基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | オーイズミ |
導入日 | 2021年7月19日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増2.7枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
43G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | |||
---|---|---|---|
設定 | 陰陽ボーナス・祓 | 陰陽ボーナス | ボーナス合算 |
1 | 1/577.1 | 1/545.8 | 1/280.5 |
2 | 1/559.8 | 1/536.0 | 1/273.8 |
3 | 1/531.6 | 1/522.8 | 1/263.6 |
4 | 1/485.3 | 1/501.5 | 1/246.6 |
5 | 1/442.8 | 1/481.3 | 1/230.6 |
6 | 1/410.1 | 1/460.1 | 1/216.8 |
設定 | 闇鴉タイム | 機械割 | |
1 | 1/649.4 | 97.9% | |
2 | 1/628.7 | 98.9% | |
3 | 1/595.0 | 100.5% | |
4 | 1/542.0 | 103.0% | |
5 | 1/492.7 | 106.0% | |
6 | 1/455.7 | 108.8% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
左リール枠上~下段にチェリーを狙い(BARを目安に)、中・右リールは適当打ちで消化。
また、押し順ナビが発生した場合は押し順に従って消化しよう。
【チェリー】
チェリーフラグは弱と強の2種類存在し、右リール上段にベルが停止すれば弱チェリー、右リール中段にベルがすれば強チェリーとなる。
【スイカ】
スイカフラグは弱と強の2種類存在し、斜め揃いなら弱スイカ、上段揃いなら強スイカとなる。
【チャンス目】
チャンス目フラグはAとBの2種類存在するが、役割に差はない。また、第3停止後にリールフラッシュが発生するため、見逃す心配もない。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 通常時508G消化 | |
到達時の恩恵 | AT当選 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までの ゲーム数 |
リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
陰陽ポイント | 0pt | 現在調査中 |
ステージ | 実戦上、渋谷ステージへ | 現在調査中 |
有利区間ランプ | ||
ナビ表示のドット |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
通常時解説
【AT当選契機】
●ボーナス当選時の一部
●ボーナス中の抽選
●CZ「泰山府君祭」成功
●天井到達
●ロングフリーズ発生
【CZ当選契機】
●レア役成立時の抽選
●陰陽ポイントMAX(8pt)到達
●AT終了時の一部
●上位AT終了時
AT当選契機は複数存在するが、当選のメインはボーナス中の抽選となる。ボーナスは主にCZ成功から当選するため、通常時はまずCZ当選を目指そう。
なお、CZはエピソードと泰山府君祭の2種類が存在し、エピソード成功時はボーナスに当選、泰山府君祭成功時はAT当選となるぞ。
通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する2種類の状態(通常・高確)が存在し、ナビ1枚役・レア役成立時に高確移行抽選が行われる。なお、高確は10or20Gの保証ゲーム数が存在するぞ。
現在の所持陰陽ポイントは液晶右下に表示されており、ナビ1枚役・レア役成立時に陰陽ポイント獲得抽選が行われる。最終的に陰陽ポイントを8pt獲得するとCZ当選が確定。
なお、通常時の状態とは別に、陰陽ポイント獲得率に影響するポイント高確も存在する。
【ポイント高確について】
ポイント高確は100G消化ごとに必ず移行し、移行時は液晶上に「霊災上昇中」の文字が出現する。ポイント高確は16Gの保証ゲーム数が存在し、保証消化後は毎ゲーム転落抽選が行われる。
通常時ステージ解説
基本ステージは4つ存在し、夏祭りや陰陽庁へ移行すれば高確のチャンス。そのほか、ストーリーモードはCZ前兆中に移行する可能性があり、ストーリーによって期待度が異なる。
なお、屋上移行時はフリーズ高確確定となるぞ。
【陰陽塾】
【渋谷】
【夏祭り】
高確のチャンス
【陰陽庁】
高確のチャンス
【ストーリーモード】
