基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | セブンリーグ |
導入日 | 2020年11月2日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 約8.7枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
52.0~53.6G(設定1~6) |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
---|---|---|
設定 | CZ | 機械割 |
1 | 1/501.3 | 97.3% |
2 | 1/456.3 | 98.3% |
3 | 1/459.2 | 100.3% |
4 | 1/422.5 | 102.7% |
5 | 1/414.0 | 105.4% |
6 | 1/385.3 | 110.0% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠内に8番のチェリーを狙おう(7を目安に)。
左リール上段スイカ停止時は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカを狙おう。それ以外の停止形は適当打ちでOKだ。
【チェリー】
チェリーフラグは、弱チェリーと強チェリーの2種類存在。右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外は強チェリーとなる。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグは、AとBの2種類存在。いずれも成立時はリールフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 有利区間移行後最大765G消化 | |
到達時の恩恵 | CZ当選 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
モード | リセット | 引き継ぐ |
液晶ゲーム数 | 実戦上、「-」表示に | 現在調査中 |
欠片 | 実戦上、リセット | 現在調査中 |
奴ら玉 | 実戦上、リセット | 現在調査中 |
ステージ | 実戦上、川辺ステージへ | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
1ライン
システム情報
通常時解説
通常時はCZ中の抽選に影響する"奴ら玉"を獲得しながらCZ当選を目指そう(CZは規定ゲーム数到達で当選)。
奴ら玉は様々な要素で獲得する可能性があり、通常時は基本的に"欠片"が1000ptになると奴ら玉を1個獲得できる(欠片は毎ゲーム1pt以上獲得)。
また、通常時は欠片と奴ら玉獲得に期待できる「奴らゾーン(※)」も存在するぞ。
※詳細は別ページ「奴らゾーン解説」へ
通常時ステージ解説
通常時は大別して基本ステージと前兆ステージの2種類存在。
【川辺】
基本のステージ
【高城邸】
奴らゾーンの前兆示唆
【夜】
奴らゾーンの本前兆濃厚
【リカ邸】
前兆ステージ移行のチャンス
前兆ステージ移行で規定ゲーム数到達のチャンスとなり、消化中は帯の色がアップするほどCZ当選に期待できる(青<黄<緑<赤の順に期待度がアップ)。
奴らゾーン解説
【基本性能】
●5G継続
●消化中は欠片・奴ら玉の獲得抽選
奴らゾーンは欠片・奴ら玉獲得の高確率状態で、消化中は成立役に応じて欠片・奴ら玉の獲得抽選が行われる。
CZ「黙示録チャンス」解説
【基本性能】
●2パート構成
●準備パートは15G継続
●バトルパートは継続ゲーム数不定
●AT期待度50%超(設定1)
CZ「黙示録チャンス」は2パートで構成されており、まずは準備パートからスタートする。
準備パート中は欠片・奴ら玉の獲得抽選が行われ、15G消化するとバトルパートへ移行。
バトルパート中はAT抽選が行われ、最終的に奴らを倒すことができればAT確定となる。
なお、バトルパートは所持している奴ら玉の数だけ継続するため、奴ら玉の数が多いほどAT抽選を多く受けることができるぞ。
【屋上】
【鉄塔】
【夜】
準備パート中のステージは3種類存在し、屋上<鉄塔<夜の順に欠片・奴ら玉の獲得期待度がアップする。
バトルパート中は攻撃キャラに注目しよう。攻撃キャラで勝利期待度を示唆しており、平野<孝<麗<毒島の順に期待度が高くなる。
また、攻撃キャラ以外にも、奴らの数が少ない、味方の攻撃が強パターンなどのチャンスパターンもあるぞ。
AT「オールデッズアタック」解説
【基本性能】
●純増8.7枚/G
●初期ゲーム数40~300G
●消化中はゲーム数上乗せ抽選アリ
●AT突入時の期待獲得枚数は810枚超(設定1)
オールデッズアタックは40G以上継続する純増8.7枚/GのATで、初期ゲーム数は「毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!(※)」で決定。
※詳細は別ページ「毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!解説」へ
【激闘フェスティバルモード】
【ビキニパラダイスモード】
【H.O.T.D.モード】
AT中は3種類のモードが存在し、激闘フェスティバルモード<ビキニパラダイスモード<H.O.T.D.モードの順に上乗せ性能が高くなる(H.O.T.D.モードなら突入時点で有利区間完走濃厚)。
AT中は奴ライフ(液晶左下)という要素があり、これがゼロになるとゲーム数上乗せ抽選が行われる。
奴ライフはハズレを含む全役で減算抽選が行われ、レア役なら大量減算のチャンスとなるぞ。
毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!解説
【基本性能】
●初期ゲーム数獲得ゾーン
●1G完結
●40~300G獲得
毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!は初期ゲーム数獲得ゾーンで、1度に40~300G獲得できる。
また、毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!中は擬似遊技となっており、液晶上で上乗せゲーム数が告知されるまでの間はレバーを叩いて、リールを停止させることが可能。その際、内部的に100G以上獲得している場合はBARが揃う可能性があるぞ。
毒島乱数解説
