基本情報
機種概要
機種概要 | |
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メーカー | オリンピア |
導入日 | 2021年11月8日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増2.2枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
37.3G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
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設定 | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/385.5 | 97.5% |
2 | 1/371.5 | 98.5% |
3 | 1/352.2 | 99.9% |
4 | 1/298.3 | 105.1% |
5 | 1/272.5 | 108.0% |
6 | 1/248.0 | 111.1% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
通常時は変則押しをしてしまうとペナルティ(※)発生の可能性があるため、必ず左第1停止を遵守しよう。それさえ守れば、全リール適当打ちで問題ナシ。
※変則押しをしてしまうと、ゲーム数カウントが進まなくなる可能性アリ
AT中は中or右第1停止ナビに絵柄が表示される可能性があり、その際は該当リールに指示された絵柄を狙って残りのリールをナビ通りに消化すれば15枚の払い出しを受けられる。
一方、押し順ナビで絵柄が表示されなかった場合は指示通りの順番で消化すれば問題ナシ。
本機を遊技するうえで重要となるフラグは「レア役」と「確定役」の2つに大別できる。
【レア役】
レア役の停止形は上記の通りで、フェイク赤7もレア役扱いとなる(白7は赤7の代用絵柄)。
【確定役】
確定役は全部で3種類存在。いずれも通常時に成立すれば次ゲームからATに突入し、初期特化ゾーン振り分けが優遇される。
【押し順黄7】
押し順黄7は押し順正解で8枚の払い出しを受けられるが、左第1停止で消化する通常時は必ず1枚の払い出しとなる。
【下段黄7】
下段黄7は押し順不問で必ず3枚の払い出しが受けられる。
【目押し15枚役】
目押し15枚役は押し順正解+第1停止の絵柄の目押しに成功してはじめて15枚の払い出しを受けられる。なお、通常時は成立しても必ず1枚の払い出しとなるぞ。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
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天井 | ||
到達条件 | [1]通常時最大969G消化 [2]通常時最大634G消化 |
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到達時の恩恵 | [1]AT当選(30Gの前兆を経由して告知) [2]CZ当選 |
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設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
液晶図柄 | 1・2・3 | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
リールロックについて
リールロックは発生時点でレア役or確定役確定となり、最大3段階まで発展する可能性アリ。
2段階目は"萌えカットイン"が発生し、CZorAT当選確定。3段階目まで発展した場合はロングフリーズ+鬼神揃い確定で、通常の鬼神揃いよりも恩恵がアップする。
チャンス目・フェイク赤7後は「リールロック高確(5G継続)」となり、滞在中はリール枠が白く発光し、この間にレア役が成立すればリールロック発生のチャンス。
また、リールロック高確中にチャンス目・フェイク赤7が成立すると、リールロック高確が20Gに延長される。