フェイクを含むCZ前兆の合図
【屋上】
フリーズ高確
CZ「エピソード」解説
【基本事項】
●最大13G継続
●成功期待度45~100%
●成功時はボーナス確定
●消化中は突破ストック抽選
エピソードはメインとなるCZで、成功すればボーナス確定。エピソードは継続率を参照して4・7・10・13G目に突破抽選が行われ、最後まで継続すれば成功となる。
なお、エピソードの種類によって継続率が異なり、北斗エピソードなら選択された時点でボーナス確定だ。
エピソード別の継続率一覧 | |
---|---|
冬児 | 継続率70% |
京子 | 継続率75% |
鈴鹿 | 継続率80% |
コン | 継続率85% |
夏目 | 継続率90% |
北斗 | 継続率100% |
CZ「泰山府君祭」解説
【基本事項】
●10GorCZ成功まで継続
●成功時はAT当選
●成功期待度84%
泰山府君祭はAT期待度84%の上位CZで、ベル・レア役成立時にAT抽選が行われる(レア役成立時はAT確定)。カットインが発生すればAT当選のチャンスで、カットインの色は青<緑<赤の順でAT期待度がアップするぞ。
なお、CZ開始画面が泰山府君祭ではなく、「天冑地府祭」ならAT当選までCZが継続する。
通常時ボーナス解説
通常時のボーナスは下記3つで、いずれも20G継続する擬似ボーナス(約40枚獲得)。ボーナスごとにAT期待度が異なり、術比べボーナスは当選した時点でAT当選が確定する。
【通常時のボーナス】
●陰陽ボーナス(赤7・赤7・BAR揃い)
●陰陽ボーナス・祓(赤7揃い)
●術比べボーナス(赤7揃いの一部)
【基本事項】
●AT期待度約25%
●ボーナス終了後のバトルに勝利できればAT確定
●ボーナス中は全役でバトル抽選
陰陽ボーナスはボーナス終了後のバトルに勝利できればAT確定で、ボーナス中はバトル抽選が行われる。液晶の枠色でバトル期待度を示唆しており、緑や赤ならバトルのチャンスとなるぞ。
【基本事項】
●AT期待度約60%
●ボーナス中にフリーズ発生でAT確定
●ボーナス中は全役でフリーズ抽選
陰陽ボーナス・祓はフリーズが発生すればAT確定。消化中に攻撃が発生すればフリーズのチャンスで、背景の色によって期待度が示唆される(青<緑<赤の順でチャンスとなり、フリーズタイミングはMAX BET~第3停止ボタンまで存在)。
【基本事項】
●当選した時点でAT確定
●ボーナス中のバトルに勝利できれば上位AT当選
術比べボーナスは当選した時点でAT確定で、消化中のバトルに勝利できれば上位ATが確定する。
AT「闇鴉タイム」解説
【基本事項】
●純増2.7枚/G
●2パートで構成
●AT中は闇鴉ボーナス抽選
ATはラウンドパート準備中からスタートし、ラウンドパートでラウンドストックがなくなるとSTパート(20G+α継続)へ移行。STパートではVストックなし、かつ20G消化後のバトルに敗北するとAT終了となる。
【基本事項】
●1ラウンド8G継続
●24ラウンド継続で上位ATへ昇格
●ラウンドストックなしでSTパートへ
ラウンドパート開始時は必ず準備中を経由し、レイヴンズ絵柄揃いでラウンドパートがスタートする。準備中にカットインが発生すればレイヴンズ絵柄揃いの合図で、レイヴンズ絵柄の揃い方によってラウンドストックの数が変化。
カットインは青と赤の2種類あり、赤カットインなら複数のラウンドストックに期待できるぞ。また、ラウンドパート準備中は全役でラウンドストック抽選が行われ、ラウンドパート中はレア役でVストック抽選が行われる。
【シングル揃い】
ラウンドストック1個
【ダブル揃い】
ラウンドストック2個
【V停止】
ラウンドストック3個以上
【基本事項】
●20G+α継続
●Vストック獲得でラウンドパートへ
●消化中は全役でVストック抽選
●実質的なSTパート継続率は68.4~93.3%
STパートにはナビ1枚役・リプレイ成立時のVストック抽選に影響するフェーズが存在。フェーズは1~5まで存在し、フェーズ5ならその時点でVストック獲得確定。
なお、Vストックを獲得しても20G消化するまでSTパートは終了しないため、複数個のVストックを獲得できることもある。
【基本事項】
●STパートでVストックなし、かつ20G消化後に突入
●バトル勝利でラウンドパート準備中へ
STパートでVストックを獲得できなければ継続バトル(最大4G継続)へ移行する。継続バトル勝利でラウンドパートへと移行し、敗北時はAT終了となる。
上位AT「プレミアム闇鴉タイム」解説
【基本事項】
●純増2.7枚/G
●差枚数管理
●消化中は差枚数上乗せ抽選
●初期差枚数は闇鴉ボーナス・祝で決定
●期待獲得枚数1600枚超
上位AT当選時はまず闇鴉ボーナス・祝がスタートし、初期差枚数を決定する(平均200枚上乗せ)。
