機種情報

【パチスロ機種情報】パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド|セブンリーグ

2020年11月2日導入『パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド』の基本スペックを紹介! ボーナス確率や機械割を公開中。

基本情報

機種概要

機種概要
メーカー セブンリーグ
導入日 2020年11月2日
タイプ AT機
AT純増枚数 約8.7枚/G
50枚あたりの
平均ゲーム数
52.0~53.6G(設定1~6)

ボーナス確率・機械割

基本スペック
設定 CZ 機械割
1 1/501.3 97.3%
2 1/456.3 98.3%
3 1/459.2 100.3%
4 1/422.5 102.7%
5 1/414.0 105.4%
6 1/385.3 110.0%

ボーナス&小役構成

※払い出しは見た目上の一部

打ち方&フラグ解説

●最初に狙う絵柄

まず左リール枠内に8番のチェリーを狙おう(7を目安に)。

左リール上段スイカ停止時は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカを狙おう。それ以外の停止形は適当打ちでOKだ。

●フラグ解説

【チェリー】
チェリーフラグは、弱チェリーと強チェリーの2種類存在。右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外は強チェリーとなる。

【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりに揃う。

【チャンス目】
チャンス目フラグは、AとBの2種類存在。いずれも成立時はリールフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。

天井&設定変更

天井&設定変更
天井
到達条件 有利区間移行後最大765G消化
到達時の恩恵 CZ当選
設定変更&電源OFF/ON
項目 設定変更 電源OFF/ON
天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
液晶ゲーム数 実戦上、「-」表示に 現在調査中
欠片 実戦上、リセット 現在調査中
奴ら玉 実戦上、リセット 現在調査中
ステージ 実戦上、川辺ステージへ 現在調査中

リール配列



▼有効ライン

1ライン

システム情報

通常時解説

●通常時解説

通常時はCZ中の抽選に影響する"奴ら玉"を獲得しながらCZ当選を目指そう(CZは規定ゲーム数到達で当選)。

奴ら玉は様々な要素で獲得する可能性があり、通常時は基本的に"欠片"が1000ptになると奴ら玉を1個獲得できる(欠片は毎ゲーム1pt以上獲得)。

また、通常時は欠片と奴ら玉獲得に期待できる「奴らゾーン(※)」も存在するぞ。

※詳細は別ページ「奴らゾーン解説」へ

通常時ステージ解説

通常時は大別して基本ステージと前兆ステージの2種類存在。

●基本ステージ解説

【川辺】

基本のステージ

【高城邸】

奴らゾーンの前兆示唆

【夜】

奴らゾーンの本前兆濃厚

【リカ邸】

前兆ステージ移行のチャンス

●前兆ステージ解説

前兆ステージ移行で規定ゲーム数到達のチャンスとなり、消化中は帯の色がアップするほどCZ当選に期待できる(青<黄<緑<赤の順に期待度がアップ)。

奴らゾーン解説

●奴らゾーン解説

【基本性能】
5G継続
消化中は欠片・奴ら玉の獲得抽選

奴らゾーンは欠片・奴ら玉獲得の高確率状態で、消化中は成立役に応じて欠片・奴ら玉の獲得抽選が行われる。

CZ「黙示録チャンス」解説

●CZ「黙示録チャンス」解説

【基本性能】
2パート構成
準備パートは15G継続
バトルパートは継続ゲーム数不定
AT期待度50%超(設定1)

CZ「黙示録チャンス」は2パートで構成されており、まずは準備パートからスタートする。

準備パート中は欠片・奴ら玉の獲得抽選が行われ、15G消化するとバトルパートへ移行。

バトルパート中はAT抽選が行われ、最終的に奴らを倒すことができればAT確定となる。

なお、バトルパートは所持している奴ら玉の数だけ継続するため、奴ら玉の数が多いほどAT抽選を多く受けることができるぞ。

●準備パートのステージについて

【屋上】

【鉄塔】

【夜】

準備パート中のステージは3種類存在し、屋上<鉄塔<夜の順に欠片・奴ら玉の獲得期待度がアップする。

●バトルパートについて

バトルパート中は攻撃キャラに注目しよう。攻撃キャラで勝利期待度を示唆しており、平野<孝<麗<毒島の順に期待度が高くなる。

また、攻撃キャラ以外にも、奴らの数が少ない、味方の攻撃が強パターンなどのチャンスパターンもあるぞ。

AT「オールデッズアタック」解説

●AT「オールデッズアタック」解説

【基本性能】
純増8.7枚/G
初期ゲーム数40~300G
消化中はゲーム数上乗せ抽選アリ
AT突入時の期待獲得枚数は810枚超(設定1)

オールデッズアタックは40G以上継続する純増8.7枚/GのATで、初期ゲーム数は「毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!(※)」で決定。