通常時解説
通常時は様々な契機でAT抽選が行われ、液晶上の数字揃いでAT確定となる。
また、揃った数字も重要で、数字ごとにAT初期ゲーム数を決定する特化ゾーンの振り分けが異なるぞ。
【AT当選契機一覧】
[1]小役による抽選
[2]CZ中の抽選
[3]小役履歴(後述)による抽選
[4]天井(最大969Gハマリ)到達
AT当選契機は複数存在し、[1]・[3]・[4]で当選した場合は前兆を経由して告知される。
【CZ当選契機一覧】
[1]リプレイの連続による抽選
[2]CZ天井(最大634Gハマリ)到達
[3]リールロック2段階目
CZ当選契機は全部で3種類存在し、メインとなるのは[1]。
リプレイ3連からCZ抽選が行われ、4連すればCZ確定、5連以降は連続するたびにCZをストック。なお、CZストックを保持したままATに突入した場合は上乗せに変換される。
通常時は小役履歴の窓が出現し、当該ゲームから5G前までにリプレイ・黄7揃い・チャンス目・フェイク赤7が入賞した場合はココにアイコンが表示される。
なお、履歴表示のアイコンと入賞役の関係は下表の通りで、黄7は3連から、玉手箱は2連からAT抽選が行われるぞ。
履歴表示の図柄と入賞役の関係一覧 | |
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青7アイコン | リプレイ |
黄7アイコン | 黄7揃い |
玉手箱アイコン | チャンス目・フェイク赤7 |
通常時は小役によるAT抽選に影響を及ぼす4種類の状態が存在し、低確<通常<高確<超高確の順でAT当選期待度がアップする。
ちなみに、通常時のステージは滞在状態を示唆しており、封印の塔or永久の闇ステージに移行すれば上位状態滞在のチャンスだ(前兆の可能性もアリ)。
通常時は状態のほかに、有利区間移行時のみ移行する「特殊状態」が3種類存在。
有利区間移行時はまず移行契機を参照してAT抽選が行われ、これに漏れると特殊状態移行抽選が行われる。特殊状態のそれぞれの概要は下記の通りだ。
【1.アルティメットモード】
次回初当たりがカシンバトルorカシンアルティメット確定となる特殊状態。
【2.カシン超天国】
「カシン超天国」に移行した場合は、100Gの前兆を経由してからカシンバトルに突入する。
【3.引き戻し状態】
滞在中はAT当選率が優遇される。なお、リプレイの一部で転落する可能性アリ。
通常時ステージ解説
通常時のステージは全部で4種類存在し、主に滞在状態を示唆している。
【東軍・西軍ステージ】
低確or通常示唆ステージ。
【封印の塔ステージ】
上位状態or前兆期待度がアップするステージ。
【永久の闇ステージ】
上位状態or前兆濃厚となるステージ。
CZ「戦国モード」解説
【基本性能】
●8G継続
●AT期待度は50%超
CZ中は毎ゲームAT抽選が行われ、当選するゲーム数が重要。1G目で当選した場合は液晶上に1図柄が揃う…といった具合で「消化ゲーム数」と「液晶上に揃う数字」がリンクしており、7G目で当選した場合は7揃い=カシンバトル確定となる。
なお、数字の揃い方の序列(7揃いは除く)は偶数揃い<奇数揃い<3揃いの順で初期特化ゾーンの振り分けが優遇されるぞ。また、これら以外にも「S揃い」が存在するが、恩恵は現在調査中だ。
『特殊配列について』
液晶上部に表示されている配列が上の写真と同じパターンなら「特殊配列」で、出現した場合はAT確定となる(1~7G目でAT非当選でも8G目に必ず成功)。特殊配列は3G目でS図柄が、7G目で7図柄、これら以外のゲーム数では3図柄が揃う可能性がある。
天下分け目の大勝負解説
「天下分け目の大勝負」はAT初当たり時に経由する上乗せ特化ゾーンの告知パート(※)。AT当選時に揃った液晶図柄で上乗せ特化ゾーンの振り分けが異なり、偶数揃い<奇数揃い<3揃いの順で振り分けが優遇されるぞ。
また、確定役である剣聖リプレイ・アルティメットリプレイ成立時も天下分け目の大勝負を経由するが、鬼神揃いのみ天下分け目の大勝負を経由せずにカシンバトルへ突入する。
なお、上乗せ特化ゾーンの振り分けはリール下部に表示されている。実戦で確認できた振り分けパターンは下表の通りだ。
実戦で確認できた振り分けパターン一覧 | |