また、上位AT中は上乗せに影響する状態が存在し、高確なら上乗せ発生率が約1/3となるうえ、当選時の上乗せ枚数もアップ。そのほか、高確ロングとなる南国モードも存在し、移行時は平均32Gの滞在に期待できる。南国モード中はハイビスカス点灯で上乗せ確定となり、点灯パターンで上乗せ枚数を示唆しているぞ。
【高確】
移行するステージで高確滞在ゲーム数が異なる。
【南国モード】
ハイビスカス点灯で上乗せ確定。
AT中ボーナス解説
AT中のボーナスは闇鴉ボーナスと闇鴉ボーナス・祝の2種類が存在。いずれも20G継続する擬似ボーナスで、赤7が揃えば闇鴉ボーナス、白7揃いなら闇鴉ボーナス・祝となる。
【基本事項】
●AT中のスイカ成立時に当選する可能性アリ
●消化中はVストック獲得抽選
●平均Vストック数は2.0個
AT中はラウンドパート・STパートを問わずスイカ成立時に闇鴉ボーナス抽選が行われる。闇鴉ボーナスは20G継続し、消化中はSTパートのVストック獲得抽選が行われるため、当選時はロングATに期待できるぞ。
【基本事項】
●上位AT突入時に必ず当選
●消化中は差枚数上乗せ抽選
●上位AT中のレア役でも当選する可能性アリ
上位AT当選時はまず闇鴉ボーナス・祝を消化し、ここで獲得した差枚数が上位ATの初期差枚数となる(平均200枚獲得)。
なお、消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、その当選率は上位AT中の高確中と同じ約1/3で上乗せが発生するぞ。
荒御霊降臨解説
【基本性能】
●ラウンドパート開始時に当選する可能性アリ
●10G継続
●消化中はラウンドストック抽選
荒御霊降臨は10G継続するラウンドストック特化ゾーンで、消化中は全役でラウンドストック抽選が行われる。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率 | |
---|---|
押し順ベル合算 | 1/1.8 |
1枚役合算 | 1/6.1 |
弱チェリー | 1/85.1 |
強チェリー | 1/256.0 |
弱スイカ | 1/115.0 |
強スイカ | 1/655.4 |
チャンス目合算 | 1/198.6 |
レア役合算 | 1/32.3 |
50枚あたりの平均ゲーム数 |
---|
43G |
※設定1
通常時
有利区間について
【非有利区間移行タイミング】
●設定変更時
●CZ当選時
●AT終了時の一部
●上位AT終了時
非有利区間移行タイミングは上記4つで、液晶上のCZ準備中=非有利区間中となる。また、設定変更時の一部でCZに当選する模様だが、当選した際も告知はされず液晶上は通常時となる模様だ。
【解析】初期陰陽ポイント抽選
初期陰陽ポイントは、陰陽ボーナス終了後かそれ以外かで振り分けが異なる。また、初期陰陽ポイントを獲得しても液晶では表示されず、最初に陰陽ポイントを獲得した際にまとめて表示されるぞ。
なお、高設定ほど高いポイントが振り分けられやすいため、最初に陰陽ポイントを獲得した際は獲得ポイントをチェックしておこう。
初期ポイント獲得率 | ||||
---|---|---|---|---|
陰陽ボーナス終了後以外 | ||||
設定 | 獲得ナシ | 1pt | 2pt | 3pt |
1 | 30.0% | 30.1% | 25.9% | 14.0% |
2 | 29.2% | 26.1% | 14.6% | |
3 | 27.5% | 26.8% | 15.7% | |
4 | 24.6% | 27.9% | 17.5% | |
5 | 20.9% | 29.2% | 19.9% | |
6 | 18.9% | 30.0% | 21.0% | |
陰陽ボーナス終了後 | ||||
設定 | 2pt | 3pt | 4pt | 5pt |
1 | 30.0% | 30.1% | 25.9% | 14.0% |
2 | 29.2% | 26.1% | 14.6% | |
3 | 27.5% | 26.8% | 15.7% | |
4 | 24.6% | 27.9% | 17.5% | |
5 | 20.9% | 29.2% | 19.9% | |
6 | 18.9% | 30.0% | 21.0% |
【解析】陰陽ポイント獲得抽選
ナビ1枚役での陰陽ポイント獲得抽選はポイント高確が影響し、ポイント高確中は獲得率が優遇される。また、ポイント獲得時の獲得ポイントは基本的に1ptだが、チャンス目成立時のみ2・3pt獲得する可能性がある。
ナビ1枚役時のポイント獲得抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 非ポイント高確時 | ポイント高確時 |
1 | 0.4% | 25.0% |
2 | 26.2% | |
3 | 27.0% | |
4 | 28.9% | |
5 | 29.3% | |
6 | 32.0% |
