機種情報

【パチスロ機種情報】パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3│サミー

2021年8月5日導入『パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3』の基本スペックを紹介! ボーナス確率や機械割を公開中。

基本情報

機種概要

機種概要
メーカー サミー
導入日 2021年8月5日
タイプ AT機
AT純増枚数 純増約2.0/G
50枚あたりの
平均ゲーム数
約36.2G

ボーナス確率・機械割

基本スペック
設定 ボーナス合算
通常時 AT中
1 1/250.7 1/199.0
2 1/247.4 1/196.7
3 1/242.1 1/193.1
4 1/238.5 1/191.4
5 1/230.7 1/186.1
6 1/222.1 1/178.8
設定 AT初当たり 機械割
1 1/594.0 97.9%
2 1/565.9 98.9%
3 1/517.8 101.5%
4 1/437.0 106.3%
5 1/383.1 109.5%
6 1/322.0 112.1%

システム情報

通常時解説

●通常時解説

【主なAT当選契機】
CZ「戦略戦」中の抽選
CZ「C.C.ZONE」中の抽選
ボーナス中の抽選

本機はボーナスとATのループで出玉を増やすタイプとなっており、ATは主にCZやボーナスから当選する。

CZは「戦略戦」と「C.C.ZONE」の2種類存在し、前者は通常時のゼロ図柄揃いやボーナス後に突入する前兆ステージを経由して、後者は通常時のギアスリプレイ(リプレイの小V型)の一部で突入する可能性があるぞ。

同時当選期待度
共通ベル・スイカ・ギアスベル
弱チェリー・弱チャンス目・ギアスリプレイ
強チェリー・強チャンス目
●前兆ステージについて

前兆ステージ中は成立役に応じてギアスポイント獲得抽選が行われ、規定ギアスポイントに到達するとCZ「戦略戦」に突入。

また、前兆ステージで貯めたギアスポイントはCZ中にも持ち越され、最終的に前兆ステージとCZ中に貯めたギアスポイントを参照してAT抽選が行われる。

ギアスポイント獲得期待度
前兆ステージ中
ボーナス
ギアス目
強チェリー・強チャンス目
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
ベル
リプレイ

通常時ステージ解説

通常時のステージは「基本ステージ」と「前兆ステージ」の2つに大別できる。

●基本ステージ解説

基本ステージは主に状態を示唆しており、夕方自宅ステージなら高確、屋上ステージなら超高確に期待できるぞ(上位状態でゼロ図柄揃いやボーナスを引くとCZ当選のチャンス)。

【学園ステージ】

【黒の騎士団ステージ】

【夕方自宅ステージ】

【屋上ステージ】

●前兆ステージ解説

前兆ステージは進軍ステージとゼロステージの2種類存在し、進軍ステージは通常時のゼロ図柄揃い、ゼロステージはボーナス後に移行する可能性がある。

なお、進軍ステージはギアス目高確率状態となるため、大量ポイント獲得に期待できるぞ。

【進軍ステージ】

【ゼロステージ】

『前兆ステージ中のギアスパネルについて』

前兆ステージ中は筐体上部にあるギアスパネルに注目。ギアスパネルの色で獲得したギアスポイントを示唆しており、紫なら戦略戦濃厚、虹ならAT濃厚となる。

ギアスパネル色別の戦略戦・AT期待度
AT濃厚
戦略戦濃厚

CZ「戦略戦」解説

●CZ「戦略戦」解説

【基本性能】
前兆ステージ中の規定ギアスポイント到達で突入
消化中はギアスポイント獲得抽選
最終的に前兆ステージ・戦略戦中に貯めたギアスポイントを参照してAT抽選

戦略戦中は成立役に応じてギアスポイント獲得抽選(小役入賞でギアスポイント獲得確定)が行われ、最終的に前兆ステージと戦略戦で獲得したポイントに応じてAT抽選が行われる。

また、消化中は3つのフェイズで構成されており、フェイズ1→フェイズ2→フェイズ3の順で進行。小役が入賞するほど各フェイズの展開が有利になり、フェイズ1やフェイズ2の展開によって次のフェイズ展開も変化するぞ。

