基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | オリンピア |
導入日 | 2021年3月8日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増2.7枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
38.4G~41.4G(設定1~6) |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
---|---|---|
設定 | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/303.1 | 97.4% |
2 | 1/285.9 | 99.3% |
3 | 1/262.1 | 102.0% |
4 | 1/240.6 | 104.9% |
5 | 1/218.1 | 107.7% |
6 | 1/203.9 | 110.0% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠内にBARを狙おう。
左リール枠内のいずれかにハート絵柄が停止した時は、中・右リールにもハート絵柄を狙おう。それ以外は適当打ちでOKだ。
また、押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。
【ブドウ】
ブドウフラグは、弱ブドウと強ブドウの2種類存在する。
【チャンス目】
チャンス目フラグは強弱の概念はナシ。なお、チャンス目の停止形は複数存在するが、3枚のチャンス目(小Vにハート絵柄が停止)は狙わないと取りこぼすので注意しよう。
【強ベル】
ベルが右上がりor下段に揃えば強ベルとなる。
【押し順ラブ目】
通常時に押し順ナビが発生すると押し順ラブ目が確定する。なお、AT中は15枚ベル(小Vベル)が揃うナビが発生するため、押し順ラブ目は通常時のみ成立しうる。
【ハート揃い】
ハート絵柄は、上段・中段・右下がりのいずれかに揃う。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | [1]AT終了後・設定変更後の10周期目消化 [2]同一有利区間内でアフターデートチャンスに3回失敗 [3]押し順ラブ目が規定回数出現(最大50回) |
|
到達時の恩恵 | [1]AT当選 [2]次周期でAT当選 [3]次周期でAT当選 |
|
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ |
天井までの周期数・押し順ラブ目回数 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | スタンバイステージへ | スタンバイステージへ(接客・華舞姫町ステージ以外は引き継ぐ) |
リール配列
▼有効ライン
現在調査中
システム情報
通常時解説
通常時は主に周期で管理されており、周期到達時にAT抽選が行われる。
また、周期開始時は6つのステージのいずれかに移行し、なかにはCZ高確率やAT高確率ステージも存在するぞ。
通常時ステージ解説
通常時のステージは6種類存在し、滞在ステージによって抽選内容や継続ゲーム数が異なる。
【基本性能】
●50~80G継続
●消化中は好感度アップ抽選
●終了後に好感度に応じてアフターデートチャンス抽選
接客ステージは50~80G継続し、消化中は成立役に応じて好感度アップ抽選が行われる。好感度は液晶周りの色で示唆しており、白<青<緑<赤の順に好感度が高くなるぞ。
50G以降は10Gごとに継続するか否かのジャッジ演出が発生し、継続しなかった場合は好感度に応じてアフターデートチャンス抽選が行われる。なお、80G継続した場合はアフターデートチャンス確定だ。
『アフターデートチャンスについて』
アフターデートチャンスに移行すればAT期待度は50%超となる。
【基本性能】
●20G以上継続
●消化中はCZ・AT抽選
華舞姫町ステージ中は成立役に応じてCZ・AT抽選が行われるが、当選のメインはCZ「ラブゾーン(※)」となる。
※詳細は別ページ「ラブゾーン解説」を参照
【基本性能】
●7G継続
●消化中はAT抽選
南国・パトステージは7G継続し、消化中は成立役に応じてAT抽選が行われる。
【基本性能】
●最大10G継続
●突入時点でAT確定
●キャスト10人獲得でハーレムボーナス確定
ロードオブハーレムは継続抽選に漏れるorキャスト10人獲得まで継続し、継続時はキャストを1人獲得する(キャスト10人獲得できなくてもATは確定)。
最終的にキャスト10人獲得で、AT+ハーレムボーナス確定となるぞ。
【基本性能】
●1周期目のみ突入する可能性アリ
●13~19G継続
●突入時・消化中は夜のパトランランチャンス抽選
●夜のパトランランチャンス期待度は50%
リラクの泉は1周期目のみ突入する可能性があり、突入時・消化中は夜のパトランランチャンス抽選が行われる。なお、突入時の抽選で夜のパトランランチャンスに当選している場合は、ATのセット数ストックを1個獲得できる。
『夜のパトランランについて』
夜のパトランランチャンスはATのセット数ストック特化ゾーンで、消化中は成立役に応じてセット数ストック抽選が行われる(4G継続)。
CZ「ラブゾーン」解説
【基本性能】
●7G継続
●消化中はAT抽選
CZは7G継続し、消化中は毎ゲームAT抽選が行われる。また、CZのステージは全部で4種類存在し、ステージによってAT期待度が変化するぞ(お店前<リムジン<オールキャスト<コスプレDAYの順に期待度が高い)。
AT解説
【基本性能】
●純増2.7枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数はごほうびラッシュで決定(100枚以上)
●消化中はATのセット数ストック抽選
ATは純増2.7枚/Gの差枚数管理タイプで、初期差枚数は「ごほうびラッシュ」で決定。ごほうびラッシュ後は差枚数消化パートへと移行し、ここではATのセット数ストック抽選が行われる。
また、差枚数を全て消化すると、5G継続の継続チャンスへ移行。ここでは、ATのセット数ストックを所持している場合、ラブ嬢ルーレットで報酬を獲得した後、次セットに突入する(ストックがない場合はサービスタイムへ)。
