基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | パイオニア |
導入日 | 2021年11月8日 |
タイプ | ノーマルタイプ |
ボーナス獲得枚数 | BIG:最大194枚 REG:最大102枚 |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
約32.3G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 1/195 | 1/204 |
2 | 1/190 | 1/197 |
3 | 1/185 | 1/191 |
4 | 1/181 | 1/184 |
5 | 1/148 | 1/297 |
6 | 1/164 | 1/168 |
設定 | ボーナス合算 | 機械割 |
1 | 1/99 | 97.9% |
2 | 1/97 | 99.8% |
3 | 1/94 | 101.9% |
4 | 1/91 | 104.1% |
5 | 1/99 | 106.0% |
6 | 1/83 | 110.0% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
通常時の打ち方&フラグ解説
通常時は取りこぼす小役がないため、ボーナスを揃える時以外は全リール適当打ちで消化しても問題ナシ。
なお、変則押しで消化した場合はスイカの一部でベルが入賞するため、スイカの出現率がダウン。その分、スイカ入賞時のボーナス期待度がアップするぞ。
また、左リール枠上~中段にBARを狙った場合も変則押し時と同じ挙動をとる(スイカ出現率ダウン+スイカ入賞時のボーナス期待度アップ)。
【同時押しについて】
本機はリールの同時押しが可能で、通常時の消化スピードをアップさせることができる。
【チェリー】
チェリーフラグは複数存在し、2枚or5枚の払い出しを受けられる。
【スイカ】
スイカはベルと同時成立しており、打ち方によってはベルが入賞する可能性アリ。
ボーナス中の打ち方
ボーナス中はリール左にある「カモメランプ」が点滅(※)したら、逆押しで消化→左リール枠内に「白7・ハイビスカス」を狙おう。目押しに成功すれば最大枚数を獲得できるぞ。
※実戦上、カモメランプ点滅率は約1/3
また、BIG中の技術介入成功後は順押し適当打ちで消化すれば問題ないが、REG中は注意が必要。REG中に技術介入要素を成功した後は、左リールの「白7・ハイビスカス」を避けつつ順押しで消化しよう。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
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天井 | ||
天井 | ナシ | |
リール制御 | ||
制御 | 小役優先 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
リールのガックン | 現在調査中 | 現在調査中 |
BIG中のBGM | 現在調査中 | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
5ライン
システム情報
通常時解説
通常時はハイビスカスランプ(筐体左右にアリ)が点灯すればボーナス確定だ。
また、ボーナスの告知タイミングは「ボーナス成立ゲームのレバーON時」or「ボーナス成立→次ゲームのレバーON時」のいずれか(※)。後者で小役が成立した場合は、告知が小役非成立ゲームに持ち越される。
※選択割合は1:1
なお、ボーナス告知パターンには高設定確定パターンも存在するぞ。
【ボーナス抽選について】
ボーナス当選契機は「単独当選」と「同時当選」の2種類で、後者のほうがやや割合が高くなっている(単独当選と同時当選の比率は4:6)。
同時当選期待度の序列 | |
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スイカ | 高 |
チェリー | ↑ |
ベル | │ |
リプレイ | 低 |
ボーナス解説
【BIG】
●最大194枚獲得
●揃い方は3パターン
●消化中は簡単な技術介入要素アリ
【REG】
●最大102枚獲得
●揃い方は2パターン
●消化中は簡単な技術介入要素アリ
ボーナス中はBIG・REGともに技術介入要素があるのだが、この手順を成功したらリール左にある「カモメランプ」に注目。
カモメランプの色は設定を示唆しており、青なら奇数設定期待度アップ、赤なら偶数設定期待度アップ、紫なら設定2以上、レインボーなら設定4以上確定だ。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
設定1の小役確率は下記の通りで、スイカの出現率は打ち方に応じて変化する(スイカはベルと同時成立)。
なお、ベル・スイカ・チェリーは高設定ほど出現しやすい。
小役確率(設定1) | |
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ベル・スイカ合算 | 1/6.1 |
チェリー | 1/13.7 |
リプレイ | 1/7.3 |
打ち方別のスイカ出現率 | |
---|---|
順押し適当打ち | 約1/32 |