レア役成立時のポイント獲得率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1pt | 2pt | 3pt |
弱チェリー・弱スイカ | 0.4% | - | - |
強チェリー・強スイカ | 100% | - | - |
チャンス目 | 39.8% | 7.8% | 2.0% |
【解析】状態移行抽選
通常時はナビ1枚役・レア役成立時に高確移行抽選が行われる。
なお、ナビ1枚役成立時の高確移行率には設定差が存在するが、状態を完璧に見極めることはできないので、設定看破として使うのは困難。
レア役での高確移行率 | |
---|---|
弱チェリー | 3.9% |
強チェリー | 60.2% |
弱スイカ | 39.8% |
強スイカ | 100% |
チャンス目 | 50.0% |
ナビ1枚役での高確移行率 | |
---|---|
設定1 | 3.8% |
設定2 | 3.9% |
設定3 | 4.1% |
設定4 | 4.4% |
設定5 | 4.7% |
設定6 | 4.9% |
高確ゲーム数振り分け | |
---|---|
10G | 69.9% |
20G | 30.1% |
『高確転落について』
高確は10or20G継続し、ゲーム数消化で通常へ転落する。
【解析】CZ抽選
レア役成立時のCZ当選率は、状態不問で高設定ほど優遇されている。ただし、決定的な設定看破要素となるレア役は存在せず、滞在状態も完全に把握できないので、設定看破の際は実質的なCZ出現率をチェックしよう。
なお、CZ当選時は最大18Gの前兆を経由して告知される。
CZ当選率 | |||
---|---|---|---|
通常滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
1 | 15.7% | 35.0% | 5.0% |
2 | 15.9% | 35.5% | 5.1% |
3 | 16.4% | 36.4% | 5.2% |
4 | 17.0% | 37.8% | 5.4% |
5 | 18.0% | 39.9% | 5.7% |
6 | 18.6% | 41.2% | 5.9% |
設定 | 強スイカ | チャンス目 | |
1 | 27.8% | 19.3% | |
2 | 28.1% | 19.5% | |
3 | 28.6% | 20.0% | |
4 | 29.4% | 20.8% | |
5 | 30.7% | 22.0% | |
6 | 31.5% | 22.7% | |
高確滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
1 | 36.1% | 57.8% | 25.7% |
2 | 36.6% | 58.4% | 26.0% |
3 | 37.6% | 59.4% | 26.6% |
4 | 39.0% | 61.0% | 27.5% |
5 | 41.2% | 63.4% | 28.9% |
6 | 42.6% | 64.9% | 29.8% |
設定 | 強スイカ | チャンス目 | |
1 | 73.7% | 51.4% | |
2 | 74.0% | 52.1% | |
3 | 74.6% | 53.3% | |
4 | 75.6% | 55.1% | |
5 | 77.1% | 57.8% | |
6 | 78.1% | 59.6% |
CZ当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
---|---|
8G | 25.0% |
12G | 44.9% |
16G | 30.1% |
実質的なCZ出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | エピソード | 泰山府君祭 | 左記合算 |
1 | 1/152.0 | 1/5896.0 | 1/149.1 |
2 | 1/149.0 | 1/5717.4 | 1/146.1 |
3 | 1/144.6 | 1/5558.3 | 1/141.7 |
4 | 1/137.1 | 1/5300.3 | 1/134.5 |
5 | 1/129.9 | 1/5055.3 | 1/127.4 |
6 | 1/122.9 | 1/4776.5 | 1/120.4 |
CZ中
【解析】エピソード中の抽選
エピソード当選時の振り分けは、高設定ほど継続率の高い上位エピソードが選択されやすくなっている。また、CZ準備中は上位エピソードや泰山府君祭昇格抽選が行われているので、準備中にレア役が成立した場合はサンプルから除外しよう。
エピソード選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 冬児(70%継続) | 京子(75%継続) | 鈴鹿(80%継続) |