『セット数上乗せについて』
AT中は成立役に応じてATのセット数ストック抽選が行われるが、当選時はループストック抽選も行われる。
ごほうびラッシュ解説
【基本性能】
●5G以上継続
●AT突入時は毎ゲーム20枚以上の上乗せ
●AT継続時は毎ゲーム10枚以上の上乗せ
ごほうびラッシュは差枚数上乗せ特化ゾーンで、消化中は毎ゲーム差枚数を上乗せする。なお、レア役成立時は100枚以上の上乗せ濃厚となるぞ。
キャバク乱舞解説
【基本性能】
●BAR揃いで突入
●50枚以上を0G連で上乗せ
キャバク乱舞は逆押しカットイン発生時にBARが揃えば突入する差枚数上乗せ特化ゾーンで、突入時は50枚以上を0G連で上乗せするぞ。
ラブ嬢ルーレット解説
【基本性能】
●1G固定
●AT継続時に報酬を獲得
ラブ嬢ルーレットはAT継続時に必ず発生し、報酬(直乗せorごほうびラッシュorキャバク乱舞orバズーカ!!)が告知される。
なお、ラブ嬢ルーレット時のレア役は直乗せ以外が確定するぞ。
VIPボーナス解説
【基本性能】
●20G継続
●AT3セット継続ごとに突入
●消化中はフォト獲得抽選
●最終ゲームでフォト数に応じてセット数ストック抽選
VIPボーナスは20G継続する擬似ボーナスで、AT3セット継続ごとに突入。消化中は毎ゲーム、フォト獲得抽選が行われ、最終的に獲得したフォト数に応じてセット数ストック抽選となる(フォト10枚獲得でセット数ストック確定)。
ハーレムボーナス解説
【基本性能】
●20G継続
●ロングフリーズorロードオブハーレムでAT当選で突入
●消化中はATのセット数ストック抽選
ハーレムボーナスは20G継続の擬似ボーナスで、ロングフリーズorロードオブハーレムでAT当選した場合に突入。消化中は成立役に応じてセット数ストック抽選が行われ、終了後は継続性能の高いATに突入するぞ。
バズーカ!!解説
バズーカ!!はごほうびラッシュやVIPボーナスで発生する可能性があり、発生時は上乗せ性能が大幅にアップする。
『ごほうびラッシュバズーカ!!』
毎ゲーム100枚以上の上乗せ
『VIPボーナスバズーカ!!』
フォト獲得率が大幅アップ
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
小役確率(設定差アリ) | ||
---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 共通ベル |
1 | 1/1.69 | 1/49.6 |
2 | 1/1.70 | 1/42.0 |
3 | 1/1.71 | 1/36.4 |
4 | 1/1.72 | 1/30.3 |
5 | 1/1.73 | 1/28.7 |
6 | 1/1.73 | 1/27.3 |
小役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
強ベル | 1/2048.0 |
弱ブドウ | 1/78.0 |
強ブドウ | 1/4096.0 |
チャンス目 | 1/147.3 |
押し順ラブ目 | 1/19.0 |
通常リプレイ | 1/8.3 |
50枚あたりの平均ゲーム数 | |
---|---|
設定1 | 38.4G |
設定2 | 39.1G |
設定3 | 39.7G |
設定4 | 40.7G |
設定5 | 41.0G |
設定6 | 41.4G |
白BAR揃い確率 |
---|
継続チャンス中 |
1/5461.3 |
通常時
【解析】ステージ別のAT期待度
ステージごとのAT期待度 | |||
---|---|---|---|
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 17.1% | 27.3% | 48.6% |
2 | 18.2% | 28.3% | 50.3% |
3 | 20.8% | 28.7% | 51.2% |
4 | 23.2% | 30.2% | 54.0% |
5 | 26.7% | 31.4% | 55.9% |
6 | 29.0% | 32.8% | 58.3% |
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | 44.0% | 49.3% | |
2 | 44.7% | 49.6% | |
3 | 43.8% | 49.8% | |
4 | 44.2% | 49.8% | |
5 | 44.2% | 50.3% | |
6 | 43.8% | 49.9% |
【解析】ヘルプ嬢抽選
有利区間移行時は有利区間移行契機を参照してヘルプ嬢抽選が行われ、当選時は1周期目にヘルプ嬢が登場(=AT確定)。また、ヘルプ嬢抽選に当選かつ、リラクの泉に移行した場合は成功確定のリラクの泉となるぞ。
なお、有利区間移行時以外もアフターデートチャンスで3回失敗すると、ヘルプ嬢が登場する。
ヘルプ嬢当選率 | |
---|---|
有利区間移行時 | |
強ベル | 25.0% |
弱ブドウ | 0.4% |
強ブドウ | 1.6% |
チャンス目 | 50.0% |
ハート揃い | 100% |
【解析】ステージ移行抽選
ステージ移行抽選は周期数が影響し、3・7周期目は上位ステージ移行のチャンスとなる。
なお、1周期目のみリラクの泉に移行する可能性アリ。
ステージ移行率 | |||
---|---|---|---|
1周期目 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 95.7% | 2.3% | 0.8% |
2 | 94.9% | 2.7% | 1.2% |
3 | 94.5% | 2.7% | 1.2% |
4 | 93.4% | 3.1% | 1.6% |
5 | 93.4% | ||
6 | 93.0% | ||
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | - | 1.2% | |
2 | - | 1.2% | |
3 | - | 1.6% | |
4 | - | 2.0% | |
5 | - | 2.0% | |
6 | - | 2.3% | |
3・7周期目 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 57.3% | 35.2% | 7.0% |
