基本情報
機種概要
機種概要 | |
---|---|
メーカー | EXCITE |
導入日 | 2021年1月12日 |
タイプ | AT機 |
AT純増枚数 | 純増約8.7枚/G |
50枚あたりの 平均ゲーム数 |
約51.3G |
ボーナス確率・機械割
基本スペック | ||
---|---|---|
設定 | 初当たり | 機械割 |
1 | 1/511 | 98.3% |
2 | 1/508 | 99.2% |
3 | 1/496 | 100.8% |
4 | 1/421 | 107.0% |
5 | 1/286 | 110.2% |
6 | 1/237 | 112.9% |
ボーナス&小役構成
※払い出しは見た目上の一部
打ち方&フラグ解説
まず左リール枠上~下段に15番のチェリーを狙おう(BARを目安に)。
【パターン1】
スイカ・チャンス目C
【パターン2】
単チェリー・2連チェリー・3連チェリー
【パターン3】
ベル・ベルこぼし1枚役・共通1枚役・チャンス目A・チャンス目B・リプレイ・ハズレ
【チェリー】
チェリーフラグは、単チェリー・2連チェリー・3連チェリーの3種類存在する。
【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念はなく、右下がりに揃う。
【チャンス目】
チャンス目フラグは、チャンス目A・チャンス目B・チャンス目Cの3種類存在。またチャンス目成立時は第3停止時にフラッシュが発生するので見逃す心配はないだろう。
天井&設定変更
天井&設定変更 | ||
---|---|---|
天井 | ||
到達条件 | 通常時991G消化 | |
到達時の恩恵 | CZorAT当選(870G以降の初当たりはAT確定) | |
設定変更&電源OFF/ON | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
傾奇玉 | 実戦上、「0」に | 現在調査中 |
無法ポイント | 実戦上、「0」に | 現在調査中 |
液晶ゲーム数 | 実戦上、「---」に | 現在調査中 |
ステージ | 傾奇ゾーンへ | 現在調査中 |
リール配列
▼有効ライン
システム情報
通常時&モード解説
【初当たり契機一覧】
[1]規定ゲーム数到達
[2]無法発動による抽選
[3]ロングフリーズ
通常時は規定ゲーム数到達と無法発動による初当たり(=CZorAT)当選がメインで、いずれも前兆を経由して告知される。初当たり当選時は基本的にCZ「天下無双チャレンジ」となり、最終的にCZ成功でAT確定だ。
なお、ロングフリーズ発生時はAT確定となるうえ、性能の高い特化ゾーンへの突入も確約される。
通常時は規定ゲーム数振り分けに影響する5種類のモードが存在し、モード移行抽選は設定変更時・CZ終了時・AT終了時に行われる。
モード別の天井ゲーム数 | |
---|---|
通常A | 991G |
通常B | 991G |
通常C | 591G |
通常D | 341G |
天国 | 191G |
最大天井は991G。なお、870G以降の初当たりはAT当選確定となる。
通常時ステージ解説
通常時の基本ステージは4種類存在し、初当たりの本前兆期待度を示唆している。基本ステージは京都の章>小田原の章>七霧の章>加賀の章の順に期待できるぞ。
【加賀の章】
【七霧の章】
【小田原の章】
【京都の章】
【傾奇者絵巻】
傾奇者絵巻は前兆ステージとなっており、最終的に連続演出へ発展して当否が告知される。なお、消化中の演出は突入前の基本ステージに対応している。
【聚楽第ゾーン】
移行した時点でAT当選濃厚となる激アツステージ。
【もののふゾーン】
傾奇玉大量獲得の高確率状態。滞在中は液晶上部に帯が出現し、ここで傾奇玉を獲得すると獲得量が大幅にアップする。
無法システム解説
状況を問わず、チェリー成立時は必ず無法ポイントを獲得。5pt貯まると無法発動となり、通常時なら初当たり抽選、CZ中はチャレンジ成功書き換え抽選、AT中はVストック獲得抽選が行われる。
なお、獲得ポイントは液晶左下の花びらで示唆され、花びら1枚につき1ptとなる。