1 | 20.8% | 25.5% | 30.5% |
2 | 20.5% | 24.9% | 30.3% |
3 | 20.0% | 23.8% | 29.8% |
4 | 19.2% | 22.3% | 28.9% |
5 | 18.0% | 20.6% | 27.9% |
6 | 17.4% | 19.6% | 27.3% |
設定 | コン(85%継続) | 夏目(90%継続) | 北斗(100%継続) |
1 | 15.1% | 5.4% | 2.8% |
2 | 15.6% | 5.7% | 3.0% |
3 | 16.6% | 6.5% | 3.4% |
4 | 18.0% | 7.7% | 4.0% |
5 | 19.6% | 9.1% | 4.8% |
6 | 20.5% | 9.9% | 5.3% |
エピソード中はリプレイ・レア役で突破ストック抽選が行われる。また、複数個獲得する可能性もあるが、その場合は告知が発生しないため、獲得を確認できない。
突破ストック獲得率 | |
---|---|
リプレイ | 7.0% |
レア役 | 100% |
エピソード突破時のボーナス振り分けは下記の通りで、高設定ほど陰陽ボーナス・祓の振り分けが若干高くなる。また、術比べボーナスのバトル結果もエピソード突破時に決定するぞ(振り分けは1:1)。
エピソード突破時のボーナス振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 陰陽ボーナス | 陰陽ボーナス・祓 |
1 | 53.6% | 45.6% |
2 | 53.4% | 45.8% |
3 | 53.0% | 46.2% |
4 | 52.3% | 46.9% |
5 | 51.5% | 47.8% |
6 | 51.0% | 48.2% |
設定 | 術比べボーナス(バトル勝利) | 術比べボーナス(バトル敗北) |
1 | 0.4% | 0.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
【解析】泰山府君祭中の抽選
泰山府君祭中がベル・レア役成立時にAT抽選が行われ、レア役成立時はAT確定となる。
AT当選率 | |
---|---|
ベル | 20.0% |
レア役 | 100% |
ボーナス中
【解析】陰陽ボーナス中の抽選
陰陽ボーナスはボーナス終了後のバトルに勝利できればAT確定で、ボーナス中はバトル抽選が行われる。液晶の枠色でバトル期待度を示唆しており、緑や赤ならバトルのチャンスとなるぞ。
なお、バトルの勝率は設定1で48.6%、設定6なら68.8%と高設定ほど高くなっている。
バトル当選率 | |
---|---|
弱チェリー・弱スイカ | 25.0% |
強チェリー・強スイカ | 80.1% |
チャンス目 | 50.0% |
リプレイ | 5.9% |
上記以外 | 0.4% |
【解析】陰陽ボーナス・祓中の抽選
陰陽ボーナス・祓はフリーズが発生すればAT確定で、消化中は成立役を参照してフリーズ抽選が行われる。
成立役別のAT当選率 | |
---|---|
弱チェリー・弱スイカ | 50.0% |
強チェリー・強スイカ | 100% |
チャンス目 | 66.4% |
リプレイ | 14.8% |
上記以外 | 0.4% |
【解析】闇鴉ボーナス中の抽選
闇鴉ボーナス中は成立役に応じてVストック抽選が行われ、ナビ1枚役・リプレイ成立時はVストック[1]~[3]の抽選、レア役成立時はVストック[3]・[4]の抽選がそれぞれ行われる(=複数ストックの可能性アリ)。
なお、Vストック[1]の抽選のみフェーズも影響するぞ。
Vストック当選率[1] | |
---|---|
ナビ1枚役・リプレイ成立時 | |
フェーズ1 | 3.9% |
フェーズ2 | 7.4% |
フェーズ3 | 12.5% |
フェーズ4 | 22.7% |
Vストック当選率[2] |
---|
ナビ1枚役・リプレイ成立時 |
3.9% |
Vストック当選率[3] | |
---|---|
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
弱スイカ | 25.0% |
強スイカ | 100% |
チャンス目 | 66.4% |
上記以外 | 0.4% |
Vストック当選率[4] | |
---|---|
弱チェリー | 3.9% |
強チェリー | 19.9% |
弱スイカ | 2.0% |
強スイカ | 12.5% |
チャンス目 | 7.8% |
【解析】闇鴉ボーナス・祝中の抽選
闇鴉ボーナス・祝中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
差枚数上乗せ振り分け | |||
---|---|---|---|
