基本情報
機種概要
| 機種概要 | |
|---|---|
| メーカー | スパイキー |
| 導入日 | 2021年3月22日 |
| タイプ | AT機 |
| AT純増枚数 | 純増約2.7枚/G |
| 50枚あたりの 平均ゲーム数 |
純増約36G(設定1) |
ボーナス確率・機械割
| 基本スペック | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 初当たり | 衝激ループ | 機械割 |
| 1 | 1/216 | 1/507 | 97.4% |
| 2 | 1/206 | 1/485 | 98.9% |
| 3 | 1/194 | 1/460 | 101.1% |
| 4 | 1/181 | 1/432 | 104.1% |
| 5 | 1/176 | 1/422 | 106.2% |
| 6 | 1/172 | 1/413 | 108.5% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説

まず左リール枠上~中段にチェリーを狙おう(BARを目安に)。

左リール上or中段にスイカ停止時は、中リールにスイカを狙おう(右リールは適当打ちでOK)。それ以外の停止形は適当打ちで問題ナシ。


【チェリー】
チェリーフラグは1種類だが、角チェリー+プッチュ目はチェリープッチュ目となる。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりor中段に揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグは強弱の概念はナシ。
【プッチュ目】
プッチュ目フラグは大別すると押し順と共通の2種類あり、共通は押し順不問でプッチュ目が出現する。
【衝激目】
衝激目フラグはプレミアフラグとなっており、成立した状況によって恩恵が異なる。
天井&設定変更
| 天井&設定変更 | ||
|---|---|---|
| 天井 | ||
| 到達条件 | 通常時555G+α消化 | |
| 到達時の恩恵 | 天井用のココ満ルーレットが発生(=バトルボーナスor衝激ラッシュor極上モテ期に当選) | |
| 設定変更&電源OFF/ON | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
| 天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G | 0G(内部的に引き継ぐ) |
| 天井&通常モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 心の距離ポイント | 0pt | 引き継ぐ(見た目上は0pt) |
| ステージ | 渋谷(昼)ステージへ | 渋谷(昼)ステージへ |
| 有利区間ランプ | ||
![]() |
||
| クレジット右上の〇ランプ | ||
リール配列
▼有効ライン

1ライン
システム情報
通常時解説

【衝激ループ(AT)当選契機】
●バトルボーナス中の抽選
●絶対領域中の抽選
●ココ満ルーレット時の抽選
●CZ「モテ期」中の抽選
●成立役による抽選
【バトルボーナス当選契機】
●ココ満ルーレット時の抽選
●CZ「モテ期」中の抽選
●成立役による抽選
通常時は基本的にバトルボーナス当選を目指すこととなる。バトルボーナス後に突入する絶対領域が衝激ループ当選のメイン契機で、バトルボーナスは主に前兆「デート」とCZ中の抽選で当選する可能性があるぞ(デート・CZはココ満ルーレットで当選する可能性アリ)。
なお、ココ満ルーレットは通常時の心の距離ポイントMAX(後述)で当選する。

通常時は心の距離ポイントが存在し、主にレア役・プッチュ目・特化ゾーンでポイントを獲得。
現在の獲得ポイントは液晶右部にいる女の子との距離で示唆しており、最大に到達すると心の距離ポイントMAX=ココ満ルーレットが発生する(心の距離ポイントは平均80GでMAX)。

ココ満ルーレットは心の距離ポイントMAXで必ず発生し、発生時は前兆(フェイク含む)orCZorATが告知される。
通常時ステージ解説
※編集部調べ
通常時は大別すると通常ステージと前兆ステージの2種類が存在する。
【昼ステージ】

基本となるステージ
【夜ステージ】

ココアゲ高確(ココアゲゾーン当選率アップ)示唆
【デート】

デート移行時の本前兆期待度は約30%となっており、消化中は液晶右上にあるアイコンが右に移動するほど本前兆期待度がアップ。
なお、デートには上位版のデートSPが存在し、移行時の本前兆期待度は90%オーバーとなるぞ。
心の距離ポイント獲得特化ゾーン解説
通常時は2種類の心の距離ポイント獲得特化ゾーンが存在する。

【基本性能】
●5G+α継続
●通常時のレア役で突入抽選
●消化中は心の距離ポイント獲得抽選アリ
ココアゲゾーンは5G+α継続する心の距離ポイント獲得特化ゾーンで、消化中は成立役に応じて獲得抽選が行われる。

【基本性能】
●15G継続
●CZ失敗後・AT終了後に突入
●消化中は心の距離ポイント獲得抽選アリ
ナイトプールは15G継続する心の距離ポイント獲得特化ゾーンで、消化中は成立役に応じて獲得抽選が行われる。
CZ「モテ期」解説

【基本性能】
●15G継続
●成功期待度約60%
●ココ満ルーレット発生時の一部、プッチュ目成立時(通常時)の抽選で突入
●消化中は毎ゲーム%獲得抽選
●最終的に獲得%を参照して成功抽選
CZ中は成立役に応じて%獲得抽選が行われ、最終ゲームで獲得した%を参照して成功(バトルボーナスorAT)抽選が行われる。
また、100%獲得時点で成功確定となるが、100%を超過した分は直撃ATへの書き換え抽選が行われるぞ。
なお、CZには上位版の「極上モテ期」が存在し、極上モテ期なら100%からCZがスタートする。
バトルボーナス解説

【基本性能】
●15G継続
●純増約2.7枚/G
●消化中は成立役に応じてAT抽選
バトルボーナス中はレア役・プッチュ目成立時にAT抽選が行われ、当選時は心技体の文字が完成してATが告知される。
なお、AT非当選だった場合は必ず「絶対領域」へ突入するため、バトルボーナスでATに当たらなくてもチャンスはあるぞ。
| AT期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリープッチュ目・7揃い | 高 |
| 押し順プッチュ目 | ↑ |
| 共通プッチュ目・チャンス目 | │ |
| チェリー・スイカ | 低 |
絶対領域解説

【基本性能】
●15or30G継続
●勝利期待度約40%
●AT非当選のバトルボーナス後、プッチュ目成立時(通常時)の抽選で突入
●消化中は成立役に応じて勝利抽選
●バトル勝利でAT確定
絶対領域中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、レア役やプッチュ目・リプレイが成立すればチャンス。また、バトル勝利後は「衝激チャンス」へと移行し、残りゲーム数が衝激チャンスの継続ゲーム数となる(衝激チャンス中はプラトニックボーナスのストック抽選)。
| 勝利期待度の序列 | |
|---|---|
| チェリープッチュ目・7揃い | 高 |
| 押し順プッチュ目 | ↑ |
| 共通プッチュ目・チャンス目 | │ |
| チェリー・スイカ | 低 |

絶対領域中に集中状態に移行すればプッチュ目出現率がアップするため、勝利期待度が大幅にアップする。

対戦相手は全部で3人存在し、雁金 壬羽<遠里小野 千栄<愛川 愛の順に勝利期待度が高くなる。
| 対戦キャラ別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 雁金 壬羽 | 約30% |
| 遠里小野 千栄 | 約40% |
| 愛川 愛 | 約70% |
AT「衝激ループ」解説

衝激ループは衝激ラッシュとプラトニックボーナスがループする状態で、ループ率は25~80%となっている。なお、ロングフリーズを経由した場合は99%ループ確定だ。
衝激ラッシュ解説

