基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | ネット |
導入日 | 2021年2月8日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増約2.6枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
50.1~51.0G(設定1~6) |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | SC | AT初当たり | 合算 | 機械割 |
1 | 1/258 | 1/741 | 1/191 | 98.0% |
2 | 1/266 | 1/634 | 1/187 | 98.9% |
3 | 1/242 | 1/629 | 1/175 | 101.4% |
4 | 1/248 | 1/471 | 1/163 | 105.9% |
5 | 1/231 | 1/495 | 1/158 | 110.0% |
6 | 1/221 | 1/373 | 1/139 | 114.9% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠上~中段に白BARを狙おう。
【パターン1】
押し順ベル・共通ベル・押し順1枚役・ベルこぼし1枚役・リプレイ・チャンス目A
【パターン2】
弱チェリー・強チェリー
【パターン3】
スイカ・チャンス目B
小役狙い手順を実践すれば、中・右リールの目押しは不要だ。
【チェリー】
チェリーフラグは弱チェリーと強チェリーの2種類存在する。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右上がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグはチャンス目Aとチャンス目Bの2種類存在。またチャンス目AorB成立時は第3停止時にフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。
【ベル】
共通ベルAはベルが右上がりに揃い、共通ベルBと押し順ベル正解時は下段に揃う。
【1枚役】
1枚役は、押し順1枚役・共通1枚役・ベルこぼし1枚役の3種類存在する。
なお、押し順1枚役は必ずナビが発生するのでナビに従って消化すればOKだ(ナビなし時は、共通1枚役orベルこぼし1枚役となるが通常時の判別はできない)。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 通常時、7周期消化(平均651G) | |
到達時の恩恵 | SCorAT当選 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井周期数 | リセット | 引き継ぐ |
ランナー数 | 実戦上、見た目上は「0」個 | 現在調査中 |
AT中ストーリー | 実戦上、第1話Aパートから | 現在調査中 |
FAガール | 実戦上、非表示 | 現在調査中 |
ステージ | 温泉ステージへ | 現在調査中 |
有利区間について | ||
非有利区間への移行タイミングは、設定変更後・有利区間完走・SC終了後・AT終了後となっている(実戦上)。また、非有利区間から有利区間へは基本的に1Gで移行する(朝イチ以外はアイキャッチ出現=有利区間移行)。 |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
通常時解説
【CZ当選契機】
●周期到達時
【セッションチャンス(SC)当選契機】
●周期到達時
●CZによる抽選
【AT当選契機】
●周期到達時
●CZによる抽選
●SCによる抽選
●直撃AT
各当選契機は上記の通り。周期到達時はCZ・SC(擬似ボーナス)・ATのいずれにも当選する可能性があり、SC・ATに当選しなければ必ずCZ当選となるぞ。
AT当選契機は4種類存在するが、当選のメインは"SCによる当選"。そのため、通常時はまず周期到達からのCZによるSC当選、その後はSCでのAT当選を目指すのが基本の流れとなる。
通常時は周期で管理されており、1周期は40Gとなっている。ただし、周期ゲーム数が減算されない状況もあるため、最終的な周期終了までのゲーム数は平均83Gとなる。
【1.FAガール決定】
『基本事項』
●基本的に2G継続
●周期ゲーム数の減算ナシ
FAガールは選ばれたキャラによってSC・AT当選率やATの継続期待度に影響する。
【2.温泉or屋上ステージ】
『基本事項』
●10~30G+α継続
●周期ゲーム数の減算ナシ
温泉or屋上ステージはランナーポイント高確率ゾーンとなっており、平均13.5pt獲得可能だ。
なお、屋上ステージはランナーポイント高確率ゾーンに加え、4周期以内の天井も確定するぞ。
【3.通常ステージ】
『基本事項』
●40G固定
●ランナーゾーン突入時のみ周期ゲーム数の減算ナシ
【4.FAガールチャレンジ】
『基本事項』
●3G+α継続
FAガールチャレンジはCZ・SC・ATを決定するゾーン。周期消化中に貯めたランナーが多いほどSCやATに当選しやすい…という特徴がある。
FAガール解説
FAガールは6人存在し、キャラによってAT突入率&継続率や特徴が異なる。また、FAガールは周期開始のたびに再抽選される。
FAガールのタイプとAT突入率&継続率 | |||
---|---|---|---|
FAガール | タイプ | 突入率 | 継続率 |
轟雷 | バランス | ★★★☆ | ★★★☆ |
スティレット | バランス | ★★★☆ | ★★★☆ |
バーゼラルド | AT継続重視 | ★★☆☆ | ★★★★ |
マテリア姉妹 | 荒波 | 変動 | 変動 |
迅雷 | AT初当たり重視 | ★★★★ | ★★☆☆ |
アーキテクト | SC初当たり重視 | ★★★★ | ★★☆☆ |
※アーキテクトの突入率はSCのもの
FAガール別の特徴 | |
---|---|
FAガール | 特徴 |
轟雷 | CZ成功期待度アップ |
スティレット | AT中に装備するシールドが優遇 |
バーゼラルド | AT中バトル勝利時の評価がランクA以上 |
マテリア姉妹 | CZの初期パネルが優遇 |
迅雷 | SC中のレア役成立時にAT当選率アップ |
アーキテクト | 周期開始時にランナーを2個獲得してスタート |
【キャラ選択率について】
キャラの選択率は均等の振り分けとなっているが、同一有利区間内では同じキャラが連続しない…という特徴がある。
ランナーポイント解説
通常時はランナーポイント10ptにつき「ランナー」を獲得でき(最大10個まで獲得可能)、ランナーを獲得するほどFAガールチャレンジ中の抽選が優遇される。周期到達時にランナー0or10個獲得ならSCorAT確定だ。
なお、ランナーポイントは全役で獲得抽選が行われる。
ランナーポイント獲得期待度 | |
---|---|
ベル・リプレイ・ハズレ目 | 高 |
押し順1枚役 | ↑ |
弱チェリー・スイカ | │ |
強チェリー・チャンス目 | 低 |
ランナーゾーン解説
【基本事項】
●1セット5G
●平均獲得ポイントは8.5pt
ランナーゾーンは成立役に応じて毎ゲームランナーポイント獲得抽選が行われ、1Gあたり1~20pt獲得できる。
『ランナーゾーン当選契機』
●成立役による抽選
FAガールチャレンジ解説
【基本事項】
●3G+α継続
●消化中はパネル昇格抽選
FAガールチャレンジはパネルが左・中・右で出現し、3G以降の押し順1枚役成立(1/9.0)まで継続する。また、押し順1枚役成立時は第1停止の押し順に応じて獲得パネルが決定されるぞ(例:左第1停止なら左のパネル)。
パネルの色は基本的に突入するCZを示唆しており、青<黄<緑<赤<紫<炎<金の順でCZ中の期待度がアップ。また、虹が選ばれた場合は実戦上、SCorAT確定となった。
なお、押し順1枚役成立までの間は成立役に応じてパネル昇格抽選が行われる(昇格するパネルはランダム)。
CZ解説
【基本事項】
●10G継続
●TOTAL成功期待度…約36.4~43.2%(設定1~6)
●消化中はSC・AT抽選
CZは7種類存在。青CZ<黄CZ<緑CZ<赤CZ<紫CZ<炎CZ<金CZの順で成功に期待でき、成功期待度は紫CZなら約50%、炎CZなら約80%、金CZなら確定だ。
なお、CZ中はストーリー系(青・黄・緑・赤)とそれ以外(紫・炎・金)で抽選システムが異なるが、いずれも成功=SCorAT確定となる。
ボーナス「セッションチャンス」解説
【基本性能】
●1Gあたり約+2.6枚
●継続ゲーム数…20G
●突入時・消化中にAT抽選
「セッションチャンス(SC)」は約+2.6枚/Gの擬似ボーナス。突入時と消化中のレア役成立時にAT抽選が行われ、告知が発生すればAT確定だ。
なお、SC開始時は「チャンス・最終・完全」の告知パターンから選択可能で、どれを選択してもAT抽選に影響はないぞ。
【告知パターン別の特徴一覧】
『チャンス告知』
白BAR揃いやATロゴ出現でAT確定
『最終告知』
最終ゲームにFAガール開眼でAT確定
『完全告知』
充電くんの目が光ればAT確定
AT「FAガールバトル」解説
【基本性能】
●純増約2.6枚/G
●1セット30G+α継続
●継続期待度は約80%
AT「FAガールバトル」は純増約2.8枚/G。消化中は成立役と装備に応じてダメージ抽選が行われるバトルタイプのATとなっており、対戦相手に勝利できれば次セット継続かつ報酬を獲得できる。
また、セット継続期待度は対戦キャラに応じても異なり、対戦相手が強敵<ピンチ<表示ナシ<チャンスの順で継続に期待できる。
FAガールと対戦相手の得手不得手 | |||
---|---|---|---|
タイプ | FAガール | チャンス | 通常 |
近接 | マテリア姉妹・迅雷 | 射撃タイプ | 近接タイプ |
射撃 | 轟雷・アーキテクト | 飛行タイプ | 射撃タイプ |
飛行 | スティレット ・バーゼラルド |
近接タイプ | 飛行タイプ |
タイプ | FAガール | ピンチ | 強敵 |
近接 | マテリア姉妹・迅雷 | 飛行タイプ | フレズ ヴェルク |
射撃 | 轟雷・アーキテクト | 近接タイプ | |
飛行 | スティレット ・バーゼラルド |
射撃タイプ |
なお、バトル勝利時は5種類のランク(序列はC<B<A<S<SS)に応じて報酬を獲得できる。実質的な報酬割合は下表の通りで、約13%でVストックor上乗せ特化ゾーンに期待できる。
実質的な報酬割合 | ||
---|---|---|
弱ランナー | 1個 | 28.7% |
中ランナー | 1個 | 34.0% |
強ランナー | 1個 | 21.5% |
2個 | 1.9% | |
3個 | 0.8% | |
Vストック | 9.1% | |
轟雷改モード | 3.9% | |
ラストバトル | 0.3% |
バトル中は展開が有利になる特殊な抽選も存在し、一撃勝利やパーツ交換などの抽選も存在する。
【一撃勝利抽選】
一撃勝利抽選は毎ゲーム行われ、白BAR揃いで勝利確定となる。カットイン発生で白BAR揃いのチャンスとなるぞ。
【パーツ交換抽選】
パーツ交換抽選はあおのカットイン発生でパーツ交換のチャンスとなる。右リールに青BARサンド目が停止すれば装備が変換され、対戦相手にダメージを与えやすくなる「ベストマッチ」に変換される。
【仲間参戦抽選】
仲間参戦抽選は主にAT中のレア役で行われる。仲間参戦当選時は5G以上、毎ゲーム味方の攻撃となるため、勝利のチャンスとなる。