チェリー成立時の獲得ポイント | |
---|---|
単チェリー | 1pt |
2連チェリー | 2pt |
3連チェリー | 5pt |
傾奇玉解説
通常時はチェリー以外の小役成立時に液晶右上の傾奇ゲージアップ抽選が行われ、ゲージがMAXになると傾奇玉を獲得。傾奇玉を獲得するほどCZ成功期待度がアップする。また、上位の極玉獲得時はCZ成功の大チャンスだ。
なお、傾奇玉大量獲得に期待できる特化ゾーンもアリ。
傾奇玉特化ゾーン解説
【基本性能】
●20G継続
●設定変更時&CZ・AT終了時に突入
●滞在中は成立役に応じて傾奇玉獲得抽選
「傾奇ゾーン」は通常時が始まるタイミングで必ず突入。滞在中は液晶で同一図柄が揃うたびに傾奇玉を1個以上獲得する。実戦上、リプレイ・レア役成立時は必ず獲得したぞ。
【基本性能】
●5G継続
●レア役成立時に突入抽選
●滞在中は毎ゲーム傾奇玉獲得
5G間、成立役に応じて傾奇玉を3個以上or極玉を獲得。背景色で大量獲得期待度を示唆しており、赤>緑>青の順に期待できる。レア役成立時は傾奇玉大量獲得or極玉獲得のチャンスだ。
CZ「天下無双チャレンジ」解説
CZ告知後はまず準備パートを経由し、ベルナビが5回発生するとチャレンジ選択画面へ移行。チャレンジは「城門連破」「武将バトル」「キセル之刻」の3種類存在するが、どれを選んでも成功期待度は同じなので好みに合わせて選択しよう。
なお、チャレンジ失敗時は傾奇玉を使用して復活抽選が行われる。
【基本性能】
●3つの城門を突破すれば成功
●城門突破率は一律50%超
城門は「壱の門」「弐の門」「天の門」の3種類で、いずれも突破率は同じ。消化中は様々な演出で突破期待度が示唆されるぞ。
【セリフの色】
白以外ならチャンス!
【城門の色】
通常以外ならチャンス!
【ゲージの量】
多いほどチャンス。MAXなら突破確定!
【基本性能】
●敵武将を3人撃破すれば成功
●対戦カードで撃破期待度が変化
対戦カードは4種類で、対戦カード告知時に勝率が表示される。バトル中は味方キャラが優勢なほど撃破期待度がアップするぞ。
対戦カード別の勝率 | |
---|---|
結城秀康vs直江兼続 | 高 |
風魔小太郎vs奥村助右衛門 | ↑ |
大道寺政繁vs真田幸村 | | |
蝙蝠vs伊達政宗 | 低 |
【基本性能】
●キセル演出発生でAT確定
●背景が変化するほど成功期待度アップ
「キセル之刻」は一発告知タイプで、消化中にキセル演出が発生すればその時点で成功=AT確定。消化中は背景が昼→夕→夜と変化するほど期待度がアップする。なお、襖が出現すると終了のピンチで、完全に閉まると終了となる。
【キセル演出】
傾奇御免チャンス解説
【基本性能】
●1G完結
●傾奇玉1個につき1/99で復活抽選
●極玉は復活確定
「傾奇御免チャンス」はCZ中のチャレンジ失敗時に移行する復活ゾーン。PUSHボタンを連打(長押し)し、「傾奇御免」の文字が完成すれば復活確定だ。復活時は失敗したチャレンジを成功に書き換えてCZへ復帰する。
なお、「キセル之刻」選択時はここへ移行せず、失敗時はそのままの画面で内部的に復活抽選が行われる。
武威獲得チャンス解説
【基本性能】
●1G完結
●傾奇玉1個につき1/99でVストック抽選
●極玉はVストック獲得確定
AT当選時に傾奇玉を保持していれば突入。PUSHボタンを連打(長押し)し、「傾奇御免」の文字が完成すればVストック獲得確定だ。
なお、「傾奇御免チャンス」と同様に、「キセル之刻」選択時はここへ移行せず内部的に抽選が行われ、AT告知後に再びキセル演出が発生すればVストック獲得となる。
AT「傾奇Victory」解説
【基本性能】
●純増約8.7枚/G
●40G以上継続
●継続ゲーム数はVストックで管理
ATの基本性能は上記の通りで、初当たり時は必ず「天武の極」でVストックを獲得する。継続ゲーム数はVストックで管理されており、AT中はレア役や無法発動によってVストック抽選が行われる。Vストックは1個につき10G以上継続し、Vストックを消化し切るとAT終了となる。
【通常V】
10or20or30G継続
【EX虎(エクストラ)V】
10G保証+90~99%継続