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偶数揃いで突入時 | |
ときめきプレゼント | 92% |
剣聖アタック | 7% |
カシンアルティメット | 1% |
奇数揃いで突入時 | |
ときめきプレゼント | 84% |
剣聖アタック | 14% |
カシンアルティメット | 2% |
3揃いで突入時 | |
ときめきプレゼント | 振り分けナシ |
剣聖アタック | 90% |
カシンアルティメット | 10% |
剣聖リプレイで突入時 | |
ときめきプレゼント | 振り分けナシ |
剣聖アタック | 97% |
カシンアルティメット | 3% |
アルティメットリプレイで突入時 | |
ときめきプレゼント | 振り分けナシ |
剣聖アタック | 振り分けナシ |
カシンアルティメット | 100% |
上乗せ特化ゾーン「ときめきプレゼント」解説
【基本性能】
●5G(保証分)+α継続
●毎ゲーム10~200Gの上乗せが発生
●レア役成立で30G以上の上乗せのチャンス
●平均80G上乗せ
「ときめきプレゼント」中は10G以上の上乗せが毎ゲーム発生し、5G消化後は抽選に漏れるまで継続する。
なお、6G目以降は目押し15枚役orレア役成立で継続+上乗せ確定となり、15G継続すれば「乙女ラッシュGOLD(有利区間完走濃厚のAT)」移行確定だ。ただし、6G目以降はすぐに転落してしまうため、15G継続のハードルは非常に高い。
【連打演出】
連打上乗せは1G固定の演出で、発生時は「1G上乗せ×93.6%ループ」で上乗せゲーム数が決定される(20Gの上乗せ保証アリ)。
【セブンを狙え演出】
ときめきプレゼント中に「セブンを狙え」演出が発生したら、全リールに赤7を狙おう。見事、赤7が揃えば50G以上の上乗せ確定だ。
なお、赤7が揃わなかった場合はゲーム数上乗せナシとなるが、保証ゲーム数の減算が行われないぞ。
上乗せ特化ゾーン「剣聖アタック」解説
【基本性能】
●10G(保証分)+α継続
●赤7揃い(約1/8)で50G以上の上乗せ
●レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選アリ
●保証消化後は転落抽選
●平均130G上乗せ
「剣聖アタック」の概要は上記の通りで、消化中はカットイン発生で赤7揃いのチャンス(カットイン発生時の期待度は50%)。10Gの間にどれだけ赤7揃いを引けるかが重要だ。
また、図柄揃い後は次ゲームのレバーON時にフリーズが発生する可能性があり、その際はループ抽選に漏れるまでゲーム数上乗せが発生し続けるぞ。
上乗せ特化ゾーン「カシンアルティメット」解説
【基本性能】
●10G(保証分)+α継続
●カットイン発生でBAR揃い(約1/8)のチャンス(期待度は50%)
●BAR揃いで100G以上の上乗せ
●レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選アリ
●保証消化後は転落抽選
●平均260G上乗せ
「カシンアルティメット」の概要は上記の通りで、基本的なゲーム性は「剣聖アタック」と同様だが、絵柄揃い時の上乗せゲーム数が大幅にアップしている。
なお、こちらもアルティメット揃い後は次ゲームのレバーON時にフリーズが発生する可能性があり、その際はループ抽選に漏れるまでゲーム数上乗せが発生し続けるぞ。
上乗せ特化ゾーン「カシンバトル」解説
【基本性能】
●バトルタイプの上乗せ特化ゾーン
●ムサシが倒れなければセット継続→30~200G上乗せ
●平均350G上乗せ
カシンバトルは鬼神揃いで突入する最上位の上乗せ特化ゾーン。消化中はムサシとカシンのバトルが展開され、ムサシが倒れなければ次セット継続確定となり、セット継続のたびにATゲーム数を30G以上上乗せする。
なお、カシンバトルには保証が存在し、フリーズを経由したか否かで保証セット数が異なる。フリーズを経由してカシンバトルに突入した場合は必ず8セット以上継続し、期待獲得枚数は2000枚オーバーにも上るぞ。
カシンバトル突入状況別の保証セット数&期待獲得枚数の一覧 | ||
---|---|---|
突入状況 | 保証セット数 | 期待獲得枚数 |