【基本性能】
●最大2G継続
●消化中はプラトニックボーナス抽選
●初当たり時は必ずプラトニックボーナスを1個ストック
衝激ラッシュは2G継続で、プラトニックボーナスのストックを所持していれば基本的に1G目で告知される(2G目に告知される場合もアリ)。ストックがなかった場合は、2G目に継続率を参照してプラトニックボーナス抽選が行われ、レア役が成立すればプラトニックボーナス当選のチャンスとなるぞ。
なお、プラトニックボーナス非当選だった場合は引き戻しゾーン「コンティニュー」へ突入する。
プラトニックボーナス解説

【基本性能】
●30G+α継続
●純増約2.7枚/G
●消化中はプラトニックボーナスのストック&継続ゲーム数延長抽選
プラトニックボーナス中は成立役に応じてプラトニックボーナスのストック抽選が行われ、消化中に発生する演出に成功すればストック確定となる。
また、消化中は赤7を狙えカットインが発生する可能性があり、赤7が揃えばプラトニックボーナスが30G延長+液晶上に女の子が1人追加されるぞ(女の子人数=ストック時の獲得個数で、最大3人まで追加される)。
なお、プラトニックボーナス開始時の7揃いは赤7揃いと青7揃いの2種類存在し、青7揃いなら消化中の赤7揃い出現率が大幅にアップする。

プラトニックボーナス中は赤7揃い出現率が大幅にアップする「赤7揃い高確率」が存在し、ハズレ時の一部で赤7揃い高確率に移行(青7揃いのプラトニックボーナスは常に赤7揃い高確率中となる)。
なお、赤7揃い高確率の残りゲーム数は液晶右に表示されるぞ。
コンティニュー解説

【基本性能】
●15or30G継続
●引き戻し期待度約40%
●プラトニックボーナス非当選の衝激ラッシュ終了後に必ず突入
●消化中は成立役に応じて引き戻し抽選
コンティニューは15or30G継続する引き戻しゾーン。消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われ、当選時は衝激ラッシュに再突入するぞ。
極上絶対領域解説

【基本性能】
●10G+α継続
●バトルボーナス中の抽選、衝激ラッシュ成功時の一部で突入
●消化中はプラトニックボーナスのストック抽選
●平均ストック…約4個
極上絶対領域はプラトニックボーナスのストック特化ゾーンで、消化中は成立役に応じてストック抽選が行われる。
極上プラトニックボーナス解説

【基本性能】
●30G継続
●通常時のフリーズ、プラトニックボーナス中に女の子が3人いる状態で赤7揃いで突入
●消化中はプラトニックボーナスのストック抽選
●平均ストック…約9個
極上プラトニックボーナスは本機最強のストック特化ゾーンで、消化中は成立役に応じてプラトニックボーナスのストック抽選が行われる。
なお、通常時のフリーズから当選した場合は99%継続の衝激ループも確定するぞ。
プッチュ目解説