闇鴉ボーナス・祝中 | |||
振り分け | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
非当選 | - | - | - |
10枚 | - | - | - |
20枚 | 39.8% | - | 90.2% |
30枚 | 50.0% | - | 7.8% |
50枚 | 9.8% | 50.0% | - |
100枚 | 0.4% | 50.0% | 2.0% |
振り分け | 強スイカ | チャンス目 | その他(ベルは除く) |
非当選 | - | - | 50.0% |
10枚 | - | - | 46.1% |
20枚 | - | - | 3.1% |
30枚 | - | 75.0% | 0.4% |
50枚 | 75.0% | 19.9% | 0.4% |
100枚 | 25.0% | 5.1% | - |
ART(AT・RT)中
【解析】ラウンドパート(準備)中の抽選
ラウンドパート準備中は全役でラウンドストック抽選が行われるが、当選しても準備中に獲得の告知はナシ。
ラウンドストック当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
弱スイカ | 25.0% |
強スイカ | 100% |
チャンス目 | 66.4% |
上記以外 | 0.4% |
ラウンド開始時にマスの色を参照して、荒御霊降臨抽選が行われる。マスの色はテーブルによって決められており、テーブルはAT開始時に決定される。
なお、マスの色は液晶下部に表示され、基本パターン以外なら荒御霊降臨のチャンスだ。
各テーブルの特徴と振り分け | ||
---|---|---|
テーブル | 特徴 | 振り分け |
1 | 6の倍数のラウンドが赤 | 39.8% |
2 | 5の倍数のラウンドが赤 | 39.8% |
3 | 3の倍数ラウンドが赤 | 17.2% |
4 | 5の倍数ラウンドが赤、かつ10ラウンドが金 | 1.6% |
5 | 5の倍数ラウンドが赤、かつ5ラウンドが金 | 1.2% |
6 | 5の倍数ラウンドが金 | 0.4% |
マスの色ごとの荒御霊降臨当選率 | |
---|---|
基本 | 0.4% |
赤 | 20.0% |
金 | 100% |
ラウンドパート中はSTパートのVストック抽選が行われる。なお、当選してもラウンドパート中に告知は発生せず、STパート移行時にVストックの告知が発生する。
Vストック当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 3.9% |
強チェリー | 19.9% |
弱スイカ | 2.0% |
強スイカ | 12.5% |
チャンス目 | 7.8% |
【解析】STパート中の抽選
STパート中は1~5までのフェーズが存在し、フェーズ5ならVストック確定。また、上位フェーズほどナビ1枚役・リプレイでのVストック当選率がアップする。
成立役別のVストック当選率 | |||
---|---|---|---|
フェーズ | ベル | ナビ1枚役・リプレイ | 弱チェリー |
1 | 0.4% | 8.0% | 50.0% |
2 | 11.4% | ||
3 | 16.2% | ||
4 | 26.0% | ||
フェーズ | 強チェリー・強スイカ | 弱スイカ | チャンス目 |
1 | 100% | 25.0% | 66.4% |
2 | |||
3 | |||
4 |
【解析】継続バトル中の抽選
継続バトル突入時は、設定による勝利抽選とSTパートのフェーズを参照した勝利抽選の2つが行われる。いずれかが当選した時点で、継続バトル勝利確定となるが、どちらも当選した場合は継続バトル勝利+STパート中のVストック確定だ。
継続バトル突入時の勝利当選率 | |
---|---|
設定1 | 7.8% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 9.0% |
設定5 | 10.2% |
設定6 | 12.1% |
STパートのフェーズによるバトル勝利当選率 | |
---|---|
フェーズ1 | 3.9% |
フェーズ2 | 7.4% |
フェーズ3 | 12.5% |
フェーズ4 | 22.7% |
レア役での勝利書き換え当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 3.9% |
強チェリー | 19.9% |
弱スイカ | 2.0% |
強スイカ | 12.5% |
チャンス目 | 7.8% |
【解析】上位AT中の抽選
上位AT中は毎ゲーム全役で差枚数上乗せ抽選が行われ、高確中は約1/3で上乗せが発生する。
状態別の差枚数上乗せ当選率 | ||
---|---|---|