フリーズ非経由 | 4セット | 約1500枚 |
フリーズ経由 | 8セット | 2000枚超 |
セット継続時は「鬼神チャンス」で上乗せゲーム数が告知されるのだが、演出パターンが3種類存在する。
【1.鬼神チャンス閃】
基本となる演出パターンで、PUSHボタンを押すと30~200Gの上乗せが発生する。
【2.鬼神チャンス連撃】
「連撃」はPUSHボタンを連打するたびに1G上乗せが発生し、その上乗せは96%でループする。なお、連撃の上乗せには保証が存在し、当該ゲームの成立役に応じて最低保証が変化する…という特徴アリ。
当該ゲームの成立役別・連撃発生時の上乗せ保証一覧 | ||
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レア役 | 中段黄7・フェイク赤7 | 100G |
中段黄7・フェイク赤7以外 | 50G | |
レア役以外 | 40G |
【3.鬼神チャンス二天一流】
鬼神チャンスの発生ゲームでリプレイ(約1/8)を引いた場合は「鬼神チャンス二天一流」が発生。
発生時は全リールに指定絵柄を狙い、赤7が揃えば100G上乗せ、BAR揃いで200G上乗せ確定となるぞ。
鬼神チャンスの演出パターン割合 | |
---|---|
閃 | 59.4% |
連撃 | 29.5% |
二天一流 | 11.1% |
AT「乙女ラッシュ(GOLD)」解説
【基本性能】
●ゲーム数管理型
●初期ゲーム数は上乗せ特化ゾーンで決定
●純増2.2枚/G
AT中は「強カワチャンス」当選を目指すことになり、当選すればゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン確定となる。
『強カワチャンス当選契機一覧』
●レア役成立時の抽選
●小役履歴による抽選
強カワチャンス当選契機は2種類存在し、AT中はこれらの抽選に影響する4種類の状態(低確・通常・高確・超高確)が存在。状態の序列は通常時と同様で、超高確中は強カワチャンス当選の大チャンスだ。
【小役履歴について】
AT中も通常時と同様に小役履歴の窓が出現し、当該ゲームから5G前までの小役成立状況をアイコンで察知できる。
青7アイコンは3連で強カワチャンス当選に期待でき、4連以降なら当選確定。また、扇アイコンは3連以上なら強カワチャンス当選確定だ。
履歴表示の図柄と入賞役の関係一覧 | |
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青7アイコン | リプレイ |
ドットアイコン | 押し順黄7・下段黄7 |
扇アイコン | 右上がり黄7・中段黄7・目押し15枚役 |
「乙女ブレイズ」演出は強カワチャンスの当否を告知する演出で、成功すれば強カワチャンス確定となる。
なお、乙女ブレイズで登場するキャラ(全部で14人)は「成功期待度」と「成功時の報酬期待度」がそれぞれ異なる。
乙女ブレイズ成功期待度&報酬期待度の目安 | ||
---|---|---|
キャラ | 成功期待度 | 報酬期待度 |
ヒデヨシ | ★×1.5 | ★×4 |
ケンシン | ★×2.5 | ★×2.5 |
イエヤス | ★×4.5 | ★×3 |
ヨシモト | ★×2.5 | ★×2 |
シンゲン | ★×3.5 | ★×2 |
マサムネ | ★×5 | ★×2 |
ノブナガ | ★×4 | ★×4 |
ミツヒデ | ★×4 | ★×2 |
ソウリン | ★×2 | ★×2.5 |
モトナリ | ★×3.5 | ★×2.5 |
モトチカ | ★×3 | ★×3 |
トシイエ | ★×2.5 | ★×3 |
リキュウ | ★×3 | ★×2.5 |
ドウセツ | ★×3 | ★×2 |
※★の数が多くなるほど期待度アップ
【ゲーム数上乗せのループについて】
ゲーム数上乗せ当選時はループストック抽選も行われており、当選時は上乗せの次ゲームで乙女ブレイズ演出発生→強カワチャンスで再度告知が発生する(ループから漏れた場合は乙女ブレイズ失敗)。
「乙女ラッシュGOLD」は突入時点で有利区間完走濃厚となるAT。現状判明している突入契機は「ときめきプレゼント15G継続」のみだが、AT中も有利区間完走の条件を満たせば突入する…!?