※詳細は別ページ「毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!解説」へ

●AT中のモードについて

【激闘フェスティバルモード】

【ビキニパラダイスモード】

【H.O.T.D.モード】

AT中は3種類のモードが存在し、激闘フェスティバルモード<ビキニパラダイスモード<H.O.T.D.モードの順に上乗せ性能が高くなる(H.O.T.D.モードなら突入時点で有利区間完走濃厚)。

●奴ライフについて

AT中は奴ライフ(液晶左下)という要素があり、これがゼロになるとゲーム数上乗せ抽選が行われる。

奴ライフはハズレを含む全役で減算抽選が行われ、レア役なら大量減算のチャンスとなるぞ。

毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!解説

●毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!解説

【基本性能】
初期ゲーム数獲得ゾーン
1G完結
40~300G獲得

毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!は初期ゲーム数獲得ゾーンで、1度に40~300G獲得できる。

また、毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!中は擬似遊技となっており、液晶上で上乗せゲーム数が告知されるまでの間はレバーを叩いて、リールを停止させることが可能。その際、内部的に100G以上獲得している場合はBARが揃う可能性があるぞ。

毒島乱数解説

●毒島乱数解説

【基本性能】
1G完結
1~256G上乗せ

AT中の7揃いから突入する毒島乱数は、1G完結で1~256Gを均等振り分けで上乗せする本機最強の上乗せトリガー。

なお、毒島乱数突入時の有利区間完走期待度は85%以上となっているぞ。

メイン数値

【解析】小役確率&コイン持ち

●状況不問

小役確率(設定差アリ)
設定 共通ベル チャンス目A チャンス目B
1 1/55.5 1/546.1 1/630.2
2 1/54.4 1/630.2 1/546.1
3 1/52.3 1/541.6 1/636.3
4 1/51.4 1/642.5 1/537.2
5 1/50.4 1/532.8 1/648.9
6 1/49.5 1/655.4 1/528.5
小役確率(設定差ナシ)
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/819.2
スイカ 1/87.9
50枚あたりの平均ゲーム数
設定1 52.0G
設定2 52.3G
設定3 52.8G
設定4 53.1G
設定5 53.4G
設定6 53.6G

通常時

【解析】奴らゾーン中の抽選

奴らゾーン中は成立役を参照して欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。

●欠片ポイント振り分け(奴らゾーン中)

欠片ポイント振り分け
奴らゾーン中
振り分け 弱チェリー・スイカ 強チェリー
30pt - -
50pt - -
100pt - -
300pt 50.0% -
500pt 31.3% -
1000pt 18.8% 100%
振り分け チャンス目(A・B) その他
30pt - 31.3%
50pt - 31.3%
100pt - 31.3%
300pt - 5.5%
500pt 75.0% 0.4%
1000pt 25.0% 0.4%

CZ中

【解析】CZ中の抽選

●準備パート中の抽選

準備パート中は成立役を参照して欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。

奴ら玉獲得期待度
準備パート中
屋上 4個
鉄塔 6個
外観 9個
欠片ポイント振り分け
準備パート中
振り分け 弱チェリー・スイカ 強チェリー チャンス目(A・B)
100pt - - -
300pt - - -
500pt - - -
1000pt 90.6% - 75.0%
2000pt 4.7% 50.0% 12.5%
3000pt 4.7% 50.0% 12.5%
振り分け その他
屋上 鉄塔 外観
30pt 59.4% 37.5% -
50pt 25.0% 25.0% 50.0%
100pt 12.5% 25.0% 25.0%
300pt 2.3% 10.9% 18.8%
500pt 0.4% 0.8% 3.1%
1000pt 0.4% 0.8% 3.1%
●バトルパート中の抽選

バトルパート中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、強チェリーならその時点で勝利確定となる。

勝利抽選当選率
バトルパート中
弱チェリー・スイカ 12.5%
強チェリー 100%
チャンス目(A・B) 25.0%

ART(AT・RT)中

【解析】ゲーム数上乗せ抽選(奴ライフ)

AT中は液晶左下にある奴ライフが0になると、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

●奴ライフ0時のゲーム数上乗せ期待度

上乗せ期待度
奴ライフ0時
約11.3~58.6%

※モードによって期待度が変化

【解析】BAR揃い期待度

AT中はBARを狙えカットインが発生する可能性があり、発生時にBARが揃えばゲーム数上乗せ確定となる。

なお、BARを狙えカットインの出現率&期待度はモードによって変化するぞ。

●モード別のBARを狙えカットイン出現率&期待度

BARを狙えカットイン出現率&期待度
モード 出現率 期待度
激闘フェスティバル 約1/845.4 33.4%
ビキニパラダイス 約1/836.3 21.7%
H.O.T.D. 約1/411.9 48.8%

必勝情報

設定看破ポイント

[1]奴らゾーン終了画面

奴らゾーン終了時はパネルの枠で設定を示唆しており、銅枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。

