基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | オリンピア |
導入日 | 2021年3月8日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 約9枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
51.5~52.2G(設定1~6) |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | |||
---|---|---|---|
設定 | CZ | AT 初当たり |
機械割 |
1 | 1/518.7 | 1/1090.6 | 97.6% |
2 | 1/489.1 | 1/919.3 | 99.0% |
3 | 1/464.1 | 1/806.4 | 100.1% |
4 | 1/455.1 | 1/696.6 | 101.8% |
5 | 1/447.8 | 1/590.9 | 104.1% |
6 | 1/336.2 | 1/342.4 | 107.0% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠上~下段に16番のチェリーを狙おう(青7を目安に)。
【パターン1】
スイカ・チャンス目B
【パターン2】
弱チェリー・強チェリー
【パターン3】
弱チェリー・強チェリー
【パターン4】
押し順ベル・ベルこぼし1枚・チャンス目A・ハズレ・リプレイ
左リール上段スイカ停止時は、中リールにスイカを狙い、右リールを適当打ちしよう。それ以外は適当打ちでOKだ。
また、押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。
【チェリー】
チェリーフラグは、弱チェリーと強チェリーの2種類存在する。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグは、チャンス目Aとチャンス目Bの2種類存在するが、役割に差異はナシ。
【押し順ベル】
ベルは第1停止時の絵柄(青7or赤7の2択)と押し順(6択)が正解した場合のみ入賞し、15枚の払い出しを受けられる。なお、絵柄or押し順不正解時は払い出しが1枚となってしまうため、CZやAT中などは必ずナビに従おう。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 通常時666G消化(前兆を経て告知) | |
到達時の恩恵 | CZorATに当選 | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までの ゲーム数 |
リセット | 引き継ぐ |
マイスター カウンター |
「-」に | 現在調査中 |
祓魔力 | 50に | 現在調査中 |
液晶ステージ | 正十字学園ステージへ | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
現在調査中
システム情報
通常時解説
【AT当選契機】
[1]CZ「エクソシストバトル」勝利
[2]直撃AT
[3]ロングフリーズ
AT当選契機は上記3種類で、[1]がAT当選のメイン契機だ。
通常時は規定ゲーム数到達で初当たり(CZor直撃AT)確定となり、基本的に当選するのはCZ。また、通常時は規定ゲーム数振り分けに関わる"モード"が複数存在。なお、実戦では最大700G消化するまでに必ず規定ゲーム数到達となった。
通常時は100G刻みで前兆(約40G継続)が発生する可能性があり、その際は下記の流れを辿る。
【1.悪魔出現】
演出が頻発した後に、液晶上に悪魔が出現すれば(フェイク)前兆確定となる。
【2.前兆ステージ移行】
悪魔出現後は基本的に前兆ステージに移行。なお、前兆ステージは2種類存在し、それぞれ初当たり期待度が異なる(※)。
※詳細は「通常時ステージ解説」参照
【3.連続演出発展】
(フェイク)前兆は最終的に連続演出へ発展し、ここで初当たりの当否が告知される。
通常時は2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中は様々な抽選が優遇される。
【高確中に優遇される抽選一覧(※)】
●マイスターポイント獲得率&獲得時のポイント
●レア役成立時のメモリアルゾーン当選率
※各抽選の詳細は参照
通常時ステージ解説
通常時のステージは「基本ステージ」と「前兆ステージ」の2つに大別できる。
基本ステージの背景は滞在状態を示唆しており、夕方ステージに移行した場合は高確期待度がアップする。
前兆ステージは2種類存在し、基本的に移行するのは「魔界廊」だ。
【魔界廊】
「魔界廊」中は液晶右側に表示されているレベルに注目。レベルは全部で6段階(1~6)となっており、レベルが上がるほど本前兆期待度がアップしていく(レベル6到達で本前兆確定!?)。
なお、消化中は仲間を発見するたびにレベルがアップしていくぞ。
【青い夜】
「青い夜」は移行した時点で直撃ATの期待大となる上位前兆ステージだ。