2 | 55.1% | 35.2% | 9.2% |
3 | 53.0% | 34.7% | 11.7% |
4 | 50.9% | 33.8% | 14.8% |
5 | 48.8% | 32.6% | 18.0% |
6 | 47.6% | 30.7% | 21.1% |
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | 0.5% | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | 0.6% | - | |
5 | - | ||
6 | - | ||
上記以外の周期 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 91.9% | 6.7% | 1.3% |
2 | 90.7% | 7.3% | 1.9% |
3 | 89.5% | 7.8% | 2.6% |
4 | 89.6% | 7.2% | 3.1% |
5 | 89.7% | 6.5% | 3.6% |
6 | 89.8% | 5.9% | 4.1% |
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | 0.1% | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | - |
【解析】接客ステージ中の抽選
接客ステージ中は成立役に応じて好感度アップ(ポイント獲得)抽選が行われ、最終的に獲得ポイントに応じてアフターデートチャンス抽選となる。
接客ステージの継続ゲーム数 | |
---|---|
50G | 6.3% |
60G | 31.3% |
70G | 60.9% |
80G | 1.6% |
接客ステージは周期数に応じて初期ポイント獲得抽選が行われる。
初期ポイント振り分け(接客ステージ中) | |||
---|---|---|---|
2周期目 | |||
設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
1 | 93.4% | 3.9% | 1.6% |
2 | 93.4% | ||
3 | 93.4% | ||
4 | 93.4% | ||
5 | 78.5% | 15.6% | 4.7% |
6 | 75.4% | 15.6% | 7.8% |
設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 0.8% | 0.4% | - |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
3・7周期目 | |||
設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
1 | 69.5% | 17.2% | 9.4% |
2 | 59.4% | 25.0% | 11.7% |
3 | 50.4% | 30.1% | 15.6% |
4 | 39.1% | 33.6% | 23.4% |
5 | 25.8% | 39.1% | 31.3% |
6 | 14.1% | 43.4% | 38.7% |
設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 1.6% | 1.6% | 0.8% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
上記以外の周期 | |||
設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
1 | 93.4% | 3.9% | 1.6% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 89.5% | 6.3% | 3.1% |
6 | 88.7% | 6.3% | 3.9% |
設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 0.8% | 0.4% | - |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
接客ステージ中はレア役成立時のポイント獲得抽選に影響するレア役モード2種類と、ベル成立時のポイント獲得抽選に影響するベルモード3種類が存在。
いずれも上位モードほどポイント獲得率がアップする(モード振り分けは現在調査中)。
ポイント獲得率(レア役成立時) | ||
---|---|---|
レア役モードA滞在時 | ||
ポイント | 弱ブドウ | 強ブドウ |
3pt | 65.6% | - |
5pt | 18.8% | - |
10pt | 12.5% | - |
20pt | 2.7% | 6.3% |
50pt | 0.4% | 91.8% |
150pt | - | 1.6% |
255pt | - | 0.4% |
ポイント | チャンス目 | ハート揃い |
3pt | 12.5% | - |
5pt | 48.8% | - |
10pt | 25.0% | - |
20pt | 12.5% | - |
50pt | 0.8% | - |
150pt | 0.4% | - |
255pt | - | 100% |
レア役モードB滞在時 | ||
ポイント | 弱ブドウ | 強ブドウ |
3pt | 11.3% | - |
5pt | 50.0% | - |
10pt | 25.0% | - |
20pt | 13.3% | 6.3% |
50pt | 0.4% | 67.2% |
150pt | - | 26.6% |
255pt | - | - |
ポイント | チャンス目 | ハート揃い |
3pt | - | - |
5pt | 12.5% | - |
10pt | 37.5% | - |
20pt | 37.5% | - |
50pt | 12.1% | - |
150pt | 0.4% | - |
255pt | - | 100% |
ポイント獲得率(ベル成立時) | ||
---|---|---|
ベルモードA滞在時 | ||
ポイント | (押し順・共通)ベル | 強ベル |
