在するが、いずれも役割は同じ。
【リプレイ】
リプレイフラグには3択の押し順があり、押し順正解で特殊リプレイ、押し順不正解で通常リプレイが入賞する。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 部屋ステージ間333G消化 | |
到達時の恩恵 | 部屋ステージ移行 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
液晶ゲーム数 | 実戦上、0G | 実戦上、0G |
ステージ | 登校ステージへ(内部的にはわんもあマッチ) | 登校ステージへ |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
通常時解説
【ロリクラ☆1000ぼーなす当選契機】
●ロリクラ☆ちゃんす中の3択正解
【ロリクラ☆ちゃんす当選契機】
●小役による抽選
ロリクラ☆1000ぼーなす当選契機はロリクラ☆ちゃんす中の3択正解のみで、直撃当選などは存在しない。ロリクラ☆ちゃんす抽選は通常時の小役成立時に行われ、当選率は滞在ステージ(※)で大きく変化する。
詳細は別ページ「通常時ステージ解説」を参照
通常時は時間の概念があり、3時間ごとにステージがアップ(現在の時間は液晶右下に表示)。
【時刻とステージ】
●9~11時…登校ステージ
●12~14時…教室ステージ
●15~17時…公園ステージ
●18時以降…部屋ステージ
ステージは登校<教室<公園<部屋の順でロリクラ☆ちゃんす期待度がアップし、部屋ステージなら当選期待度60%超となる。なお、基本的には現在の時間と滞在ステージはリンクしているが、時間進行時に部屋ステージへ直行することもあるぞ。
なお、通常時333G消化時に部屋ステージに移行していなければ、部屋ステージに移行するぞ。
『時間進行契機』
●タイム役成立時
●リールロック発生時
●押し順1枚役20回成立
時間進行契機は上記の通りで、タイム役成立・押し順1枚役20回成立時は必ず1時間、リールロック発生時は最大3時間進行する。また、リールロックはチェリー・特殊リプレイ出現後に発生する可能性があり、発生時は前兆を経由するぞ。
通常時ステージ解説
通常時のステージは4種類存在し、登校<教室<公園<部屋の順でロリクラ☆ちゃんす期待度がアップする。
【登校ステージ】
【教室ステージ】
【公園ステージ】
【部屋ステージ】
『時刻とステージ』
●9~11時…登校ステージ
●12~14時…教室ステージ
●15~17時…公園ステージ
●18時以降…部屋ステージ
ロリクラ☆ちゃんす解説
ロリクラ☆ちゃんすは準備中からスタートし、ここでは過去5回分の正解履歴が表示される。準備消化後は3択チャレンジへと移行し、ここで3択の押し順に正解すればロリクラ☆1000ぼーなす当選となるぞ。
【押し順正解時の出目(停止形は一部)】
【押し順不正解時の出目】
ロリクラ☆1000ぼーなす解説
【基本事項】
●純増2.7枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数1000枚
●消化中はほーるど!TIME抽選アリ
ロリクラ☆1000ぼーなすは差枚数管理のATで、初期差枚数は1000枚。消化中は成立役に応じてステージアップやほーるど!TIME抽選が行われる。
ほーるど!TIMEは差枚数減算ストップゾーンで、消化中は継続抽選に漏れるまで差枚数の減算がストップする(3枚ベル・通常リプレイで終了の可能性アリ)。また、ほーるど!TIMEは全3ラウンドで構成されており、3ラウンドまで継続すればブレイクタイムを経由して、JKゾーンに突入するぞ。
【ほーるど!TIMEの流れ】
『ラウンド1』
10G間ブリッジをキープできれば成功(終了でロリクラ☆1000ぼーなすへ)
↓
『ラウンド2』
10G間熱湯風呂を耐えられれば成功(終了でロリクラ☆1000ぼーなすへ)
↓
『ラウンド3』
超継続かばんをゲットできれば成功(終了でロリクラ☆1000ぼーなすへ)
↓
『ブレイクタイム』
20G間スペシャルムービーが流れる(終了の可能性ナシ)
↓
『JKゾーン』
継続抽選に漏れるまで継続(終了でロリクラ☆1000ぼーなすへ)