Vストックは2種類存在し、それぞれ性能が異なる。EX虎Vは10G消化後の継続抽選に漏れるまで続くため、獲得時はロングATに繋がるチャンスだ。
【BARを狙えカットイン】
発生時は逆押しチェリーが出現。カットインの色で3連チェリー期待度を示唆しており、赤>緑>青の順に期待度が高い。実戦上、BARが揃った場合はEX虎V獲得確定となった。
【7を狙えカットイン】
発生時はボーナス当選のチャンスで、7が揃えば次ゲームからボーナスに突入。背景の色でボーナス期待度が異なり、金>赤>緑>青の順に期待できる。
AT中のステージは2種類存在。上記の「極桜ステージ」へ移行すれば、逆押しチェリー&ボーナス出現率がアップするぞ。
天武の極解説
【基本性能】
●AT初当たり時に突入
●4G保証+75~90%継続
●成立役に応じて毎ゲームVストック獲得
「天武の極」はAT初当たり時に必ず突入するVストック特化ゾーン。保証の4G目までは毎ゲームVストックを獲得し、以降は継続抽選に漏れると終了する。小役が入賞すれば継続確定で、レア役成立時は実戦上、EX虎V獲得確定だ。
ボーナス解説
【基本性能】
●純増約8.7枚/G
●AT中の赤7揃いから突入
●20G継続
20G固定の擬似ボーナスで、消化中はレア役や無法発動でVストック抽選が行われる。BARを狙えカットインが発生しやすくなっているため、高確率で無法発動に期待できるぞ。
【基本性能】
●純増約8.7枚/G
●AT中の金7揃いから突入
●20G継続
●当選時点でEX虎V獲得確定
桜花繚乱ボーナスと同じ20G固定の擬似ボーナスだが、当選時にEX虎Vを獲得してスタートする。もちろん、消化中はレア役や無法発動でVストック抽選が行われるため、さらなるストックに期待できるぞ。
メイン数値
【解析】小役確率&コイン持ち
レア役確率(設定差アリ) | |||
---|---|---|---|
設定 | 単チェリー | スイカ | チャンス目合算 |
1 | 1/110.1 | 1/79.9 | 1/222.9 |
2 | 1/103.2 | 1/80.3 | 1/219.9 |
3 | 1/97.1 | 1/80.7 | 1/217.0 |
4 | 1/91.7 | 1/81.1 | 1/214.2 |
5 | 1/88.6 | 1/81.5 | 1/211.4 |
6 | 1/85.3 | 1/81.9 | 1/208.7 |
レア役確率(設定差ナシ) | |
---|---|
2連チェリー | 1/275.4 |
3連チェリー | 1/1285.0 |
小役出現率(実戦値) | |
---|---|
ベル揃い | 1/15.5 |
1枚役 | 1/1.5 |
リプレイ | 1/8.6 |
※設定6
50枚あたりの平均ゲーム数 | |
---|---|
約51.3G |
※設定1
逆押しチェリー確率(設定差ナシ) | |||
---|---|---|---|
ステージ | 単チェリー | 2連チェリー | 3連チェリー |
通常 | 1/29.8 | 1/97.3 | 1/292.5 |
極桜 | 1/13.8 | 1/32.0 | 1/51.2 |
7揃い確率(設定差ナシ) | ||
---|---|---|
ステージ | 赤7揃い | 金7揃い |
通常 | 1/739 | 1/4425 |
極桜 | 1/243 | 1/1219 |
BAR揃い確率 | |
---|---|
修羅ステージ中 | 1/5041.2 |
極桜ステージ中 | 1/1024.0 |
通常時
【解析】モード移行抽選
【モード移行契機】
●設定変更時
●AT非当選のCZ終了時
●AT終了時
モード移行契機は上記3つ。CZ・AT終了時は有利区間が継続するか否かでモード移行率が異なる。
モード移行率 | |
---|---|
設定変更時 | |
通常A | 28.1% |
通常B | 19.9% |
通常C | 21.0% |
通常D | 15.7% |
天国 | 15.3% |
CZ・AT終了時(有利区間継続) | |
通常A | - |
通常B | - |
通常C | 68.3% |
通常D | 26.7% |
天国 | 5.0% |