AT初当たり時・セット継続時は必ず「休憩中」に移行し、一定のゲーム数を消化すると「ビルドゾーン」を経由してからAT(セット)がスタートする。
なお、ビルドゾーン中はこれまでに獲得した「ランナー」を参照してAT中の装備が抽選される。
装備解説
装備は複数存在し、メインウェポン(7種類)・サブウェポン(5種類)・シールド(5種類)に分かれる。
それぞれ特徴が異なり、基本的にはメイン・サブウェポンが与ダメージに、シールドが被ダメージに影響する。
メインウェポンの種類と特徴 | ||
---|---|---|
パーツ名 | 効果 | 使用回数 |
バイオレンスラム | 大ダメージor小ダメージ | 5回 |
ガトリングガン | 複数回ダメージ | 5回 |
ユナイトソード | 大ダメージ確定 | 1回 |
アサルトライフル | ベル成立時の攻撃頻度アップ | 5回 |
フリースタイル ・バズーカ |
ダメージ量アップ | 5回 |
バーストレールガン | ダメージ量アップ | 5回 |
グラビトンバスター | 大ダメージ確定 | 5回 |
サブウェポンの種類と特徴 | ||
---|---|---|
パーツ名 | 効果 | 使用回数 |
スコープバイザー | 大ダメージ率UP | 3回 |
セントリーガン | 追加ダメージ | 3回 |
あおちゃんアイコン | メインウェポンの使用回数が減らない | 3回 |
レドーム | 敵の攻撃を察知し攻撃 | 3回 |
エナジージェネレータ | ダメージ2倍 | 3回 |
シールドの種類と特徴 | ||
---|---|---|
パーツ名 | 効果 | 使用回数 |
シールド | 3回ダメージなし | 3回 |
フリースタイル ・シールド |
5回ダメージなし | 5回 |
エネルギー シールド |
1回ダメージなし +回避率アップ |
1回 |
メガスラッシュ エッジ |
3回ダメージなし +カウンター率アップ |
3回 |
ドレイン リフレクター |
1回ダメージなし +カウンター&回避率アップ |
1回 |
【ベストマッチについて】
なお、メインとサブの組み合わせで「ベストマッチ」が発生すれば、バトルでの勝率アップに繋がるぞ。
ベストマッチ組み合わせ | |
---|---|
メインウェポン | サブウェポン |
バイオレンスラム | スコープバイザー |
ガトリングガン | セントリーガン |
ユナイトソード | あおちゃんアイコン |
アサルトライフル | レドーム |
フリースタイル・バズーカ | エナジージェネレータ |
バーストレールガン | エナジージェネレータ |
グラビトンバスター | エナジージェネレータ |
上乗せ特化ゾーン解説
AT中に突入する上乗せ特化ゾーンは2種類存在し、それぞれの概要は下記の通りだ。
【基本事項】
●継続ゲーム数…10G固定
●平均上乗せ個数…5.0個
轟雷改モードはランナー上乗せ特化ゾーン。消化中は成立役に応じてランナー獲得抽選が行われ、レア役なら上乗せ確定だ。なお、1契機につき最大3個まで獲得する可能性アリ。
【基本事項】
●継続ゲーム数…10G+α
●平均上乗せ個数…4.8個
ラストバトルはVストック上乗せゾーン(VストックがあればATでの次セット継続確定)。消化中は成立役に応じてVストック抽選が行われ、レア役なら獲得確定だ。なお、10G以降は上乗せする限り継続する(上乗せナシでラストバトル終了)。
ラストバトル終了後は必ずセット継続期待度の高いゴールドバトルへ突入するぞ(見た目は通常のATと同じ)。
エクストラバトル解説
【基本事項】
●純増約2.6枚/G
●1セット6G
●継続期待度は約90%
AT中に条件を満たすとエンディングが発生し、エンディング後は「エクストラバトル」に突入。
エクストラバトルは、毎ゲーム行われる継続ストック抽選(1契機で1~3個)によってセット継続するゲーム性。最大20セット継続で有利区間完走確定となる。なお、セットごとに勝利・決着付かず・敗北の3パターンが発生し、勝利なら有利区間完走、決着付かずでセット継続、敗北すればAT終了となるぞ。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率(設定差アリ) | |
---|---|
共通ベルA | |
設定1 | 1/50.0 |
設定2 | 1/49.1 |
設定3 | 1/48.3 |
設定4 | 1/47.0 |
設定5 | 1/45.4 |
設定6 | 1/44.0 |
小役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
押し順べル | 1/1.8 |
共通べルB | 1/32.5 |
押し順1枚役 | 1/9.0 |
共通1枚役 | 1/9.4 |
弱チェリー | 1/99.8 |
強チェリー | 1/299.3 |
スイカ | 1/79.2 |
チャンス目A | 1/230.0 |
チャンス目B | 1/262.1 |
リプレイ | 1/1.8 |
50枚あたりの平均ゲーム数 | |
---|---|
50.1~51.0G |
※設定1~6
通常時
モードについて
通常時は「周期天井振り分け」と「セッションチャンス中のAT期待度」に影響する6段階のモード(A~F)が存在。なお、モードは有利区間移行時に抽選される。
【解析】モード移行抽選&周期天井振り分け
通常時は「周期天井振り分け」と「セッションチャンス中のAT期待度」に影響する6つのモード(A~E)が存在し、有利区間移行時は有利区間移行契機を参照してモード選択抽選が行われる。
モード選択率 | |||
---|---|---|---|
押し順1枚役を除くレア役以外成立時 | |||
設定 | モードA | モードB | モードC |
1 | 43.0% | 31.2% | 2.3% |
2 | 21.8% | 35.2% | 3.1% |
3 | 30.5% | 12.5% | 17.2% |
4 | 12.5% | 11.7% | 7.0% |
5 | 16.4% | 14.8% | 8.6% |
6 | 3.9% | 3.9% | 9.4% |
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 8.6% | 8.6% | 6.3% |
2 | 32.0% | 1.6% | 6.3% |
3 | 12.5% | 17.2% | 10.1% |
4 | 38.3% | 7.8% | 22.7% |
5 | 12.5% | 22.7% | 25.0% |
6 | 22.7% | 18.0% | 42.1% |
押し順1枚役成立時 | |||
設定 | モードA | モードB | モードC |
1 | 30.4% | 12.5% | 17.2% |
2 | |||
3 | |||
4 | 12.5% | 11.7% | 7.0% |
5 | 16.4% | 14.8% | 8.6% |
6 | 3.9% | 3.9% | 9.4% |
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 12.5% | 17.2% | 10.2% |
2 | |||
3 | |||
4 | 38.3% | 7.8% | 22.7% |
5 | 12.5% | 22.7% | 25.0% |
6 | 22.7% | 18.0% | 42.1% |
弱チェリー・スイカ成立時 | |||
設定 | モードA | モードB | モードC |
1 | 12.5% | 11.7% | 7.0% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 16.4% | 14.8% | 8.6% |
6 | 3.9% | 3.9% | 9.4% |
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 38.3% | 7.8% | 22.7% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 12.5% | 22.7% | 25.0% |
6 | 22.7% | 18.0% | 42.1% |
強チェリー・チャンス目成立時 | |||
設定 | モードA | モードB | モードC |
1 | 3.9% | 3.9% | 9.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 22.7% | 18.0% | 42.1% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
モード別の周期天井振り分け | |||
---|---|---|---|
周期回数 | モードA | モードB | モードC |
1回目 | 12.5% | 1.6% | 25.0% |
2回目 | - | 3.1% | 6.3% |
3回目 | 6.3% | - | 21.1% |
4回目 | - | 20.3% | - |
5回目 | 6.3% | - | 25.0% |
6回目 | - | 6.3% | 6.3% |
7回目 | 75.0% | 68.8% | 16.4% |
周期回数 | モードD | モードE | モードF |
1回目 | 1.6% | 25.0% | 25.0% |
2回目 | 3.1% | 12.5% | 25.0% |
3回目 | - | 21.9% | 25.0% |
4回目 | 20.3% | - | 25.0% |
5回目 | - | 25.0% | - |
6回目 | 6.3% | 6.3% | - |
7回目 | 68.8% | 9.4% | - |
【解析】SCレベル抽選
SCレベルはSCでのAT当選率に影響し、上位レベルほどAT期待度が高まる。
なお、SCレベルは周期開始時に選ばれるFAガールに応じて選択率が異なり、迅雷ならレベル3が選ばれやすい特徴がある。
FAガール別のSCレベル振り分け | |||
---|---|---|---|
FAガール | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
轟雷 | 80.0% | 16.4% | 1.6% |
スティレット | |||
バーゼラルド | |||
マテリア姉妹 | 95.7% | 0.4% | 0.4% |
迅雷 | 73.0% | 16.4% | 1.6% |
アーキテクト | 80.0% | 16.4% | 1.6% |
FAガール | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
轟雷 | 1.6% | 0.3% | 0.1% |
スティレット | |||
バーゼラルド | |||
マテリア姉妹 | 3.1% | ||
迅雷 | 8.6% | ||
アーキテクト | 1.6% |
【解析】温泉・屋上ステージの継続ゲーム数抽選
温泉・屋上ステージの継続ゲーム数はまず10~30Gで振り分けられ、消化後の押し順ベル・共通1枚役・リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
継続ゲーム数振り分け | |
---|---|
10G | 3.1% |
15G | 36.7% |
20G | 40.6% |
25G | 16.4% |
30G | 3.1% |
平均 | 19.0G |
押し順ベル・共通1枚役・リプレイ成立時のステージ転落率 |
---|
18.8% |
【解析】直撃AT抽選
通常時は直撃AT抽選が行われる。なお、直撃AT+ラストバトル当選時はロングフリーズが発生するぞ。