「祓魔力」解説
液晶左下に表示されている「祓魔力」は"50"からスタートし、この数値がアップするほどCZ勝利期待度が高まっていく。また、祓魔力が"99"まで到達した場合は、その時点で次回CZ勝利確定となる。
【祓魔力アップ契機】
通常時は毎ゲーム成立役を参照して"マイスターポイント"獲得抽選が行われ、リプレイ・レア役なら必ず10pt以上を獲得。また、高確中ならポイント獲得率&獲得時のポイントが優遇される。
獲得したポイントは液晶右下に表示され、これが1000ptまで到達すれば祓魔力アップ確定。1000pt到達時は必ず「マイスターチャンス演出(2G継続)」が発生し、ここで祓魔力のアップ数が告知される。
なお、通常時はポイント獲得特化ゾーンに突入する可能性もあるぞ。
メモリアルステージ解説
【基本性能】
●15G継続
●マイスターポイント獲得特化ゾーン
●毎ゲーム10pt以上を獲得
●メモリアルステージ1回あたり平均480pt獲得(実戦値)
「メモリアルステージ」は様々な状況で突入する可能性があるマイスターポイント獲得特化ゾーン。なお、メモリアルステージにはループ性があり、ループ時は前兆を経由して再突入する。
『メモリアルステージ当選契機』
●設定変更時
●レア役成立時の抽選
●CZ敗北時
●AT終了時
●ループ抽選
メモリアルステージ当選契機は全部で5種類。設定変更後は表面上で確認できないが、内部的にはメモリアルステージ扱いとなっている。
また、レア役成立時のメモリアルステージ当選率は滞在状態に応じて変化し、高確中は当選率が優遇される。
CZ「エクソシストバトル」解説
【基本性能】
●16G継続(約80枚獲得)
●内部的に純増5.0枚/GのAT
●敵を倒せばAT確定
CZ「エクソシストバトル」の概要は上記の通りで、CZ開始時は「祓魔力」を参照して3回の突破抽選が行われる(3回突破でAT確定)。なお、この抽選に漏れても、消化中のレア役成立時に書き換え抽選が行われているぞ。
また、CZ中の勝利期待度には顕著な設定が存在する。
勝利期待度 | |
---|---|
設定1 | 44.1% |
設定2 | 47.0% |
設定3 | 49.6% |
設定4 | 52.7% |
設定5 | 57.6% |
設定6 | 70.5% |
【CZ開始画面(1G目)】
【対戦キャラ告知(2・3G目)】
対戦キャラは全部で3パターンとなっており、ベヒモス<ナベリウス<クラーケンの順で勝利期待度がアップ。なお、同じ対戦キャラでも勝利期待度が異なり、告知画面に表示される星の数が多くなるほどチャンスだ。
【1st・2ndターン(4~11G目)】
1st・2ndターン中は味方が攻撃した後に出現する文字に注目。「HIGH CHANCE」や「MEGA CHANCE」文字が出現すれば期待度がアップするぞ。
【ファイナルターン(12~16G目)】
ファイナルターン中は味方側の攻撃回数で勝利期待度を示唆しており、味方が3回攻撃した場合は勝利濃厚となる。最終的に対戦キャラを倒せばAT確定だ。
AT「超祓魔ラッシュ」解説
【基本性能】
●純増9枚/GのAT
●ベルナビ回数管理型
●2パート構成
ATは基本的に「無敵ゾーン」と「自力ゾーン」の2パート構成となっており、自力ゾーン終了時は「継続ジャッジ」に移行。ここで押し順当てに正解すれば無敵ゾーンに復帰する(詳細は後述)。
なお、AT中の期待獲得枚数には顕著な設定差が存在し、高設定であるほど平均獲得枚数が少なくなる。
AT1回あたりの期待獲得枚数 | |
---|---|
設定1 | 873.6枚 |
設定2 | 774.4枚 |
設定3 | 706.3枚 |
設定4 | 640.5枚 |
設定5 | 589.1枚 |
設定6 | 376.0枚 |
【基本性能】
●初期ナビ回数は10or15or20回
●ベルナビ回数を全消化→自力ゾーンに移行
AT初当たり時は必ず「無敵ゾーン」からスタートし、この間はAT終了の可能性ナシ。
無敵ゾーン中はベルナビが10回発生するたびにVストック(※)抽選、レア役成立時にベルナビ回数上乗せ抽選が行われる。
※Vストックありで継続ジャッジ中の押し順当てでナビ発生
【基本性能】
●初当たり時は10回以上のベルナビ保証アリ
●保証消化後はハズレ・リプレイの一部で継続ジャッジに移行
自力ゾーンは保証消化後のハズレ・リプレイでのみ終了する可能性があるが、押し順ベルさえ引き続ければ終了することはない。
なお、自力ゾーン中はベルナビが10回発生するたびにVストック抽選、レア役成立時に無敵ゾーン復帰抽選が行われる。
【基本性能】
●押し順当て発生まで継続
●押し順当て成功で無敵ゾーンに復帰
●押し順当て失敗でAT終了
継続ジャッジ中はリールロック発生で押し順当てが発生し、リールロックの段階数に応じて当てるべき択数が異なる。なお、Vストックあり時は必ずココで消費され、押し順当ての際に完全ナビが発生する。
リールロック段階数別・押し順当ての択数一覧 | |
---|---|
リールロック1段階目 | 12択(7絵柄の2択×押し順6択) |
リールロック2段階目 | 2択(赤7or青7) |
リールロック3段階目 | 完全ナビ(Vストック消費) |