獲得ギアスポイント期待度
ボーナス・ゼロ図柄揃い
レア役・ギアス目
ベル・リプレイ
●戦略戦の種類について

戦略戦は「ナリタ攻防戦」と「狙うはクロヴィス」の2種類存在し、後者の方がチャンスとなる。

また、次回予告が発生すればAT当選の大チャンスとなるぞ。

CZ「C.C.ZONE」解説

●CZ「C.C.ZONE」解説

【基本性能】
ギアスリプレイの一部で突入
15G+α継続
消化中はC.C.揃いのたびにATのセット数をストック
AT期待度約64%

C.C.ZONEは15G+α継続するC.C.揃いの高確率状態で、消化中はC.C.揃いのたびにATのセット数をストックする(C.C.揃い確率は約1/25.5)。

また、消化中にゼロ図柄揃いを引いた場合、C.C.ZONEのゲーム数減算がストップ、かつC.C.揃い確率も約1/8.8にアップするぞ。

ボーナス解説

ボーナスはハイパーBIG・ノーマルBIG・REGの3種類存在し、いずれも本物のボーナスとなっている。

●ハイパーBIG・ノーマルBIG解説

【ハイパーBIG】

『基本性能』
揃い方は白7揃い
約150枚獲得
消化中は成立役に応じてギアスポイント獲得抽選
C.C.揃いでAT濃厚

【ノーマルBIG】

『基本性能』
揃い方は紫7揃い
約115枚獲得
消化中は成立役に応じてギアスポイント獲得抽選
C.C.揃いでAT濃厚

ハイパーBIG・ノーマルBIGの概要は上記の通りで、消化中は押し順ベルの一部でギアスポイント獲得抽選、レア役ならギアスポイント獲得濃厚、C.C.揃いならその時点でAT濃厚となる。

また、BIGの場合はエピソードが発生する可能性があり、エピソードBIGならその時点でAT濃厚だ。

●REG解説

『基本性能』
揃い方は紫7・紫7・白7
約50枚獲得
消化中は成立役に応じてギアスポイント獲得抽選

REGの概要は上記の通りで、消化中は押し順ベルの一部でギアスポイント獲得抽選、レア役ならギアスポイント獲得濃厚となる。また、1回のREG中にレア役が規定回数成立するとAT濃厚だ。

AT「ブラックリベリオン」解説

●AT「ブラックリベリオン」解説

【基本性能】
純増約2.0枚/G
1セット40G+α継続
セット継続タイプ

ブラックリベリオン(R2)は純増約2.0枚/GのATで、消化中は勢力レベルアップ・陣形強化・ピース獲得の3つを目指すこととなる。

『勢力レベル』
勢力レベルは1~10の10段階存在し、レベルがアップするほど次セットへの継続期待度がアップ。勢力レベルは1レベルにつき約10%の継続期待度となる(勢力レベル5なら継続期待度約50%、勢力レベル9なら継続期待度約90%)。

また、勢力レベルが10に到達すると制圧完了となり、次セット継続確定+必ず陣形が1段階アップ+残りゲームがゼロになるまで陣形強化抽選が行われるぞ。

『陣形』
陣形はセット継続時の特化ゾーン当選期待度を示唆しており、鶴翼の陣<半月羅漢の陣<八卦の陣<北斗七星陣<宇宙陣の順に期待度が高くなる。

陣形別の特化ゾーン当選期待度
宇宙陣 ガウェイン・蜃気楼濃厚
北斗七星陣 特化ゾーン濃厚
八卦の陣
半月羅漢の陣
鶴翼の陣
通常陣形

『ピース』
ピースは主にボーナス中に獲得する可能性があり、ピースを獲得するほど勢力アップや陣形強化に期待できるぞ。

●ミッション・作戦について

【ミッション】

【作戦】

AT中にミッション・作戦が発生すると勢力レベルアップのチャンス(ボーナス当選の可能性もアリ)で、作戦ならミッションよりも勢力の大幅レベルアップに期待でき、さらに陣形強化のチャンスとなる。

また、作戦中は4G継続し、消化中は成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。ベル・リプレイなら勝利書き換え期待度25%で、レア役・ギアス目なら勝利書き換え濃厚となるぞ(ミッション中も成立役に応じた抽選アリ)。

勢力レベルアップ・作戦当選期待度
成立役 勢力レベルアップ 作戦
ベル ×
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目
ギアス目
ボーナス

※×<△<〇<◎の順で期待度がアップ

●ブラックリベリオンR2・ゼロレクイエムについて

【ブラックリベリオンR2】

【ゼロレクイエム】

AT「ブラックリベリオンR2」はAT5セット目から突入するが、ブラックリベリオンと抽選内容や性能は同じ(開始前に20G間のエピソードあり)。ゼロレクイエムは特定条件を達成すると突入するATで、消化中は感動のエンディングが流れるぞ。