直撃AT当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 直撃AT | 直撃AT+ラストバトル |
1 | 1/18445.3 | 1/72638.1 |
2 | 1/8832.6 | |
3 | 1/18445.3 | |
4 | 1/5016.5 | |
5 | 1/18445.3 | 1/18445.3 |
6 | 1/3789.2 | 1/72638.1 |
【解析】ランナーゾーン抽選
通常時は毎ゲーム成立役を参照してランナーゾーン抽選が行われる。なお、ランナーゾーンはストックで管理されており、最大3個まで当選する可能性がある。
ランナーゾーンストック当選率 | |||
---|---|---|---|
轟雷 | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 4.7% | 26.4% | 56.3% |
ストック2個当選 | 1.3% | 7.4% | 15.8% |
ストック3個当選 | 0.2% | 1.4% | 2.9% |
合算 | 6.3% | 35.2% | 75.0% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 22.9% | 56.3% | 0.6% |
ストック2個当選 | 6.4% | 15.8% | 0.2% |
ストック3個当選 | 1.2% | 2.9% | 0.03% |
合算 | 30.5% | 75.0% | 0.8% |
スティレット | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 4.7% | 37.5% | 75.0% |
ストック2個当選 | 1.3% | 10.6% | 21.1% |
ストック3個当選 | 0.2% | 2.0% | 3.9% |
合算 | 6.3% | 50.0% | 100% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 37.5% | 75.0% | 0.6% |
ストック2個当選 | 10.6% | 21.1% | 0.2% |
ストック3個当選 | 2.0% | 3.9% | 0.03% |
合算 | 50.0% | 100% | 0.8% |
バーゼラルド | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 5.4% | 26.2% | 47.7% |
ストック2個当選 | 0.8% | 3.8% | 6.9% |
ストック3個当選 | 0.1% | 0.5% | 0.9% |
合算 | 6.3% | 30.5% | 55.5% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 21.5% | 47.7% | 0.7% |
ストック2個当選 | 3.1% | 6.9% | 0.1% |
ストック3個当選 | 0.4% | 0.9% | 0.01% |
合算 | 25.0% | 55.5% | 0.8% |
マテリア姉妹 | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 0.8% | 12.5% | 25.0% |
ストック2個当選 | 0.7% | 11.7% | 23.4% |
ストック3個当選 | 0.1% | 0.8% | 1.6% |
合算 | 1.6% | 25.0% | 50.0% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 10.2% | 25.0% | 0.1% |
ストック2個当選 | 9.5% | 23.4% | 0.1% |
ストック3個当選 | 0.6% | 1.6% | 0.01% |
合算 | 20.3% | 50.0% | 0.2% |
迅雷 | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 5.4% | 30.2% | 64.5% |
ストック2個当選 | 0.8% | 4.4% | 9.4% |
ストック3個当選 | 0.1% | 0.6% | 1.2% |
合算 | 6.3% | 35.2% | 75.0% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 26.2% | 64.5% | 0.7% |
ストック2個当選 | 3.8% | 9.4% | 0.1% |
ストック3個当選 | 0.5% | 1.2% | 0.01% |
合算 | 30.5% | 75.0% | 0.8% |
アーキテクト | |||
当選率 | 押し順 1枚役 |
弱チェリー | 強チェリー |
ストック1個当選 | 2.7% | 30.2% | 64.5% |
ストック2個当選 | 0.4% | 4.4% | 9.4% |
ストック3個当選 | 0.1% | 0.6% | 1.2% |
合算 | 3.1% | 35.2% | 75.0% |
当選率 | スイカ | チャンス目 | その他 |
ストック1個当選 | 26.2% | 64.5% | 0.4% |
ストック2個当選 | 3.8% | 9.4% | 0.1% |
ストック3個当選 | 0.5% | 1.2% | 0.01% |
合算 | 30.5% | 75.0% | 0.5% |
【解析】ランナーポイント獲得抽選(通常時)
ランナーポイント獲得率(温泉ステージ中) | |
---|---|
レア役・押し順1枚役 | 100% |
上記以外 | 25.0% |
ランナーポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1pt | 2pt | 3pt |
弱チェリー | - | - | 95.3% |
強チェリー | - | - | - |
スイカ | 75.0% | - | 6.3% |
チャンス目 | - | - | - |
押し順1枚役 | 68.0% | 25.0% | 6.3% |
上記以外 | 81.2% | 12.4% | 3.2% |
成立役 | 5pt | 10pt | 20pt |
弱チェリー | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
強チェリー | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
スイカ | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
押し順1枚役 | 0.8% | - | - |
上記以外 | 3.2% | - | - |
平均獲得ポイント |
---|
13.5pt |
通常ステージ中は周期開始時に選ばれたFAガールと成立役に応じてランナーポイント獲得率や振り分けが異なる(振り分けはほぼ差ナシ)。
ランナーポイント獲得率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 轟雷 | スティレット | バーゼラルド |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | 25.0% |
強チェリー | 100% | 100% | 50.0% |
スイカ | 50.0% | 50.0% | 25.0% |
チャンス目 | 100% | 100% | 50.0% |
押し順1枚役 | 60.2% | 50.0% | 60.2% |
上記以外 | 3.9% | 1.6% | 3.9% |
成立役 | マテリア姉妹 | 迅雷 | アーキテクト |
弱チェリー | 20.3% | 25.0% | 20.3% |
強チェリー | 33.6% | 50.0% | 33.6% |
スイカ | 16.4% | 25.0% | 16.4% |
チャンス目 | 33.6% | 50.0% | 33.6% |
押し順1枚役 | 60.2% | 60.2% | 50.0% |
上記以外 | 6.3% | 3.9% | 3.9% |
ランナーポイント振り分け(轟雷) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1pt | 2pt | 3pt |
弱チェリー | - | - | 95.3% |
強チェリー | - | - | - |
スイカ | 75.0% | - | 6.3% |
チャンス目 | - | - | - |
押し順1枚役 | 50.0% | 25.0% | 15.6% |
上記以外 | 87.5% | 10.2% | 2.3% |
成立役 | 5pt | 10pt | 20pt |
弱チェリー | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
強チェリー | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
スイカ | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
チャンス目 | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
押し順1枚役 | 7.8% | 1.6% | - |
上記以外 | - | - | - |
※キャラにより微差アリ
平均獲得ポイント |
---|
26pt |
【解析】ランナーポイント獲得抽選(ランナーゾーン中)
ランナーゾーン中は毎ゲーム必ずランナーポイントを獲得し、成立役に応じて獲得ポイントが異なる。弱チェリー・スイカなら5pt以上、強チェリー・チャンス目なら10pt以上となるぞ。
ランナーポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1pt | 2pt | 3pt |
弱チェリー | - | - | - |
強チェリー | - | - | - |
スイカ | - | - | - |
チャンス目 | - | - | - |
押し順1枚役 | 48.1% | 35.2% | 12.5% |
上記以外 | 69.9% | 22.7% | 6.3% |
成立役 | 5pt | 10pt | 20pt |
弱チェリー | 75.0% | 24.2% | 0.8% |
強チェリー | - | 84.4% | 15.6% |
スイカ | 87.5% | 6.3% | 6.3% |
チャンス目 | - | 84.4% | 15.6% |
押し順1枚役 | 3.1% | 0.8% | 0.4% |
上記以外 | 0.8% | 0.4% | - |
【解析】FAガールチャレンジ中の抽選
FAガールチャレンジに出現するパネルは複数存在し、突入時点で選択されるパネルの組み合わせは全部で12パターンとなっている。
なお、開始画面で内部的に昇格するケースもあるため、必ずしも下表の組み合わせにならないこともある。
初期パネル(左・中・右)振り分け | |||
---|---|---|---|
ランナー個数 | 緑・青・青 | 緑・黄・青 | 青・青・赤 |
1個 | 73.4% | 23.4% | 3.1% |
2個 | 50.0% | 40.6% | 6.3% |
3個 | - | 76.6% | 20.3% |
4個 | - | - | - |
5個 | - | - | - |
6個 | - | - | - |
7個 | - | - | - |
8個 | - | - | - |
9個 | - | - | - |