プッチュ目は1/128~1/8(状況で変化)で出現し、状況によって抽選内容が変化する。
【通常時のプッチュ目出現時】
●心の距離ポイント獲得
●プッチュ目高確移行抽選
●PUSH予約状態移行抽選(プッチュ目出現後に上位のPUSHボタンが出現する状態)
●ココアゲゾーン抽選
●(極上)CZ抽選
●絶対領域抽選
●バトルボーナス抽選
●AT抽選
【AT中】
●プラトニックボーナスストック抽選
●特化ゾーン抽選
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
| 小役確率(設定差アリ) | |
|---|---|
| 共通ベル | |
| 設定1 | 1/224.4 |
| 設定2 | 1/168.9 |
| 設定3 | 1/108.5 |
| 設定4 | 1/64.0 |
| 設定5 | 1/57.9 |
| 設定6 | 1/52.3 |
『共通ベルの判別について』
共通ベル確率に設定差はあるが、共通ベルを判別できるのはAT中のみとなる(押し順ナビなしでベル揃い=共通ベル)。
| 小役確率(設定差ナシ) | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/85.3 |
| 強チェリープッチュ目 | 1/256.0 |
| スイカ | 1/100.8 |
| チャンス目 | 1/170.7 |
| 共通プッチュ目 | 1/256.0 |
| 50枚あたりの平均ゲーム数(設定1) |
|---|
| 約36G |
| プッチュ目状態別の押し順プッチュ目確率 | |
|---|---|
| プッチュ目通常 | 1/35.8 |
| プッチュ目高確 | 1/9.0 |
| 押し順プッチュ目確率(CZ中) |
|---|
| 約1/9 |
通常時
モード&状態について
通常時は大別すると天井に影響する「天井モード」と、様々な抽選に影響する「基本モード」の2つで、天井モードは2種類、基本モードは5種類存在する。
| 天井モード一覧&特徴 | |
|---|---|
| 通常 | 555Gハマリで天井到達(天井用のココ満ルーレットが発動) |
| 天国 | 1回目の心の距離ポイントMAXで天井到達(天井用のココ満ルーレットが発動) |
| 基本モード一覧&特徴 | |
|---|---|
| ノーマル | 基本となるモード |
| 引き戻し | 200Gハマリ後の心の距離ポイントMAXで天井到達(天井用のココ満ルーレットが発動) |
| モテ期UP | ココ満ルーレット発動時のCZ選択率が50%に(デートでも他のモードより期待度がアップ) |
| ココアゲUP | ココアゲゾーン当選率がアップ |
| 裏準備 | 1/64で裏連モードへ移行 |
本機には裏モードが搭載されており、裏モードに移行すれば32G以内のボーナスが90%+αでループする。また、裏モード中はプレミア演出が頻発するため、プレミア演出発生時は裏モード滞在に期待できる。
【裏モードの概要】
●32G継続のSTタイプ
●裏モード中のプラトニックボーナス当選率…1/5.8
●移行時は3個の継続保証アリ
●プラトニックボーナス非当選で32G継続した場合、継続保証があれば1個消費してプラトニックボーナスに当選
裏モードは32G継続のSTタイプとなっており、消化中にプラトニックボーナスに当選すれば、プラトニックボーナス終了後再び32Gを消化できる。
また、裏モード中にプラトニックボーナス非当選だった場合、継続保証があれば最終ゲームで必ずプラトニックボーナスに当選するぞ(保証を全て消費した場合は絶対領域に突入)。
通常時は大別するとココアゲゾーン抽選に影響する「ココアゲ状態」と、プッチュ目出現率に影響する「プッチュ目状態」の2つで、それぞれ通常・高確の2種類が存在する。
【解析】モード移行抽選
設定変更時はまず「テーブル」を決定し、テーブル決定後はテーブルを参照して天井&基本モード移行抽選が行われる。
なお、設定変更時以外は必ずテーブルBが選ばれる。
| テーブル選択率 | |
|---|---|
| 設定変更時 | |
| テーブルA | 約29% |
| テーブルB | 約71% |
モード選択抽選は、まず天井モードの種類を決定し、通常が選ばれた場合は次に基本モードを決定する。
| 天井モード選択率 | ||
|---|---|---|
| テーブルA選択時 | ||
| 設定 | 天国へ | 通常(基本モード)へ |
| 1 | 75.0% | 25.0% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| テーブルB選択時 | ||
| 設定 | 天国へ | 通常(基本モード)へ |
| 1 | 28.1% | 71.9% |
| 2 | 35.2% | 64.8% |
| 3 | 43.8% | 56.3% |
| 4 | 53.9% | 46.1% |
| 5 | 57.8% | 42.2% |
| 6 | 60.9% | 39.1% |
| 基本モード選択率 | |||
|---|---|---|---|
| テーブルA選択時 | |||
| 設定 | ノーマル | 引き戻し | モテ期UP |
| 1 | 24.8% | 55.8% | 9.3% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | ココアゲUP | 裏準備 | |
| 1 | 9.3% | 0.8% | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| テーブルB選択時 | |||
| 設定 | ノーマル | 引き戻し | モテ期UP |
| 1 | 71.8% | 7.0% | 7.0% |
| 2 | 64.7% | 8.8% | 8.8% |
| 3 | 56.2% | 10.9% | 10.9% |
| 4 | 46.0% | 13.5% | 13.5% |
| 5 | 42.1% | 14.4% | 14.4% |
| 6 | 39.0% | 15.2% | 15.2% |
| 設定 | ココアゲUP | 裏準備 | |
| 1 | 14.0% | 0.2% | |
| 2 | 17.5% | ||
| 3 | 21.8% | ||
| 4 | 26.9% | ||
| 5 | 28.9% | ||
| 6 | 30.4% | ||
裏モード移行契機は2種類存在し、裏準備モード滞在中の1/64で移行、または渋谷・原宿ステージ中の1/65536で移行する。
【解析】ココアゲゾーン抽選
通常時はココアゲ状態と通常モード、成立役を参照してココアゲゾーン抽選が行われ、ココアゲ高確に滞在していればココアゲゾーン当選のチャンスとなる。
また、ココアゲゾーンはループ抽選(当選率は20%)が行われ、当選時は前兆を経由して再びココアゲゾーンに当選するぞ。
ココアゲゾーン当選率は下記の通りだが、通常モードのココアゲUP滞在時は弱チェリー・スイカ・チャンス目以外にもハズレで抽選が行われる。
| ココアゲゾーン当選率[1] | ||
|---|---|---|
| 通常モード…ココアゲUP滞在時 | ||
| 成立役 | ココアゲ通常 | ココアゲ高確 |
| 弱チェリー | 37.5% | 50.0% |
| スイカ | 50.0% | 74.2% |
| チャンス目 | 62.5% | 75.0% |
| 通常モード…ココアゲUP非滞在時 | ||
| 成立役 | ココアゲ通常 | ココアゲ高確 |
| 弱チェリー | 3.1% | 37.5% |
| スイカ | 37.5% | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 62.5% |
| ココアゲゾーン当選率[2] |
|---|
| 通常モード…ココアゲUP滞在時かつハズレ時(状態不問) |
| 1/128 |
| 実質的なココアゲゾーン当選率 | |
|---|---|
| ココアゲ通常 | 約1/67 |
| ココアゲ高確 | 約1/45 |
【解析】プッチュ目状態移行抽選
プッチュ目高確移行は通常時50G消化ごとに抽選が行われ、当選時は20or30Gの保証ゲーム数を獲得する(保証ゲーム数消化でプッチュ目通常へ)。
| プッチュ目高確移行率 |
|---|
| 通常時50G消化ごと |
| 約15% |
| プッチュ目高確移行時の保証ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 20G | 約89% |
| 30G | 約11% |
【解析】プッチュ目成立時の抽選
プッチュ目成立時はPUSH予約状態を参照して様々な抽選が行われる。PUSH予約状態は全部で4種類(PUSH予約ナシ・1キャラPUSH・3キャラPUSH・極上PUSH)あり、極上PUSH状態中のプッチュ目成立時はバトルボーナスor衝激ラッシュ当選となるぞ。
なお、PUSH予約状態の1キャラPUSH以上滞在時は液晶下に帯が出現する。
| プッチュ目成立時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| PUSH予約ナシ時 | |||
| 当選振り分け | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 心の距離ポイント獲得 | 48.4% | 93.0% | 50.0% |
| ココアゲゾーン当選 | 37.5% | 6.3% | 46.5% |
| CZ当選 | 12.5% | 0.8% | 3.1% |
| 極上CZ当選 | 0.4% | - | - |
| 絶対領域当選 | 0.4% | - | 0.4% |
| バトルボーナス当選 | 0.4% | - | - |
| 衝激ラッシュ当選 | 0.4% | - | - |
| 1キャラPUSH時 | |||
| 当選振り分け | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 心の距離ポイント獲得 | - | - | - |
| ココアゲゾーン当選 | 80.1% | 96.9% | 93.8% |
| CZ当選 | 12.5% | 1.6% | 3.1% |
| 極上CZ当選 | 0.4% | - | - |
| 絶対領域当選 | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
| バトルボーナス当選 | 0.4% | - | - |
| 衝激ラッシュ当選 | 0.4% | - | - |
| 3キャラPUSH時 | |||
| 当選振り分け | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 心の距離ポイント獲得 | - | - | - |
| ココアゲゾーン当選 | - | - | - |
| CZ当選 | 68.8% | 86.7% | 80.5% |
| 極上CZ当選 | 12.5% | 6.3% | 6.3% |
| 絶対領域当選 | 12.5% | 6.3% | 12.5% |
| バトルボーナス当選 | 3.1% | 0.4% | 0.4% |
| 衝激ラッシュ当選 | 3.1% | 0.4% | 0.4% |
| 極上PUSH時 | |||
| 当選振り分け | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 心の距離ポイント獲得 | - | - | - |
| ココアゲゾーン当選 | - | - | - |
| CZ当選 | - | - | - |
| 極上CZ当選 | - | - | - |
| 絶対領域当選 | - | - | - |
| バトルボーナス当選 | 25.0% | 75.0% | 75.0% |
| 衝激ラッシュ当選 | 75.0% | 25.0% | 25.0% |
上記の抽選で心の距離ポイントを獲得した場合は、PUSH予約状態移行抽選とプッチュ目高確移行抽選が行われる。
なお、現在のPUSH予約よりも下位のPUSH予約に当選した場合は反映されず、上位のPUSH予約に移行した場合のみ反映される。また、プッチュ目高確中だった場合はプッチュ目高確の保証ゲーム数が上乗せされるぞ。
| 心の距離ポイント獲得時→PUSH予約状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 移行せず | 48.4% | 95.3% | 89.1% |
| 1キャラPUSHへ | 37.5% | 3.1% | 9.4% |
| 3キャラPUSHへ | 12.5% | 0.8% | 0.8% |
| 極上PUSHへ | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
| 心の距離ポイント獲得時→プッチュ目高確移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 振り分け | 強チェリープッチュ目 | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 非当選 | 68.8% | 98.0% | 93.4% |
| 20G | 25.0% | 1.6% | 6.3% |
| 30G | 6.3% | 0.4% | 0.4% |
【解析】ナイトプール中の抽選
ナイトプール中は成立役に応じて心の距離ポイント獲得抽選が行われる。
なお、内部的に45pt獲得で、ココ満ルーレット発動となるぞ。
