機種情報

【パチスロ機種情報】ニューパルサーSPIII│山佐

2021年4月5日導入『ニューパルサーSPIII』の基本スペックを紹介! ボーナス確率や機械割を公開中。

基本情報

機種概要

機種概要
メーカー 山佐
導入日 2021年4月5日
タイプ ノーマル

ボーナス確率・機械割

基本スペック
設定 BIG REG ボーナス
合算
機械割
1 1/295.2 1/428.3 1/174.8 97.1%
2 1/293.9 1/414.8 1/172.0 98.3%
3 1/292.6 1/385.5 1/166.3 100.0%
4 1/280.1 1/306.2 1/146.3 104.1%
6 1/267.5 1/267.5 1/133.7 108.1%

ボーナス&小役構成

※払い出しは見た目上の一部

通常時の打ち方&フラグ解説

●最初に狙う絵柄

基本的に小役の取りこぼしはないため、全リール適当打ちでOK。

【小役詳細】
10枚の払い出しがある小役は全部で4種類あり、ストップボタンを押した位置で停止するフラグが変化する。

これらのフラグには設定差があり、設定を看破する際に「小役1」or「小役2」を重視したいなら左リールにチェリーを狙おう。分母は大きいが設定差の大きい「小役4」を重視する場合は、下記手順でベルを狙えばフラグを判別できる(※)。
※小役確率の詳細は別ページ「【解析】小役確率」へ

ただし、毎ゲームの目押しが面倒なうえ、ゲーム性が損なわれるのが難点。

なお、全ての小役をバランスよく見たい場合は、適当打ちをして10枚の払い出しのある小役を合算してカウントすればOKだ。

ボーナス中の打ち方解説

●ボーナス中の打ち方

【BIG中の打ち方】

BIG中は1度だけ順押しで消化し、ベルを揃えよう(14枚の払い出し)。1度ベルを揃えた後は、逆押し適当打ちで消化すればOKだ。

【REG中の打ち方】
全リール適当打ちで消化しよう。

天井&設定変更

天井&設定変更
天井
天井 ナシ
リール制御
制御 ボーナス優先
設定変更&電源OFF/ON
項目 設定変更 電源OFF/ON
演出モード ノーマルモード ノーマルモード

リール配列



▼有効ライン

5ライン

システム情報

通常時解説

●通常時解説

本機はRTなどの付加価値のない純粋なノーマルタイプで、通常時は3つの演出モードを搭載している(中央ボタンで演出モードの切り替えが可能)。

●演出モードについて

【ノーマルモード】
ノーマルモードは演出の発生がなく、出目でボーナスを察知するモード。ただし、リーチ目出現時にPUSHボタンを押せばフラッシュ告知が発生する。

【フラッシュモード】
フラッシュモードはリーチ目出現時の第3停止ボタンを離した際に告知が発生するモード(ボーナス成立時でもリーチ目が出なければ告知はナシ)。また、フラッシュモードには予告音も搭載されており、第1・第2ボタン停止時に予告音が発生すればチャンスとなるぞ。

【ドットモード】
ドットモードはリール上部の液晶部分でドット演出が発生するモード。このモードではシリーズお馴染みの演出が発生し、ボーナス期待度を示唆してくれる。

ボーナス解説

ボーナスはBIGとREGの2種類存在し、BIGは最大259枚、REGは104枚獲得可能となっている。

●ボーナス解説

【BIG】

『基本性能』
最大259枚獲得
揃い方は赤7揃いとカエル揃いの2つ
消化中は簡単な技術介入要素アリ

BIG中は簡単な技術介入を実践することで、最大獲得枚数を得られる。左リールにBARを狙い、中・右リールを適当打ちすれば右下がりにベルが揃い、技術介入成功となる(成功後は逆押しで消化)。

【REG】

『基本性能』
104枚獲得
揃い方はBAR揃いのみ
技術介入要素はナシ

REG中は技術介要素がなく、適当打ちで消化すれば104枚獲得できる。

メイン数値

【解析】小役確率

●通常時

小役確率
設定 小役1・2 小役3 小役4 合算
1 1/10.4 1/26.0 1/204.8 1/7.2
2 1/10.4 1/24.8 1/192.8 1/7.0
3 1/10.1 1/24.5 1/182.0 1/6.9
4 1/10.1 1/24.2 1/172.5 1/6.9
6 1/9.8 1/24.2 1/163.8 1/6.7
小役詳細
小役1 チェリーを狙えば中段チェリーが停止
小役2 チェリーを狙えば角チェリーが停止
小役3 オレンジが優先して停止
小役4 ベルが優先して停止