ランナー個数 | 黄・青・紫 | 黄・炎・青 | 赤・緑・緑 |
1個 | - | - | - |
2個 | 3.1% | - | - |
3個 | 3.1% | - | - |
4個 | 80.5% | 16.4% | - |
5個 | 63.3% | 20.3% | - |
6個 | - | - | 50.0% |
7個 | - | - | - |
8個 | - | - | - |
9個 | - | - | - |
ランナー個数 | 赤・緑・紫 | 緑・緑・炎 | 紫・紫・炎 |
1個 | - | - | - |
2個 | - | - | - |
3個 | - | - | - |
4個 | 3.1% | - | - |
5個 | 10.2% | 6.3% | - |
6個 | 25.0% | 18.0% | 6.3% |
7個 | 50.0% | 31.3% | 16.4% |
8個 | - | - | 89.8% |
9個 | - | - | 79.7% |
ランナー個数 | 金・紫・紫 | 炎・金・紫 | 金・金・金 |
1個 | - | - | - |
2個 | - | - | - |
3個 | - | - | - |
4個 | - | - | - |
5個 | - | - | - |
6個 | 0.6% | 0.2% | - |
7個 | 1.6% | 0.8% | - |
8個 | 6.3% | 3.1% | 0.8% |
9個 | 12.5% | 6.3% | 1.6% |
FAガールチャレンジ中は成立役に応じて昇格抽選が行われ、レア役なら昇格確定だ(昇格当選時のパネルはランダム)。
昇格時は1~3段階まで昇格する可能性があり、昇格順は下表の通りとなる(例:緑パネル時に2段階アップ→紫パネルに変化)。
パネルの種類と昇格順 | |
---|---|
レインボー(AT) | 上位 |
レインボー(SC) | ↑ |
金 | │ |
炎 | │ |
紫 | │ |
赤 | │ |
緑 | │ |
黄 | │ |
青 | 下位 |
パネル昇格率 | |
---|---|
レア役 | 100% |
レア役以外 | 14.1% |
昇格時のアップ振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1段階昇格 | 2段階昇格 | 3段階昇格 |
弱チェリー | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
強チェリー・チャンス目 | 75.0% | 21.9% | 3.1% |
スイカ | 97.7% | - | 2.3% |
レア役以外 | 100% | - | - |
CZ中
【解析】CZ中の抽選
CZはストーリー系(青・黄・緑・赤)とそれ以外(紫・炎)で抽選システムが異なる。また、上位CZほど成功期待度が高まり、金CZならSCorAT確定となるぞ。
CZ成功期待度 | ||
---|---|---|
種類 | 期待度 | |
買い物 | 青CZ | 19.4% |
鍋 | 黄CZ | 20.0% |
夜の学校 | 緑CZ | 24.4% |
タイムカプセル | 赤CZ | 40.4% |
トレーニング | 紫CZ | 50.7% |
充電くん | 炎CZ | 80.9% |
明日も一緒に | 金CZ | 100% |
青CZ・黄CZ・緑CZ・赤CZは開始時に成功抽選が行われ、開始時の抽選に漏れた場合は、消化中の押し順1枚役・レア役で成功への書き換え抽選が行われる。
成功書き換え当選率 | |
---|---|
押し順1枚 | 0.8% |
弱チェリー | 3.1% |
強チェリー | 25.0% |
スイカ | 3.9% |
チャンス目A | 25.0% |
チャンス目B | 25.0% |
紫CZ・炎CZは規定ポイント到達でCZ成功となる。規定ポイントは紫CZが16pt、炎CZが10ptとなっているため、規定ポイントの少ない炎CZのほうが結果的に到達しやすい=成功期待度が高くなっている。
消化中は毎ゲームポイント獲得抽選が行われ、レア役・押し順1枚役なら必ず獲得。レア役なら5pt以上獲得確定となるため、炎CZ中ならレア役2回成立で成功確定となるぞ。
ポイント獲得率 | |
---|---|
レア役・押し順1枚役 | 100% |
上記以外 | 50.0% |
ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1pt | 2pt | 3pt |
弱チェリー | - | - | - |
強チェリー・チャンス目 | - | - | - |
スイカ | - | - | - |
押し順1枚役 | - | - | 64.1% |
上記以外 | 59.4% | 18.8% | 15.6% |
成立役 | 5pt | 10pt | 16pt |
弱チェリー | 36.7% | 32.8% | 30.5% |
強チェリー・チャンス目 | - | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 75.0% | - | 25.0% |
押し順1枚役 | 30.5% | 2.3% | 3.1% |
上記以外 | 6.3% | - | - |
AT確定後のCZ中はレア役成立時にSCレベルアップ抽選が行われるため、無駄引きにはならない。
ボーナス中
【解析】セッションチャンス中の抽選
セッションチャンス突入時はまず「SCレベル」を参照してAT抽選が行われ、その後に「モード」を参照してAT抽選が行われる。
なお、この抽選に漏れてもセッションチャンス中はレア役成立時にAT抽選が行われているぞ。
AT当選率[1] | |
---|---|
SCレベル0 | 0.8% |
SCレベル1 | 6.3% |
SCレベル2 | 20.3% |
SCレベル3 | 50.0% |
SCレベル4 | 75.0% |
SCレベル5 | 100% |
AT当選率[2] | |
---|---|
モードA | 0.2% |
モードB | 14.8% |
モードC | 14.8% |
モードD | 38.3% |
モードE | 27.3% |
モードF | 59.4% |
セッションチャンス中はレア役成立時にAT抽選が行われ、その当選率はFAガールに応じて変化する。
なお、AT当選後はレア役成立時にVストック(※)抽選が行われる(Vストック当選率はAT当選率と同一の数値)。
※VストックありでAT次セット継続確定
AT(Vストック)当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | FAガール | |
迅雷以外 | 迅雷 | |
弱チェリー | 7.8% | 20.3% |
強チェリー・チャンス目 | 25.0% | 100% |
スイカ | 6.3% | 16.4% |
ART(AT・RT)中
【解析】ATレベル振り分け
AT開始時はFAガールを参照してATレベルを決定する(ATレベルは0~4の5段階アリ)。
ATレベル振り分け | |||
---|---|---|---|
轟雷 | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 1.6% | 9.4% | 75.0% |
2 | 20.3% | 25.0% | 40.6% |
3 | 16.4% | 16.4% | 46.9% |
4 | 16.4% | 21.9% | 45.3% |
5 | 1.6% | 6.3% | 30.5% |
6 | 1.6% | 9.4% | 75.0% |
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 12.5% | 1.6% | |
2 | 7.8% | 6.3% | |
3 | 12.5% | 7.8% | |
4 | 10.2% | 6.3% | |
5 | 25.0% | 36.7% | |
6 | 12.5% | 1.6% | |
スティレット | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 12.5% | 18.0% | 50.0% |
2 | 39.8% | 12.5% | 35.2% |
3 | 33.6% | 12.5% | 37.5% |
4 | 33.6% | 12.5% | 41.4% |
5 | 10.2% | 7.0% | 25.0% |
6 | 12.5% | 18.0% | 50.0% |
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 18.0% | 1.6% | |
2 | 6.3% | 6.3% | |
3 | 10.2% | ||
4 | 6.3% | ||
5 | 16.4% | 41.4% | |
6 | 18.0% | 1.6% | |
バーゼラルド | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | - | 25.0% | 25.0% |
2 | - | 37.5% | 35.2% |
3 | - | 34.4% | |
4 | - | 37.5% | |
5 | - | 12.5% | 12.5% |
6 | - | 25.0% | 25.0% |
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 25.0% | 25.0% | |
2 | 15.6% | 11.7% | |
3 | 16.4% | 14.1% | |
4 | 15.6% | 11.7% | |
5 | 12.5% | 62.5% | |
6 | 25.0% | 25.0% | |
マテリア姉妹 | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 64.1% | 0.8% | 0.8% |
2 | 78.9% | ||
3 | 71.1% | ||
4 | 77.3% | ||
5 | 42.2% | ||
6 | 64.1% | ||
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 0.8% | 33.6% | |
2 | 18.8% | ||
3 | 26.6% | ||
4 | 20.3% | ||
5 | 55.5% | ||
6 | 33.6% | ||
迅雷 | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 70.3% | 25.0% | 3.1% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 31.3% | 25.0% | 10.2% |
6 | 70.3% | 25.0% | 3.1% |
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 0.8% | 0.8% | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 6.3% | 27.3% | |
6 | 0.8% | 0.8% | |
アーキテクト | |||
設定 | レベル0 | レベル1 | レベル2 |
1 | 30.5% | 30.5% | 25.0% |
2 | 60.2% | 16.4% | 12.5% |
3 | 40.6% | 25.0% | 20.3% |
4 | 50.0% | 20.3% | 18.8% |
5 | 12.5% | 25.0% | 21.1% |