状態 | レア役 | ナビ1枚役・リプレイ |
通常 | 100% | 0.4% |
高確 | 100% | 50.0% |
上乗せ当選時の枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
通常滞在時 | |||
成立役 | 10枚 | 20枚 | 30枚 |
弱チェリー | 94.1% | 3.9% | 1.2% |
強チェリー | - | - | 60.2% |
弱スイカ | 98.4% | 1.2% | - |
強スイカ | - | - | 84.4% |
チャンス目 | - | 94.1% | 3.9% |
ナビ1枚役・リプレイ | - | - | - |
成立役 | 50枚 | 100枚 | |
弱チェリー | 0.8% | - | |
強チェリー | 35.9% | 3.9% | |
弱スイカ | - | 0.4% | |
強スイカ | 7.8% | 7.8% | |
チャンス目 | 1.2% | 0.8% | |
ナビ1枚役・リプレイ | 100% | - | |
高確滞在時 | |||
成立役 | 10枚 | 20枚 | 30枚 |
弱チェリー | - | 39.8% | 50.0% |
強チェリー | - | - | - |
弱スイカ | - | 90.2% | 7.8% |
強スイカ | - | - | - |
チャンス目 | - | - | 75.0% |
ナビ1枚役・リプレイ | 92.2% | 6.2% | 0.8% |
成立役 | 50枚 | 100枚 | |
弱チェリー | 9.8% | 0.4% | |
強チェリー | 50.0% | 50.0% | |
弱スイカ | - | 2.0% | |
強スイカ | 75.0% | 25.0% | |
チャンス目 | 19.9% | 5.1% | |
ナビ1枚役・リプレイ | 0.8% | - |
【解析】闇鴉ボーナス抽選
AT中はラウンドパート・STパートを問わず、スイカ成立時に闇鴉ボーナス抽選が行われる。
闇鴉ボーナス当選率 | |
---|---|
弱スイカ | 2.0% |
強スイカ | 10.2% |
【解析】闇鴉ボーナス・祝抽選
上位AT中はスイカ成立時に闇鴉ボーナス・祝抽選が行われる。
闇鴉ボーナス・祝当選率 | |
---|---|
弱スイカ | 2.0% |
強スイカ | 10.2% |
その他
【解析】ロングフリーズ発生抽選
ロングフリーズ発生時は闇鴉ボーナス・祝&上位AT「プレミアム闇鴉タイム」当選が確定する。ロングフリーズ発生率は通常時のハマリゲーム数によって変化し、501~508Gは発生の大チャンスとなる。
ロングフリーズ発生率 | |
---|---|
501~508G | 1/12.0 |
500G以内 | 1/397682.2 |
必勝情報
設定看破ポイント
通常時は液晶左下にあるモニターに文字や数字が表示される可能性があり、特定の数字が出現すれば設定2以上濃厚となる。また、モニター演出は1G消化すると消えてしまうため、確認してから消化しよう。
TVモニター演出による設定示唆演出出現率 | ||
---|---|---|
通常時 | ||
設定 | モード246!表示 | モード256!表示 |
1 | - | - |
2 | 1/24901.4 | 1/48492.1 |
3 | 1/22284.5 | 1/66853.6 |
4 | 1/72988.3 | - |
5 | - | 1/32627.5 |
6 | 1/72429.1 | 1/88524.4 |
設定 | モード456!表示 | モード666!表示 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 1/15366.0 | - |
5 | 1/16313.8 | - |
6 | 1/20428.7 | 1/25700.6 |
陰陽ボーナス中は1回のボーナスで10人のキャラ紹介が発生し、紹介されるキャラによって設定示唆が行われる。緑文字のキャラなら高設定示唆で、早乙女涼・相馬多軌子・蘆屋道満なら特定設定以上が確定する。
陰陽ボーナス中のキャラによる設定示唆出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本キャラ | 緑文字のキャラ | 早乙女涼 |
1 | 98.0% | 2.0% | - |
2 | 95.9% | 3.5% | 0.6% |
3 | 95.1% | 4.0% | 0.9% |
4 | 95.0% | 4.3% | 0.6% |
5 | 94.3% | 5.0% | |
6 | 93.1% | 6.0% | |
設定 | 相馬多軌子 | 蘆屋道満 | |
1 | - | - | |
2 | - | - | |
3 | - | - | |