AT中にカットインが発生したら、逆押しで全リールに青7を狙おう。見事、青7が揃えばBIG(擬似ボーナス)確定だ。
BIG解説
【基本性能】
●擬似ボーナス(内部的に純増9枚/GのAT)
●ベルナビ30回発生まで継続
BIGの概要は上記の通りで、消化中はレア役成立時にVストック抽選が行われる。
『BIG当選契機』
●AT中の青7揃い
●アマイモンバトル勝利
アマイモンバトル解説
【基本性能】
●AT終了時の一部で発展
●バトル勝利でBIG+AT復帰orエンディング発生
アマイモンバトルは勝利すれば多大な恩恵を受けられる連続演出。なお、有利区間完走が近づいた場合もアマイモンバトルに突入する可能性があり、その際はバトル勝利確定…!?
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率(設定差アリ) | |||
---|---|---|---|
設定 | チャンス目 | ||
A | B | 合算 | |
1 | 1/344.9 | 1/344.9 | 1/172.5 |
2 | 1/324.4 | 1/324.4 | 1/162.2 |
3 | 1/324.4 | 1/324.4 | 1/162.2 |
4 | 1/290.0 | 1/290.0 | 1/145.0 |
5 | |||
6 |
小役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
押し順ベル合算 | 1/1.3 |
弱チェリー | 1/64.0 |
強チェリー | 1/655.4 |
スイカ | 1/297.9 |
通常リプレイ | 1/17.7 |
50枚あたりの平均ゲーム数 |
---|
51.5~52.2G |
※設定1~6
通常時
直撃AT出現率
実戦上、直撃AT出現率には顕著な設定差が見受けられた。
直撃AT出現率(実戦値) | |
---|---|
設定1(サンプル:3034G) | 1/3034.0 |
設定6(サンプル:2938G) | 1/734.5 |
【解析】AT当選契機ごとの確率&平均獲得枚数
AT当選契機ごと確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | CZ経由 | 直撃AT | フリーズ経由 |
1 | 1/1176.6 | 1/15758.9 | 1/281096.2 |
2 | 1/1039.6 | 1/8171.1 | 1/284254.9 |
3 | 1/935.9 | 1/5935.7 | 1/313801.7 |
4 | 1/855.4 | 1/3796.3 | 1/326544.6 |
5 | 1/777.1 | 1/2484.4 | 1/345865.0 |
6 | 1/519.6 | 1/1005.4 | 1/770084.2 |
AT当選契機ごとの平均獲得枚数 | |||
---|---|---|---|
設定 | CZ経由 | 直撃AT | フリーズ経由 |
1 | 882枚 | 677枚 | 2400枚 |
2 | 802枚 | 511枚 | 2400枚 |
3 | 737枚 | 482枚 | 2400枚 |
4 | 683枚 | 431枚 | 2400枚 |
5 | 644枚 | 401枚 | 2400枚 |
6 | 383枚 | 360枚 | 2400枚 |
【解析】モード移行抽選
有利区間移行時のモード移行は2段階抽選となっており、まずは「通常A」か「通常A以外」を決定。「通常A以外」が選ばれた場合は、次に「通常B」か「天国」かを決める抽選が行われる。
なお、CZ・AT終了後は有利区間継続抽選が行われるぞ。
モード選択率 | ||
---|---|---|
有利区間移行時 | ||
設定 | 通常Aへ | 通常A以外へ |
1 | 78.9% | 21.1% |
2 | 59.8% | 40.2% |
3 | 50.0% | 50.0% |
4 | 35.9% | 64.1% |
5 | 28.9% | 71.1% |
6 | 1.2% | 98.8% |
有利区間移行時→通常A以外へ選択時 | ||
設定 | 通常Bへ | 天国へ |
1 | 75.0% | 25.0% |
2 | 65.2% | 34.8% |
3 | 61.7% | 38.3% |
4 | 55.1% | 44.9% |
5 | 50.0% | 50.0% |
6 | 1.2% | 98.8% |
有利区間継続抽選当選率 | ||
---|---|---|
設定 | CZ後 | AT後 |
1 | 12.5% | 9.8% |
2 | 21.1% | 21.1% |
3 | 32.8% | 32.8% |
4 | 37.1% | 37.1% |
5 | 44.9% | 44.9% |
6 | 98.8% | 98.8% |
【解析】規定ゲーム数振り分け
通常時は規定ゲーム数に影響する3つのモード(通常A・通常B・天国)が存在し、上位モードほど早い初当たりに期待できる。
モード別の天井ゲーム数 | ||
---|---|---|
通常A | 666G | |
通常B | 666G | |