6 | 30.5% | 30.5% | 25.0% |
設定 | レベル3 | レベル4 | |
1 | 10.9% | 3.1% | |
2 | 7.8% | ||
3 | 10.9% | ||
4 | 7.8% | ||
5 | 16.4% | 25.0% | |
6 | 10.9% | 3.1% |
【解析】ATシナリオ抽選
AT中の対戦キャラは全部で9種類あるシナリオで管理されている。
AT初当たり時はまずATシナリオが抽選される。
ATシナリオ振り分け | |
---|---|
シナリオ1 | 12.5% |
シナリオ2 | 12.5% |
シナリオ3 | 12.5% |
シナリオ4 | 12.5% |
シナリオ5 | 12.5% |
シナリオ6 | 11.7% |
シナリオ7 | 12.5% |
シナリオ8 | 11.7% |
シナリオ9 | 1.6% |
対戦相手の強さ(=カテゴリ)はバトル開始時点で液晶右側(カコミ部分参照)に表示され、カテゴリはシナリオによって管理されている。
なお、カテゴリは全部で4段階となっており、強敵<ピンチ<通常(※)<チャンスの順で勝利期待度がアップする。
※液晶上は表示ナシ
シナリオ別の対戦相手カテゴリ一覧 | |||
---|---|---|---|
対戦回数 | シナリオ | ||
1 | 2 | 3 | |
1戦目 | チャンス | チャンス | チャンス |
2戦目 | チャンス | 通常 | ピンチ |
3戦目 | 通常 | ピンチ | チャンス |
4戦目 | ピンチ | ピンチ | ピンチ |
5戦目 | ピンチ | 強敵 | 強敵 |
6戦目 | 強敵 | チャンス | 通常 |
対戦回数 | シナリオ | ||
4 | 5 | 6 | |
1戦目 | チャンス | 通常 | 通常 |
2戦目 | ピンチ | チャンス | チャンス |
3戦目 | 強敵 | チャンス | ピンチ |
4戦目 | チャンス | ピンチ | ピンチ |
5戦目 | 通常 | ピンチ | 強敵 |
6戦目 | ピンチ | 強敵 | チャンス |
対戦回数 | シナリオ | ||
7 | 8 | 9 | |
1戦目 | 通常 | 通常 | チャンス |
2戦目 | ピンチ | ピンチ | チャンス |
3戦目 | ピンチ | 強敵 | チャンス |
4戦目 | 強敵 | チャンス | チャンス |
5戦目 | チャンス | ピンチ | チャンス |
6戦目 | チャンス | チャンス | チャンス |
【カテゴリ別の対戦相手】
FAガール・カテゴリごとの対戦相手は下記の通りで、強敵カテゴリの場合は必ず対戦相手が「フレズヴェルク」となる。
FAガールと対戦相手の得手不得手 | |||
---|---|---|---|
タイプ | FAガール | チャンス | 通常 |
近接 | マテリア姉妹・迅雷 | 射撃タイプ | 近接タイプ |
射撃 | 轟雷・アーキテクト | 飛行タイプ | 射撃タイプ |
飛行 | スティレット ・バーゼラルド |
近接タイプ | 飛行タイプ |
タイプ | FAガール | ピンチ | 強敵 |
近接 | マテリア姉妹・迅雷 | 飛行タイプ | フレズ ヴェルク |
射撃 | 轟雷・アーキテクト | 近接タイプ | |
飛行 | スティレット ・バーゼラルド |
射撃タイプ |
【解析】Vストック抽選
セット開始時はVストック獲得抽選が行われ、奇数かつ高設定ほど獲得しやすくなっている。
Vストック獲得率 | |
---|---|
AT突入時 | |
設定1 | 5.5% |
設定2 | 3.1% |
設定3 | 6.3% |
設定4 | 4.7% |
設定5 | 7.0% |
設定6 | 7.0% |
【解析】攻防抽選
体力はポイントで管理されており、敵の体力は敵レベルが影響する(敵レベルはATレベルと対戦相手に応じて決定)。
敵レベル別の敵体力一覧 | |
---|---|
レベル0 | 100 |
レベル1 | 125 |
レベル2 | 140 |
レベル3 | 150 |
AT中は成立役・敵レベルを参照して攻防抽選が行われる。
攻防抽選当選率 | ||
---|---|---|
味方攻撃ヒット当選率 | ||
成立役 | 敵レベル0 | 敵レベル1 |
(押し順・共通)ベル | 66.4% | 66.4% |
レア役 | 100% | 100% |
成立役 | 敵レベル2 | 敵レベル3 |
(押し順・共通)ベル | 66.4% | 50.0% |
レア役 | 100% | 100% |
敵攻撃ヒット当選率 | ||
成立役 | 敵レベル0 | 敵レベル1 |
(押し順・共通)1枚役・リプレイ | 62.8% | 73.1% |
成立役 | 敵レベル0 | 敵レベル1 |
(押し順・共通)1枚役・リプレイ | 73.1% | 73.1% |
敵攻撃抽選当選時はシールドを参照して攻撃回避抽選が行われる。
なお、メガスラッシュエッジ・ドレインリフレクターでの回避抽選当選時は大半がカウンター攻撃となるぞ。
敵攻撃ヒット当選時の回避抽選当選率 | |
---|---|
シールドなし | 5.5% |
シールド | - |
フリースタイル・シールド | - |
エネルギーシールド | 75.0% |
メガスラッシュエッジ | 12.5% |
ドレインリフレクター | 89.0% |
味方攻撃ヒット抽選当選時は当選契機とスコープバイザー装備の有無でダメージ振り分けが変化する。
味方攻撃(メインウェポンなし)ヒット時のダメージ振り分け | |||
---|---|---|---|
スコープバイザー非装備時 | |||
振り分け | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
5 | 60.2% | - | 87.5% |
10 | 35.2% | - | - |
15 | 1.6% | 87.5% | - |
20 | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
30 | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
振り分け | チャンス目A | チャンス目B | レア役以外 |
1 | - | - | 71.1% |
2 | - | - | 18.8% |
3 | - | - | 7.0% |
5 | - | - | 3.1% |
10 | - | - | - |
15 | 87.5% | 87.5% | - |
20 | 6.3% | 6.3% | - |
30 | 6.3% | 6.3% | - |
スコープバイザー装備時 | |||
振り分け | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
5 | 45.3% | - | 69.5% |
10 | 25.0% | - | - |
15 | 20.3% | 33.6% | 10.2% |
20 | 6.3% | 33.6% | 10.2% |
30 | 3.1% | 32.8% | 10.2% |
振り分け | チャンス目A | チャンス目B | レア役以外 |
1 | - | - | 62.5% |
2 | - | - | 17.2% |
3 | - | - | 6.3% |
5 | - | - | 3.1% |
10 | - | - | - |
15 | 33.6% | 33.6% | 8.6% |
20 | 33.6% | 33.6% | 1.6% |
30 | 32.8% | 32.8% | 0.8% |
味方攻撃(メインウェポンあり)ヒット時のダメージ振り分け | ||
---|---|---|
スコープバイザー非装備時 | ||
振り分け | バイオレンスラム | ガトリングガン |
1 | 93.0% | 37.5% |
2 | - | 25.0% |
3 | - | 20.3% |
5 | - | 14.1% |
10 | - | 3.1% |
15 | 2.3% | - |
20 | 2.3% | - |
30 | 2.3% | - |
振り分け | ユナイトソード | アサルトライフル |
1 | - | - |
2 | - | 33.6% |
3 | - | 33.6% |
5 | - | 29.7% |
10 | 29.7% | 3.1% |
15 | 29.7% | - |
20 | 20.3% | - |
30 | 20.3% | - |
振り分け | フリースタイル・バズーカ | バーストレールガン |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | 77.3% | - |
5 | 12.5% | 55.5% |
10 | 6.3% | 35.2% |
15 | 3.1% | 7.0% |
20 | 0.8% | 1.6% |
30 | - | 0.8% |
振り分け | グラビトンバスター | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
5 | - | |
10 | 75.0% | |
15 | 10.2% | |
20 | 10.2% | |
30 | 4.7% | |
スコープバイザー装備時 | ||
振り分け | バイオレンスラム | ガトリングガン |
1 | - | 16.4% |
2 | - | 10.9% |
3 | - | 8.6% |
5 | - | 6.3% |
10 | - | 1.6% |
15 | 32.8% | 37.5% |
20 | 33.6% | 12.5% |
30 | 33.6% | 6.3% |
振り分け | ユナイトソード | アサルトライフル |
1 | - | - |
2 | - | 30.5% |
3 | - | 30.5% |
5 | - | 22.7% |
10 | - | 2.3% |
15 | 50.0% | 8.6% |
20 | 25.0% | 3.9% |
30 | 25.0% | 1.6% |
振り分け | フリースタイル・バズーカ | バーストレールガン |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | 62.5% | - |
5 | 10.2% | 47.7% |
10 | 4.7% | 29.7% |
15 | 12.5% | 12.5% |
20 | 7.8% | 7.8% |
30 | 2.3% | 2.3% |
振り分け | グラビトンバスター | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
5 | - | |
10 | - | |
15 | 32.8% | |
20 | 33.6% | |
30 | 33.6% |
味方攻撃ヒット時は成立役不問で一撃勝利抽選が行われる。また、AT中はBAR揃いの可能性があり、BAR揃い時も状況不問で一撃勝利となるぞ。
一撃勝利当選率 |
---|
味方攻撃ヒット時 |
0.1% |
BAR揃い確率 | |
---|---|
30G以内 | 1/5134.0 |
30G以降 | 1/208.6 |
仲間キャラ参戦中 | 1/49.9 |
【解析】ランナー獲得抽選
AT中は味方攻撃ヒット時にランナー獲得抽選が行われる。
ランナー獲得率 | |
---|---|
味方攻撃ヒット時 | |
メイン・サブウェポン両方所持時 | 0.8% |
上記以外 | 50.0% |
【解析】仲間キャラ参戦抽選