左リールBAR狙い→残りリール適当打ち | 約1/95 |
変則押し(全リール適当打ち) | 約1/95 |
※独自入手値
50枚あたりの平均ゲーム数 |
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約32.3G |
【解析】同時当選期待度
設定1の同時当選期待度は下記の通りで、スイカは打ち方に応じて「出現率」と「同時当選期待度」が変化する…という特徴アリ。
同時当選期待度(設定1) | |
---|---|
ベル | 0.08% |
チェリー | 1.1% |
リプレイ | 0.04% |
打ち方別のスイカ出現率&同時当選期待度 | ||
---|---|---|
打ち方 | 出現率 | 同時当選 期待度 |
順押し適当打ち | 約1/32 | 約8% |
左リールBAR狙い→残りリール適当打ち | 約1/95 | 約30% |
変則押し(全リール適当打ち) | 約1/95 | 約30% |
※独自入手値
単独ボーナス出現率
単独ボーナス出現率(実戦値) | |||
---|---|---|---|
設定 | BIG | REG | 合算 |
1 | 1/860.0 | 1/286.7 | 1/215.0 |
6 | 1/210.6 | 1/191.5 | 1/100.3 |
必勝情報
設定看破ポイント
ボーナス確率は基本的に高設定ほど高くなるが、設定5はBIG確率のみ優遇されたエクストラ仕様となっている。
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | BIG | REG | 合算 |
1 | 1/195 | 1/204 | 1/99 |
2 | 1/190 | 1/197 | 1/97 |
3 | 1/185 | 1/191 | 1/94 |
4 | 1/181 | 1/184 | 1/91 |
5 | 1/148 | 1/297 | 1/99 |
6 | 1/164 | 1/168 | 1/83 |
ベル・スイカ・チェリーは高設定ほど出現しやすいという特徴がある(スイカはベルと同時成立)。なお、現状判明しているのは設定1の数値だけだが、下表の数値よりも優秀だった場合は続行したほうがいいだろう。
小役確率(設定1) | |
---|---|
ベル・スイカ合算 | 1/6.1 |
チェリー | 1/13.7 |
リプレイ | 1/7.3 |
ボーナス告知時のハイビスカスランプ点滅パターンには設定示唆要素が存在。
レインボー点滅が発生した時点で高設定示唆、左のみレインボー点滅で設定5or6確定、右のみレインボー点滅で設定6確定となる。
ボーナス中はBIG・REGともに技術介入要素があるのだが、この手順を成功したらリール左にある「カモメランプ」に注目。
カモメランプの色は設定を示唆しており、青なら奇数設定期待度アップ、赤なら偶数設定期待度アップ、紫なら設定2以上、レインボーなら設定4以上確定だ。
演出情報
【設定示唆】ボーナス中の演出
ボーナス中はBIG・REGともに技術介入要素があるのだが、この手順を成功したらリール左にある「カモメランプ」に注目。
カモメランプの色は設定を示唆しており、青なら奇数設定期待度アップ、赤なら偶数設定期待度アップ、紫なら設定2以上、レインボーなら設定4以上確定だ。
なお、設定変更後1回目のボーナスは紫点灯の選択率が5倍にアップしているぞ。
技術介入成功→カモメランプの点灯色選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定変更後1回目のボーナス以外 | ||||
設定 | 青 | 赤 | 紫 | レインボー |
1 | 55.0% | 45.0% | - | - |
2 | 44.1% | 53.9% | 2.0% | - |
3 | 53.8% | 44.1% | 2.1% | - |
4 | 43.9% | 53.7% | 2.2% | 0.3% |
5 | 53.5% | 43.7% | 2.3% | 0.5% |
6 | 48.3% | 48.3% | 2.4% | 1.0% |
技術介入成功→カモメランプ紫点灯選択率 | |
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設定変更後1回目のボーナス | |
設定1 | - |
設定2 | 10.0% |
設定3 | 10.5% |
設定4 | 11.0% |
設定5 | 11.5% |
設定6 | 12.0% |
【設定示唆】ボーナス告知パターン
ボーナス告知時のハイビスカスランプ点滅パターンには設定示唆要素が存在。レインボー点滅が発生した時点で高設定示唆、左のみレインボー点滅で設定5or6確定、右のみレインボー点滅で設定6確定となる。
レインボー点滅発生率 | |||
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設定 | 左右レインボー点滅 | 左のみレインボー点滅 | 右のみレインボー点滅 |
1 | 0.5% | - | - |
2 | - | - | |
3 | - | - | |
4 | 1.0% | - | - |
5 | 0.1% | - | |
6 | 0.1% | 0.1% |