【解析】同時当選期待度

●同時当選期待度

通常時は小役1・2、リプレイで同時当選の可能性がある。

同時当選期待度
設定 小役1 小役2
1 0.78% 5.50%
2 0.77% 5.50%
3 0.79% 5.70%
4 0.83% 5.35%
6 0.82% 5.43%
小役詳細
小役1 チェリーを狙えば中段チェリーが停止
小役2 チェリーを狙えば角チェリーが停止
小役3 オレンジが優先して停止
小役4 ベルが優先して停止

【解析】ボーナス当選割合

●ボーナス当選割合

ボーナス当選割合
設定 単独 小役1・2 リプレイ
1 54.9% 30.9% 12.5%
2 55.6% 30.4% 12.3%
3 55.8% 30.7% 11.9%
4 60.5% 27.7% 10.5%
6 63.3% 25.9% 9.6%

必勝情報

設定看破ポイント

[1]小役出現率

10枚の払い出しがある小役は全部で4種類あり、ストップボタンを押した位置で停止するフラグが変化する。

これらのフラグには設定差があり、設定を看破する際に「小役1」or「小役2」を重視したいなら左リールにチェリーを狙おう。分母は大きいが設定差の大きい「小役4」を重視する場合は、下記手順でベルを狙えばフラグを判別できる。

ただし、毎ゲームの目押しが面倒なうえ、ゲーム性が損なわれるのが難点。

なお、全ての小役をバランスよく見たい場合は、適当打ちをして10枚の払い出しのある小役を合算してカウントすればOKだ。

小役確率
設定 小役1・2 小役3 小役4 合算
1 1/10.4 1/26.0 1/204.8 1/7.2
2 1/10.4 1/24.8 1/192.8 1/7.0
3 1/10.1 1/24.5 1/182.0 1/6.9
4 1/10.1 1/24.2 1/172.5 1/6.9
6 1/9.8 1/24.2 1/163.8 1/6.7
[2]BIG中の演出

BIG中の技術介入成功後はリール上部の液晶に注目。技術介入成功後は基本的に液晶の背景が変化するのだが、その色で設定を示唆している(変化しなければ設定4or6確定)。

背景変化時の示唆内容
基本パターン
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
変化ナシ(白) 設定4or6確定
[3]ボーナス終了画面

ボーナス終了画面ではケロットトロフィーが出現する可能性があり、出現時は設定2以上確定となる(リール上部の液晶右に表示)。

ケロットトロフィー別の示唆内容
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
虹トロフィー 設定6確定

ボーナス成立後の打ち方

●ボーナス成立後の打ち方

ボーナス成立後は、必ず1枚掛けでボーナスを揃えよう。またボーナス優先制御のため、下記手順を実践すれば小役成立時にボーナス入賞を避けられる。

まず、右リール中・下段にBARを狙おう。

【右リール上段リプレイ停止時】

右リール上段にリプレイが停止した場合はリプレイが確定するので、左・中リールは適当打ちで消化しよう。

【右リール下段BAR停止時】

右リール下段にBARが停止した場合はREGが確定するので、左・中リールにBARを狙って、REGを揃えよう。

【右リール上段パルサー停止時】

右リール上段にパルサーが停止した場合は、左リール枠上・上段に17番のパルサーを狙おう。

左リール中段にチェリーが停止した場合は、ボーナスをハズして10枚を獲得しよう。また、左リール上段にパルサーが停止した場合は、ボーナスを揃えればOKだ。

演出情報

【設定示唆】BIG中の演出

BIG中の技術介入成功後はリール上部の液晶に注目。技術介入成功後は基本的に液晶の背景が変化するのだが、その色で設定を示唆している(変化しなければ設定4or6確定)。

●液晶の背景(BIG中)

背景変化時の示唆内容
基本パターン
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
変化ナシ(白) 設定4or6確定
背景変化選択率
技術介入成功時
設定 変化ナシ(白)
1 87.0% 10.0% 3% -
2 85.0% 11.0% 4% -
3 83.0% 12.0% 5% -
4 79.5% 13.5% 6% 1%
6 76.5% 15.0% 7% 1%

【設定示唆】ケロットトロフィーについて

ボーナス終了画面ではケロットトロフィーが出現する可能性があり、出現時は設定2以上確定となる(リール上部の液晶右に表示)。

●ケロットトロフィー別の示唆内容

ケロットトロフィー別の示唆内容
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
虹トロフィー 設定6確定