天国 | 350G | |
有利区間継続時 | CZ後 | 350G |
AT後 | 350G |
規定ゲーム数は「百の位」→「十の位」→「一の位」の順に抽選が行われる。
なお、各モードの天井以上が選ばれた場合は強制的に天井ゲーム数となるぞ(例:通常A滞在時に700Gが選ばれた場合、666Gに振り分け)。
規定ゲーム数振り分け[1] | |||
---|---|---|---|
百の位 | |||
百の位 | 通常A | 通常B | 天国 |
0G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
200G | 0.8% | 0.8% | 86.7% |
300G | 0.8% | 0.8% | 12.5% |
400G | 25.0% | 50.0% | - |
500G | 46.9% | 39.1% | - |
600G | 25.4% | 8.2% | - |
700G | 0.4% | 0.4% | - |
百の位 | 有利区間継続時 | ||
CZ後 | AT後 | ||
0G | 0.4% | 0.4% | |
100G | 28.5% | 0.4% | |
200G | 58.6% | 86.7% | |
300G | 12.5% | 12.5% | |
400G | - | - | |
500G | - | - | |
600G | - | - | |
700G | - | - | |
十の位 | |||
十の位 | 通常A | 通常B | 天国 |
0G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
10G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
20G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
30G | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
40G | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
50G | 44.1% | 44.1% | 44.5% |
60G | 44.1% | 44.1% | 46.9% |
70G | 3.5% | 3.5% | 0.4% |
80G | 3.1% | 3.1% | 0.4% |
90G | 3.1% | 3.1% | 0.4% |
十の位 | 有利区間継続時 | ||
CZ後 | AT後 | ||
0G | 0.4% | 0.4% | |
10G | 0.4% | 0.4% | |
20G | 0.4% | 0.4% | |
30G | 3.1% | 3.1% | |
40G | 3.1% | 3.1% | |
50G | 44.5% | 44.5% | |
60G | 46.9% | 46.9% | |
70G | 0.4% | 0.4% | |
80G | 0.4% | 0.4% | |
90G | 0.4% | 0.4% |
規定ゲーム数振り分け[2] | |
---|---|
一の位(モード不問) | |
0G | 3.1% |
1G | 3.1% |
2G | 3.1% |
3G | 3.1% |
4G | 6.3% |
5G | 6.3% |
6G | 6.3% |
7G | 18.8% |
8G | 25.0% |
9G | 25.0% |
前兆ゲーム数振り分け | |
---|---|
6G | 0.4% |
7G | 0.4% |
8G | 1.6% |
15G | 0.4% |
16G | 3.1% |
17G | 0.4% |
18G | 3.1% |
24G | 1.6% |
27G | 0.4% |
28G | 3.1% |
31G | 60.6% |
32G | 25.0% |
初当たりゲーム数分布 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1~99G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
100~199G | 2.1% | 2.8% | 3.8% |
200~299G | 12.1% | 20.9% | 28.1% |
300~399G | 3.1% | 4.5% | 5.7% |
400~499G | 24.4% | 23.7% | 21.8% |
500~599G | 38.3% | 32.5% | 27.8% |
600~666G | 19.7% | 15.3% | 12.4% |
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1~99G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
100~199G | 4.1% | 3.7% | 4.8% |
200~299G | 34.6% | 40.7% | 81.5% |