【基本性能】
●1G完結
●1~256G上乗せ
AT中の7揃いから突入する毒島乱数は、1G完結で1~256Gを均等振り分けで上乗せする本機最強の上乗せトリガー。
なお、毒島乱数突入時の有利区間完走期待度は85%以上となっているぞ。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率(設定差アリ) | |||
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設定 | 共通ベル | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 1/55.5 | 1/546.1 | 1/630.2 |
2 | 1/54.4 | 1/630.2 | 1/546.1 |
3 | 1/52.3 | 1/541.6 | 1/636.3 |
4 | 1/51.4 | 1/642.5 | 1/537.2 |
5 | 1/50.4 | 1/532.8 | 1/648.9 |
6 | 1/49.5 | 1/655.4 | 1/528.5 |
小役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
弱チェリー | 1/64.0 |
強チェリー | 1/819.2 |
スイカ | 1/87.9 |
50枚あたりの平均ゲーム数 | |
---|---|
設定1 | 52.0G |
設定2 | 52.3G |
設定3 | 52.8G |
設定4 | 53.1G |
設定5 | 53.4G |
設定6 | 53.6G |
通常時
【解析】奴らゾーン中の抽選
奴らゾーン中は成立役を参照して欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。
欠片ポイント振り分け | ||
---|---|---|
奴らゾーン中 | ||
振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー |
30pt | - | - |
50pt | - | - |
100pt | - | - |
300pt | 50.0% | - |
500pt | 31.3% | - |
1000pt | 18.8% | 100% |
振り分け | チャンス目(A・B) | その他 |
30pt | - | 31.3% |
50pt | - | 31.3% |
100pt | - | 31.3% |
300pt | - | 5.5% |
500pt | 75.0% | 0.4% |
1000pt | 25.0% | 0.4% |
CZ中
【解析】CZ中の抽選
準備パート中は成立役を参照して欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。
奴ら玉獲得期待度 | |
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準備パート中 | |
屋上 | 4個 |
鉄塔 | 6個 |
外観 | 9個 |
欠片ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
準備パート中 | |||
振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | チャンス目(A・B) |
100pt | - | - | - |
300pt | - | - | - |
500pt | - | - | - |
1000pt | 90.6% | - | 75.0% |
2000pt | 4.7% | 50.0% | 12.5% |
3000pt | 4.7% | 50.0% | 12.5% |
振り分け | その他 | ||
屋上 | 鉄塔 | 外観 | |
30pt | 59.4% | 37.5% | - |
50pt | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
100pt | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
300pt | 2.3% | 10.9% | 18.8% |
500pt | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
1000pt | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
バトルパート中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、強チェリーならその時点で勝利確定となる。
勝利抽選当選率 | |
---|---|
バトルパート中 | |
弱チェリー・スイカ | 12.5% |
強チェリー | 100% |
チャンス目(A・B) | 25.0% |
ART(AT・RT)中
【解析】ゲーム数上乗せ抽選(奴ライフ)
AT中は液晶左下にある奴ライフが0になると、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せ期待度 |
---|
奴ライフ0時 |
約11.3~58.6% |
※モードによって期待度が変化
【解析】BAR揃い期待度
AT中はBARを狙えカットインが発生する可能性があり、発生時にBARが揃えばゲーム数上乗せ確定となる。
なお、BARを狙えカットインの出現率&期待度はモードによって変化するぞ。
BARを狙えカットイン出現率&期待度 | ||
---|---|---|
モード | 出現率 | 期待度 |
激闘フェスティバル | 約1/845.4 | 33.4% |
ビキニパラダイス | 約1/836.3 | 21.7% |
H.O.T.D. | 約1/411.9 | 48.8% |
必勝情報
設定看破ポイント
奴らゾーン終了時はパネルの枠で設定を示唆しており、銅枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。
奴らゾーン終了画面の設定示唆内容 | |
---|---|
通常枠 | 示唆ナシ |
銅枠 | 設定2以上確定 |
赤枠 | 設定4以上確定 |
金枠 | 設定6確定 |
AT終了画面ではパネルの枠で設定を示唆しており、銀枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。
AT終了画面の設定示唆内容 | |