AT中は成立役を参照して仲間キャラ参戦抽選が行われる。また、ゴールドバトルモード(ラストバトル後に突入)中は仲間キャラ参戦率がAT中よりも優遇されているぞ。
仲間キャラ参戦率 | ||
---|---|---|
成立役 | AT中 | ゴールドバトルモード中 |
押し順ベル | - | 3.9% |
弱チェリー | 4.7% | 25.0% |
強チェリー | 25.0% | 50.0% |
スイカ | 3.9% | 16.4% |
チャンス目A | 25.0% | 50.0% |
チャンス目B | 25.0% | 50.0% |
【解析】休憩中の抽選
AT初当たり時・セット継続時はまず「休憩中」を経由。休憩中はレア役成立時にランナー獲得抽選が行われる。
なお、休憩中は一定のゲーム数を消化すると「ビルドゾーン」に移行する。
ランナー獲得率 | |||
---|---|---|---|
当選項目 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
スイカ |
ランナー1個 | 10.2% | 28.1% | 4.7% |
ランナー2個 | - | 1.6% | 1.6% |
ランナー3個 | - | 0.8% | 0.8% |
合算 | 10.2% | 30.5% | 7.0% |
【解析】ビルドゾーン中の抽選
ビルドゾーン中はレア役成立時にランナー獲得抽選が行われる。
ランナー獲得率 | |
---|---|
弱チェリー・スイカ | 10.2% |
強チェリー・チャンス目 | 33.6% |
※当選時はランナー1個獲得
【解析】装備関連の抽選
パーツ獲得時はベストマッチ抽選が行われる。
パーツ獲得時のベストマッチ当選率 | |
---|---|
弱ランナー | - |
中ランナー | 20.1% |
強ランナー | 80.5% |
ベストマッチ抽選に漏れた場合は下記の値で獲得パーツを決定する(ベストマッチになる可能性もアリ)。
獲得装備振り分け | |||
---|---|---|---|
メインウェポン | |||
名称 | 弱ランナー | 中ランナー | 強ランナー |
バイオレンスラム | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
ガトリングガン | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
ユナイトソード | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
アサルトライフル | 14.8% | 16.4% | - |
フリースタイル・バズーカ | 25.0% | 16.4% | - |
バーストレールガン | 14.8% | 16.4% | 24.2% |
グラビトンバスター | 0.8% | 1.5% | 10.2% |
サブウェポン | |||
名称 | 弱ランナー | 中ランナー | 強ランナー |
スコープバイザー | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
セントリーガン | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
あおちゃんアイコン | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
レドーム | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
エナジージェネレータ | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
シールド | |||
名称 | 弱ランナー | 中ランナー | 強ランナー |
シールド | 85.2% | 50.0% | - |
フリースタイル・シールド | 7.8% | 25.0% | 37.5% |
エネルギーシールド | 6.3% | 18.0% | 37.5% |
メガスラッシュエッジ | 0.6% | 5.5% | 18.8% |
ドレインリフレクター | 0.2% | 1.6% | 6.3% |
AT中のメイン・サブウェポン所持・あおちゃんアイコン所持時はあおちゃん図柄停止抽選が行われ、中リールにあおちゃん図柄が停止すればパーツ交換(=ベストマッチ)となる。
あおちゃん図柄停止確率 | |
---|---|
パーツなし | - |
メイン・サブウェポン所持時 | 1/524.6 |
あおちゃんアイコン所持時 | 1/68.8 |
【解析】報酬振り分け
バトル勝利時はランク(序列はC<B<A<S<SS)に応じて報酬を獲得できる。
また、ランクは基本的にC~SSの5種類だが、勝利時にランクDが表示されることがあり、その場合は轟雷改モードorラストバトル確定となるぞ。
ランク別の報酬振り分け | |||
---|---|---|---|
報酬 | ランクC | ランクB | |
ランナー | 弱(1個) | 82.8% | - |
中(1個) | 16.4% | 98.4% | |
強(1個) | 0.4% | 0.8% | |
強(2個) | 0.2% | 0.6% | |
強(3個) | 0.05% | 0.1% | |
Vストック | 0.1% | 0.1% | |
轟雷改モード | - | 0.05% | |
ラストバトル | - | - | |
報酬 | ランクA | ランクS | |
ランナー | 弱(1個) | - | - |
中(1個) | - | - | |
強(1個) | 89.1% | - | |
強(2個) | 7.0% | - | |
強(3個) | 3.1% | - | |
Vストック | 0.5% | 83.4% | |
轟雷改モード | 0.3% | 16.4% | |
ラストバトル | 0.06% | 0.2% | |
報酬 | ランクSS | ||
ランナー | 弱(1個) | - | |
中(1個) | - | ||
強(1個) | - | ||
強(2個) | - | ||
強(3個) | - | ||
Vストック | - | ||
轟雷改モード | 87.5% | ||
ラストバトル | 12.5% |
【解析】轟雷改モード中の抽選
轟雷改モードはランナー獲得特化ゾーンとなっており、消化中は成立役に応じてランナー獲得抽選が行われる。
ランナー獲得率&振り分け | |||
---|---|---|---|
轟雷改モード中 | |||
獲得率 | (押し順・共通)ベル | (押し順・共通)1枚役・リプレイ | |
50.0% | 25.0% | ||
振 り 分 け |
強ランナー(1個) | 100% | 100% |
強ランナー(2個) | - | - | |
強ランナー(3個) | - | - | |
獲得率 | 弱チェリー | 強チェリー | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
強ランナー(1個) | 84.4% | 50.0% |
強ランナー(2個) | 12.5% | 25.0% | |
強ランナー(3個) | 3.1% | 25.0% | |
獲得率 | スイカ | チャンス目 | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
強ランナー(1個) | 87.5% | 50.0% |
強ランナー(2個) | 6.3% | 25.0% | |
強ランナー(3個) | 6.3% | 25.0% |
【解析】ラストバトル中の抽選
ラストバトルはVストック特化ゾーンとなっており、消化中は成立役に応じてVストック抽選が行われる。
なお、Vストック終了後は必ずゴールドバトルモードへ移行するぞ(見た目上は変化しない)。
Vストック獲得率&振り分け | |||
---|---|---|---|
ラストバトル中 | |||
獲得率 | (押し順・共通)ベル | (押し順・共通)1枚役・リプレイ | |
50.0% | 25.0% | ||
振 り 分 け |
1セット | 98.4% | 100% |
2セット | 1.2% | - | |
3セット | 0.4% | - | |
獲得率 | 弱チェリー | 強チェリー | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1セット | 84.4% | 50.0% |
2セット | 12.5% | 25.0% | |
3セット | 3.1% | 25.0% | |
獲得率 | スイカ | チャンス目 | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1セット | 87.5% | 50.0% |
2セット | 6.3% | 25.0% | |
3セット | 6.3% | 25.0% |
【解析】エクストラバトル中の抽選
AT中に12セット継続するとエンディングが発生し、エンディング後は「エクストラバトル」に突入。
エクストラバトル中は、毎ゲーム成立役を参照して継続ストック抽選(1契機で1~3個)が行われ、最大20セット継続で有利区間完走確定となるぞ。
エクストラバトルには天井があり、天井到達で有利区間完走確定となる。
エクストラバトル天井振り分け | |
---|---|
10連目 | 0.8% |
11連目 | 0.8% |
12連目 | 0.8% |
13連目 | 0.8% |
14連目 | 0.8% |
15連目 | 0.8% |
16連目 | 0.8% |
17連目 | 0.8% |
18連目 | 1.6% |
19連目 | 1.6% |
20連目 | 90.6% |
継続ストック当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
エクストラバトル中 | ||||
当選率 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | |
50.0% | 100% | 30.5% | ||
継 続 ス ト ッ ク |
1個 | 78.1% | 59.4% | 33.3% |
2個 | 20.3% | 20.3% | 33.3% | |
3個 | 1.6% | 20.3% | 33.3% | |
当選率 | チャンス目A | チャンス目B | ||
100% | 100% | |||
継 続 ス ト ッ ク |
1個 | 59.4% | 59.4% | |
2個 | 20.3% | 20.3% | ||
3個 | 20.3% | 20.3% |
【解析】バトル復活抽選
ATのリザルト画面(バトル敗北後に移行)では成立役を参照してバトル復活抽選が行われる。
バトル復活率 | |
---|---|
リザルト画面時 | |
(押し順・共通)ベル | 3.1% |
レア役 | 100% |
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
共通ベルA(右上がり揃い)確率に設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
小役確率(設定差アリ) | |
---|---|
共通ベルA | |
設定1 | 1/50.0 |
設定2 | 1/49.1 |
設定3 | 1/48.3 |
設定4 | 1/47.0 |
設定5 | 1/45.4 |
設定6 | 1/44.0 |
通常時は直撃AT抽選が行われ、直撃AT+ラストバトル当選時はロングフリーズが発生する。
直撃AT当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 直撃AT | 直撃AT+ラストバトル |