| 獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ナイトプール中 | |||
| ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 0pt | - | - | - |
| 1pt | - | - | - |
| 5pt | 75.0% | - | 48.8% |
| 10pt | 18.8% | 75.0% | 40.2% |
| 15pt | 3.1% | 12.5% | 6.3% |
| 25pt | 1.6% | 6.3% | 3.1% |
| 45pt | 1.6% | 6.3% | 1.6% |
| ポイント | 共通プッチュ目 | リプレイ(※) | その他 |
| 0pt | - | 48.8% | 80.9% |
| 1pt | - | - | 18.8% |
| 5pt | 50.0% | 40.2% | 0.4% |
| 10pt | 31.3% | 6.3% | - |
| 15pt | 12.5% | 1.6% | - |
| 25pt | 3.1% | 1.6% | - |
| 45pt | 3.1% | 1.6% | - |
※リプレイによるポイント獲得時は押し順プッチュ目が出現
【解析】ココアゲゾーン中の抽選
ココアゲゾーン中は成立役に応じて心の距離ポイント獲得抽選が行われる。
なお、内部的に45pt獲得で、ココ満ルーレット発動となるぞ。
| 獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ココアゲゾーン中 | |||
| ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 0pt | - | - | - |
| 1pt | - | - | - |
| 5pt | 78.1% | - | - |
| 10pt | 6.3% | 62.5% | 81.3% |
| 15pt | 6.3% | 12.5% | 6.3% |
| 25pt | 6.3% | 12.5% | 6.3% |
| 45pt | 3.1% | 12.5% | 6.3% |
| ポイント | 共通プッチュ目 | 押し順プッチュ目 | その他 |
| 0pt | - | - | - |
| 1pt | - | - | 62.5% |
| 5pt | 42.2% | 47.3% | 37.5% |
| 10pt | 39.1% | 43.4% | - |
| 15pt | 6.3% | 6.3% | - |
| 25pt | 6.3% | - | - |
| 45pt | 6.3% | 3.1% | - |
※押し順プッチュ目確率は約1/9
【解析】ココ満ルーレット発生時の抽選
ココ満ルーレット発生時は滞在モードを参照して移行先を決定する。なお、天井のココ満ルーレットはバトルボーナスor衝激ラッシュor極上モテ期に当選するぞ。
| ココ満ルーレット発生時の移行先振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | モテ期UP | モテ期UP以外 | 天井到達時 |
| フェイク前兆へ | 29.3% | 60.2% | - |
| バトルボーナスへ | 20.3% | 20.3% | 99.2% |
| モテ期へ | 50.0% | 19.1% | - |
| 極上モテ期へ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| ATへ | - | - | 0.4% |
【解析】デート中の抽選
デート中はレア役成立時に本前兆への書き換え抽選などが行われる。
| デート中→レア役成立時の抽選内容 | |
|---|---|
| フェイク前兆中 | 本前兆書き換え抽選 |
| 本前兆中 | 衝激ラッシュ書き換え抽選 |
| AT本前兆中 | プラトニックボーナスストック抽選 |
CZ中
【解析】CZ中の抽選
CZ中は成立役に応じて%獲得抽選が行われ、レア役・プッチュ目が成立すれば10%以上獲得確定となる。
また、CZ中は7を狙えカットインが発生する可能性があり、7揃い時は獲得%不問でAT確定だ。
| %獲得振り分け | |||
|---|---|---|---|
| CZ中 | |||
| 獲得ポイント | 弱チェリー・スイカ | チャンス目 | 強チェリープッチュ目 |
| +2% | - | - | - |
| +5% | - | - | - |
| +10% | 62.5% | - | - |
| +30% | 25.0% | 75.0% | 50.0% |
| +50% | 6.3% | 18.8% | 25.0% |
| +100% | 6.3% | 6.3% | 25.0% |
| 獲得ポイント | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 | その他 |
| +2% | - | - | 96.5% |
| +5% | - | - | 3.1% |
| +10% | 84.0% | 81.3% | 0.4% |
| +30% | 12.5% | 12.5% | - |
| +50% | 3.1% | 3.1% | - |
| +100% | 0.4% | 3.1% | - |
※液晶上は5%刻みで表示される
【解析】絶対領域中の抽選
絶対領域中は成立役とレベルに応じて衝激ラッシュ抽選が行われる(レベルは全部で3種類存在し、滞在レベルは対戦相手で示唆)。
また、衝激ラッシュ抽選には集中状態か否かも影響し、集中状態なら衝激ラッシュ当選率が大幅にアップするぞ。
集中状態移行抽選は強チェリープッチュ目・共通プッチュ目以外の全役で行われる。また、集中状態移行抽選には移行回数も影響し、1回目は集中状態に移行しやすい。
| 集中状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 集中状態移行1回目(レベル1滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 75.0% | 25.0% | 100% |
| チャンス目 | - | 100% | 100% |
| リプレイ | 75.0% | - | 75.0% |
| 上記以外 | 15.6% | - | 15.6% |
| 集中状態移行1回目(レベル2滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 75.0% | 25.0% | 100% |
| チャンス目 | - | 100% | 100% |
| リプレイ | 75.0% | - | 75.0% |
| 上記以外 | 25.0% | - | 25.0% |
| 集中状態移行1回目(レベル3滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 75.0% | 25.0% | 100% |
| チャンス目 | - | 100% | 100% |
| リプレイ | 75.0% | - | 75.0% |
| 上記以外 | 50.0% | - | 50.0% |
| 集中状態移行2回目以降(レベル1滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 37.5% | 12.5% | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| リプレイ | 18.8% | 6.3% | 25.0% |
| 上記以外 | 1.6% | - | 1.6% |
| 集中状態移行2回目以降(レベル2滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 37.5% | 12.5% | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| リプレイ | 18.8% | 6.3% | 25.0% |
| 上記以外 | 6.3% | - | 6.3% |
| 集中状態移行2回目以降(レベル3滞在時) | |||
| 成立役 | 集中状態ゲーム数 | 左記合算 | |
| 3G | 5G | ||
| 弱チェリー・スイカ | 62.5% | 25.0% | 87.5% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| リプレイ | 15.6% | 15.6% | 31.3% |
| 上記以外 | 12.5% | - | 12.5% |
| 衝激ラッシュ当選率(絶対領域中) | |||
|---|---|---|---|
| 非集中状態中 | |||
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| 強チェリープッチュ目 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
| 共通プッチュ目 | 31.3% | 40.6% | 50.0% |
| 特殊役(※1) | 0.2% | 0.2% | 7.8% |
| リプレイ | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| 上記以外 | 0.002% | 0.002% | 0.002% |
| 集中状態中 | |||
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
| 強チェリープッチュ目 | 100% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 共通プッチュ目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 特殊役(※1) | 12.5% | 16.4% | 87.5% |
| リプレイ(※2) | 31.3% | 40.6% | 50.0% |
| その他 | 0.4% | 0.8% | 2.0% |
※1…特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役で当選した場合は衝激目が出現する
※2…集中状態のリプレイは全て押し順プッチュ目で出現
絶対領域の15G目は絶対領域継続抽選が行われ、当選時は継続ゲーム数が15G加算される。
| 衝激ラッシュ継続当選率 | |
|---|---|
| 非集中状態中 | |
| レベル不問 | 3.1% |
絶対領域の最終ゲームでは衝激ラッシュ抽選が行われ、この抽選に漏れた場合は復活(=衝激ラッシュ)抽選も行われるぞ。
| 最終ゲームの衝激ラッシュ当選率 | |
|---|---|
| 非集中状態中 | |
| レベル1 | 0.4% |
| レベル2 | 0.8% |
| レベル3 | 1.6% |
| 集中状態かつ15G目の最終ジャッジ時 | |
| レベル1 | 1.6% |
| レベル2 | |
| レベル3 | |
| 集中状態かつ30G目の最終ジャッジ時 | |
| レベル1 | 25.0% |
| レベル2 | |
| レベル3 | |
| 復活当選率 | |
|---|---|
| レベル1 | 0.2% |
| レベル2 | 1.6% |
| レベル3 | 3.1% |
【解析】衝激チャンス中の抽選
絶対領域勝利後の残りゲーム数は衝激チャンスとなり、消化中は成立役に応じてプラトニックボーナスのストック抽選が行われる。
また、衝激チャンスには3つのレベルが存在し、絶対領域で強い対戦キャラを倒すほど、上位のレベルが選ばれやすい特徴があるぞ。
| プラトニックボーナスストック当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 衝激チャンス中 | |||
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 弱チェリー | 12.5% | 12.5% | 100% |
| 強チェリー プッチュ |
50.0% | 100% | 100% |
| スイカ | 12.5% | 12.5% | 100% |
| チャンス目 | 25.0% | 25.0% | 100% |
| 押し順 プッチュ |
0.4% | 20.3% | 100% |
| 共通 プッチュ |
20.3% | 20.3% | 100% |
| 特殊役(※) | 0.4% | 20.3% | 100% |
| 上記以外 | - | - | 12.5% |
※特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役で当選した場合は衝激目が出現する
| 衝激チャンスレベル別のストック期待度 | |
|---|---|
| レベル1 | 約1/133 |
| レベル2 | 約1/24 |
| レベル3 | 約1/3 |
【解析】極上絶対領域中の抽選
極上絶対領域中は成立役に応じてプラトニックボーナスストック抽選が行われ、約1/3でストックに期待できる。
なお、極上絶対領域には保証ゲーム数(10G)があり、保証ゲーム数消化後に継続抽選に漏れると終了する。
| プラトニックボーナスストック抽選 | |
|---|---|
| 極上絶対領域中 | |
| 弱チェリー・スイカ | 62.5% |