AT中ステージ解説
AT中のステージは3種類存在し、黄ステージ<緑ステージ<赤ステージの順にほーるど!TIME期待度がアップする。
【黄ステージ】
【緑ステージ】
【赤ステージ】
わんもあマッチ解説
【基本事項】
●ロリクラ☆ちゃんすの引き戻しゾーン
●ロリクラ☆ちゃんす失敗・ロリクラ☆1000ぼーなす終了時に突入
●10G継続
●消化中はロリクラ☆ちゃんす引き戻し抽選アリ
わんもあマッチはロリクラ☆ちゃんすの引き戻しゾーンで、消化中は成立役に応じてロリクラ☆ちゃんす抽選が行われる。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
押し順9枚ベル | 1/1.9 |
押し順3枚ベル | 1/7.4 |
押し順1枚ベル | 1/5.2 |
共通9枚ベル | 1/16384.0 |
共通3枚ベル | 1/8192.0 |
共通1枚役 | 1/99.8 |
チェリー | 1/81.9 |
タイム役 | 1/99.4 |
チャンス目 | 1/299.3 |
リプレイ | 1/8.0 |
50枚あたりの平均ゲーム数 |
---|
40.8G |
通常時
有利区間について
【有利区間転落契機】
●ロリクラ☆チャンス終了時
●ロリクラ☆1000ぼーなす終了時
●部屋ステージ終了時
●設定変更時
非有利区間から有利区間へは数ゲームで移行し、ロリクラ☆チャンス・ロリクラ☆1000ぼーなす終了後から有利区間に移行した場合は「わんもあマッチ」へ突入する。
部屋ステージ終了・設定変更から有利区間に移行した場合、見た目上は登校ステージとなるが、内部的には「わんもあマッチ」と同じ状態となるぞ。
部屋ステージについて
部屋ステージ中はロリクラ☆ちゃんす抽選のほかに、部屋ステージの保証ゲーム数獲得抽選が行われ、その間は部屋ステージから転落することはない。
【解析】時間進行抽選
通常時はタイム役成立・リールロック発生・押し順1枚役20回成立ごとに、時間が1時間以上進行する。なお、リールロック発生時は最大3時間or部屋、それ以外は必ず1時間の進行となるぞ。
実質的な時間進行率 | |
---|---|
設定1 | 1/34.1 |
設定2 | 1/31.7 |
設定5 | 1/31.0 |
設定6 | 1/30.0 |
リールロック発生率&発生時の進行時間振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
実質的なリールロック発生率 | |||||
設定 | 発生率 | 振り分け | |||
1時間 | 2時間 | 3時間 | 部屋へ | ||
1 | 1/86.6 | 49.6% | 2.0% | 41.5% | 6.9% |
2 | 1/72.3 | 56.1% | 2.3% | 35.2% | 6.4% |
5 | 1/68.2 | 58.1% | 2.3% | 33.4% | 6.2% |
6 | 1/63.1 | 53.7% | 2.1% | 37.9% | 6.3% |
チェリー成立時 | |||||
設定 | 発生率 | 振り分け | |||
1時間 | 2時間 | 3時間 | 部屋へ | ||
1 | 40.2% | - | - | 92.5% | 7.5% |
2 | |||||
5 | |||||
6 | 50.0% | ||||
チャンス目成立時 | |||||
設定 | 発生率 | 振り分け | |||
1時間 | 2時間 | 3時間 | 部屋へ | ||
1 | 12.6% | 40.1% | 2.4% | 7.5% | 50.0% |
2 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
特殊リプレイ入賞時 | |||||
設定 | 発生率 | 振り分け | |||
1時間 | 2時間 | 3時間 | 部屋へ | ||
1 | 15.0% | 89.5% | 3.5% | 3.5% | 3.5% |
2 | 20.5% | ||||
5 | 22.4% | ||||
6 | 22.4% |
【解析】部屋ステージ中の抽選