1 | 1/18445.3 | 1/72638.1 |
2 | 1/8832.6 | |
3 | 1/18445.3 | |
4 | 1/5016.5 | |
5 | 1/18445.3 | 1/18445.3 |
6 | 1/3789.2 | 1/72638.1 |
設定看破ポイント(演出)
SC終了画面は大別すると全部で6パターンとなっており、示唆内容は下記の通り。
SC終了画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
武希子 | 高設定示唆 |
あお | 設定2以上確定 |
フレズヴェルク | 設定3以上確定 |
全員集合 | 設定6確定 |
Vサイン | AT当選示唆 |
AT終了画面は大別すると全部で6パターン存在し、SC終了画面とは示唆内容が若干異なる。
AT終了画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
武希子 | 高設定示唆(弱) |
あお | 設定2以上確定 |
フレズヴェルク | 設定3以上確定 |
全員集合 | 設定4以上確定 |
謎のFAガール!? | 設定6確定 |
有利区間完走画面は全部で9パターンとなっており、示唆内容は下記の通りだ。「謎のFAガール!?」なら設定6確定。
有利区間完走画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
あお卒業式 | 奇数設定示唆 |
フレズヴェルク クリスマス | 偶数設定示唆 |
クリスマスパーティ | 偶数設定確定 |
夏祭り | 設定2否定 |
文化祭 | 高設定示唆 |
メイド | 設定2以上確定 |
水着 | 設定4以上確定 |
謎のFAガール!? | 設定6確定 |
演出情報
【立ち回り】戦績ページのセリフ
メニュー画面のバトル戦績ページでは、キャラの文字色に注目。文字色で滞在モードを示唆しており、赤文字ならモードC以上確定となるぞ。
モード別の戦績ページ赤セリフ発生率 | |
---|---|
モードA滞在時 | - |
モードB滞在時 | - |
モードC滞在時 | 10.0% |
モードD滞在時 | 10.0% |
モードE滞在時 | 10.0% |
モードF滞在時 | 10.0% |
【立ち回り】ステージチェンジ演出
通常時のステージチェンジ演出は滞在モードと周期天井を示唆しており、全員集合ならモードF滞在が確定するぞ。
モード別のステージチェンジ演出選択率 | |||
---|---|---|---|
モードA滞在時 | |||
周期天井 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 25.1% | 20.9% | 12.3% |
1周期以内 | - | - | - |
2周期以内 | 22.1% | 20.8% | 11.9% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 15.0% | 20.0% | 12.5% |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | 39.9% | 20.1% | 12.5% |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 7.4% | 17.5% | 11.9% |
1周期以内 | - | - | - |
2周期以内 | 7.4% | 17.9% | 12.2% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 7.5% | 18.5% | 11.8% |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | 7.7% | 11.8% | 8.1% |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | - | 5.0% | - |
1周期以内 | - | - | - |
2周期以内 | - | 7.6% | - |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | - | 14.8% | - |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | - | - | - |
モードB滞在時 | |||
周期天井 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 25.2% | 9.9% | 19.0% |
1周期以内 | 25.5% | 12.5% | 19.2% |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 20.5% | 11.5% | 18.4% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 36.8% | 11.0% | 18.5% |
6周期以内 | 36.1% | 11.1% | 18.8% |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 11.4% | 8.1% | 15.3% |
1周期以内 | 10.5% | 7.4% | 16.4% |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 9.5% | 8.2% | 16.5% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 9.8% | 6.2% | 12.5% |
6周期以内 | 9.7% | 6.5% | 12.9% |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | 6.5% | 4.6% | - |
1周期以内 | 6.3% | 2.2% | - |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 5.0% | 10.3% | - |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 5.2% | - | - |
6周期以内 | 4.9% | - | - |
モードC滞在時 | |||
周期天井 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 20.1% | 14.9% | 9.4% |
1周期以内 | 21.7% | 15.2% | 9.3% |
2周期以内 | 17.2% | 15.0% | 9.5% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 10.1% | 14.9% | 9.4% |
5周期以内 | 32.7% | 15.2% | 9.4% |
6周期以内 | 33.2% | 14.7% | 9.1% |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 10.0% | 19.7% | 13.2% |
1周期以内 | 10.9% | 19.2% | 13.6% |
2周期以内 | 11.1% | 19.3% | 12.9% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 11.0% | 18.8% | 13.1% |
5周期以内 | 10.1% | 16.0% | 9.1% |
6周期以内 | 10.9% | 14.2% | 10.5% |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | 7.6% | 5.0% | - |
1周期以内 | 7.4% | 2.6% | - |
2周期以内 | 7.6% | 7.5% | - |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 7.8% | 14.8% | - |
5周期以内 | 7.6% | - | - |
6周期以内 | 7.4% | - | - |
モードD滞在時 | |||
周期天井 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 18.1% | 9.2% | 14.6% |
1周期以内 | 21.2% | 8.8% | 14.7% |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 14.4% | 9.0% | 15.5% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 33.1% | 9.9% | 14.1% |
6周期以内 | 32.2% | 9.6% | 14.9% |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 10.5% | 13.3% | 22.5% |
1周期以内 | 11.9% | 13.2% | 19.2% |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 11.2% | 13.0% | 19.0% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 10.5% | 9.0% | 15.3% |
6周期以内 | 10.9% | 10.0% | 14.9% |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | 6.4% | 5.3% | - |
1周期以内 | 8.2% | 2.9% | - |
2周期以内 | - | - | - |
3周期以内 | 7.6% | 10.4% | - |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | 8.1% | - | - |
6周期以内 | 7.6% | - | - |
モードE滞在時 | |||
モー+V13E滞在時 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 18.7% | 12.1% | 8.0% |
1周期以内 | 20.2% | 11.9% | 9.3% |
2周期以内 | 16.3% | 11.6% | 7.7% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 8.7% | 11.9% | 7.9% |
5周期以内 | 22.4% | 11.9% | 7.8% |
6周期以内 | 23.4% | 12.3% | 8.1% |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 12.2% | 16.1% | 12.4% |
1周期以内 | 11.6% | 16.2% | 12.9% |
2周期以内 | 11.8% | 16.7% | 12.9% |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 11.7% | 16.6% | 13.1% |
5周期以内 | 12.1% | 17.4% | 12.6% |