300~399G | 6.5% | 7.4% | 12.3% |
400~499G | 20.7% | 18.8% | 0.4% |
500~599G | 24.0% | 20.8% | 0.4% |
600~666G | 9.8% | 8.1% | 0.2% |
【解析】初当たり時のCZ・AT抽選
規定ゲーム数到達時は滞在モードと初当たりゲーム数を参照してCZ・ATを決定する。
初当たり時のCZ・AT振り分け(通常A・通常B・天国滞在時) | ||
---|---|---|
1~250Gで当選 | ||
設定 | CZ | AT |
1 | 99.6% | 0.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
251~350Gで当選 | ||
設定 | CZ | AT |
1 | 75.0% | 25.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | 66.8% | 33.2% |
5 | ||
6 | ||
351~700Gで当選 | ||
設定 | CZ | AT |
1 | 98.4% | 1.6% |
2 | 98.4% | 1.6% |
3 | 98.1% | 2.0% |
4 | ||
5 | ||
6 |
初当たり時のCZ・AT振り分け(有利区間継続時) | ||
---|---|---|
CZ・AT後の有利区間継続時 | ||
設定 | CZ | AT |
1 | 93.8% | 6.3% |
2 | 87.5% | 12.5% |
3 | ||
4 | ||
5 | 75.0% | 25.0% |
6 | 75.0% | 25.0% |
【解析】本前兆中の抽選
通常時の初当たり本前兆中は成立役に応じて「CZのバトル勝利抽選」と「ATへの書き換え抽選」が行われる。
CZのバトル勝利当選率 | |
---|---|
本前兆中 | |
弱チェリー | 0.4% |
強チェリー | 3.1% |
スイカ | 1.6% |
チャンス目 | 0.4% |
AT書き換え当選率 | |
---|---|
本前兆中 | |
弱チェリー | 0.4% |
強チェリー | 3.1% |
スイカ | 1.6% |
チャンス目 | 0.4% |
CZ中
【解析】CZ中の抽選
CZ開始時は通常時に獲得した祓魔力を参照して3回の突破抽選が行われ、3回突破すればAT確定となる。
なお、この抽選に漏れても、消化中のレア役成立時にAT抽選が行われているぞ。
バトル勝利当選率 | |
---|---|
CZ中 | |
弱チェリー | 3.1% |
強チェリー | 31.6% |
スイカ | 9.8% |
チャンス目 | 6.3% |
ボーナス中
【解析】BIG中の抽選
BIG中は成立役に応じてVストック抽選が行われる。
Vストック当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
BIG中 | ||||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 2.64% | 21.1% | 14.03% | 5.28% |
2 | 2.63% | 21.1% | 13.98% | 5.26% |
3 | 2.63% | 21.0% | 13.95% | 5.25% |
4 | 2.61% | 20.9% | 13.89% | 5.23% |
5 | 2.58% | 20.7% | 13.73% | 5.17% |
6 | 2.40% | 19.5% | 12.95% | 4.88% |
ART(AT・RT)中
【解析】無敵ゾーン中の抽選
無敵ゾーン中はベルナビ10回発生ごとにVストック抽選、レア役成立時にベルナビ回数の上乗せ抽選が行われる。
Vストック当選率 | |
---|---|
ベルナビ10回発生 | |
設定1 | 3.0% |
設定2 | 2.8% |
設定3 | 2.7% |
設定4 | 2.5% |
設定5 | 2.4% |
設定6 | 1.2% |
ベルナビ回数上乗せ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
無敵ゾーン中 | ||||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 9.5% | 42.6% | 31.5% | 15.8% |
2 | 8.9% | 40.2% | 29.7% | 14.9% |
3 | 8.4% | 37.8% | 27.9% | 14.0% |
4 | 8.1% | 36.5% | 27.0% | 13.5% |
5 | 8.0% | 36.3% | 26.8% | 13.4% |
6 | 5.8% | 26.1% | 19.3% | 9.7% |
ベルナビ回数上乗せ時のベルナビ回数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
回数 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