| 強チェリープッチュ目・チャンス目・共通プッチュ目・特殊役(※) | 100% |
| 押し順プッチュ目 | 50.0% |
| 上記以外 | 25.0% |
※特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役が成立した場合は衝激目が出現する
| 極上絶対領域継続抽選当選率 |
|---|
| 3.1% |
ボーナス中
【解析】バトルボーナス中の抽選
バトルボーナス中は成立役に応じて衝激ラッシュor極上絶対領域抽選が行われる。
| 衝激ラッシュ・極上絶対領域当選率 | ||
|---|---|---|
| バトルボーナス中 | ||
| 項目 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 |
| 衝激ラッシュ | 1.6% | 37.5% |
| 極上絶対領域 | 0.4% | 12.5% |
| 上記合算 | 2.0% | 50.0% |
| 項目 | チャンス目・共通プッチュ目 | 特殊役(※1) |
| 衝激ラッシュ | 12.5% | 0.8% |
| 極上絶対領域 | 6.3% | - |
| 上記合算 | 18.8% | 0.8% |
| 項目 | リプレイ(※2) | |
| 衝激ラッシュ | 1.6% | |
| 極上絶対領域 | - | |
| 上記合算 | 1.6% | |
※1…特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役で当選した場合は衝激目が出現する
※2…リプレイで当選した場合は押し順プッチュ目or7揃いで告知される
【解析】プラトニックボーナス中の抽選
プラトニックボーナス中は成立役に応じてプラトニックボーナスストック抽選が行われる。
また、消化中はハズレで赤7揃い高確率移行抽選、弱チェリー・スイカ・チャンス目でプッチュ目高確移行抽選も行われるぞ。
赤7プラトニックボーナスEX(以下、赤7EX)は赤7プラトニックボーナスの一部で当選する可能性があり、赤7EX中は7揃い確率が常に1/15.5になる。
なお、赤7EXは見た目上で判別することができない。
| 赤7揃い高確率移行率 |
|---|
| ハズレ目時 |
| 約20% |
| 7揃い確率 | |
|---|---|
| 3人状態時 | |
| 赤7中 | 1/3951.3 |
| 青7中 | 1/1975.7 |
| 赤7EX中 | 1/987.8 |
| プッチュ高確移行率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 3.9% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
| プラトニックボーナスストック当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | プッチュ目通常 | プッチュ目高確 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.4% | 1.6% |
| 強チェリープッチュ目 | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 6.3% | 10.2% |
| 共通プッチュ目 | 20.3% | 20.3% |
| 特殊役(※1) | 0.4% | 3.1% |
| リプレイ(※2) | 0.4% | 20.3% |
※1…特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役で当選した場合は衝激目が出現する
※2…プッチュ目高確中のリプレイは全て押し順プッチュ目で出現
裏モード経由のプラトニックボーナス中は衝激目出現時にプラトニックボーナスストック抽選が行われる。
| 衝激目出現時のプラトニックボーナスストック当選率 | |
|---|---|
| 裏モード経由のプラトニックボーナス中 | |
| プッチュ目高確 | 75.0% |
| プッチュ目高確以外 | 18.8% |
【解析】極上プラトニックボーナス中の抽選
極上プラトニックボーナス中は成立役に応じてプラトニックボーナスストック抽選が行われ、約1/3.8でストックに期待できる。
| プラトニックボーナスストック当選率 | ||
|---|---|---|
| 極上プラトニックボーナス中 | ||
| 振り分け | 弱チェリー | スイカ |
| 1個 | 87.5% | 93.8% |
| 2個 | 12.5% | - |
| 3個 | - | 6.3% |
| 上記合算 | 100% | 100% |
| 振り分け | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 1個 | 96.9% | 96.9% |
| 2個 | 1.6% | 1.6% |
| 3個 | 1.6% | 1.6% |
| 上記合算 | 100% | 100% |
| 振り分け | 押し順プッチュ目 | 共通プッチュ目 |
| 1個 | 75.0% | 96.9% |
| 2個 | - | 3.1% |
| 3個 | - | - |
| 上記合算 | 75.0% | 100% |
| 振り分け | 特殊役(※) | その他 |
| 1個 | 99.6% | 12.5% |
| 2個 | 0.4% | - |
| 3個 | - | - |
| 上記合算 | 100% | 12.5% |
※特殊役は1枚役の一部(約1/21.3で成立)で、特殊役が成立した場合は衝激目が出現する
ART(AT・RT)中
【解析】衝激ラッシュ中の抽選
衝激ラッシュ中は成立役を参照してプラトニックボーナス・極上絶対領域抽選が行われ、この抽選に漏れた場合は継続率による抽選orストックがあればストックを消費する。
そして、継続率による抽選に漏れる、かつストックがない場合は、終了画面(3G目)でプラトニックボーナス・極上絶対領域抽選が行われるぞ。
なお、衝激ラッシュの継続率は基本的に25%・50%・66%・75%・80%の5種類で、ロングフリーズのみ99%となる。
初回の衝激ラッシュ突入時は筐体上部ランプの色で継続率を示唆しており、紫なら80%継続濃厚となる。
| 筐体上部ランプの色別継続率示唆 | |
|---|---|
| 初回の衝激ラッシュ突入時 | |
| 白 | 通常パターン |
| 青 | 50%以上のチャンス |
| 緑 | 50%以上濃厚 |
| 赤 | 75%以上濃厚 |
| 紫 | 80%確定 |
| レインボー | 99%確定 |
※レインボーはロングフリーズ経由時のみ発生
衝激ラッシュ成功時は80%継続への昇格抽選が行われる。
| 80%継続昇格率 |
|---|
| 衝激ラッシュ成功時 |
| 1/256 |
| 成立役による報酬振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 1G目(タイトル画面) | |||
| 振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 非当選 | 50.0% | - | - |
| 赤7 | 24.6% | 27.3% | 71.9% |
| 赤7EX | 3.1% | 6.3% | 3.1% |
| 青7 | 21.9% | 33.2% | 18.8% |
| 極上絶対領域 | 0.4% | 33.2% | 6.3% |
| 振り分け | 共通プッチュ目 | 特殊役 | その他 |
| 非当選 | - | 100% | 100% |
| 赤7 | 46.9% | - | - |
| 赤7EX | 3.1% | - | - |
| 青7 | 25.0% | - | - |
| 極上絶対領域 | 25.0% | - | - |
| 2G目(カウントダウン) | |||
| 振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 非当選 | 50.0% | - | - |
| 赤7 | 24.6% | 27.3% | 71.9% |
| 赤7EX | 3.1% | 6.3% | 3.1% |
| 青7 | 21.9% | 33.2% | 18.8% |
| 極上絶対領域 | 0.4% | 33.2% | 6.3% |
| 振り分け | 共通プッチュ目 | 特殊役 | その他 |
| 非当選 | - | 93.4% | 100% |
| 赤7 | 46.9% | - | - |
| 赤7EX | 3.1% | 3.1% | - |
| 青7 | 25.0% | 3.1% | - |
| 極上絶対領域 | 25.0% | 0.4% | - |
| 3G目(終了画面) | |||
| 振り分け | 弱チェリー・スイカ | 強チェリープッチュ目 | チャンス目 |
| 非当選 | 50.0% | - | - |
| 赤7 | 50.0% | 27.3% | 93.8% |
| 赤7EX | - | 6.3% | - |
| 青7 | - | 33.2% | - |
| 極上絶対領域 | - | 33.2% | 6.3% |
| 振り分け | 共通プッチュ目 | 特殊役 | その他 |
| 非当選 | - | 99.6% | 99.6% |
| 赤7 | 46.9% | 0.4% | 0.4% |
| 赤7EX | 3.1% | - | - |
| 青7 | 25.0% | - | - |
| 極上絶対領域 | 25.0% | - | - |
| ストック消費時の報酬振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 振り分け | 25%継続 | 50%継続 | 66%継続 |
| 赤7 | 95.3% | 90.6% | 87.1% |
| 赤7EX | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 青7 | 3.1% | 7.8% | 11.3% |
| 極上絶対領域 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 振り分け | 75%継続 | 80%継続 | 99%継続 |
| 赤7 | 85.6% | 84.4% | 68.0% |
| 赤7EX | 0.8% | 0.8% | 15.6% |
| 青7 | 12.9% | 14.1% | 15.6% |
| 極上絶対領域 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 継続率別の報酬振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 振り分け | 25%継続 | 50%継続 | 66%継続 |
| 非当選 | 78.1% | 51.6% | 36.5% |
| 赤7 | 17.2% | 39.1% | 50.7% |
| 赤7EX | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 青7 | 3.1% | 7.8% | 11.3% |
| 極上絶対領域 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 振り分け | 75%継続 | 80%継続 | 99%継続 |
| 非当選 | 25.0% | 20.0% | 1.0% |
| 赤7 | 60.6% | 64.4% | 67.0% |
| 赤7EX | 0.8% | 0.8% | 15.6% |
| 青7 | 12.9% | 14.1% | 15.6% |
| 極上絶対領域 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
その他
エンディングボーナスについて
エンディングボーナスは有利区間移行後に獲得枚数が2200枚に到達すると発生し、2400枚獲得までエンディングボーナスが継続する。
なお、エンディングボーナス後はコンティニューではなく、絶対領域に突入するぞ。
ロングフリーズについて
【発生条件】
渋谷・原宿ステージ(裏モード中を除く)中→中段7揃いリプレイ成立時(※)の1/8192で発生
※左リールから押すとリプレイ揃い
【発生率】
1/166626.6
【発生時の恩恵】
●極上プラトニックボーナス
●衝激ラッシュ99%ループ
必勝情報
設定看破ポイント(演出以外)
共通ベル確率に設定差はあるが、共通ベルを判別できるのはAT中のみとなる(押し順ナビなしでベル揃い=共通ベル)。
| 小役確率(設定差アリ) | |
|---|---|
| 共通ベル | |
| 設定1 | 1/224.4 |
| 設定2 | 1/168.9 |
| 設定3 | 1/108.5 |
| 設定4 | 1/64.0 |
| 設定5 | 1/57.9 |
| 設定6 | 1/52.3 |
初当たり&衝激ループ確率に設定差があり、高設定ほど当選しやすくなっている。
| 初当たり&衝激ループ確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 初当たり | 衝激ループ |
| 1 | 1/216 | 1/507 |
| 2 | 1/206 | 1/485 |
| 3 | 1/194 | 1/460 |
| 4 | 1/181 | 1/432 |
| 5 | 1/176 | 1/422 |
| 6 | 1/172 | 1/413 |
設定看破ポイント(演出)