0pt | 50.0% | - |
1pt | 18.4% | - |
3pt | 12.9% | - |
5pt | 12.9% | 12.5% |
10pt | 4.7% | 25.0% |
20pt | 0.8% | 52.3% |
50pt | 0.4% | 9.8% |
150pt | - | 0.4% |
255pt | - | - |
ベルモードB滞在時 | ||
ポイント | (押し順・共通)ベル | 強ベル |
0pt | - | - |
1pt | 27.3% | - |
3pt | 27.3% | - |
5pt | 27.3% | - |
10pt | 15.6% | 12.5% |
20pt | 1.6% | 55.1% |
50pt | 0.8% | 31.3% |
150pt | - | 0.8% |
255pt | - | 0.4% |
ベルモードC滞在時 | ||
ポイント | (押し順・共通)ベル | 強ベル |
0pt | - | - |
1pt | - | - |
3pt | 25.0% | - |
5pt | 25.0% | - |
10pt | 33.2% | 12.5% |
20pt | 15.2% | 31.3% |
50pt | 1.6% | 50.0% |
150pt | - | 6.3% |
255pt | - | - |
アフターデートチャンス発展抽選当選率 | |
---|---|
0~29pt | 0.4% |
30~39pt | 15.2% |
40~59pt | 40.2% |
60~79pt | 69.9% |
80~99pt | 87.9% |
100pt以上 | 100% |
アフターデートチャンス発展時は獲得ポイントを参照して成功抽選が行われる。
また、成功抽選に漏れた場合は消化中に成功書き換え抽選が行われるぞ(内部的に成功時はセット数ストック抽選)。
アフターデートチャンス発展時の成功当選率 | |
---|---|
0~129pt | 50.0% |
130~149pt | 75.0% |
成功書き換え当選率 | |
---|---|
アフターデートチャンス中 | |
強ベル | 100% |
弱ブドウ | 3.1% |
強ブドウ | 100% |
チャンス目 | 19.9% |
押し順ラブ目 | 3.1% |
ハード揃い | 100% |
【解析】華舞姫町ステージ中の抽選
華舞姫町ステージ中は4種類の状態(通常・高確・超高確・確定)が存在し、上位状態ほど報酬(CZorATorハーレムボーナス)当選率がアップする。
なお、確定状態なら最終ゲームで必ずCZに当選するぞ。
継続ゲーム数振り分け | |
---|---|
20G | 13.7% |
30G | 19.9% |
40G | 33.2% |
50G | 33.2% |
報酬当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
(押し順・共通)ベル | 1.2% | 2.7% |
強ベル | 100% | 100% |
弱ブドウ | 19.9% | 25.0% |
強ブドウ | 100% | 100% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
押し順ラブ目 | 4.7% | 7.8% |
ハート揃い | 100% | 100% |
上記以外 | 0.4% | 1.2% |
成立役 | 超高確滞在時 | 確定滞在時 |
(押し順・共通)ベル | 7.0% | 2.7% |
強ベル | 100% | 100% |
弱ブドウ | 75.0% | 25.0% |
強ブドウ | 100% | 100% |
チャンス目 | 75.0% | 50.0% |
押し順ラブ目 | 9.4% | 7.8% |
ハート揃い | 100% | 100% |
上記以外 | 1.6% | 1.2% |
報酬振り分け | |||
---|---|---|---|
当選契機 | CZ | AT | ハーレムボーナス |
(押し順・共通)ベル | 96.9% | 3.1% | - |
強ベル | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
弱ブドウ | 90.2% | 9.8% | - |
強ブドウ | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
チャンス目 | 84.4% | 15.2% | 0.4% |
押し順ラブ目 | 96.9% | 3.1% | - |
ハート揃い | - | 94.9% | 5.1% |
上記以外 | 98.8% | 1.2% | - |
報酬当選時の前兆ゲーム数 | |
---|---|
2G | 3.1% |
3G | 6.3% |
4G | 26.6% |
5G | 62.5% |
6G | 1.6% |
【解析】パト・南国ステージ中の抽選
パト・南国ステージ中は4種類の状態(通常・高確・超高確・確定)が存在し、上位状態ほど報酬(ATorハーレムボーナス)当選率がアップする。
なお、確定状態なら最終ゲームで必ずATに当選するぞ。
報酬当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
(押し順・共通)ベル | 2.7% | 7.0% |
強ベル | 75.0% | 75.0% |
弱ブドウ | 10.2% | 12.5% |
強ブドウ | 100% | 100% |
チャンス目 | 30.1% | 33.2% |
押し順ラブ目 | 12.5% | 12.5% |
ハート揃い | 100% | 100% |
上記以外 | 1.6% | 3.9% |
成立役 | 超高確滞在時 | 確定滞在時 |
(押し順・共通)ベル | 12.5% | 7.0% |
強ベル | 89.8% | 75.0% |
弱ブドウ | 33.2% | 12.5% |
強ブドウ | 100% | 100% |
チャンス目 | 80.1% | 33.2% |
押し順ラブ目 | 33.2% | 12.5% |
ハート揃い | 100% | 100% |
上記以外 | 6.3% | 3.9% |
報酬振り分け | ||
---|---|---|
当選契機 | AT | ハーレムボーナス |