CZ・AT終了時(有利区間非継続) | |
通常A | 58.2% |
通常B | 13.3% |
通常C | 12.5% |
通常D | 6.3% |
天国 | 9.8% |
※設定1
【有利区間ランプ】
有利区間ランプは有利区間移行時ではなく初当たり当選時に点灯し、非有利区間移行時に消灯する。CZ・AT終了時に有利区間ランプが点灯したままなら、通常C以上が確定となるぞ。
非有利区間時にレア役が成立すれば天国移行の大チャンスとなり、3連チェリーなら必ず天国へ移行する。
天国移行率(レア役成立時) | |
---|---|
単チェリー | 12.5% |
2連チェリー | 25.0% |
3連チェリー | 100% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 50.0% |
【解析】初当たり抽選(無法発動時)
無法発動時は滞在状態を参照して初当たり抽選が行われる。状態移行抽選の詳細は調査中だが、高確中の無法発動なら約4割が初当たりに繋がる。
無法発動時の初当たり当選率 | |
---|---|
通常 | 18.4% |
高確 | 39.1% |
【解析】傾奇玉ゲージ獲得抽選
通常時はチェリー以外の小役成立時に液晶右上の傾奇ゲージアップ抽選が行われ、ゲージがMAXになると傾奇玉を獲得(10ptでゲージMAX)。
傾奇玉ゲージ獲得率&振り分け | |||
---|---|---|---|
通常時(もののふゾーン中以外) | |||
獲得率 | ベル | スイカ | |
6.3% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | 100% | - |
2pt | - | 91.8% | |
3pt | - | 6.3% | |
5pt | - | 1.6% | |
10pt | - | 0.4% | |
獲得率 | チャンス目 | リプレイ | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | - | 100% |
2pt | - | - | |
3pt | 88.7% | - | |
5pt | 9.8% | - | |
10pt | 1.6% | - | |
通常時(もののふゾーン中) | |||
獲得率 | ベル | スイカ | |
19.9% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | - | - |
2pt | 98.0% | - | |
3pt | - | - | |
5pt | 2.0% | 75.0% | |
10pt | - | 25.0% | |
獲得率 | チャンス目 | リプレイ | |
100% | 100% | ||
振 り 分 け |
1pt | - | - |
2pt | - | 100% | |
3pt | - | - | |
5pt | - | - | |
10pt | 100% | - |
【解析】もののふゾーン移行抽選
通常時は規定ゲーム数の前兆終了後にもののふゾーン移行抽選が行われる(規定ゲーム数の前兆は50Gごとに訪れる)。移行率は前兆の種類で変化し、ショート前兆後よりもロング前兆後の方がもののふゾーンへ移行しやすい。
もののふゾーン移行率 | ||
---|---|---|
設定 | ショート前兆終了時 | ロング前兆終了時 |
1 | 0.2% | 6.3% |
2 | 0.4% | 7.0% |
3 | 1.6% | 9.8% |
4 | 4.7% | 13.3% |
5 | 5.5% | 14.5% |
6 | 6.3% | 15.6% |
CZ中
【解析】CZ最終ゲームの抽選
CZ最終ゲームでは無法ポイント・レア役による復活抽選アリ。当選時は失敗したチャレンジを成功に書き換えてCZへ復帰する。
保持ポイントが多いほど当選しやすくなるが、当選率は総じて低め。
保持ポイント別の復活抽選当選率 | |
---|---|
0pt | 0.05% |
1pt | 0.1% |
2pt | 0.4% |
3pt | 1.6% |
4pt | 9.8% |