5回 | 78.5% | 43.8% | 75.0% | 78.5% |
10回 | 19.9% | 43.8% | - | 19.9% |
20回 | 1.6% | 12.5% | 25.0% | 1.6% |
【解析】自力ゾーン中の抽選
自力ゾーン中はベルナビ10回発生ごとにVストック抽選、レア役成立時に無敵ゾーン復帰抽選が行われる。
なお、初回の自力ゾーンのみ10回のベルナビ保証存在するぞ(保証中は継続ジャッジへの転落ナシ)。
Vストック当選率 | |
---|---|
ベルナビ10回発生 | |
設定1 | 3.0% |
設定2 | 2.8% |
設定3 | 2.7% |
設定4 | 2.5% |
設定5 | 2.4% |
設定6 | 1.2% |
無敵ゾーン当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
自力ゾーン中 | ||||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 5.6% | 25.4% | 18.8% | 9.4% |
2 | 5.2% | 23.6% | 17.4% | 8.7% |
3 | 4.9% | 22.0% | 16.2% | 8.1% |
4 | 4.4% | 20.0% | 14.8% | 7.4% |
5 | 4.0% | 18.1% | 13.4% | 6.7% |
6 | 0.8% | 3.4% | 2.5% | 1.3% |
無敵ゾーン当選時のベルナビ回数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
回数 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
10回 | 78.5% | 43.8% | 75.0% | 78.5% |
15回 | 19.9% | 43.8% | - | 19.9% |
20回 | 1.6% | 12.5% | 25.0% | 1.6% |
前兆ゲーム数振り分け | |
---|---|
無敵ゾーン当選時 | |
当該ゲーム | 6.3% |
1G | 6.3% |
2G | 25.0% |
3G | 50.0% |
4G | 12.5% |
無敵ゾーン本前兆中は成立役に応じて無敵ゾーンのベルナビ回数上乗せ抽選が行われる。
ベルナビ回数上乗せ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
自力ゾーン→無敵ゾーン本前兆中 | ||||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 2.90% | 46.4% | 23.2% | 5.79% |
2 | 2.88% | 46.1% | 23.1% | 5.76% |
3 | 2.88% | 46.0% | 23.0% | 5.75% |
4 | 2.85% | 45.7% | 22.8% | 5.71% |
5 | 2.83% | 45.2% | 22.6% | 5.65% |
6 | 1.85% | 29.6% | 14.8% | 3.70% |
ベルナビ回数上乗せ時のベルナビ回数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
回数 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
5回 | 96.9% | 86.3% | 86.3% | 96.9% |
10回 | 3.1% | 13.4% | 13.7% | 3.1% |
20回 | - | - | - | - |
【解析】BIG抽選
AT中はBIG(内部的にATの擬似ボーナス)に当選する可能性があり、当選時は青7を狙えカットインが発生して青7揃いでスタートする。
なお、BIGはアマイモンバトル勝利時にも突入するぞ。
実質的なBIG当選率 | |
---|---|
設定1 | 1/726.6 |
設定2 | 1/783.6 |
設定3 | 1/839.1 |
設定4 | 1/923.2 |
設定5 | 1/1014.4 |
設定6 | 1/5419.0 |
【解析】継続ジャッジ中の抽選
継続ジャッジではベルの押し順当てに挑戦。正解すればAT継続となり、無敵ゾーンに復帰する。
ここでは完全ナビや1/2ナビが発生することがあり、Vストック所持時は必ず完全ナビが発生するぞ。
なお、継続ジャッジ中のレア役はVストック抽選が行われる。
押し順ナビ発生率 | ||
---|---|---|
継続ジャッジ中(Vストックなし時) | ||
設定 | ナビなし(12択) | 2択ナビ(2択) |
1 | 98.9% | 1.1% |
2 | 99.1% | 0.9% |
3 | 99.2% | 0.8% |
4 | 99.3% | 0.7% |
5 | 99.4% | 0.6% |
6 | 99.8% | 0.2% |
継続ジャッジ成功時のベルナビ回数振り分け | |
---|---|
10回 | 64.8% |
15回 | 30.1% |