(押し順・共通)ベル | 100% | - |
強ベル | 99.6% | 0.4% |
弱ブドウ | 100% | - |
強ブドウ | 99.6% | 0.4% |
チャンス目 | 99.6% | 0.4% |
押し順ラブ目 | 100% | - |
ハート揃い | 94.9% | 5.1% |
上記以外 | 100% | - |
報酬当選時の前兆ゲーム数 | |
---|---|
1G | 9.4% |
2G | 20.3% |
3G | 70.3% |
【解析】ロードオブハーレム中の抽選
ロードオブハーレム中は毎ゲーム成立役に応じて継続抽選(継続ごとにキャスト1人を獲得)が行われ、10G継続(全員集合)でハーレムボーナス確定となる。
なお、開始から3G間は継続保証があるため、終了することはない。
ロードオブハーレム継続抽選当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 終了 | 継続 | 全員集合 |
(押し順・共通)ベル | 10.2% | 89.8% | - |
強ベル | - | 89.8% | 10.2% |
弱ブドウ | - | 99.6% | 0.4% |
強ブドウ | - | 50.0% | 50.0% |
チャンス目 | - | 98.0% | 2.0% |
押し順ラブ目 | - | 99.6% | 0.4% |
ハート揃い | - | - | 100% |
上記以外 | 15.2% | 84.8% | - |
【解析】リラクの泉中の抽選
リラクの泉は1周期目のみ突入する可能性があり、突入時・消化中は夜のパトランランチャンス抽選が行われる。
なお、突入時の抽選で夜のパトランランチャンスに当選している場合は、ATのセット数ストックを1個獲得できる。
継続ゲーム数は突入時の抽選の当否によって変化する。
継続ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 当選時 | 非当選時 |
13G | 12.5% | - |
14G | 12.5% | - |
15G | 29.7% | 59.8% |
16G | 12.5% | 35.2% |
17G | 12.5% | 5.1% |
18G | 12.5% | - |
19G | 7.8% | - |
夜のパトランランチャンス当選率 |
---|
リラクの泉突入時 |
39.1% |
夜のパトランランチャンス当選率 | |
---|---|
リラクの泉中 | |
(押し順・共通)ベル | 0.8% |
強ベル | 100% |
弱ブドウ | 6.3% |
強ブドウ | 100% |
チャンス目 | 25.0% |
押し順ラブ目 | 6.3% |
ハート揃い | 100% |
上記以外 | 0.4% |
【解析】夜のパトランランチャンス中の抽選
夜のパトランランチャンス中は成立役を参照してATのセット数ストック抽選が行われる。
セット数ストック当選率&振り分け(夜のパトランランチャンス中) | |||
---|---|---|---|
当選率 | レア役以外 | 強ベル | |
20.3% | 100% | ||
振 り 分 け |
1セット | 100% | 33.2% |
2セット | - | 33.6% | |
3セット | - | 33.2% | |
10セット | - | - | |
当選率 | 弱ブドウ | 強ブドウ | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1セット | 87.5% | - |
2セット | 10.2% | 69.9% | |
3セット | 2.3% | 30.1% | |
10セット | - | - | |
当選率 | チャンス目 | 押し順ラブ目 | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1セット | 84.8% | 99.2% |
2セット | 12.5% | 0.4% | |
3セット | 2.7% | 0.4% | |
10セット | - | - | |
当選率 | ハート揃い | ||
100% | |||
振 り 分 け |
1セット | - | |
2セット | - | ||
3セット | - | ||
10セット | 100% |
【解析】ループストック抽選
通常時に特定の条件を満たした場合、特殊ループストックを獲得する(特殊ループストック獲得時は最大32個のセット数をストックできる)。
【特定条件】
●ラブ目が規定回数に到達
●ヘルプ嬢登場
また、初当たり時にループストック抽選に当選した場合は一律で66%のループストック抽選が行われるぞ。
特殊ループストック当選時のループ率振り分け | |
---|---|
33%ループ | 75.0% |
80%ループ | 25.0% |
ART(AT・RT)中
【解析】ごほうびラッシュ中の抽選
ごほうびラッシュ突入時は成立役を参照してループ率を決定する。
ごほうびラッシュのループ率振り分け | ||
---|---|---|
ループ率 | レア役以外 | 強ベル・強ブドウ |
0% | 75.0% | - |
33% | - | - |
66% | 25.0% | - |
80% | - | 93.8% |
90% | - | 6.3% |
ループ率 | 弱ブドウ・押し順ラブ目 | チャンス目 |
0% | - | - |
33% | 75.0% | - |
66% | 25.0% | 93.8% |
80% | - | 6.3% |
90% | - | - |
ループ率 | ハート揃い | |
0% | - | |
33% | - | |
66% | - | |
80% | 50.0% | |
90% | 50.0% |
ごほうびラッシュ中の差枚数上乗せは下記通りだが、初当たりのごほうびラッシュは20枚以上の上乗せとなる(10枚上乗せが20枚に変化)。
上乗せ差枚数振り分け | ||
---|---|---|
バズーカ!!以外 | ||
上乗せ差枚数 | レア役以外 | 強ベル・強ブドウ |
10枚 | 87.5% | - |
20枚 | 12.1% | - |
100枚 | 0.4% | - |
200枚 | - | - |
300枚 | - | 99.6% |
500枚 | - | 0.4% |