奴らゾーン終了画面の設定示唆内容
通常枠 示唆ナシ
銅枠 設定2以上確定
赤枠 設定4以上確定
金枠 設定6確定
[2]AT終了画面

AT終了画面ではパネルの枠で設定を示唆しており、銀枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。

AT終了画面の設定示唆内容
通常枠 示唆ナシ
銀枠 設定2以上確定
赤枠 設定4以上確定
金枠 設定6確定
[3]CZ出現率

CZ確率
設定1 1/501.3
設定2 1/456.3
設定3 1/459.2
設定4 1/422.5
設定5 1/414.0
設定6 1/385.3

演出情報

【立ち回り・設定示唆】奴らゾーン終了画面

奴らゾーン終了画面でPUSHボタンを押すとパネルが出現し、その"パネルの枠"と"中の画像"で設定や規定ゲーム数を示唆している。

●奴らゾーン終了画面(設定示唆)

奴らゾーン終了時はパネルの枠で設定を示唆しており、銅枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。

奴らゾーン終了画面の設定示唆内容
通常枠 示唆ナシ
銅枠 設定2以上確定
赤枠 設定4以上確定
金枠 設定6確定
奴らゾーン終了時のパネル枠振り分け
規定ゲーム数残り601G以上
設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100% - - -
2 97.0% 3.0% - -
3 97.0% - -
4 96.5% 0.5% -
5 96.5% -
6 96.1% 0.4%
規定ゲーム数残り401~600G
設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100% - - -
2 96.0% 4.0% - -
3 96.0% - -
4 95.0% 1.0% -
5 95.0% -
6 94.4% 0.6%
規定ゲーム数残り201~400G
設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100% - - -
2 95.0% 5.0% - -
3 95.0% - -
4 93.5% 1.5% -
5 93.5% -
6 92.7% 0.8%
規定ゲーム数残り200G以下
設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100% - - -
2 94.0% 6.0% - -
3 94.0% - -
4 92.0% 2.0% -
5 92.0% -
6 91.0% 1.0%
●奴らゾーン終了画面(規定ゲーム数示唆)

奴らゾーン終了時はパネルの画像で、残りの規定ゲーム数を示唆している。

パネル示唆内容
奴らゾーン終了時
[1] 規定ゲーム数残り600G以下
[2]
[3]
[4]
[5] 規定ゲーム数残り400G以下
[6] 規定ゲーム数残り200G以下
奴らゾーン終了時のパネル振り分け
画像の種類 残り601G以上 残り401~600G 残り201~400G 残り200G以下
[1] - 2.0% 2.5% 3.0%
[2] - 1.5% 2.0% 3.0%
[3] - 1.0% 1.5% 3.0%
[4] - 0.5% 1.0% 3.0%
[5] - - 0.5% 3.0%
[6] - - - 3.0%
上記以外 100% 95.0% 92.5% 82.0%

【立ち回り】CZ・AT終了後のステージ

●CZ・AT終了後のステージ

CZ・AT終了後は基本的に夜ステージへと移行するが、夜ステージ以外なら早い当たり(規定ゲーム数が浅い)に期待できる模様。

【設定示唆】AT終了画面

AT終了画面に表示されるパネルの枠で設定を示唆している。

●AT終了画面

AT終了時の設定示唆内容
通常枠 示唆ナシ
銀枠 設定2以上確定
赤枠 設定4以上確定
金枠 設定6確定
AT終了時のパネル枠振り分け
設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100% - - -
2 93.8% 6.3% - -
3 93.8% - -
4 87.5% 6.3% -
5 87.5% -
6 81.3% 6.3%

本前兆期待度(前兆ステージ中)

前兆ステージ中は帯の色がアップするほどCZ当選に期待できる(青<黄<緑<赤の順に期待度がアップ)。

●帯色別の本前兆期待度(前兆ステージ中)

帯色別の本前兆期待度
15.5%
21.9%
52.7%
濃厚

演出法則(CZ中)

●黙示録チャンス

【キャラ選択画面】

キャラ選択画面に「高城」がいればAT当選のチャンス、「ありす」がいればAT当選濃厚

【バトル中】

奴らの数が1体、かつ味方キャラの攻撃が強パターンならAT当選濃厚
シャッターが閉まればAT当選濃厚
第3停止後に筐体右部にある奴らの目が一瞬点滅すれば次ゲームAT当選のチャンス
HOTD CRASH(レバーONで暗転→孝・麗・毒島・高城・平野が登場)演出発生でAT当選濃厚

【終了画面】
終了画面でPUSHボタンが出現すればAT当選濃厚

演出法則(毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!中)

●毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!中

【連打チャレンジ】

50G以上の上乗せ確定

【ビキニパラダイスモード】

60G(3セット保証)以上の上乗せ確定

【一撃チャンス】

3桁上乗せの確定

【リール上にBARがH揃い】
100G以上の上乗せ濃厚

【「濡れるッ!」再始動】
300G上乗せ濃厚

【奴らの手が出現】
300G上乗せ濃厚

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会 (C)SEVENLEAGUE (C)YAMASA

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