絶対領域終了画面は複数存在し、いずれも設定を示唆している。
また、絶対領域終了画面の出現割合は絶対領域最終ゲームに表示されるLAST文字の色も影響し、LAST(赤文字)なら特定設定が確定する場合があるぞ。
※詳細は別ページ「【設定示唆】絶対領域終了画面」へ
| 絶対領域終了画面一覧 | |
|---|---|
| 綾のみ | 基本パターン |
| 綾&棗 | 奇数設定示唆!? |
| 綾&大門寺三姉妹 | 偶数設定示唆!? |
| 綾&倫 | 高設定示唆!? |
| 絵コンテ | 設定4以上確定!? |
| 綾&棗&須磨先生 | 設定5以上確定!? |
| 初代全員集合 | 設定6確定!? |
プラトニックボーナス終了画面は複数存在し、いずれも設定を示唆している。

| プラトニックボーナス終了画面一覧 | |
|---|---|
| 清純女学院(制服) | 基本パターン |
| 清純女学院(水着) | 奇数設定示唆!? |
| 廻堂大学付属高校(水着) | 偶数設定示唆!? |
| 先生2人(水着) | 高設定示唆!? |
| 吉田(ネコミミ) | 設定1否定!? |
| 吉田(浴衣) | 設定2否定!? |
| 吉田(イケメン執事) | 設定3否定!? |
| 清純女学院(上半身) | 奇数設定確定&高設定示唆!? |
| 廻堂大学付属高校(上半身) | 偶数設定確定&高設定示唆!? |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
モテ期中は連打演出が発生する可能性があり、連打演出発生時は7or17回PUSH時の数字に注目。7or17回PUSH時の数字で設定を示唆しており、+7なら50%以上増加、かつ設定1否定となる。