部屋ステージ中はロリクラ☆ちゃんす抽選のほかに、部屋ステージの保証ゲーム数獲得抽選が行われ、その間は部屋ステージから転落することはない。
部屋ステージ保証ゲーム数獲得率 | |
---|---|
部屋ステージ滞在中 | |
9枚ベル入賞 | 5.1% |
3枚ベル入賞 | 16.5% |
チェリー | 60.2% |
タイム役 | 100% |
チャンス目 | 100% |
特殊リプレイ2連 | 100% |
特殊リプレイ3連 | 100% |
【解析】ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす中の抽選
部屋ステージ滞在時は「ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす」へ移行する可能性があり、移行時はCZ当選が確定する。
また、「ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす」中は成立役に応じてロリクラ☆ちゃんす3択正解後のほーるど!TIME抽選が行われる。
ほーるど!TIME当選率 | |
---|---|
ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす中 | |
チェリー | 90.2% |
タイム役 | 90.2% |
チャンス目 | 90.2% |
特殊リプレイ2連 | 90.2% |
特殊リプレイ3連 | 100% |
押し順1枚ベル | 1.6% |
【解析】ロリクラ☆ちゃんす抽選
通常時は滞在ステージと成立役を参照してロリクラ☆ちゃんす抽選が行われ、高設定ほど当選しやすくなっている。
なお、ロリクラ☆ちゃんす抽選は特定のフラグで行われ、ベル<チェリー<特殊リプレイ2連<チャンス目<特殊リプレイ3連の順で当選に期待できる。
実質的なロリクラ☆ちゃんす当選率 | |
---|---|
設定1 | 1/333 |
設定2 | 1/317 |
設定5 | 1/297 |
設定6 | 1/259 |
CZ中
【解析】ロリクラ☆ちゃんす中の抽選
ロリクラ☆ちゃんす中は成立役に応じてロリクラ☆ちゃんす3択正解後のほーるど!TIME抽選が行われる。
ほーるど!TIME当選率 | |
---|---|
ロリクラ☆ちゃんす中 | |
チェリー | 25.2% |
タイム役 | 25.2% |
チャンス目 | 50.0% |
押し順1枚ベル | 0.4% |
ART(AT・RT)中
【解析】ステージ移行抽選
ロリクラ☆1000ぼーなす中は成立役に応じてステージ昇格抽選が行われ、緑・赤ステージ中は3枚ベル・リプレイで転落抽選が行われる。
実質的なステージ昇格率 | |
---|---|
ロリクラ☆1000ぼーなす中 | |
黄→緑 | 1/37.9 |
黄→赤 | 1/987.0 |
緑→赤 | 1/64.6 |
ステージ昇格率 | |||
---|---|---|---|
ロリクラ☆ちゃんす中 | |||
成立役 | 黄→緑 | 黄→赤 | 緑→赤 |
押し順9枚ベル | 1.6% | - | 0.8% |
チェリー | 68.9% | 1.2% | 50.0% |
チャンス目 | 40.6% | 26.0% | 66.5% |
特殊リプレイ2連 | 20.5% | - | 7.5% |
【解析】ほーるど!TIME抽選
ロリクラ☆1000ぼーなす中は成立役に応じてほーるど!TIME抽選が行われ、上位ステージほど当選率がアップする。
実質的なほーるど!TIME当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 黄ステージ | 緑ステージ | 赤ステージ |
1 | 1/125.5 | 1/87.5 | 1/31.2 |
2 | 1/125.5 | 1/87.5 | |
5 | 1/119.5 | 1/82.1 | |
6 | 1/119.5 | 1/82.1 |
ほーるど!TIME当選率 | |||
---|---|---|---|
黄ステージ中 | |||
設定 | (押し順・共通)9枚ベル | 押し順1枚役 | チェリー |
1 | - | - | 7.9% |
2 | - | - | |