1000枚 | - | - |
上乗せ差枚数 | 弱ブドウ | チャンス目 |
10枚 | - | - |
20枚 | - | - |
100枚 | 99.6% | 98.8% |
200枚 | 0.4% | 0.4% |
300枚 | - | 0.4% |
500枚 | - | 0.4% |
1000枚 | - | - |
上乗せ差枚数 | ハート揃い | |
10枚 | - | |
20枚 | - | |
100枚 | - | |
200枚 | - | |
300枚 | - | |
500枚 | 50.0% | |
1000枚 | 50.0% | |
バズーカ!!中 | ||
上乗せ差枚数 | レア役以外 | 強ベル・強ブドウ |
100枚 | 99.6% | - |
200枚 | 0.4% | - |
300枚 | - | - |
500枚 | - | 99.6% |
1000枚 | - | 0.4% |
上乗せ差枚数 | 弱ブドウ | チャンス目 |
100枚 | - | - |
200枚 | 99.6% | 98.8% |
300枚 | 0.4% | 0.4% |
500枚 | - | 0.4% |
1000枚 | - | 0.4% |
上乗せ差枚数 | ハート揃い | |
100枚 | - | |
200枚 | - | |
300枚 | - | |
500枚 | - | |
1000枚 | 100% |
【解析】差枚数消化パート中の抽選
差枚数消化パート中は成立役に応じてATのセット数ストック抽選が行われる。
なお、セット数ストック時はループストック抽選も行われるぞ。
セット数ストック当選率&振り分け | |||
---|---|---|---|
当選率 | 強ベル・強ベル | 弱ブドウ | |
100% | 2.0% | ||
振り分け | 1セット | 100% | 100% |
5セット | - | - | |
当選率 | チャンス目 | ハート揃い | |
25.0% | 100% | ||
振り分け | 1セット | 100% | - |
5セット | - | 100% |
【解析】継続チャンス中の抽選
継続チャンスはATのセット数ストックを所持している場合、ラブ嬢ルーレットで報酬を獲得した後、次セットに突入する。セット数を所持していなかった場合は成立役に応じて継続の書き換え抽選が行われる(非継続時はサービスタイムへ)。
継続書き換え抽選は下記の通りだが、内部的に継続が確定している場合はセット数ストック抽選が行われる。
継続書き換え当選率 | |
---|---|
継続チャンス中 | |
弱ブドウ | 25.0% |
強ベル・強ブドウ・チャンス目・ハート揃い | 100% |
【解析】ラブ嬢ルーレット中の抽選
ラブ嬢ルーレット時の成立役を参照して獲得報酬を決定する。
獲得報酬振り分け | ||
---|---|---|
報酬 | レア役以外 | 強ベル・強ブドウ |
直乗せ | 84.4% | - |
ごほうびラッシュ | 15.6% | 93.8% |
バズーカ!! | - | 6.3% |
報酬 | 弱ブドウ・チャンス目 | ハート揃い |
直乗せ | - | - |
ごほうびラッシュ | 99.6% | - |
バズーカ!! | 0.4% | 100% |
【解析】キャバク乱舞中の抽選
キャバク乱舞は66or80or90%ループのいずれかが選ばれ、継続抽選に漏れるまで50枚を0G連で上乗せする。
ループ率振り分け | |
---|---|
66%ループ | 79.7% |
80%ループ | 15.2% |
90%ループ | 5.1% |
【解析】VIPボーナス中の抽選
VIPボーナス中は毎ゲーム、フォト(ポイント)獲得抽選が行われ、最終的に獲得したポイント数に応じてセット数ストック抽選となる。
なお、100pt到達時はセット数上乗せ確定だ(見た目上は、フォト10枚獲得でセット数ストック確定)。
VIPボーナス準備中は成立役に応じてVIPボーナスバズーカ!!抽選が行われる。
VIPボーナスバズーカ!!抽選昇格率 | |
---|---|
VIPボーナス準備中 | |
強ベル・強ブドウ | 12.5% |
弱ブドウ | 0.4% |
チャンス目 | 1.6% |
ハート揃い | 100% |
ポイント獲得率&振り分け | |||
---|---|---|---|
バズーカ!!以外 | |||
獲得率 | (押し順・共通)ベル | 強ベル | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | 79.3% | - |
5pt | 10.2% | - | |
10pt | 10.2% | - | |
20pt | 0.4% | 69.1% | |
50pt | - | 25.0% | |
100pt | - | 5.9% | |
獲得率 | 弱ブドウ | 強ブドウ | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | - | - |
5pt | 80.9% | - | |
10pt | 12.5% | - | |
20pt | 6.3% | 50.0% | |
50pt | 0.4% | 37.5% | |
100pt | - | 12.5% | |
獲得率 | チャンス目 | ハート揃い | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | - | - |
5pt | - | - | |
10pt | 66.8% | - | |
20pt | 30.1% | - | |
50pt | 2.7% | 25.0% | |
100pt | 0.4% | 75.0% | |
獲得率 | 上記以外 | ||
29.3% | |||
振 り 分 け |
1pt | 67.9% | |
5pt | 21.5% | ||
10pt | 9.2% | ||
20pt | 1.4% | ||
50pt | - | ||
100pt | - | ||
バズーカ!!中 | |||
獲得率 | (押し順・共通)ベル | 強ベル | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
5pt | - | - |
10pt | 79.3% | - | |
20pt | 10.2% | - | |