20回 | 5.1% |
Vストック当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
継続ジャッジ中 | ||||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 0.12% | 1.8% | 0.36% | 0.23% |
2 | 0.10% | 1.6% | 0.32% | 0.20% |
3 | 0.09% | 1.5% | 0.28% | 0.18% |
4 | 0.08% | 1.3% | 0.25% | 0.16% |
5 | 0.07% | 1.1% | 0.22% | 0.14% |
6 | 0.01% | 0.2% | 0.05% | 0.03% |
【解析】アマイモンバトル抽選
AT終了時は成立役に応じてアマイモンバトル抽選が行われ、当選時は次ゲームからアマイモンバトルに突入する(有利区間完走が近づくと発生する可能性もアリ)。
なお、アマイモンバトルは突入時点で勝利確定となり、BIG+AT復帰orエンディングが発生するぞ。
アマイモンバトル突入率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
1 | 0.4% | 0.7% | 0.6% |
2 | 0.4% | 0.6% | 0.5% |
3 | 0.3% | 0.5% | 0.5% |
4 | 0.3% | 0.4% | 0.4% |
5 | 0.2% | 0.4% | 0.3% |
6 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
設定 | チャンス目 | レア役以外 | |
1 | 0.5% | 0.2% | |
2 | 0.4% | 0.2% | |
3 | 0.4% | 0.2% | |
4 | 0.3% | 0.1% | |
5 | 0.3% | 0.1% | |
6 | 0.1% | - |
実質的なアマイモンバトル当選率 | |
---|---|
設定1 | 1/14596.9 |
設定2 | 1/15297.8 |
設定3 | 1/16086.3 |
設定4 | 1/18193.3 |
設定5 | 1/20497.0 |
設定6 | 1/179204.2 |
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
CZ中の勝利期待度には顕著な設定差があり、設定6は特に優遇されている。この影響でAT初当たり出現率にも設定1と6で大きな開きがあるぞ。
CZ中の勝利期待度 | |
---|---|
設定1 | 44.1% |
設定2 | 47.0% |
設定3 | 49.6% |
設定4 | 52.7% |
設定5 | 57.6% |
設定6 | 70.5% |
AT初当たり確率 | |
---|---|
設定1 | 1/1090.6 |
設定2 | 1/919.3 |
設定3 | 1/806.4 |
設定4 | 1/696.6 |
設定5 | 1/590.9 |
設定6 | 1/342.4 |
本機のATは高設定であるほど平均獲得枚数が少なくなる。
AT1回あたりの期待獲得枚数 | |
---|---|
設定1 | 873.6枚 |
設定2 | 774.4枚 |
設定3 | 706.3枚 |
設定4 | 640.5枚 |
設定5 | 589.1枚 |
設定6 | 376.0枚 |
有利区間移行時のモード移行は2段階抽選となっており、まずは「通常A」か「通常A以外」を決定。「通常A以外」が選ばれた場合は、次に「通常B」か「天国」かを決める抽選が行われる。
モード選択率 | ||
---|---|---|
有利区間移行時 | ||
設定 | 通常Aへ | 通常A以外へ |
1 | 78.9% | 21.1% |
2 | 59.8% | 40.2% |
3 | 50.0% | 50.0% |
4 | 35.9% | 64.1% |
5 | 28.9% | 71.1% |
6 | 1.2% | 98.8% |
有利区間移行時→通常A以外へ選択時 | ||
設定 | 通常Bへ | 天国へ |
1 | 75.0% | 25.0% |
2 | 65.2% | 34.8% |
3 | 61.7% | 38.3% |
4 | 55.1% | 44.9% |
5 | 50.0% | 50.0% |
6 | 1.2% | 98.8% |
CZ・AT終了後は有利区間継続抽選が行われ、高設定ほど有利区間が継続しやすくなっている。
有利区間継続抽選当選率 | ||
---|---|---|
設定 | CZ後 | AT後 |
1 | 12.5% | 9.8% |
2 | 21.1% | 21.1% |
3 | 32.8% | 32.8% |
4 | 37.1% | 37.1% |
5 | 44.9% | 44.9% |
6 | 98.8% | 98.8% |
演出情報
ロングフリーズについて
【発生率・発生契機】
現在調査中(通常時のみ発生する可能性アリ)
【発生時の特典】
BIG+AT+Vストック10個確定