| モテ期中の連打演出 | |
|---|---|
| 7or17回PUSH時 | |
| +7 | 50%以上増加&設定1否定!? |
| +44 | 100%増加&設定4以上確定!? |
| +55 | 100%増加&設定5以上確定!? |
| +66 | 100%増加&設定6確定!? |
絶対領域の最終ジャッジ勝利or7揃いによる勝利時は必殺技の種類で設定を示唆している。

| 絶対領域勝利時→必殺技別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 絶対燃焼悶絶拳 | 基本パターン |
| 邊汰品消滅波 | 設定1否定!? |
| 覚・明火・闇光 | 設定4以上確定!? |
| 覇威猛倒 | 設定5以上確定!? |
| 六角 | 設定6確定!? |
エンディングボーナス中はミニキャラや1枚絵が出現する可能性があり、その種類で設定を示唆している。
| エンディングボーナス中の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 清純女学院(ミニキャラ) | 奇数設定示唆 |
| 廻堂大学付属高校(ミニキャラ) | 偶数設定示唆 |
| 先生&倫(ミニキャラ) | 高設定示唆 |
| 綾&棗 | 設定1否定!? |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
エンディングボーナス終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している。
| エンディングボーナス終了画面の設定示唆内容 | |
|---|---|
| ポラロイド写真 | 基本パターン |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
設定変更時の恩恵
設定変更台は下記2つの恩恵が得られる。
【設定変更台の恩恵】
[1]内部的に1/4.8のRB(ゼロボ)が成立するまで、バトルボーナスの当選率が1/12.4にアップ
[2]天井&基本モード移行率が優遇
設定変更時はまず「テーブル」を決定し、テーブル決定後はテーブルを参照して天井&基本モード移行抽選が行われる。
| テーブル選択率 | |
|---|---|
| 設定変更後 | |
| テーブルA | 約29% |
| テーブルB | 約71% |
| 天井モード選択率 | ||
|---|---|---|
| テーブルA選択時 | ||
| 設定 | 通常へ | 天国へ |
| 1 | 25.0% | 75.0% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| テーブルB選択時 | ||
| 設定 | 通常へ | 天国へ |
| 1 | 71.9% | 28.1% |
| 2 | 64.8% | 35.2% |
| 3 | 56.3% | 43.8% |
| 4 | 46.1% | 53.9% |
| 5 | 42.2% | 57.8% |
| 6 | 39.1% | 60.9% |
| 基本モード選択率 | |||
|---|---|---|---|
| テーブルA選択時 | |||
| 設定 | ノーマル | 引き戻し | モテ期UP |
| 1 | 24.8% | 55.8% | 9.3% |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | ココアゲUP | 裏準備 | |
| 1 | 9.3% | 0.8% | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| テーブルB選択時 | |||
| 設定 | ノーマル | 引き戻し | モテ期UP |
| 1 | 71.8% | 7.0% | 7.0% |
| 2 | 64.7% | 8.8% | 8.8% |
| 3 | 56.2% | 10.9% | 10.9% |
| 4 | 46.0% | 13.5% | 13.5% |
| 5 | 42.1% | 14.4% | 14.4% |
| 6 | 39.0% | 15.2% | 15.2% |
| 設定 | ココアゲUP | 裏準備 | |
| 1 | 14.0% | 0.2% | |
| 2 | 17.5% | ||
| 3 | 21.8% | ||
| 4 | 26.9% | ||
| 5 | 28.9% | ||
| 6 | 30.4% | ||
演出情報
【立ち回り】メニュー画面
メニュー画面の右側にはキャラの上半身や下半身が表示されており、表示されたもので滞在モードを示唆している。
表示されるものは上半身、下半身、下半身2人、上半身2人の4パターンで、上半身2人なら天国or裏準備確定となるぞ。

| モード別のメニュー画面発生割合 | |||
|---|---|---|---|
| メニュー画面 | 天国 | 基本モード | |
| 裏準備 | 引き戻し | ||
| 上半身 | 30.0% | 30.0% | 20.0% |
| 下半身 | 40.0% | 40.0% | 50.0% |
| 下半身2人 | 20.0% | 20.0% | 30.0% |
| 上半身2人 | 10.0% | 10.0% | - |
| メニュー画面 | 基本モード | ||
| モテ期UP | ココアゲUP | ノーマル | |
| 上半身 | 50.0% | 75.0% | 75.0% |
| 下半身 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
| 下半身2人 | - | - | - |
| 上半身2人 | - | - | - |
【立ち回り】モード示唆演出
通常時は特定の演出でモード示唆が行われており、下記の演出が発生+レア役否定なら天国or引き戻しモードに期待できる。

※画像は吉田シーマンの白文字
| 天国&引き戻しモード示唆演出 | |
|---|---|
| 吉田シーマン→セリフ緑文字+レア役以外 | 天国or引き戻しモードの期待大 |
| 須磨通過+レア役以外 | |
| 須磨がスマホから押し出される | |
| 吉田シーマン→セリフ赤文字+レア役以外 | 天国or引き戻しモード濃厚 |
| 吉田通過+レア役以外 | |
| 吉田がスマホから押し出される | |
19G以下でステージチェンジが発生すると、天国or裏準備orモテ期UPモード滞在が濃厚となる(ただし、弱チェリー成立後の高確煽り中は除く)。
【設定示唆】モテ期中の演出
モテ期中は連打演出が発生する可能性があり、連打演出発生時は7or17回PUSH時の数字に注目。7or17回PUSH時の数字で設定を示唆しており、+7なら50%以上増加、かつ設定1否定となる。

| モテ期中の連打演出 | |
|---|---|
| 7or17回PUSH時 | |
| +7 | 50%以上増加&設定1否定!? |
| +44 | 100%増加&設定4以上確定!? |
| +55 | 100%増加&設定5以上確定!? |
| +66 | 100%増加&設定6確定!? |
【設定示唆】絶対領域中の演出
絶対領域の最終ジャッジ勝利or7揃いによる勝利時は必殺技の種類で設定を示唆している。

| 絶対領域勝利時→必殺技別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 絶対燃焼悶絶拳 | 基本パターン |
| 邊汰品消滅波 | 設定1否定!? |
| 覚・明火・闇光 | 設定4以上確定!? |
| 覇威猛倒 | 設定5以上確定!? |
| 六角 | 設定6確定!? |
| 絶対領域勝利時→必殺技出現割合 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 絶対燃焼悶絶拳 | 邊汰品消滅波 | 覚・明火・闇光 |
| 1 | 100% | - | - |
| 2 | 70.0% | 30.0% | - |
| 3 | 70.0% | 30.0% | - |
| 4 | 60.0% | 30.0% | 10.0% |
| 5 | 20.0% | ||
| 6 | 10.0% | ||
| 設定 | 覇威猛倒 | 六角 | |
| 1 | - | - | |
| 2 | - | - | |
| 3 | - | - | |
| 4 | - | - | |
| 5 | 10.0% | - | |
| 6 | 10.0% | 10.0% | |
【設定示唆】絶対領域終了画面
絶対領域終了画面は複数存在し、いずれも設定を示唆している。
また、絶対領域終了画面の出現割合は絶対領域最終ゲームに表示されるLAST文字の色も影響し、LAST(赤文字)なら特定設定が確定する場合があるぞ。