AT中のステージ解説
AT中のステージは全部で3種類存在し、基本的に滞在するのは「双炎ステージ」。双炎ステージ以外に移行した場合は上位状態滞在に期待できる。
【集結ステージ】
上位状態滞在期待度がアップするステージ。
【常闇ステージ】
最上位のステージで、上位状態滞在以外にも何かしらの恩恵が…!?
ひであきチャンネル解説
【基本性能】
●AT終了画面で発生する可能性アリ
●発生すればカシンアルティメット確定
AT終了画面では「ひであきチャンネル」発生抽選が行われ、発生時はカシンアルティメット突入確定。レア役が成立すれば発生のチャンスとなるが、発生しなくてもゲーム数上乗せが確定する。
なお、ATが強カワチャンス非当選のまま終了した場合は、レア役成立時のひであきチャンネル当選率が優遇されるぞ。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率 | |
---|---|
押し順黄7 | 1/3.6 |
下段黄7 | 1/9.2 |
目押し15枚役 | 1/12.6 |
チャンス目 | 1/170.7 |
右上がり黄7 | 1/327.7 |
中段黄7 | 1/936.2 |
中段リプレイ | 1/73.9 |
フェイク赤7 | 1/655.4 |
剣聖リプレイ | 1/10922.7 |
アルティメットリプレイ | 1/16384.0 |
鬼神揃い | 1/8192.0 |
通常リプレイ | 1/8.2 |
※全設定共通
50枚あたりの平均ゲーム数 |
---|
37.3G |
※全設定共通
通常時
天井について
天井ゲーム数は3パターン存在し、基本的に選択されるのはパターンA。天井短縮扱いとなるパターンB・Cは設定変更時のみ選択される可能性がある。
なお、CZ天井到達時は即発動、AT天井到達時は最大30Gの前兆を経由してからATが告知される。
天井パターン一覧 | ||
---|---|---|
パターンA | CZ天井 | 634G |
AT天井 | 969G | |
パターンB | CZ天井 | 300G |
AT天井 | 635G | |
パターンC | CZ天井 | 100G |
AT天井 | 435G |
ART(AT・RT)中
【解析】強カワチャンス抽選(小役履歴)
AT中は小役履歴を参照して強カワチャンス抽選が行われ、超高確中は扇アイコン×2連での当選率が大幅にアップする。
小役履歴よる強カワチャンス当選率 | ||
---|---|---|
履歴 | 超高確以外 | 超高確 |
ドットアイコン×5連 | 0.2% | 0.2% |
青7アイコン×3連 | 12.5% | 12.5% |
扇アイコン(初回) | - | 12.5% |
扇アイコン×2連 | 12.5% | 50.0% |
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
AT初当たり確率 | |
---|---|
設定1 | 1/385.5 |
設定2 | 1/371.5 |
設定3 | 1/352.2 |
設定4 | 1/298.3 |
設定5 | 1/272.5 |
設定6 | 1/248.0 |
設定看破ポイント(演出)
AT終了画面で"良"スタンプが出現した場合は設定4以上、"優"スタンプが出現した場合は設定5以上、"極"スタンプが出現した場合は設定6確定となる。
なお、AT終了画面は「東軍」と「西軍」の2つに大別でき、それぞれ設定の奇偶を示唆している模様だ。
【東軍】
実戦上、設定1は東軍終了画面のみ確認できた(奇数設定示唆?)。
【西軍】
実戦上、設定6は西軍終了画面の選択割合が約8割となった(偶数設定示唆?)。
演出情報
【設定示唆】AT終了画面
AT終了画面で"良"スタンプが出現した場合は設定4以上、"優"スタンプが出現した場合は設定5以上、"極"スタンプが出現した場合は設定6確定となる。
なお、AT終了画面は「東軍」と「西軍」の2つに大別でき、それぞれ設定の奇偶を示唆している模様だ。
【東軍】
実戦上、設定1は東軍終了画面のみ確認できた(奇数設定示唆?)。
【西軍】
実戦上、設定6は西軍終了画面の選択割合が約8割となった(偶数設定示唆?)。
Character design by SHIROGUMI INC.