4 | 0.1% | - | |
5 | 0.2% | - | |
6 | 0.2% | 0.1% |
陰陽ボーナス回数別の特定設定濃厚キャラが出現する割合 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1回 | 2回 | 5回 | 10回 |
2 | 5.4% | 10.4% | 24.1% | 42.4% |
3 | 5.4% | 10.4% | 24.1% | 42.4% |
4 | 6.6% | 12.7% | 28.8% | 49.3% |
5 | 7.1% | 13.6% | 30.6% | 51.9% |
6 | 8.3% | 16.0% | 35.3% | 58.2% |
【3人】
【2人】
AT当選時の陰陽ボーナス・祓&闇鴉ボーナス終了時に上記いずれかの終了画面が出現すれば設定3以上が確定する。
特定ボーナス終了時の設定示唆画面選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 3人 | 2人 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | 5.0% | - |
4 | 5.0% | - |
5 | 4.0% | 3.0% |
6 | 5.0% | 5.0% |
演出情報
【設定示唆】TVモニター演出(通常時)
通常時は液晶左下にあるモニターに文字や数字が表示される可能性があり、特定の数字が出現すれば設定2以上濃厚となる。また、モニター演出は1G消化すると消えてしまうため、確認してから消化しよう。
TVモニター演出による設定示唆演出出現率 | ||
---|---|---|
通常時 | ||
設定 | モード246!表示 | モード256!表示 |
1 | - | - |
2 | 1/24901.4 | 1/48492.1 |
3 | 1/22284.5 | 1/66853.6 |
4 | 1/72988.3 | - |
5 | - | 1/32627.5 |
6 | 1/72429.1 | 1/88524.4 |
設定 | モード456!表示 | モード666!表示 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 1/15366.0 | - |
5 | 1/16313.8 | - |
6 | 1/20428.7 | 1/25700.6 |
【設定示唆】陰陽ボーナス中のキャラ紹介
陰陽ボーナス中は1回のボーナスで10人のキャラ紹介が発生し、紹介されるキャラによって設定示唆が行われる。緑文字のキャラなら高設定示唆で、早乙女涼・相馬多軌子・蘆屋道満なら特定設定以上が確定する。
陰陽ボーナス中のキャラによる設定示唆出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本キャラ | 緑文字のキャラ | 早乙女涼 |
1 | 98.0% | 2.0% | - |
2 | 95.9% | 3.5% | 0.6% |
3 | 95.1% | 4.0% | 0.9% |
4 | 95.0% | 4.3% | 0.6% |
5 | 94.3% | 5.0% | |
6 | 93.1% | 6.0% | |
設定 | 相馬多軌子 | 蘆屋道満 | |
1 | - | - | |
2 | - | - | |
3 | - | - | |
4 | 0.1% | - | |
5 | 0.2% | - | |
6 | 0.2% | 0.1% |
陰陽ボーナス回数別の特定設定濃厚キャラが出現する割合 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1回 | 2回 | 5回 | 10回 |
2 | 5.4% | 10.4% | 24.1% | 42.4% |
3 | 5.4% | 10.4% | 24.1% | 42.4% |
4 | 6.6% | 12.7% | 28.8% | 49.3% |
5 | 7.1% | 13.6% | 30.6% | 51.9% |
6 | 8.3% | 16.0% | 35.3% | 58.2% |
【設定示唆】陰陽ボーナス・祓&闇鴉ボーナス終了画面
【3人】
【2人】
AT当選時の陰陽ボーナス・祓&闇鴉ボーナス終了時に上記いずれかの終了画面が出現すれば設定3以上が確定する。
特定ボーナス終了時の設定示唆画面選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 3人 | 2人 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | 5.0% | - |
4 | 5.0% | - |
5 | 4.0% | 3.0% |
6 | 5.0% | 5.0% |