| 絶対領域終了画面一覧 | |
|---|---|
| 綾のみ | 基本パターン |
| 綾&棗 | 奇数設定示唆!? |
| 綾&大門寺三姉妹 | 偶数設定示唆!? |
| 綾&倫 | 高設定示唆!? |
| 絵コンテ | 設定4以上確定!? |
| 綾&棗&須磨先生 | 設定5以上確定!? |
| 初代全員集合 | 設定6確定!? |
| 絶対領域終了画面出現割合 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 綾のみ | 綾&棗 | ||
| LAST(白文字) | LAST(赤文字) | LAST(白文字) | LAST(赤文字) | |
| 1 | 49.8% | 0.1% | 30.0% | 0.1% |
| 2 | 10.0% | - | ||
| 3 | 30.0% | 0.1% | ||
| 4 | 5.0% | - | ||
| 5 | 43.8% | 20.0% | 0.1% | |
| 6 | 38.8% | 5.0% | - | |
| 設定 | 綾&大門寺三姉妹 | 綾&倫 | ||
| LAST(白文字) | LAST(赤文字) | LAST(白文字) | LAST(赤文字) | |
| 1 | 10.0% | - | 10.0% | - |
| 2 | 30.0% | 0.1% | - | |
| 3 | 10.0% | - | - | |
| 4 | 20.0% | 0.1% | 20.0% | 1.0% |
| 5 | 5.0% | - | ||
| 6 | 20.0% | 0.1% | ||
| 設定 | 絵コンテ | 綾&棗&須磨先生 | ||
| LAST(白文字) | LAST(赤文字) | LAST(白文字) | LAST(赤文字) | |
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | - | - | - | - |
| 3 | - | - | - | - |
| 4 | 4.0% | 1.0% | - | - |
| 5 | 4.0% | 1.0% | ||
| 6 | 4.0% | 1.0% | ||
| 設定 | 初代全員集合 | |||
| LAST(白文字) | LAST(赤文字) | |||
| 1 | - | - | ||
| 2 | - | - | ||
| 3 | - | - | ||
| 4 | - | - | ||
| 5 | - | - | ||
| 6 | 4.0% | 1.0% | ||
【設定示唆】プラトニックボーナス終了画面
プラトニックボーナス終了画面は複数存在し、いずれも設定を示唆している。

| プラトニックボーナス終了画面一覧 | |
|---|---|
| 清純女学院(制服) | 基本パターン |
| 清純女学院(水着) | 奇数設定示唆!? |
| 廻堂大学付属高校(水着) | 偶数設定示唆!? |
| 先生2人(水着) | 高設定示唆!? |
| 吉田(ネコミミ) | 設定1否定!? |
| 吉田(浴衣) | 設定2否定!? |
| 吉田(イケメン執事) | 設定3否定!? |
| 清純女学院(上半身) | 奇数設定確定&高設定示唆!? |
| 廻堂大学付属高校(上半身) | 偶数設定確定&高設定示唆!? |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
| プラトニックボーナス終了画面出現割合 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 清純女学院(制服) | 清純女学院(水着) | 廻堂大学付属高校(水着) |
| 1 | 39.5% | 30.0% | 20.0% |
| 2 | 39.5% | 20.0% | 30.0% |
| 3 | 38.0% | 30.0% | 20.0% |
| 4 | 29.0% | 20.0% | 30.0% |
| 5 | 25.0% | 30.0% | 20.0% |
| 6 | 23.0% | 20.0% | 30.0% |
| 設定 | 先生2人(水着) | 吉田(ネコミミ) | 吉田(浴衣) |
| 1 | 5.0% | - | 2.0% |
| 2 | 2.0% | - | |
| 3 | 2.0% | ||
| 4 | 10.0% | ||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 吉田(イケメン執事) | 清純女学院(上半身) | 廻堂大学付属高校(上半身) |
| 1 | 2.0% | 1.5% | - |
| 2 | 2.0% | - | 1.5% |
| 3 | - | 3.0% | - |
| 4 | 2.0% | - | 3.0% |
| 5 | 5.0% | - | |
| 6 | - | 5.0% | |
| 設定 | ミニキャラ全員集合 | 清純女学院(渋谷街中) | 全員集合 |
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 4 | 2.0% | - | - |
| 5 | 2.0% | - | |
| 6 | 2.0% | 2.0% | |
【設定示唆】エンディングボーナス中の演出
エンディングボーナス中はスイカ・(押し順・通常)リプレイ成立時にミニキャラや1枚絵が出現し、その種類で設定を示唆している。

| エンディングボーナス中の設定示唆内容 | |
|---|---|
| 清純女学院(ミニキャラ) | 奇数設定確定 |
| 廻堂大学付属高校(ミニキャラ) | 偶数設定確定 |
| 先生&倫(ミニキャラ) | 高設定示唆 |
| 綾&棗 | 設定1否定!? |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
| エンディングボーナス中の演出出現割合 | |||
|---|---|---|---|
| 清純女学院(ミニキャラ) | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | 100% | 79.5% | 70.0% |
| 2 | - | 19.0% | 29.0% |
| 3 | 25.0% | 68.0% | 70.0% |
| 4 | - | 20.0% | 28.0% |
| 5 | 25.0% | 50.0% | 58.0% |
| 6 | - | 10.0% | 12.0% |
| 廻堂大学付属高校(ミニキャラ) | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | 20.0% | 30.0% |
| 2 | 25.0% | 70.0% | 70.0% |
| 3 | - | 20.0% | 29.0% |
| 4 | 25.0% | 60.0% | 60.0% |
| 5 | - | 10.0% | 15.0% |
| 6 | 25.0% | 20.0% | 60.0% |
| 先生&倫(ミニキャラ) | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | 0.5% | - |
| 2 | - | 1.0% | - |
| 3 | - | 2.0% | - |
| 4 | - | 10.0% | 10.0% |
| 5 | - | ||
| 6 | - | ||
| 綾&棗 | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | - | - |
| 2 | 75.0% | 10.0% | 1.0% |
| 3 | 75.0% | 10.0% | |
| 4 | 45.0% | 5.0% | |
| 5 | 35.0% | 10.0% | 15.0% |
| 6 | 30.0% | 20.0% | 15.0% |
| ミニキャラ全員集合 | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 4 | 30.0% | 5.0% | 1.0% |
| 5 | 20.0% | 10.0% | |
| 6 | 15.0% | 20.0% | |
| 清純女学院(渋谷街中) | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 4 | - | - | - |
| 5 | 20.0% | 10.0% | 1.0% |
| 6 | 15.0% | 10.0% | 1.0% |
| 全員集合 | |||
| 設定 | スイカ | 押し順リプレイ | 通常リプレイ |
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 4 | - | - | - |
| 5 | 20.0% | 10.0% | 1.0% |
| 6 | 15.0% | 10.0% | 1.0% |
【設定示唆】エンディングボーナス終了画面
エンディングボーナス終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している。

| エンディングボーナス終了画面の設定示唆内容 | |
|---|---|
| ポラロイド写真 | 基本パターン |
| ミニキャラ全員集合 | 設定4以上確定!? |
| 清純女学院(渋谷街中) | 設定5以上確定!? |
| 全員集合 | 設定6確定!? |
| エンディングボーナス終了画面出現割合 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ポラロイド写真 | ミニキャラ全員集合 |
| 1 | 100% | - |
| 2 | - | |
| 3 | - | |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 30.0% | |
| 6 | 20.0% | |
| 設定 | 清純女学院(渋谷街中) | 全員集合 |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 3 | - | - |
| 4 | - | - |
| 5 | 30.0% | - |
| 6 | 20.0% | 20.0% |