---|---|
通常枠 | 示唆ナシ |
銀枠 | 設定2以上確定 |
赤枠 | 設定4以上確定 |
金枠 | 設定6確定 |
CZ確率 | |
---|---|
設定1 | 1/501.3 |
設定2 | 1/456.3 |
設定3 | 1/459.2 |
設定4 | 1/422.5 |
設定5 | 1/414.0 |
設定6 | 1/385.3 |
演出情報
【立ち回り・設定示唆】奴らゾーン終了画面
奴らゾーン終了画面でPUSHボタンを押すとパネルが出現し、その"パネルの枠"と"中の画像"で設定や規定ゲーム数を示唆している。
奴らゾーン終了時はパネルの枠で設定を示唆しており、銅枠なら設定2以上、赤枠なら設定4以上、金枠なら設定6確定となる。
奴らゾーン終了画面の設定示唆内容 | |
---|---|
通常枠 | 示唆ナシ |
銅枠 | 設定2以上確定 |
赤枠 | 設定4以上確定 |
金枠 | 設定6確定 |
奴らゾーン終了時のパネル枠振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
規定ゲーム数残り601G以上 | ||||
設定 | 通常枠 | 銅枠 | 赤枠 | 金枠 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 97.0% | 3.0% | - | - |
3 | 97.0% | - | - | |
4 | 96.5% | 0.5% | - | |
5 | 96.5% | - | ||
6 | 96.1% | 0.4% | ||
規定ゲーム数残り401~600G | ||||
設定 | 通常枠 | 銅枠 | 赤枠 | 金枠 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 96.0% | 4.0% | - | - |
3 | 96.0% | - | - | |
4 | 95.0% | 1.0% | - | |
5 | 95.0% | - | ||
6 | 94.4% | 0.6% | ||
規定ゲーム数残り201~400G | ||||
設定 | 通常枠 | 銅枠 | 赤枠 | 金枠 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 95.0% | 5.0% | - | - |
3 | 95.0% | - | - | |
4 | 93.5% | 1.5% | - | |
5 | 93.5% | - | ||
6 | 92.7% | 0.8% | ||
規定ゲーム数残り200G以下 | ||||
設定 | 通常枠 | 銅枠 | 赤枠 | 金枠 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 94.0% | 6.0% | - | - |
3 | 94.0% | - | - | |
4 | 92.0% | 2.0% | - | |
5 | 92.0% | - | ||
6 | 91.0% | 1.0% |
奴らゾーン終了時はパネルの画像で、残りの規定ゲーム数を示唆している。
パネル示唆内容 | |
---|---|
奴らゾーン終了時 | |
[1] | 規定ゲーム数残り600G以下 |
[2] | |
[3] | |
[4] | |
[5] | 規定ゲーム数残り400G以下 |
[6] | 規定ゲーム数残り200G以下 |
奴らゾーン終了時のパネル振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
画像の種類 | 残り601G以上 | 残り401~600G | 残り201~400G | 残り200G以下 |
[1] | - | 2.0% | 2.5% | 3.0% |
[2] | - | 1.5% | 2.0% | 3.0% |
[3] | - | 1.0% | 1.5% | 3.0% |
[4] | - | 0.5% | 1.0% | 3.0% |
[5] | - | - | 0.5% | 3.0% |
[6] | - | - | - | 3.0% |
上記以外 | 100% | 95.0% | 92.5% | 82.0% |
【立ち回り】CZ・AT終了後のステージ
CZ・AT終了後は基本的に夜ステージへと移行するが、夜ステージ以外なら早い当たり(規定ゲーム数が浅い)に期待できる模様。
【設定示唆】AT終了画面
AT終了画面に表示されるパネルの枠で設定を示唆している。
AT終了時の設定示唆内容 | |
---|---|
通常枠 | 示唆ナシ |
銀枠 | 設定2以上確定 |
赤枠 | 設定4以上確定 |
金枠 | 設定6確定 |
AT終了時のパネル枠振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常枠 | 銅枠 | 赤枠 | 金枠 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 93.8% | 6.3% | - | - |
3 | 93.8% | - | - | |
4 | 87.5% | 6.3% | - | |
5 | 87.5% | - | ||
6 | 81.3% | 6.3% |
本前兆期待度(前兆ステージ中)
前兆ステージ中は帯の色がアップするほどCZ当選に期待できる(青<黄<緑<赤の順に期待度がアップ)。
帯色別の本前兆期待度 | |
---|---|
青 | 15.5% |
黄 | 21.9% |
緑 | 52.7% |
赤 | 濃厚 |
演出法則(CZ中)
【キャラ選択画面】
●キャラ選択画面に「高城」がいればAT当選のチャンス、「ありす」がいればAT当選濃厚
【バトル中】
●奴らの数が1体、かつ味方キャラの攻撃が強パターンならAT当選濃厚
●シャッターが閉まればAT当選濃厚
●第3停止後に筐体右部にある奴らの目が一瞬点滅すれば次ゲームAT当選のチャンス
●HOTD CRASH(レバーONで暗転→孝・麗・毒島・高城・平野が登場)演出発生でAT当選濃厚
【終了画面】
●終了画面でPUSHボタンが出現すればAT当選濃厚
演出法則(毒島GOLDEN濡れるーれっとッ!中)
【連打チャレンジ】
●50G以上の上乗せ確定
【ビキニパラダイスモード】
●60G(3セット保証)以上の上乗せ確定
【一撃チャンス】
●3桁上乗せの確定
【リール上にBARがH揃い】
●100G以上の上乗せ濃厚
【「濡れるッ!」再始動】
●300G上乗せ濃厚
【奴らの手が出現】
●300G上乗せ濃厚