リール演出・期待度

リール演出はフラッシュ・ドットモードでのみ発生する可能性があり、発生時は一部の演出を除いてボーナス確定となる。

●リール演出別の期待度

リール演出一覧
リールブルスタート(ノーマル) レバーON時にリールがブルってスタート
リールブルスタート(ロング) レバーON時にリールがブルってウェイトが発生してからスタート(BIG確定)
リールダブルブルスタート レバーON時にリールがブルってウェイトが発生→再度リールがブルってスタート(BIG確定)
リール始動→左リールブル リールが右→中→左リールの順で始動し、左リールにさしかかった瞬間にリールがブルっと震える
リール始動→左リールウェイト リールが右→中→左リールの順で始動し、左リールにさしかかった瞬間にウェイトがある
左リールから始動 リールが左リールから始動する
中リールから始動 リールが中リールから始動する
左・右リールから始動 リールが左・右リールから始動する
第2停止フリーズ 第2停止を押した際にフリーズが発生
払出し遅れ 払出しタイミングが遅れる(BIG確定)
コイン投入遅れ コインの投入タイミングが遅れる
第1停止ブル 第1停止を押した瞬間にリールがブルって止まる
第2停止ブル 第2停止を押した瞬間にリールがブルって止まる
第3停止ブル 第3停止を押した瞬間にリールがブルって止まる(BIG確定)
リール演出別の期待度
演出モード不問
リールブルスタート(ノーマル) 70.8%
リールブルスタート(ロング) 100%
リールダブルブルスタート 100%
リール始動→左リールブル 100%
リール始動→左リールウェイト 100%
左リールから始動 100%
中リールから始動 100%
左・右リールから始動 100%
第2停止フリーズ 100%
払出し遅れ 100%
コイン投入遅れ 100%
第1停止ブル 100%
第2停止ブル 100%
第3停止ブル 100%

フラッシュモード・演出期待度

フラッシュモードはリーチ目出現時の第3停止ボタンを離した際に告知が発生するモード(ボーナス成立時でもリーチ目が出なければ告知はナシ)。また、フラッシュモードには予告音も搭載されており、第1・第2ボタン停止時に予告音が発生すればチャンスとなるぞ。

●フラッシュモードの演出期待度

予告音別の期待度&発生率
フラッシュモード中
予告音 期待度 発生率
第1停止時 6.3% 1/12.0
第2停止時 5.4% 1/15.0
23.9% 1/214.0
●ボーナス成立時の予告音発生割合

フラッシュモード中のボーナス成立時は基本的に予告音が絡む特徴がある。

予告発生割合
フラッシュモード中
予告音ナシ 6.3%
第1停止予告音→第2停止時予告音ナシ 2.3%
第1停止予告音→第2停止時+予告音(弱) 70.3%
第1停止予告音→第2停止時+予告音(強) 21.1%

ドットモード・演出期待度

ドットモード中に発生する演出には対応役が存在し、対応役が矛盾すればその時点でボーナス確定。また、カラードットの演出が発生した場合はBIG確定となるぞ。

●ドットモードの期待度

【下からカエル】

対応役…ハズレ

下からカエル発生時のボーナス期待度
1.1%

【右チラカエル】

対応役…リプレイ

右チラカエル発生時のボーナス期待度
右からチラ見 1.1%
チラ見後に顔を出す 73.4%

【左チラカエル】

対応役…10枚役

左チラカエル発生時のボーナス期待度
左からチラ見 2.1%
チラ見後に顔を出す 76.9%

【カエル通過】

対応役…10枚役

カエル通過発生時のボーナス期待度
通常移動 0.7%
高速移動 51.8%
通常移動でコケる 82.2%
高速移動でコケる 100%
大ジャンプ 100%
通常移動(ボタンPUSHでコケる) 100%

【7匹カエル】

対応役…ハズレ

7匹カエル発生時のボーナス期待度
第1停止で帰る 0.3%
第2停止で帰る 1.0%
第3停止で振り向いて帰る 21.9%
第1停止でジャンプ→振り向いて帰る 46.0%
第1停止で1匹鳴く→振り向いて帰る 77.2%
上から出現 85.5%
第3停止で1回鳴いて帰る 100%
第1停止で7匹鳴く→振り向いて帰る 100%

【恵みの雨】

対応役…リプレイorハズレ

恵みの雨は1Gで終了するパターンが基本となるが、次ゲームに継続すれば期待度53%超のスコールチャンスに発展する。

恵みの雨発生時のボーナス期待度
5.4%
64.6%
雷雨 100%

【スコールチャンス】

対応役…ハズレを含む全役

スコールチャンス発生時のボーナス期待度
1G目 53.9%
2G継続 91.0%
3G継続 100%

【波紋】

対応役…10枚役

波紋発生時のボーナス期待度
15.1%

【壁スクラッチ】

対応役…ハズレを含む全役

壁スクラッチ発生時のボーナス期待度
通常壁→第1停止で子カエル登場 32.8%
通常壁→第1停止で子カエル登場→帰る 62.0%
壁にカエルのシルエット 90.8%
通常壁→第1停止で壁が崩れる 93.3%
壁スクラッチ1G目 29.2%
壁スクラッチ2G継続 71.5%
壁スクラッチ3G継続 100%

【ボタン】

対応役…ハズレを含む全役

ボタン発生時のボーナス期待度
通常ボタン 97.9%
連打ボタン 100%
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