6周期以内 | 12.7% | 16.1% | 11.9% |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | 15.5% | 5.1% | - |
1周期以内 | 15.2% | 2.6% | - |
2周期以内 | 15.5% | 7.6% | - |
3周期以内 | - | - | - |
4周期以内 | 15.1% | 15.0% | - |
5周期以内 | 15.7% | - | - |
6周期以内 | 15.6% | - | - |
モードF滞在時 | |||
モー+V13E滞在時 | 轟雷&充電くん | 轟雷&迅雷&アーキテクト | スティレット&バーゼラルド |
天井周期 | 11.7% | 9.3% | 8.8% |
1周期以内 | 14.1% | 9.4% | 9.3% |
2周期以内 | 10.1% | 9.2% | 9.0% |
3周期以内 | 9.1% | 8.3% | 8.5% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | - | - | - |
周期天井 | マテリア姉妹 | 轟雷&迅雷&アーキテクト(ツールあり) | スティレット&バーゼラルド(ツールあり) |
天井周期 | 12.1% | 15.2% | 15.1% |
1周期以内 | 12.6% | 15.4% | 14.6% |
2周期以内 | 11.6% | 15.2% | 15.0% |
3周期以内 | 12.0% | 15.1% | 14.2% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | - | - | - |
周期天井 | マテリア姉妹(ツールあり) | 武希子 | 全員集合 |
天井周期 | 7.3% | 4.9% | 15.6% |
1周期以内 | 7.4% | 2.4% | 14.8% |
2周期以内 | 7.6% | 7.1% | 15.2% |
3周期以内 | 8.0% | 9.6% | 15.2% |
4周期以内 | - | - | - |
5周期以内 | - | - | - |
6周期以内 | - | - | - |
【立ち回り】周期開始時のステージ
周期開始時のステージで残りの周期天井を示唆しており、屋上ステージに移行すれば残り3周期以内の天井が確定する。
周期開始時のステージ割合 | ||
---|---|---|
周期天井 | 温泉 | 屋上 |
天井周期 | 75.0% | 25.0% |
1周期以内 | 87.5% | 12.5% |
2周期以内 | 87.5% | 12.5% |
3周期以内 | 62.5% | 37.5% |
4周期以内 | 100% | - |
5周期以内 | 100% | - |
6周期以内 | 100% | - |
【設定示唆】SC終了画面
SC終了画面は大別すると全部で6種類存在。
SC終了画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
武希子 | 高設定示唆 |
あお | 設定2以上確定 |
フレズヴェルク | 設定3以上確定 |
全員集合 | 設定6確定 |
Vサイン | AT当選示唆 |
SC終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
AT当選→消化中にAT告知アリ | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 97.5% | 2.5% | - |
2 | 97.0% | 3.0% | - |
3 | 96.5% | 3.5% | - |
4 | 96.0% | 4.0% | - |
5 | 95.5% | 4.5% | - |
6 | 94.8% | 5.0% | - |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | Vサイン |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | - | - | - |
5 | - | - | - |
6 | - | 0.3% | - |
AT当選→消化中にAT告知ナシ | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 47.5% | 2.5% | - |
2 | 45.0% | 3.0% | 2.0% |
3 | 44.0% | 3.5% | 1.8% |
4 | 43.3% | 4.0% | |
5 | 42.8% | 4.5% | |
6 | 42.0% | 5.0% | |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | Vサイン |
1 | - | - | 50.0% |
2 | - | - | |
3 | 0.8% | - | |
4 | 1.0% | - | |
5 | - | ||
6 | 0.3% | ||
AT非当選 | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 95.0% | 5.0% | - |
2 | 92.0% | 6.0% | 2.0% |
3 | 90.8% | 7.0% | 1.8% |
4 | 89.5% | 8.0% | |
5 | 88.5% | 9.0% | |
6 | 87.3% | 10.0% | |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | Vサイン |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | 0.5% | - | - |
4 | 0.8% | - | - |
5 | - | - | |
6 | 0.3% | - |
【設定示唆】AT終了画面
SC終了画面は大別すると全部で6種類存在。
AT終了画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
武希子 | 高設定示唆(弱) |
あお | 設定2以上確定 |
フレズヴェルク | 設定3以上確定 |
全員集合 | 設定4以上確定 |
謎のFAガール!? | 設定6確定 |
AT終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
総ゲーム数1000G以上(1回のみ) | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 60.0% | 40.0% | - |
2 | 48.0% | 12.0% | |
3 | 47.5% | 10.0% | |
4 | 46.3% | ||
5 | 46.3% | ||
6 | 45.8% | ||
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | 謎のFAガール!? |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | 2.5% | - | - |
4 | 1.3% | - | |
5 | - | ||
6 | 0.5% | ||
総ゲーム数2000G以上(1回のみ) | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 70.0% | 30.0% | - |
2 | 68.0% | 17.5% | 14.5% |
3 | 67.5% | 15.0% | 12.5% |
4 | 61.5% | 19.5% | |
5 | 61.5% | 19.5% | |
6 | 60.5% | 20.0% | |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | 謎のFAガール!? |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | 5.0% | - | - |
4 | 1.5% | - | |
5 | - | ||
6 | 0.5% | ||
総ゲーム数3000G以上(1回のみ) | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 65.0% | 35.0% | - |
2 | 60.0% | 20.0% | 20.0% |
3 | 57.5% | 22.5% | 10.0% |
4 | 55.0% | 17.5% | |
5 | 52.5% | 20.0% | |
6 | 55.0% | 15.0% | |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | 謎のFAガール!? |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | 10.0% | - | - |
4 | 7.5% | - | |
5 | - | ||
6 | 2.5% | ||
上記以外 | |||
設定 | 周期FAガール | 武希子 | あお |
1 | 90.0% | 10.0% | - |
2 | 87.0% | 11.0% | 2.0% |
3 | 85.5% | 12.0% | 1.8% |
4 | 83.8% | 13.0% | |
5 | 82.8% | 14.0% | |
6 | 81.5% | 15.0% | |
設定 | フレズヴェルク | 全員集合 | 謎のFAガール!? |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | 0.8% | - | - |
4 | 1.0% | 0.5% | - |
5 | 0.5% | - | |
6 | 0.5% | 0.3% |
【設定示唆】有利区間完走画面
有利区間完走画面は全部で9種類存在。
有利区間完走画面の示唆内容 | |
---|---|
周期FAガール | デフォルト |
あお卒業式 | 奇数設定示唆 |
フレズヴェルク クリスマス | 偶数設定示唆 |
クリスマスパーティ | 偶数設定確定 |
夏祭り | 設定2否定 |
文化祭 | 高設定示唆 |
メイド | 設定2以上確定 |
水着 | 設定4以上確定 |
謎のFAガール!? | 設定6確定 |
有利区間完走時の終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 周期FAガール | あお卒業式 | フレズヴェルク クリスマス |
1 | 39.8% | 23.5% | 11.8% |
2 | 37.3% | 11.8% | 23.5% |
3 | 36.0% | 16.0% | 8.0% |
4 | 27.5% | 8.0% | 16.0% |
5 | 30.0% | 13.0% | 7.0% |
6 | 21.5% | 10.0% | 10.0% |
設定 | クリスマスパーティ | 夏祭り | 文化祭 |
1 | - | 15.0% | 10.0% |
2 | 7.5% | - | 10.0% |
3 | - | 15.0% | 15.0% |
4 | 7.5% | 8.5% | 15.0% |
5 | - | 15.0% | 17.5% |
6 | 7.5% | 8.5% | 20.0% |
設定 | メイド | 水着 | 謎のFAガール!? |
1 | - | - | - |
2 | 10.0% | - | - |
3 | - | - | |
4 | 7.5% | - | |
5 | - | ||
6 | 5.0% |