30pt | 10.2% | 69.1% | |
50pt | 0.4% | 25.0% | |
100pt | - | 5.9% | |
獲得率 | 弱ブドウ | 強ブドウ | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
5pt | - | - |
10pt | - | - | |
20pt | 93.4% | - | |
30pt | 6.3% | 50.0% | |
50pt | 0.4% | 37.5% | |
100pt | - | 12.5% | |
獲得率 | チャンス目 | ハート揃い | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
5pt | - | - |
10pt | - | - | |
20pt | 66.8% | - | |
30pt | 30.1% | - | |
50pt | 2.7% | 25.0% | |
100pt | 0.4% | 75.0% | |
獲得率 | 上記以外 | ||
100% | |||
振 り 分 け |
5pt | 70.7% | |
10pt | 19.9% | ||
20pt | 9.0% | ||
30pt | 0.4% | ||
50pt | - | ||
100pt | - |
獲得ポイント別のセット数ストック率 | |
---|---|
0~29pt | 0.4% |
30~39pt | 15.2% |
40~59pt | 40.2% |
60~79pt | 69.9% |
80~99pt | 87.9% |
100pt | 100% |
【解析】AT終了時の抽選
土下座チャンスはAT終了時に発生する可能性があり、レア役が成立すれば土下座チャンス確定となる。
土下座チャンス当選率 | |
---|---|
レア役 | 100% |
レア役以外 | 1.6% |
【解析】サービスタイム中の抽選
サービスタイム移行時は、まず初期ポイントを獲得し、消化中はレア役成立時にポイント獲得抽選が行われる(レア役成立時のポイント獲得率は通常時の接客ステージ中と同様)。
なお、初期ポイントはモード(通常・裏・バズーカ)によって振り分けが異なる。
裏モードは下記いずれかの条件を満たした場合に移行する。
【裏モード移行タイミング】
●サービスタイム突入時の1/256
●同一の有利区間でサービスタイムに4回以上突入
初期ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
サービスタイム突入時 | |||
獲得ポイント | 通常 | 裏 | バズーカ |
20pt | 95.3% | - | - |
40pt | 3.1% | - | - |
60pt | 0.8% | - | - |
80pt | 0.4% | 19.9% | - |
100pt | 0.4% | 16.8% | - |
150pt | - | 63.3% | 99.6% |
255pt | - | - | 0.4% |
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
通常時のステージ移行率に設定差があり、高設定ほど上位ステージが選ばれやすい。
ステージ移行率 | |||
---|---|---|---|
1周期目 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 95.7% | 2.3% | 0.8% |
2 | 94.9% | 2.7% | 1.2% |
3 | 94.5% | 2.7% | 1.2% |
4 | 93.4% | 3.1% | 1.6% |
5 | 93.4% | ||
6 | 93.0% | ||
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | - | 1.2% | |
2 | - | 1.2% | |
3 | - | 1.6% | |
4 | - | 2.0% | |
5 | - | 2.0% | |
6 | - | 2.3% | |
3・7周期目 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 57.3% | 35.2% | 7.0% |
2 | 55.1% | 35.2% | 9.2% |
3 | 53.0% | 34.7% | 11.7% |
4 | 50.9% | 33.8% | 14.8% |
5 | 48.8% | 32.6% | 18.0% |
6 | 47.6% | 30.7% | 21.1% |
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | 0.5% | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | 0.6% | - | |
5 | - | ||
6 | - | ||
上記以外の周期 | |||
設定 | 接客ステージ | 華舞姫町ステージ | パト・南国ステージ |
1 | 91.9% | 6.7% | 1.3% |
2 | 90.7% | 7.3% | 1.9% |
3 | 89.5% | 7.8% | 2.6% |
4 | 89.6% | 7.2% | 3.1% |
5 | 89.7% | 6.5% | 3.6% |
6 | 89.8% | 5.9% | 4.1% |
設定 | ロードオブハーレム | リラクの泉 | |
1 | 0.1% | - | |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | - |
AT初当たり確率に設定差が存在し、高設定ほど当選しやすい。
AT初当たり確率 | |
---|---|
設定1 | 1/303.1 |
設定2 | 1/285.9 |
設定3 | 1/262.1 |
設定4 | 1/240.6 |
設定5 | 1/218.1 |
設定6 | 1/203.9 |
設定看破ポイント(演出)
通常時は周期開始時に下パネルがパンダに変化すれば設定5以上、羊に変化すれば設定6確定となる。
接客ステージ開始時のランダム指名で登場するキャストが設定の奇偶や高低を示唆。都丸沙也華の振り分けは設定1と6で5倍以上の差があるため、確認できれば高設定に期待できる。