リベリオンチャンス解説

●リベリオンチャンス解説

【基本性能】
ATゲーム数全消化時にピース所持、かつ勢力レベル9以下で突入
消化中はピースの分だけバトルが発生→バトル勝利で勢力レベルや陣形が変化

リベリオンチャンスは所持しているピースの数だけバトルが発生し、そのバトルで勝利すれば勢力レベルアップや陣形強化に期待できる。

また、ピースは通常ピースと強ピースの2種類存在。通常ピース消費時に小役が揃えば勢力レベルアップ、レア役・ギアス目なら勢力レベルの大幅アップや陣形強化のチャンス。強ピース消費時はその時点で勢力レベルアップ濃厚で、レア役・ギアス目なら勢力レベルの大幅アップや陣形強化の期待大となる。

ナイトメアバトル解説

●ナイトメアバトル解説

ナイトメアバトルはATゲーム数全消化orリベリオンチャンス終了後に突入。ここではAT中に上げた勢力レベルを参照してバトルの勝利抽選が行われ、バトル勝利で次セット継続が確定する(特化ゾーン当選の可能性アリ)。

●ナイトメアバトルの対戦相手について

【ブラックリベリオン中】

ブラックリベリオン中の対戦相手はランスロットとグロースターの2人で、グロースターなら勝利期待度がアップする。

【ブラックリベリオンR2】

ブラックリベリオンR2中の対戦相手はランスロット・トリスタン・モルドレッドの3人で、ランスロット<トリスタン<モルドレッドの順で勝利期待度がアップする。

アキトバトル解説

●アキトバトル解説

【基本性能】
1セット7G継続
セット継続のたびに通常ピース・強ピース・ATのセット数ストックのいずれかを獲得

アキトバトルは1セット7G継続のループ型上乗せ特化ゾーンで、セット継続のたびに通常ピース・強ピース・ATのセット数ストックのいずれかを獲得する。

また、消化中は成立役に応じて継続書き換え抽選が行われ、継続書き換え後は報酬の昇格抽選が行われるぞ。

ガウェイン・蜃気楼解説

●ガウェイン・蜃気楼解説

【基本性能】
30G継続
消化中は成立役に応じてATのセット数ストック抽選

ガウェイン・蜃気楼はAT継続時の一部と斜めC.C.揃いで突入する可能性があるATのセット数ストック特化ゾーンで、消化中は押し順ベル・ギアス目・レア役成立時に高確率でセット数ストック抽選が行われる。

また、ガウェイン・蜃気楼中にREGを引くと、そのREGが超高確REGとなり、消化中はレア役が成立するたびにATのセット数ストックをストックするぞ。

なお、ガウェインと蜃気楼の性能は同じで、ブラックリベリオンではガウェイン、ブラックリベリオンR2では蜃気楼に突入する。

ギアスラッシュ解説

●ギアスラッシュ解説

【基本性能】
30G+α継続
消化中は成立役に応じてATのセット数をストック

ギアスラッシュは本機最強のセット数ストック特化ゾーンで、消化中は押し順ベル・ギアス目・レア役・C.C.揃い成立時に超高確率でセット数をストックする。

メイン数値

【解析】通常時コイン持ち

●通常時コイン持ち

50枚あたりの平均ゲーム数
36.2G

演出情報

【設定示唆】サミートロフィー

●サミートロフィー

ボーナス終了画面ではリール左部にサミートロフィーが出現する可能性があり、サミートロフィーの種類で設定を示唆している(サミートロフィーの種類は黒・銅・銀・金・レインボーの5種類)。

【設定示唆】REG中のキャラ紹介

●REG中のキャラ紹介

通常時のREG中はキャラ紹介が発生し、その種類で設定を示唆している。

【通常】

【高設定示唆】

【高設定確定!?】

【設定示唆】AT終了画面

●AT終了画面

AT終了画面は複数存在し、上記の終了画面以外なら何かしらの設定を示唆している模様。なお、設定変更後1回目のAT終了画面は設定示唆画面の出現率がアップするぞ。

【設定示唆】エピソードBIG

●エピソードBIG

エピソードBIGはエピソードの種類で設定を示唆している模様(詳細は現在調査中)。

PV

(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
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