レア役成立時の復活抽選当選率 | |
---|---|
スイカ | 6.3% |
チャンス目 | 100% |
スイカはさほど期待できないが、チャンス目は復活確定。なお、チェリーでの復活当選率は現在調査中。
ボーナス中
【解析】Vストック抽選
ボーナス中はレア役成立時・無法発動時にVストック抽選が行われる。
Vストック獲得率 | |||
---|---|---|---|
桜花繚乱ボーナス中 | |||
成立役 | 通常V | EX虎V | 合算 |
スイカ | 9.8% | 0.4% | 10.2% |
チャンス目 | 50.0% | 3.1% | 53.1% |
無法発動時 | 50.0% | 3.1% | 53.1% |
傾奇御免の極当り中 | |||
成立役 | 通常V | EX虎V | 合算 |
スイカ | 9.8% | 0.4% | 10.2% |
チャンス目 | 50.0% | 3.1% | 53.1% |
無法発動時 | 50.0% | 50.0% | 100% |
ART(AT・RT)中
【解析】Vストック抽選
AT中はレア役成立時・無法発動時にVストック抽選が行われる。
Vストック獲得率 | |||
---|---|---|---|
修羅ステージ中 | |||
成立役 | 通常V | EX虎V | 合算 |
スイカ | 6.8% | 0.1% | 6.9% |
チャンス目 | 16.0% | 0.6% | 16.6% |
無法発動時 | 7.7% | 7.7% | 15.4% |
極桜ステージ中 | |||
成立役 | 通常V | EX虎V | 合算 |
スイカ | 8.2% | 0.1% | 8.3% |
チャンス目 | 19.5% | 0.8% | 20.3% |
無法発動時 | 24.4% | 24.2% | 48.4% |
ハズレ3連目以降からVストック抽選が行われ、当選時はEX虎V確定。なお、ハズレ連続時はリール上の液晶に虎の顔が浮かび上がる。
ハズレ連続時のVストック当選率 | |
---|---|
3連 | 9.8% |
4連 | 50.0% |
5連以降 | 100% |
【解析】EX虎Vの継続率振り分け
継続率振り分け(EX虎V) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 90%継続 | 95%継続 | 97%継続 | 99%継続 |
1 | 65.0% | 30.5% | 4.4% | 0.1% |
2 | 64.2% | 31.3% | 4.4% | |
3 | 60.3% | 34.7% | 4.9% | |
4 | 49.4% | 44.1% | 6.3% | 0.2% |
5 | 48.6% | 44.7% | 6.5% | |
6 | 58.4% | 36.3% | 5.2% |
【解析】AT最終ゲームの抽選
AT最終ゲームは無法ポイント・レア役による復活抽選アリ(当選率はCZ最終ゲームと同じ)。当選時は傾奇ブレイクが発生し、Vストックを2個以上獲得してATへ復帰する。
保持ポイント別の復活抽選当選率 | |
---|---|
0pt | 0.05% |
1pt | 0.1% |
2pt | 0.4% |
3pt | 1.6% |
4pt | 9.8% |
レア役成立時の復活抽選当選率 | |
---|---|
スイカ | 6.3% |
チャンス目 | 100% |
傾奇ブレイク発生時のVストック振り分け | |
---|---|
2個 | 70.7% |
3個 | 19.9% |
4個 | 6.3% |
5個 | 1.6% |
6個 | 1.6% |
ストック数は2・3個がメインだが、最大6個まで獲得する可能性アリ。
その他
エンディングについて
AT中の獲得枚数が規定枚数(実戦上2100枚)に到達するとエンディングへ移行。その後は専用のムービーが流れ、獲得枚数が2400枚を超えるとAT終了となる。
演出情報
【立ち回り】モード示唆演出
設定変更時・CZ・AT終了時に移行する「傾奇ゾーン」終了時にPUSHボタンを押すとモード示唆演出が発生。枠の色でモードを示唆しており、通常<銀<金の順に上位モードの可能性が高まる。