設定ごとの対応キャスト | |
---|---|
奇数設定示唆 | 早瀬あや・柳いろは・武田あやな・池田ショコラ |
偶数設定示唆 | 蒼怜奈・原あや香・星島沙也加・中島ケイカ |
高設定示唆 | 都丸沙也華 |
打-WINのレベルアップ時(打-WINを起動していなくても可)に液晶右下にいるキャストのアクションが発生。その時のアクションで設定を示唆しており、祝福なら設定6確定となるぞ。
接客ステージ中は液晶右下に出現するテロップ内容に注目しよう。テロップの内容で設定を示唆しており、「~HIGH~」なら設定4以上確定、「~BEST~」なら設定6確定となるぞ。
AT当選時の液晶図柄再抽選で矛盾が発生すれば設定4以上確定となる。
基本的に昇格時は偶数から奇数・奇数から7揃いへと変化するのだが、この昇格が偶数から別の偶数・奇数から別の奇数になれば矛盾=設定4以上確定となるぞ。
VIPボーナス中は基本的にキャストの写真を獲得するが、パンダの写真が出現した場合は設定5以上が確定するぞ。
エンディング中のキャラ紹介で設定を示唆しており、紗倉まななら偶数設定示唆、小島みなみなら奇数設定示唆、聡太郎(ボーイ)なら高設定示唆、パンダ・羊なら設定6確定となるぞ。
エンディングの最後に出現するテロップの文字色で設定を示唆。文字色は白・青・赤・レインボーの4種類で、レインボーなら設定6確定となるぞ。
AT終了時(サービスタイム終了時)にPUSHボタンを押すと画面が変化する。その画面で設定を示唆しており、パンダ群なら設定5以上、オールキャストなら設定6確定となる。
狙い目別のシミュレート
【シミュレート条件】
●設定1×10万回試行
●AT当選まで打ち続ける
●サービスタイム終了後0Gでヤメ
周期天井狙いのシミュレート | ||
---|---|---|
現在の周期数 | 勝率 | 期待獲得枚数 |
1周期 | 44.9% | -29.8枚 |
2周期 | 48.1% | +7.8枚 |
3周期 | 53.5% | +65.0枚 |
4周期 | 51.6% | +79.9枚 |
5周期 | 57.3% | +131.9枚 |
6周期 | 64.0% | +176.5枚 |
7周期 | 69.7% | +220.5枚 |
8周期 | 75.8% | +232.7枚 |
9周期 | 99.5% | +281.5枚 |
【シミュレート条件】
●設定1×10万回試行
●3or7周期終了まで打ち続ける
●AT当選時→サービスタイム終了後0Gでヤメ
●AT非当選時→3or7周期終了
7周期目を狙った場合のシミュレート条件は、AT非当選なら7周期終了でヤメとなるが、そのまま周期天井到達まで打ったほうが良いだろう。
3周期狙いのシミュレート | ||
---|---|---|
現在の周期数 | 勝率 | 期待獲得枚数 |
1周期 | 34.5% | -70.4枚 |
2周期 | 29.7% | -45.2枚 |
3周期 | 23.6% | +3.4枚 |
7周期狙いのシミュレート | ||
---|---|---|
現在の周期数 | 勝率 | 期待獲得枚数 |
4周期 | 43.9% | -3.9枚 |
5周期 | 44.8% | +31.0枚 |
6周期 | 42.6% | +50.7枚 |
7周期 | 31.3% | +59.2枚 |
【シミュレート条件】
●設定1×10万回試行
●AT当選まで打ち続ける
●サービスタイム終了後0Gでヤメ
押し順ラブ目入賞回数狙いのシミュレート | ||
---|---|---|
現在の周期数 | 勝率 | 期待獲得枚数 |
5回 | 56.0% | +53.4枚 |
10回 | 59.0% | +105.4枚 |
15回 | 64.4% | +163.4枚 |
20回 | 73.1% | +220.9枚 |
25回 | 83.2% | +270.8枚 |
30回 | 91.9% | +310.5枚 |
35回 | 97.0% | +343.0枚 |
40回 | 99.3% | +383.1枚 |
演出情報
【設定示唆】周期開始時の下パネル
通常時は周期開始時に下パネルがパンダに変化すれば設定5以上、羊に変化すれば設定6確定となる。
【設定示唆】ランダム指名時のキャスト振り分け
接客ステージ開始時のランダム指名で登場するキャストが設定の奇偶や高低を示唆。都丸沙也華の振り分けは設定1と6で5倍以上の差があるため、確認できれば高設定に期待できる。
設定ごとの対応キャスト | |
---|---|
奇数設定示唆 | 早瀬あや・柳いろは・武田あやな・池田ショコラ |
偶数設定示唆 | 蒼怜奈・原あや香・星島沙也加・中島ケイカ |
高設定示唆 | 都丸沙也華 |
【設定示唆】キャストアクション振り分け
打-WINのレベルアップ時(打-WINを起動していなくても可)に液晶右下にいるキャストのアクションが発生。その時のアクションで設定を示唆しており、祝福なら設定6確定となるぞ。
【設定示唆】接客ステージ中の情報ウィンドウ
接客ステージ中は液晶右下に出現するテロップ内容に注目しよう。テロップの内容で設定を示唆しており、「~HIGH~」なら設定4以上確定、「~BEST~」なら設定6確定となるぞ。
【設定示唆】液晶図柄再抽選の矛盾
AT当選時の液晶図柄再抽選で矛盾が発生すれば設定4以上確定となる。
基本的に昇格時は偶数から奇数・奇数から7揃いへと変化するのだが、この昇格が偶数から別の偶数・奇数から別の奇数になれば矛盾=設定4以上確定となるぞ。
【設定示唆】VIPボーナス中のパンダ写真
VIPボーナス中は基本的にキャストの写真を獲得するが、パンダの写真が出現した場合は設定5以上が確定するぞ。
【設定示唆】エンディング中のキャラ紹介
エンディング中のキャラ紹介で設定を示唆しており、紗倉まななら偶数設定示唆、小島みなみなら奇数設定示唆、聡太郎(ボーイ)なら高設定示唆、パンダ・羊なら設定6確定となるぞ。
【設定示唆】エンディング最後の文字色
エンディングの最後に出現するテロップの文字色で設定を示唆。文字色は白・青・赤・レインボーの4種類で、レインボーなら設定6確定となるぞ。
【設定示唆】AT終了画面
AT終了時(サービスタイム終了時)にPUSHボタンを押すと画面が変化する。その画面で設定を示唆しており、パンダ群なら設定5以上、オールキャストなら設定6確定となる。