5 | - | - | |
6 | - | - | |
設定 | タイム役 | チャンス目 | 特殊リプレイ |
1 | 33.5% | 50.0% | 4.7% |
2 | 33.5% | ||
5 | 37.4% | ||
6 | 37.4% | ||
緑ステージ中 | |||
設定 | (押し順・共通)9枚ベル | 押し順1枚役 | チェリー |
1 | - | 0.4% | 7.9% |
2 | - | ||
5 | - | ||
6 | - | ||
設定 | タイム役 | チャンス目 | 特殊リプレイ |
1 | 50.0% | 66.5% | 5.9% |
2 | 50.0% | ||
5 | 57.5% | ||
6 | 57.5% | ||
赤ステージ中 | |||
設定 | (押し順・共通)9枚ベル | 押し順1枚役 | チェリー |
1 | 0.4% | 0.8% | 50.0% |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | タイム役 | チャンス目 | 特殊リプレイ |
1 | 89.0% | 89.0% | 25.2% |
2 | |||
5 | |||
6 |
【解析】ほーるど!TIME中の抽選
ほーるど!TIMEは差枚数減算ストップゾーンで、消化中は継続抽選に漏れるまで差枚数の減算がストップする(3枚ベル・通常リプレイで終了の可能性アリ)。また、ほーるど!TIMEは全3ラウンドで構成されており、3ラウンドまで継続すればブレイクタイムを経由して、JKゾーンに突入するぞ。
ラウンド別の完走期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ラウンド1 | ラウンド2 | ラウンド3 | 超継続かばん獲得期待度 |
1 | 38.8% | 35.8% | 59.9% | 53.5% |
2 | 43.7% | 38.2% | 59.0% | 51.8% |
5 | 46.4% | 42.0% | 62.8% | 55.3% |
6 | 47.2% | 42.9% | 63.3% | 55.3% |
ラウンド別 1Gあたりの転落率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ラウンド1 | ラウンド2 | ラウンド3 | Jkゾーン |
1 | 9.0% | 9.8% | 6.2% | 4.4% |
2 | 7.9% | 9.2% | 6.4% | 4.1% |
5 | 7.4% | 8.3% | 5.6% | 4.0% |
6 | 7.2% | 8.1% | 5.5% | 4.0% |
必勝情報
設定看破ポイント
通常時はタイム役成立・リールロック発生・押し順1枚役20回成立ごとに、時間が1時間以上進行する。なお、リールロック発生時は最大3時間、それ以外は必ず1時間の進行となるぞ。
実質的な時間進行率 | |
---|---|
設定1 | 1/34.1 |
設定2 | 1/31.7 |
設定5 | 1/31.0 |
設定6 | 1/30.0 |
リールロック発生率&発生時の進行時間振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 発生率 | 振り分け | |||
1時間 | 2時間 | 3時間 | 部屋へ | ||
1 | 1/86.6 | 49.6% | 2.0% | 41.5% | 6.9% |
2 | 1/72.3 | 56.1% | 2.3% | 35.2% | 6.4% |
5 | 1/68.2 | 58.1% | 2.3% | 33.4% | 6.2% |
6 | 1/63.1 | 53.7% | 2.1% | 37.9% | 6.3% |
ロリクラ☆ちゃんす3択失敗時は液晶とリールの間にあるナビランプに注目。詳細は現在調査中だが、ナビランプの色で設定を示唆している。
演出情報
【設定示唆】ロリクラ☆ちゃんす3択失敗時の正解ナビランプ
ロリクラ☆ちゃんす3択失敗時は液晶とリールの間にあるナビランプに注目。詳細は現在調査中だが、ナビランプの色で設定を示唆している。